GoldenEye 007 (видеоигра 2010 года) - GoldenEye 007 (2010 video game)

GoldenEye 007
Коробка ремейка GoldenEye 007 2010 art.png
Разработчики)Евроком
n-пространство (DS)
Издатель (ы)Activision
Писатель (ы)Брюс Фейрштейн[1]
Композитор (ы)Дэвид Арнольд[2]
Кевин Кинер[3]
СерииДжеймс Бонд видеоигры
ДвигательДвигательXОтредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Wii, Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360
РелизОригинал
Перезагружен
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

GoldenEye 007 2010 год шутер от первого лица видео игра разработан Евроком и опубликовано Activision для Wii игровая приставка,[1] с портативной версией для Nintendo DS разработан n-пространство.[4] Это современное переосмысление 1995 года. Джеймс Бонд фильм Золотой глаз также как и переделывать из одноименная видеоигра 1997 года, разработанный для более ранних Nintendo 64 консоль. Игра была официально анонсирована Nintendo на своем E3 2010 презентация конференции.[5] Игра была выпущена 2 ноября 2010 года в тандеме с другим Джеймс Бонд игра, Кровавый камень. Nintendo, издатель игры для Nintendo 64, выпустил версию для Wii в Японии.[6] Это была четвертая игра 007, разработанная Eurocom, и вторая после Activision после Quantum of Solace для PlayStation 2 двумя годами ранее.

Хотя игра не так приветствуется критиками, как ее оригинальная версия для Nintendo 64, она получила положительные отзывы критиков. Улучшенный порт игры под названием GoldenEye 007: перезагрузка, был выпущен в ноябре 2011 года для Xbox 360 и PlayStation 3.

Синопсис

Настройка

Несмотря на то что Пирс Броснан играл роль Бонда в Золотой глаз и был показан в 1997 игра, последующий актер Бонда Дэниел Крейг сходство и голос представлены в игре 2010 года. Сюжет был изменен, чтобы соответствовать стилю первых двух фильмов эпохи перезагрузки Крейга, что также означало исключение Q и Манипенни (которые позже вернулись во франшизу в Skyfall ). Джуди Денч (кто изобразил M поскольку Золотой глаз) повторяет свою роль только голосом, как и Рори Киннер так как Билл Таннер. За исключением М., все другие главные герои фильма изменили свою внешность и голоса, но сохранили свои оригинальные имена.[1]В отличие от оригинальной видеоигры и фильма, вся история происходит после Холодная война из-за Советский союз роспуск и замена Россия. Соответственно, история не забегает на девять лет вперед после вступительной сцены.

участок

Агенты МИ-6 Джеймс Бонд и Алек Тревельян получают задание от М. проникнуть на объект химического оружия в Архангельск, Россия, который считается источником оружия, используемого террористической ячейкой для нападения на британские посольства по всему миру. Миссия идет наперекосяк, когда Тревельян застрелен генералом Урумовым. Бонд сбегает, взорвав взрывчатку, которую он разместил по всему объекту, прежде чем покинуть Архангельск на самолете.

Позже телефонный звонок, перехваченный Урумовым, связывает его с российским гангстером Валентином Зуковским, когда Урумов пытается приобрести вертолет, который был модифицирован, чтобы выжить в электромагнитный импульс. Жуковский направляет его на оружейную ярмарку в Дубай но не может остановить Онатоппа и Урумова от угона вертолета. Однако он может установить свой смартфон на борт, а МИ-6 может отследить вертолет до удаленной базы в Сибирь. Бонд не может остановить кражу оружейного спутника GoldenEye, который взорвал Урумов. Бонд умеет спасти Наталья Симонова до ареста российской армией.

Полагая, что Бонд и Симонова ответственны за взрыв GoldenEye, министр обороны России Дмитрий Мишкин допрашивает их в Санкт-Петербург, но его убивает Урумов, похищающий Наталью. Бонд преследует его до поезда и противостоит ему по поводу его плана относительно спутника GoldenEye. Онатопп предает Урумова и убивает его. Бонд может помочь Наталье выйти из поезда и отправиться на встречу в парке статуй, узнав, что Тревельян пережил казнь от рук Урумова и теперь является Янусом, вдохновителем кражи Золотого глаза, и уходит с Натальей, которая играет важную роль в его плане . Бонд может проникнуть в солнечную установку на северо-западе Нигерия и обманом заставляет Тревельяна уничтожить его суперкомпьютеры, помешав его плану использовать спутник для уничтожения Лондона, стирая доказательства украденных им финансов. После битвы с Тревельяном Бонд может перегрузить диспетчерскую и выстрелить в Тревельяна, отправив его на смерть над башней. Симонова и Бонд покидают базу на вертолете, пара целуется после миссии.

Геймплей

GoldenEye 007 особенности переосмысленных областей из фильм.

В то время как GoldenEye 007 это переосмысление фильма, в игре есть заметные отличия. Уровни были изменены, чтобы отразить измененный сюжет игры. По словам Крейга Харриса из IGN, "Золотой глаз по-прежнему сохраняет основы Золотой глаз'история, но пересказывает ее таким образом, который имеет смысл с интерпретацией Дэниела Крейга Джеймса Бонда ".[5] Точно так же в игре представлены современные игровые элементы, которые совпадают с другими современными элементами. шутеры от первого лица, например, разрушаемое окружение, восстановление здоровья и многопользовательский сетевой режим.[7]

Eurocom добавила несколько обновленных функций, сохранив при этом некоторые особенности оригинальной игры. Вместо часов игроки используют мобильный телефон для сканирования документов, фотографирования и общения с MI6. Это изменение было отражением того, что в фильмах Крэйга изначально отказались от высококлассных гаджетов. Оригинал GoldenEye 007 показал чит-меню, которое доступно с самого начала в переделке.[8] Игра обновляет систему AI-Bot, которая основана на предыдущей игре Eurocom, Мертвый космос: добыча. У каждого компьютерного игрока есть собственная система AI-ботов, которая делает их динамичными и сложными.[9]

Игра предлагает игрокам несколько вариантов контроллеров: Пульт Wii с Нунчук, Wii Zapper, Классический контроллер, Классический контроллер Pro, или Контроллер Nintendo GameCube. GoldenEye 007 также предоставляет игрокам, использующим пульт дистанционного управления с Nunchuk или Wii Zapper, возможность обозревать укрытие, наклоняя Nunchuk. Игра включает двадцать пять видов оружия, основанных на аналогах из всей франшизы. Игра не открывается ни с какой последовательность стволов как фильмы Крейга до выпуска Призрак который был первым фильмом 007, открывающимся с его Умереть в другой день.

Мультиплеер

GoldenEye 007 имеет как автономный разделенный экран для четырех локальных игроков, так и онлайн-игру для восьми игроков. Есть 10 многопользовательских карт. Есть четыре различных режима игры для многопользовательской игры в автономном режиме и девять различных режимов игры для сетевой игры. Сетевой мультиплеер предоставляется через бесплатный Подключение Nintendo Wi-Fi, и хотя до восьми игроков могут подключаться к игре удаленно, одновременно разрешается только один локальный игрок.[1] Сетевая игра включает персонажей из одиночной кампании, таких как Джеймс Бонд и Алек Тревелян, а также классический Связь-серии персонажей, включая Челюсти, Oddjob, и Юлий Нет. Кроме того, сетевой многопользовательский режим предлагает прогресс, разблокируемые возможности и множители опыта.

Бой на разделенном экране обеспечивает более десятка[нечеткий ] модификаторы, включая Melee Only, You Only Live Twice и Paintball Mode из оригинальной игры.[10]

В Классическое издание идет в комплекте с лимитированной серией золотого цвета Классический контроллер Pro[11]

Разработка

В ноябре 2006 года президент Nintendo of America Реджи Филс-Эйм объявила, что Nintendo изучает возможность добавления видеоигры Nintendo 64 GoldenEye 007 к Виртуальная консоль, несмотря на сложную ситуацию, в которой разработчик игры Редкий принадлежит Microsoft (производителям конкурента Xbox 360 console), а права на видеоигры на франшизу о Джеймсе Бонде принадлежат Activision. Он заявил: «Мы хотели бы увидеть это [на виртуальной консоли], поэтому мы изучаем все вопросы, связанные с правами». 7 января 2008 года Xbox Evolved сообщила, что обновленная версия GoldenEye 007 будет выпущен в Xbox Live Arcade. Однако 11 января 2008 г. 1UP.com сообщил, что GoldenEye 007 Порт (в отличие от римейка) находился в разработке в Rare в течение нескольких месяцев, но заявил, что игра не будет выпущена для Xbox Live Arcade, поскольку «Microsoft и Nintendo не могут договориться о финансовой стороне дела». Perfect Dark, игра для Nintendo 64, в которой использовался тот же движок, что и Золотой глаз Однако позже он попадет в Xbox Live Arcade.[12][13] На E3 2010 было объявлено, что новая видеоигра Goldeneye будет выпущена для Wii в ноябре 2010 года. GoldenEye 007 построен на модифицированной версии игровой движок из другой игры для Wii от Eurocom, Мертвый космос: добыча.[14]

Первоначально Free Radical Design (сейчас Crytek UK ) были предложены Activision для разработки игры, потому что там работали бывшие сотрудники Rare, однако сделка так и не была заключена.[15]

Джеймс Бонд продюсер Майкл Дж. Уилсон в июне 2010 г. Дэниел Крейг участие в пересмотре сюжета из оригинального фильма. «Когда мы впервые представили ему игру, он был очень взволнован. Он думал, что оригинальная игра была великолепной. Даниэль играет во многие игры и ... дает нам много хорошей критики. Мы покажем ему, что план есть, и он предложит изменения и будет очень практичным ». Далее Уилсон сказал, что Крейг осознает влияние оригинальной игры, но что его экранная интерпретация Джеймса Бонда также потребовала изменения тона истории и усиления физического характера игрового процесса.[16]

Евроком нанял директора по анимационной графике Алекс Донн Джонсон (Основатель ОЧАРОВАТЕЛЬНЫЙ КОРАБЛЬ ), чтобы сотрудничать с Карлосом Вильяреалом Квасеком для создания заставки и кат-сцен для игры.

Дэвид Арнольд, автор музыки к фильму 007 Завтра не умрет никогда до тех пор Квант Утешения, составил счет игры.[2][17] Николь Шерзингер исполняет заглавную песню "Золотой глаз ", кавер-версия темы фильма, первоначально исполненная Тина Тернер.[2] Сценарий игры написан Брюс Фейрштейн, соавтор Золотой глаз фильм[1] кто описал несколько изменений, внесенных для обновления истории за пятнадцать лет с момента ее выпуска; например, мотивации Алека Тревельяна изменились, поскольку предыстория персонажа включает Лиенцкий казак отец сделает Тревельяну семьдесят один год в 2010 году, а Валентин Зуковский больше не имеет отношения к КГБ. Файрстайн также процитировал последовательность игры, происходящую в Дубай ярмарка оружия.[18] Рори Киннер повторяет свою роль из Квант Утешения так как Билл Таннер, Начальник штаба М.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(Wii) 83,67%[19]
(NDS) 68,82%[20]
Metacritic(Wii) 81/100[21]
(NDS) 64/100[22]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB +[25]
Famitsu34/40 (Wii)[23]
22/40 (NDS)[24]
Информер игры6.5/10[26]
GameSpot8.5/10[27]
GamesRadar +7/10[28]
GameTrailers8.6/10[29]
IGN9.0/10[10]
Joystiq4/5[30]
Nintendo World Report8.5/10[31]
ONM90%[32]
Игровой NexusA–[33]
Цифровые тенденции8/10[34]

Хотя его оригинальная версия для Nintendo 64 не так приветствуется критиками, GoldenEye 007 получил положительные отзывы. Сайты с агрегированными отзывами Рейтинг игр и Metacritic дал Wii версия 83.67% и 81/100[19][21] и Nintendo DS версия 68.82% и 64/100.[20][22]

Японский игровой журнал Famitsu дал версии Wii 34 балла из 40, а версии NDS - 22 балла из 40.[24][23] IGN присудил игре 9 баллов из 10 и награду Editor's Choice Award, высоко оценив ее многопользовательский компонент и хорошо продуманную историю, а также критикуя отсутствие голосового чата.[10] В заключение обозреватель Крейг Харрис признал, что игра - на момент ее выпуска - является лучшим шутером от первого лица для Wii.[10] Игровой Nexus дал GoldenEye 007 A–, заявляя, "вместо того, чтобы стоять в оригинале Золотой глаз'Тень, Eurocom создал совершенно новую игру, столь же захватывающую и захватывающую, как и оригинал ».[33] GameSpot Обозреватель Том МакШи также похвалил игру, присвоив ей 8,5 баллов из 10.[27] Joystiq получил в игре 4 балла из 5.[30] Nintendo World Report присудил игре 8,5 из 10, а рецензент заявил: «Честно говоря, я не видел более впечатляющего шутера для Wii».[31] В Официальный журнал Nintendo отдал GoldenEye 007 оценка 90%.[32] GameTrailers оценил игру на 8,6 из 10, что указывает на то, что, хотя большинство аспектов выполнено хорошо, производительность игры страдает от несогласованной частоты кадров, особенно во время игры с разделенным экраном. Они также высмеивали меню как "мягкие" и "не очень четкую" общую картинку из-за наложения спектров.[29] Digital Trends 'поставили игре 8 из 10, жалуясь на упрощенные стратегии вражеского ИИ и его неспособность к адаптации. Рецензент высоко оценил многопользовательский игровой процесс, однако отсутствие голосового чата было сочтено серьезным упущением.[34]

GamesRadar, хотя и менее позитивно, но все же были довольны результатом, присудив игре 7 баллов из 10, заявив, что игра не могла дожить до оригинала, но все же это был «чертовски хороший,« серьезный »шутер. на Wii, и это о чем-то говорит, "добавляя это", даже без ограниченных возможностей для зрелых действий для владельцев Wii, GoldenEye 007 это солидная игра сама по себе ".[28] Однако, напротив, Информер игры был менее впечатлен, поставив игре 6,5 из 10, назвав ее «тусклой игрой, которая не может достичь тех же высоких нот, что и оригинал, или не поспевает за современными стрелками».[26]

GoldenEye 007: перезагрузка

В 2011 году Сан-Диего Comic-Con International, Activision представила GoldenEye 007: перезагрузка, переделка игры Wii для Xbox 360 и PlayStation 3 консоли. В игре присутствует графика высокой четкости благодаря новому игровому движку, системе достижений, новым «Миссиям MI6 Ops» и PlayStation Move совместимость с версией PlayStation 3.[35][36] Игра была выпущена 1 ноября 2011 года в Северной Америке и 4 ноября 2011 года в Европе. Activision также выпустила комплект для PlayStation 3 под названием «GoldenEye 007: Reloaded - Double 'O' Edition»; в комплекте идет игра Blu-ray диск, контроллеры движения и навигации PlayStation Move, PlayStation Eye Камера, периферийное устройство Sharp Shooter и доступ к загружаемому персонажу Хьюго Дракс. Комплект был выпущен вместе с отдельной игрой.[37][38]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(PS3) 75,60%[39]
(X360) 73,20%[40]
Metacritic(PS3) 72/100[41]
(X360) 72/100[42]

GoldenEye 007: перезагрузка получил в целом положительные отзывы. Сайты с агрегированными отзывами Рейтинг игр и Metacritic дали версии PlayStation 3 75,60% и 72/100[39][41] и Xbox 360 версии 73.20% и 72/100.[40][42]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d е «GoldenEye 007 - Официальный сайт игры». Activision. Архивировано из оригинал 23 августа 2010 г.. Получено 27 июля 2010.
  2. ^ а б c Николь Шерзингер кавер-версия заглавной песни для 'GoldenEye 007'". MI6.co.uk. 26 октября 2010 г.. Получено 26 октября 2010.
  3. ^ «Узнайте изнутри историю нового GoldenEye 007 для Wii». Nintendo.co.uk. 20 октября 2010 г.. Получено 29 ноября 2010.
  4. ^ Ронаган, Нил (18 июня 2010 г.). "GoldenEye DS Coming, разработка n-Space". Nintendo World Report. Получено 29 мая 2012.
  5. ^ а б Харрис, Крейг. «Новый взгляд на GoldenEye для Wii». IGN. Архивировано из оригинал 18 июня 2010 г.. Получено 16 июн 2010.
  6. ^ «ゴ ー ル デ ン ア イ 007». Nintendo. Получено 19 января 2020.
  7. ^ «GoldenEye для Wii - это римейк с некоторыми звездочками». котаку. 15 июня 2010 г.. Получено 15 июн 2010.
  8. ^ "Wii Feature: Интервью GoldenEye 007: Часть 2". Официальный журнал Nintendo. 20 июля 2010 г. Архивировано с оригинал 22 сентября 2010 г.. Получено 27 июля 2010.
  9. ^ Ко, Кэролайн. "GoldenEye 007: Reloaded Hands On Preview". FPS Guru. Архивировано из оригинал 25 апреля 2012 г.. Получено 24 октября 2011.
  10. ^ а б c d Харрис, Крейг (2 ноября 2010 г.). "Обзор GoldenEye 007". IGN. Архивировано из оригинал 4 ноября 2010 г.. Получено 2 ноября 2010.
  11. ^ МакЭлрой, Гриффин (11 августа 2010 г.). "Goldeneye 007 Classic Edition включает золотой Classic Controller Pro". Joystiq. AOL Inc. Получено 18 декабря 2010.
  12. ^ Тотило, Стивен (28 ноября 2006 г.). «Nintendo Exec предсказывает будущее Wii, шансы« GoldenEye »на консоли - музыка, знаменитости, новости артистов». MTV.com. Получено 19 сентября 2012.
  13. ^ Патрик Клепек. "Почему GoldenEye XBLA остановился?". 1up. Архивировано из оригинал 29 июня 2014 г.
  14. ^ Earwaker, Kiran (8 октября 2010 г.). "GoldenEye 007 - предварительный просмотр". TVG Media Ltd. Архивировано с оригинал 6 декабря 2010 г.. Получено 10 ноября 2010.
  15. ^ Инь-Пул, Уэсли (26 апреля 2012 г.). «Разработчик TimeSplitters работал над Star Wars Battlefront 3 и 4». Eurogamer. Получено 26 апреля 2012.
  16. ^ «GoldenEye 007 получил одобрение Дэниела Крейга». Официальный журнал Nintendo. Future Publishing Limited. 15 июня 2010 г.. Получено 18 декабря 2010.
  17. ^ Робинсон, Мартин (4 ноября 2010 г.). "Игра за агента 007: Бонда в игры". IGN. Получено 20 ноября 2010.
  18. ^ Лидер, Майкл (2 августа 2010 г.). «Интервью Брюса Фейрстайна: Джеймс Бонд, Кровавый камень и модернизация GoldenEye». Деннис Паблишинг. Получено 10 ноября 2010.
  19. ^ а б «GoldenEye 007 для Wii - GameRankings». CBS Interactive Inc. Получено 11 декабря 2010.
  20. ^ а б «GoldenEye 007 для Nintendo DS - GameRankings». CBS Interactive Inc. Получено 11 декабря 2010.
  21. ^ а б «Обзоры GoldenEye 007 для Wii на Metacritic». CBS Interactive Inc. Получено 11 декабря 2010.
  22. ^ а б «GoldenEye 007 для Nintendo DS - обзоры на Metacritic». CBS Interactive Inc. Получено 11 декабря 2010.
  23. ^ а б "ゴ ー ル デ ン ア イ DS 〜 ダ ー ク ・ エ ー ジ ェ ン ト 〜 [DS] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. Получено 24 июля 2018.
  24. ^ а б "ー ル デ ン ア イ 007 [Wii] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. Получено 24 июля 2018.
  25. ^ Кларк, Мэтт (2 ноября 2010 г.). "Обзор GoldenEye 007". 1UP.com. Архивировано из оригинал 20 июля 2012 г.. Получено 10 ноября 2010.
  26. ^ а б Тури, Тим (2 ноября 2010 г.). "Обзор GoldenEye 007". Информер игры. Получено 10 ноября 2010.
  27. ^ а б МакШи, Том (4 ноября 2010 г.). «Обзор GoldenEye 007 для Wii». CBS Interactive Inc. Получено 10 ноября 2010.
  28. ^ а б Кист, Мэтью (2 ноября 2010 г.). "Обзор GoldenEye 007". Future US, Inc. Получено 10 ноября 2010.
  29. ^ а б "GoldenEye 007 Видеоигра, Обзор". GameTrailers.com. 3 ноября 2010 г.. Получено 10 ноября 2010.
  30. ^ а б Минскер, Эван (2 ноября 2010 г.). "Обзор агента 007 Goldeneye: За Англию, Джеймс". AOL, Inc. Получено 10 ноября 2010.
  31. ^ а б Миллер, Захари (2 ноября 2010 г.). "Обзор GoldenEye 007". Nintendo World Report. Получено 10 ноября 2010.
  32. ^ а б Скаллион, Крис (5 ноября 2010 г.). "Обзор GoldenEye Wii". Future Publishing Limited. Получено 10 ноября 2010.
  33. ^ а б Колли, Шон (2 ноября 2010 г.). "GoldenEye 007 - Обзор". Игровой Nexus. Получено 10 ноября 2010.
  34. ^ а б Флеминг, Райан (10 ноября 2010 г.). "Обзор GoldenEye 007 (Wii)". Цифровые тенденции. Получено 11 ноября 2010.
  35. ^ Уолтон, Марк (20 июля 2011 г.). «GoldenEye выходит в HD, получая новые испытания и многопользовательские режимы». GameSpot. Архивировано из оригинал 16 апреля 2014 г.. Получено 20 июля 2011.
  36. ^ Робинсон, Энди (20 июля 2011 г.). "Новости: GoldenEye HD официально: Move, онлайн подтвержден - трейлер". ComputerAndVideoGames.com. Получено 19 сентября 2012.
  37. ^ "Goldeneye 007: Reloaded - Remaking a Remake - IGN". Xbox360.ign.com. Получено 19 сентября 2012.
  38. ^ "Goldeneye: Reloaded Hits PS3, Xbox 360 в ноябре - IGN". Ps3.ign.com. Получено 19 сентября 2012.
  39. ^ а б «GoldenEye 007: перезагрузка для PlayStation 3». Получено 1 ноября 2011.
  40. ^ а б «GoldenEye 007: перезагрузка для Xbox 360». Получено 1 ноября 2011.
  41. ^ а б «GoldenEye 007: обновленные обзоры критиков для PlayStation 3 на Metacritic.com». Metacritic.com. Получено 1 ноября 2011.
  42. ^ а б "GoldenEye 007: обновленные обзоры критиков для Xbox 360 на Metacritic.com". Metacritic.com. Получено 1 ноября 2011.

внешняя ссылка