Funhouse - Funhouse

Затерянный город - большой передвижной дом развлечений, который распаковывается из двух сочлененные прицепы

А дом веселья или же веселый дом это развлекательное заведение на парк развлечений и ярмарка На полпути посетители сталкиваются и активно взаимодействуют с различными устройствами, предназначенными для того, чтобы удивлять, бросать вызов и развлекать посетителей. В отличие от аттракционов, фанхаусы - это аттракционы, в которые посетители входят и передвигаются самостоятельно. Включая аспекты игровой полосы препятствий, «фанхаусы» стремятся исказить общепринятые представления и напугать людей нестабильными и непредсказуемыми физическими обстоятельствами в атмосфере дурацкой причуды.

Общие черты

Дом веселья на ярмарке в Мальтоне. Все здание складывается на один прицеп для перевозки.

Впервые появившись в начале 1900-х гг. Кони-Айленд, дом отдыха называется так потому, что в своей первоначальной форме он был именно таким: дом или более крупное здание, содержащее ряд развлекательных устройств. Сначала это были в основном механические устройства. Некоторые из них можно охарактеризовать как увеличенные моторизованные версии того, что можно найти на детской площадке. Самыми распространенными были:

  • Горка, как правило, намного выше и круче, чем на детской площадке. Некоторые были высотой в два этажа. Горки сопоставимого размера сегодня можно увидеть на карнавальных площадках как отдельные аттракционы. Большинство из них были сделаны из полированной древесины твердых пород, и всадники сидели на ковриках из мешковины, чтобы защитить себя от ожоги трением и чтобы обувь на резиновой подошве не замедляла движение слайдера.
  • Большой вращающийся диск. Пока диск был неподвижен, патроны садились в центр, затем оператор запускал вращение диска, и люди отбрасывались центробежной силой и оказывались у мягкой стены. Вариантом был диск с приподнятым центром, по форме напоминающий форму для торта Бундта; по мере того, как устройство ускорялось, люди скатывались как вниз, так и наружу.
  • Горизонтально вращающийся цилиндр или «бочка», называемая «бочка любви» или «бочка веселья», через которую можно пройти, не падая.
  • Секции пола, которые волнообразно движутся вверх и вниз, наклоняются из стороны в сторону или перемещаются вперед и назад, либо моторизованные, либо приводимые в действие весом человека. Лестница, которая двигалась вверх и вниз, наклонялась из стороны в сторону или скользила из стороны в сторону, меняя направление между ступенями. Промышленность называет эти и подобные устройства напольными уловками.
  • Струи сжатого воздуха, выбрасывающие воздух от пола, изначально были разработаны для того, чтобы взрывать женские юбки, но эффективны для того, чтобы напугать почти любого, заставить их подпрыгнуть и кричать.
  • Множество кривых зеркал.
  • Очень большой Лунка

Несмотря на изображения в фильмах и комиксах, дома веселья не пропускали посетителей через люки, что было бы слишком опасно. С этим изображением играет один тип уловки пола: он состоит из участка пола, который внезапно опускается всего на несколько дюймов, заставляя жертву подумать, что они падают в люк.

Некоторые забавные домики приводили новоприбывших через короткую серию темных коридоров, зеркальный лабиринт или дверной лабиринт (много одинаковых дверей, образующих квадраты, только одна из которых открывалась бы наружу в каждом квадрате), часто ведущей на небольшую сцену, где они преодолеть серию качающихся полов, самолетов и других препятствий, в то время как люди, уже находящиеся в доме развлечений, могут наблюдать за ними и смеяться над ними. В некоторых местах даже были предусмотрены скамейки для наблюдателей. Оказавшись внутри, посетители могли оставаться сколько угодно, переходя от одного аттракциона к другому, повторяя каждое из них столько раз, сколько захотят.

Этот тип забавного дома напоминал миниатюрную версию парка с препятствиями на Кони-Айленде, чей «Павильон веселья» - здание, напоминающее огромный ангар для самолета - включал, помимо аттракционов, гигантскую горку и вращающийся диск, вероятно, 50 футов (15 футов). м) и освещенная сцена под названием «Insanitarium», где посетителей, вышедших из скачки с препятствиями, преследовал клоун с электрической палочкой, в то время как женщины в юбках находились во власти воздушных струй.[1] В первой половине 20-го века в большинстве парков развлечений были такие забавные дома, но его дизайн произвольной формы окончился неудачей. Это было трудозатратно, требовался сопровождающий почти на каждом устройстве, и когда люди проводили два часа в доме развлечений, они не выходили на полпути, покупая билеты на другие аттракционы и аттракционы. Традиционные дома веселья уступили место прогулки, где посетители следовали установленному пути на всем протяжении и через несколько минут снова появлялись на полпути. В них сохранились некоторые традиционные черты забавных домов, включая различные виды подвижных полов, иногда вращающуюся бочку и небольшую горку. Они добавили такие вещи, как кривые комнаты, где комбинация наклона и оптической иллюзии затрудняла определение того, какой путь вверх, и темные коридоры с различными сюрпризами всплывающих окон и прыжков, оптических иллюзий и звуковых эффектов.

Хотя некоторым прохождениям были даны уникальные имена, такие как Замок Аладдина (Парк Ривервью в Чикаго), Волшебный ковер (Кристал-Бич, Онтарио) или Речной корабль (Парк Палисейдс, Нью-Джерси), многие по-прежнему назывались Fun House, и независимо от официального названия публика обычно относилась к ним именно так.

Многие традиционные дома развлечений были удалены после того, как в парках были созданы пешеходные маршруты. Некоторые обветшали и были снесены. Некоторые сгорели; Почти все они были деревянно-каркасными зданиями с обширной электропроводкой. Те, что остались, были в традиционных местных парках развлечений и умерли, когда эти парки закрылись из-за конкуренции со стороны новых тематических парков. Ни один тематический парк никогда не создавал традиционного дома для развлечений свободной формы, рассчитанного на пребывание в течение всего дня, но тематические парки иногда поднимали аттракцион на новый уровень высоких технологий. Несколько традиционных домов веселья все еще работают в Европе и Австралии.

Связанные, но с несколько иной историей, проходные дома с привидениями и зеркальные лабиринты, хотя последние иногда называют домами веселья.

В популярной культуре

Книги

Сборник экспериментальных рассказов Джона Барта Потерянный в Funhouse, и рассказ с таким же названием.

У Роберта Хайнлайна Лазарус Лонг и его мать Морин Лонг вместе с собой в романе навещают похоронное бюро. Достаточно времени для любви.

Фильмы

Иногда в Голливуде создавались замысловатые декорации в стиле аттракционов, используя устройства, которых никогда не было в настоящем доме, как в 1937 г. Фред Астер музыкальный Девушка в беде, и 1939 г. Джо Э. Браун фильм Остерегайтесь привидений!. Другие похоронные дома, изображенные на экране, включают:

Музыка

  • Funhouse это альбом 2008 года и песня американского певца P! Nk.
  • Fun House это второй студийный альбом американской рок-группы The Stooges.
  • Funhouse - альтернативная рок-группа из Паркерсбурга, Западная Вирджиния.

Пинбол

  • Williams Electronics разработал тематический стол для пинбола под названием FunHouse. Его главная достопримечательность - чревовещатель по имени Руди, который насмехается над игроком, а говорящая копия его головы является реальной целью на столе.

Телевидение

  • HBO популярный сериал кабельного телевидения Клан Сопрано, неоднократно упоминали аттракционы и аттракционы. Например, эпизод "Funhouse ", характерные особенности Дворцовые аттракционы 'теперь пустая крытая аркада, фреска широко раскрытого клоуна под названием "Тилли", дощатый настил, телезритель, и Атлантический океан смотреть в Тони Сопрано лихорадочный сон. Более того, в другой сцене этого эпизода мать Тони звонит ему домой и просит помощи по поводу украденных авиабилетов. Кармела Сопрано отвечает на телефонный звонок и замечает, передавая телефон Тони: «Здесь веселье никогда не прекращается».
  • Детское игровое шоу Fun House использовал карнавальный дом забавы, заполненный странными препятствиями в раунде своего главного приза. Два члена команды-победителя каждый день по очереди бегали по дому, собирая бирки, обозначающие деньги и призы.
  • В Финес и Ферб, в эпизоде ​​«Misperceived Monotreme» Финеас и Ферб изменили интерьер своего дома и превратили его в погреб. В этой серии также есть песня под названием «Livin 'in a Funhouse».
  • В МакГайвер в эпизоде ​​"Промытые мозги" (S4E16), Джек Далтон мысленно перепрограммируется в несуществующей похоронной комнате, чтобы использовать ее как орудие для убийства.
  • В Крик в эпизоде ​​«Деревня проклятых» убийца использует место проведения карнавала в Лейквуде, чтобы заманить группу студентов и попытаться убить их.

Видеоигры

  • Дом развлечений по мотивам вымышленного телесериала Адрес неизвестен имитирующий психический институт, занимает видное место в нуарном триллере. Max Payne 2: Падение Макса Пейна.
  • В игре Терроризировать, забавный дом представлен в миссии Funhouse Fun, где Джимми Хопкинс должен спасти ботаников от спортсменов внутри.
  • Pac-Man мир содержит четыре тематических уровня «Клоунада», «Взрыв бочки», «Вращение головокружения» и «Приз клоунов».
    • Мировое ралли Pac-Man Особенности Funhouse of Terror, включая тему темного клоуна, разделенные дорожки и дорогу, напоминающую Радужную дорогу из Марио Карт серии. Это третья трасса в Кубке Арбуза и одиннадцатая трасса в целом в игре.
  • Выходной воин из Программное обеспечение Pangea включает в себя арену в стиле фанхаус, на которой у игрока есть восемь минут, чтобы добраться до выхода. Для входа в некоторые двери требуется соответствующий ключ.
  • Вторая арена в автомобильной боевой игре Витой металл: Маленькая драка это забавный дом под названием Carn-O-Maul, имитирующий тему ужасов / слэшеров и включающий в себя вращающуюся бочку, секретную зеркальную дверь и вращающийся диск, последний из которых увеличивает свою скорость, если стоять слишком долго.
  • Второй уровень 2005 Шпион против шпиона игра, Kooky Carnival, представляет собой погреб с вращающимися стенами, туннелями и клоунами.

Карнавальные дома веселья

Путешествующие карнавалы издавна включали в себя небольшие прогулочные дома развлечений в дополнение к захватывающим аттракционам. Типичный карнавальный дом веселья полностью построен в полуприцепе, обычно около 40 футов (12 м) в длину и 8 футов (2,4 м) в ширину, что оставляет ограниченное пространство для сложных сцен или эффектов. Общие черты - темные коридоры, освещенные черепа, опрокидывающиеся полы с гравитационным питанием и воздушные форсунки на выходе. Некоторые из них включают моторизованные устройства, такие как подвижные полы и лестницы или уменьшенные вращающиеся бочки. Некоторые аттракционы, путешествующие на двух или более трейлерах, более сложны.

Начиная с конца 1980-х годов несколько американских операторов приобрели европейские аттракционы, которые разворачиваются в многоэтажные пошаговые инструкции с десятками трюков. Такие склады повсеместны в Европе, но падающая стоимость доллара США и высокая стоимость топлива для перевозки нескольких трейлеров на большие расстояния, которые проходят карнавалы в Соединенных Штатах, сделали их дорогими в покупке и эксплуатации, поэтому их можно увидеть только на крупнейшие американские ярмарки.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Кириази, Г .: Великие американские парки развлечений, стр. 89. Castle Books, 1978

внешняя ссылка