Подарок (видеоигра) - Gift (video game)

Подарок
Разработчики)Эко Система
Издатель (ы)Cryo Interactive
Wanadoo Edition
Платформа (и)PlayStation 2
Windows
Цвет Game Boy
Релиз2000
Жанр (ы)Платформа, приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Подарок это платформер Разработан французской студией Eko System, пародирующей элементы популярных приключенческих игр. Он был создан Cryo Interactive креативный директор Филипп Ульрих (создатель Дюна видеоигра) и автором, карикатуристом и иллюстратором Режис Луазель. В игре более десяти уровней в полном трехмерном мире.

Геймплей

Подарок - это трехмерная приключенческая игра, пародирующая мир компьютерных игр. Действие игры разворачивается в восьми трехмерных мирах. Персонажи в этих условиях имитируют персонажей из существующих игр, мультфильмов и фильмов.[1]

В игровой персонаж, Gift, обладает особыми талантами, которыми можно управлять на протяжении всей игры, включая способность летать, плавать, карабкаться, прыгать и совершать смертельные прыжки. В дополнение к вооружению себя особым энергетическим посохом, водометами, пушками и обширной коллекцией оригинального оружия, в игре представлены сложные ситуации решения головоломок в реальном времени, расположенные в тщательно проиллюстрированных трехмерных средах.[нужна цитата ]

Уникальной особенностью является то, как свет влияет на игровой процесс. На протяжении всей игры Гифт должен отбиваться от множества врагов, включая «Маленькие поляны» и «Маленькие тьмы». Поскольку Малые поляны боятся темноты, ему важно оставаться на свету. При этом Маленькие поляны не смогут обнаружить Дар. Чтобы уничтожить Little Darks, Gift должен запустить огненный шар, чтобы осветить область, чтобы он мог видеть врагов. Игра требует, чтобы игроки постоянно принимали решения, работая с разворачивающейся историей, используя бонусы и подсказки по пути.[нужна цитата ]

Игра позволяет игрокам менять перспектива от третьего лица к точка зрения от первого лица.[нужна цитата ] Это дает игре больше преимуществ[требуется дальнейшее объяснение ] и разнообразие, особенно при использовании арсенала оружия.

участок

Тестируемая вымышленная игра истощила всех героев, которым уже поручено спасти принцессу Лолиту Глобо. Гифт, хитрый и толстый неряха с большим ртом, стал последним героем, который вызвался на эту работу. Вооруженный волшебным посохом, его миссия - победить Тень черной глубокой темной ночи. При этом он должен привести семь гномов к Лолите, страдающей иллюзиями Белоснежки, в семи мирах, заполненных пародиями на известные игры и фильмы.[нужна цитата ]

Каждый из семи миров таит опасность. Дар должен сражаться, решать головоломки, быть находчивым и постоянно проверять свои способности, чтобы выжить и побеждать противоборствующие темные силы. Дар должен собрать семь гномов из миров Типтаник, Алькатрас, Звездный стресс, Дракуленд, Исландия, Пазтек и Шахта Ужаса, каждый из которых дает подсказки, где можно найти Лолиту. В этом восьмом и последнем мире Гифт должен окружить принцессу гномами. Это позволит Гифту спасти свою настоящую любовь из лап Тени Черной Глубокой Темной Ночи.[нужна цитата ] Каждый мир возглавляет один из дварфов, у каждого из которых есть свои уникальные черты характера: похоть, зависть, гнев, лень, скупость, жадность и тщеславие.

Разработка

Филипп Ульрих был креативным директором в Cryo Interactive игры.[2][3] Ульрих задумал концепцию игры за десять лет до ее выпуска и продолжал заниматься ее производством.[4] Развитие было инициировано разговором с Режи Луазелем.[5][6] Вместе они придумали персонажей, мир и сюжет, придав ему уникальный художественный стиль Луазеля. Дуэт обратился к молодой студии разработчиков Eko Software, которая создала трехмерный игровой движок специально для игры.[7] Eko Software была основана в 1999 году специально для игры.[8]

Команда использовала точные размеры для каждой комнаты, построив ее как архитектурную модель, основанную на правилах игрового процесса, например, персонажам разрешено перемещаться по экрану и выходить на свет. Затем иллюстраторы разработали освещение и эстетику каждой комнаты. Художники-3D-графики создали модели комнаты на основе концепт-арта. Bitmappers нарисовали стены, объекты и т. Д., А mappers добавили изображения в комнаты.[9][10]

Персонажи были созданы в результате исследований Лойзеля. Модельер создал скульптуру из проволоки на основе треугольника, а затем наложил текстуру на изображение персонажа поверх скульптуры. Карикатурист создавал анимацию физических действий персонажей при ходьбе, прыжках, лазании и т. Д. Скорость и продолжительность движений регулировались в зависимости от игрового процесса. Создав одного персонажа, Лойзель разработал товарищей и врагов, чтобы заполнить вселенную.[11][12]

Игра заимствует мотивы из таких франшиз, как Расхитительница гробниц, Rayman, Землетрясение, Матрица и Звездные войны.[13] Крио Великобритания, доктор медицины[расширить аббревиатуру ] Стюарт Фернивал объяснил: «Мы взяли некоторые элементы из Крэш Бандикут и Расхитительница гробниц, и разработал гибрид жанра платформер и приключенческий боевик, чтобы создать современную, сложную и уникальную игру ».[14] Крио рекламируется Подарок как одна из первых видеоигр, пародирующих другие видеоигры.[15]

Релиз

Cryo Interactive разработала Подарок за PlayStation 2, Цвет Game Boy, и Майкрософт Виндоус.[1] Игра должна была быть запущена сначала на Game Boy и Windows в ноябре 2001 года, а затем в конце того же года была выпущена на PlayStation 2.[16] Релиз Windows был назначен на 10 ноября в Великобритании,[17] наряду с игрой под названием Рыцари Артура, основанный на легенде о короле Артуре.[18] На их веб-сайте была выпущена версия Game Boy Color в ноябре 2000 года и версия для PlayStation 2 в апреле 2001 года.[19][20] Версия Game Boy Color позже была перенесена на декабрь.[21] Разработчик продемонстрировал версию Game Boy Color на выставке Европейская компьютерная выставка.[22] 27 сентября 2000 года Cryo Interactive сообщила IGN что об американском издателе будет объявлено в течение двух недель.[23] Для версии для PlayStation 2 Cryo предоставил игре отретушированную графику и пятнадцать дополнительных комнат.[24] Локализованная версия игры вышла в Польше 25 мая 2001 года.[25] Игра вышла в мае 2001 года в Чехии.[26] Игра распространялась в Чехии компанией Богемия Интерактивная, который также создал чешское руководство по игре.[27] Игра была выпущена на испанском языке в 2000 году, включая переведенное руководство на четырех страницах.[28][29] В сентябре 2001 года цена на игру была снижена.[30] Демо-версия игры была выпущена в ноябрьском выпуске журнала 2000 г. Журнал Level38.[31] Версия для PlayStation 2 была отменена в США и не выпущена в Японии и Австралии.[32]

Анимационный сериал по игре, снятый Фредом Луфом, транслировался на Франция 2 в 2005 году.[33][34][35] Филипп Ульрих спродюсировал музыку для проекта.[36] Произведено судовладельцами, Melusine Productions, и Art & Esprit, сериал состоял из 26 серий продолжительностью около 13 минут каждая.[33] Первая беспроводная трансляция сериала состоялась 2 июля 2005 года на канале France 2 – CD2A, а повторы транслировались до 8 июня 2008 года на канале France 2 – KD2A.[33]

Прием

IGN заявил, что Cryo Interactive удалось создать «маленького дьявола персонажа», который обеспечит совершенно новую платформу для PlayStation 2.[37] Eurogamer дал игре 7 баллов из 10 и сказал: «Несмотря на его милые глазки-насекомые, он на самом деле довольно отталкивающий! Игра действительно заслуживает успеха, хотя только благодаря своим хорошо проработанным головоломкам».[38] Французский сайт Jeuxvideo.com чувствовал, что версию для PlayStation 2 стоит играть в области, где не хватает хороших игр, хваля ее вселенную и оригинальный сценарий[39] при этом отмечая, что в версии для ПК царила дружеская и напряженная атмосфера.[40] Jeuxvideo.com посчитал версию Game Boy упрощенной, утомительной и слишком короткой.[41] Французский сайт Gamekult чувствовал, что Подарок'Игровой процесс и графика делают ее платформером, который можно рекомендовать, даже если это не было откровением года.[42] Сайт заявил, что игра «достигла относительного успеха на ПК».[24] Чешский сайт Doupe.cz чувствовал, что Cryo Interactive была известна как создатель блестящих историй приключений, точной обработки и революционного сдвига с каждым новым названием, хотя Подарок похоже, не предлагали столько нового контента для жанра, как другие игры Cryo Interactive.[43]

Польский сайт Кзет обнаружил, что необычные персонажи игры, интересные сюжетные идеи и сюрреалистичные интерьеры, приправленные долей юмора, создают увлекательную атмосферу, делающую игру интересной.[44] Gry Online сочли игру одновременно интересной и захватывающей,[45] и почувствовал, что его трудность бросает вызов восприятию платформ как детского жанра.[46] Bonusweb похвалил название за то, что оно предназначено не только для молодых или случайных игроков, но и за то, что оно привлекает все игровое сообщество.[47] Тем не менее, мне показалось, что плохой дизайн уровней и работа камеры подвели игру.[48] Сайт почувствовал Game Boy Advanced версия была разочарованием и не так хороша, как могла бы быть.[49] Сантьяго Ламело Фагильде в Meristation написал, что, несмотря на то, что ему не понравился жанр и он пересмотрел игру из обязательства, он нашел ее относительно приятной.[50]

Играть2 утверждал, что, хотя создатели намеревались произвести революцию в жанре, Подарок была упущенная возможность.[51] Game.EXE писал, что игра была и красивой, и умной, но очень сложной.[52] Доуп чувствовал, что игра доказала, что Cryo может создавать хорошие игры в самых разных жанрах, а не только в приключениях, которыми была известна компания.[53] хотя чувствовал, что это было не так интересно, как другие игры компании.[54] Консоль Плюс дали версии для ПК рейтинг 84%[55][56] и мне было жаль, что игровой процесс версии Game Boy Color был не очень хорош, что в конечном итоге дало ему 77%.[57] ПК PowerPlay посчитал это "сложной и противоречивой демонстрацией силы".[58] PPE.pl утверждает, что игровой процесс относительно линейный.[59] SME Tech высоко оценил игровое окружение, звуковой ландшафт и игровой процесс.[60]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Ахмед, Шахед (18 августа 2000 г.). "Дар Крио раскрыт". GameSpot.
  2. ^ "Подарок - Le cadeau des étoiles". 2001-03-04. Получено 2018-09-07.
  3. ^ "Подарок - Le cadeau des étoiles". web.archive.org. Получено 2018-09-07.
  4. ^ Ахмед, Шахед (18 августа 2000 г.). "Дар Крио раскрыт". GameSpot. Получено 2018-09-06.
  5. ^ "Подарок - Le cadeau des étoiles". 2001-03-03. Получено 2018-09-07.
  6. ^ Гештальт (16 августа 2000 г.). «Превью подарка». Eurogamer.
  7. ^ "Подарочная пресса". Cryo Interactive. 17 мая 2001 г.
  8. ^ http://imagecomputing.net/CPE/IMI/wp-content/uploads/eko_paris_20160216.pdf
  9. ^ «Подарок: Изготовление наборов». Cryo Interactive. 2001.
  10. ^ "Подарок - Le cadeau des étoiles". 2001-03-03. Получено 2018-09-07.
  11. ^ «Подарок: Изготовление персонажей». Cryo Interactive. 2001.
  12. ^ "Подарок - Le cadeau des étoiles". 2001-03-04. Получено 2018-09-07.
  13. ^ "Подарок". PCWorld.pl. 6 апреля 2001 г.. Получено 2018-09-06.
  14. ^ «Крио Интерактивные развлечения - подарок». 2000-10-17. Получено 2018-09-07.
  15. ^ "Cryo Interactive Entertainment - Подарок (Биографии)". 2000-12-05. Получено 2018-09-07.
  16. ^ Сотрудники IGN (1 сентября 2000 г.). "Pre-ECTS: сюрприз от Cryo". IGN.
  17. ^ Гештальт (29 сентября 2000 г.). «Новый подарок от Крио». Eurogamer.
  18. ^ Гештальт (26 сентября 2000 г.). "Последняя информация о выпуске Cryo и Empire". Eurogamer.
  19. ^ "Подарок - Le cadeau des étoiles". 2001-10-27. Получено 2018-09-07.
  20. ^ "Подарок - Le cadeau des étoiles". 2001-03-03. Получено 2018-09-07.
  21. ^ "Подарок - Le cadeau des étoiles". 2001-03-03. Получено 2018-09-07.
  22. ^ Харрис, Крейг (20 сентября 2000 г.). "Подарок". IGN.
  23. ^ Лопес, Винсент (27 сентября 2000 г.). «Подарочные ширмы». IGN.
  24. ^ а б Дагдаг (9 февраля 2001 г.). «Подарок - это подарок на PS2». GameKult.
  25. ^ Osiu (25 мая 2001 г.). "Ukłon w strone dzieci - zestaw gier The Gift oraz Lew Leon" [Поклон детям - набор игр The Gift и Лью Леон]. Gry Online (по польски). Получено 2018-09-06.
  26. ^ Грик, Камил. "Nové hry měsíce května". Doupe.cz (на чешском языке). Получено 2018-09-07.
  27. ^ "Подарок - веселый веселый сен од Криа". iDNES.cz. 2001-01-11. Получено 2018-09-06.
  28. ^ "Подарок". Meristation (на испанском). Получено 2018-09-06.
  29. ^ Фагильде, Сантьяго Ламело (27 декабря 2000 г.). "Подарок: Al rescate de la princesa". Meristation (на испанском). Получено 2018-09-06.
  30. ^ S.L., MERISTATION MAGAZINE; S.L., MERISTATION MAGAZINE (05.09.2001). "Cuatro juegos de Friendware, rebajados". www.meristation.com.mx (на испанском). Получено 2018-09-06.
  31. ^ УРОВЕНЬ Румыния. Уровень 38 (ноябрь 2000 г.).
  32. ^ «Подарок - PlayStation 2 - GameSpy». ps2.gamespy.com. Получено 2018-09-07.
  33. ^ а б c КЛЕМАН, Стефан. «Planète Jeunesse - Подарок». www.planete-jeunesse.com (На французском). Получено 2018-09-06.
  34. ^ "La rentrée jeunesse de France 2". tvmag.lefigaro.fr (На французском). 2004-08-27. Получено 2018-09-06.
  35. ^ "Les Armateurs". lesarmateurs-lesite.fr. Получено 2018-09-06.
  36. ^ "Philippe Ulrich, malheureux dans le jeu vidéo mais randomux dans la music - Les Echos". www.lesechos.fr (На французском). Получено 2018-09-06.
  37. ^ Перри, Дуглас К. (11 сентября 2000 г.). "Подарок". IGN.
  38. ^ DNM (7 декабря 2000 г.). «Подарочный отзыв». Eurogamer.
  39. ^ Джихем (29 мая 2001 г.). «Тест: Подарок (PS2)» [Обзор: Подарок (PS2)]. Jeuxvideo.com (На французском).
  40. ^ Пилу (24 октября 2000 г.). «Тест: Подарок (ПК)» [Обзор: Подарок (ПК)]. Jeuxvideo.com (На французском).
  41. ^ Ромендил (15 февраля 2001 г.). "Тест: Подарок (ГБ)" [Обзор: Подарок (ГБ)]. Jeuxvideo.com (На французском).
  42. ^ Раскольникова (23 ноября 2000 г.). «Тест: Подарок» [Обзор: Подарок]. GameKult (На французском).
  43. ^ Валик, Лати (1 июня 2000 г.). "Подарок - dáreček bóží? Houby, bobr je to!" [Подарок - подарок буй? Гриб, бобер!]. Doupe.cz (по польски).
  44. ^ "KZ - магазин miłośników komiksu". www.kzet.pl.
  45. ^ Солница (8 февраля 2001 г.). "Реценция и порадник до игры Дар" [Обзор и руководство для The Gift]. Gry Online (по польски). Получено 2018-09-06.
  46. ^ Hitman (8 февраля 2001 г.). "Подарок - рецензия гры" [Gift - обзор игры]. Gry Online (по польски). Получено 2018-09-06.
  47. ^ Мондшайн, Павел (14 июля 2000 г.). "Подарок: akční počin od Crya" [Подарок: экшен от Cryo]. Bonusweb.cz (по польски). iDNES.cz. Получено 2018-09-06.
  48. ^ "Подарок - je nám ale dáreček". iDNES.cz. 2001-08-23. Получено 2018-09-06.
  49. ^ Зак, Ондржей (15 марта 2001 г.). "Подарок - malý čertík znovu zasahuje" [Подарок - опять чертенок]. Bonusweb.cz (по польски). iDNES.cz. Получено 2018-09-06.
  50. ^ Фагильде, Сантьяго Ламело (27 декабря 2000 г.). "Al rescate de la princesa" [На помощь принцессе]. Meristation (на испанском). Получено 2018-09-06.
  51. ^ "Подарок". Play2 Obsession (выпуск 14) - через Полный обзор в Выпуске 10.
  52. ^ "Архив Game.EXE - Последний взгляд / Подарок - Укрощение огня". game-exe.org. Получено 2018-09-06.
  53. ^ Валик, Лаша. "Скриншот: Подарок - праподивный диблик". Doupe.cz (на чешском языке). Получено 2018-09-07.
  54. ^ Валик, Лаша. "Подарок - dáreček bóží? Houby, bobr je to!". Doupe.cz (на чешском языке). Получено 2018-09-07.
  55. ^ http://download.abandonware.org/magazines/Consoles%20Plus/consoleplus_numero113/Consoles%2B_N113-Page%200078.jpg
  56. ^ http://download.abandonware.org/magazines/Consoles%20Plus/consoleplus_numero113/Consoles%2B_N113-Page%200079.jpg
  57. ^ http://download.abandonware.org/magazines/Consoles%20Plus/consoleplus_numero112/Consoles%20+%20112%20Page%20104%20(mai%202001).jpg
  58. ^ Next Publishing Pty Ltd (декабрь 2000 г.). Проблема с Powerplay на ПК 055.
  59. ^ "Gift - informacje o grze, Recenzje, zapowiedzi, aktualności, galerie - PPE.pl". www.ppe.pl (по польски). Получено 2018-09-07.
  60. ^ a.s., Petit Press. "Cryo Interactive - skrachovaná legenda (3. časť)". tech.sme.sk (на словацком). Получено 2018-09-07.

внешняя ссылка