Halo 4: Идущий к рассвету - Halo 4: Forward Unto Dawn - Wikipedia

Halo 4: Идущий к рассвету
Halo4forwarduntodawn.png
Плакат Visual ID с символами слева:
Салливан, Оренски, Мастер Шеф, Ласки, Сильва
ЖанрДействие
Военная фантастика
Написано
  • Аарон Хелбинг
  • Тодд Хелбинг
РежиссерСтюарт Хендлер
Креативный директорДжексон Торп
ПредставленоЭллиот Смит
В главных ролях
Страна происхожденияСоединенные Штаты
Исходный языканглийский
Нет. эпизодов5 (список серий )
Производство
Исполнительные продюсерыДжош Фельдман
Лидия Антонини
Производственные компании
РаспределительМашинима Прайм
Релиз
Исходная сетьYouTube
Формат изображения1080p
Оригинальный выпуск5 октября (2012-10-05) –
2 ноября 2012 г. (2012-11-02)
внешняя ссылка
Официальный сайт

Halo 4: Идущий к рассвету это военная фантастика веб-серия установлен во вселенной Гало франшиза. Вперед, к рассвету состоит из пяти 15-минутных эпизодов, выпускаемых еженедельно, начиная с 5 октября 2012 г., а затем был выпущен в виде сингла на DVD и Blu-ray и позже был включен Netflix в 2013 году. Сериал создавался как маркетинговая кампания для видеоигры Halo 4 призван расширить аудиторию Гало серии и как ступенька к потенциалу Гало фильм. Он был написан Аароном Хелбингом и Тоддом Хелбингом, а режиссер Стюарт Хендлер. Вперед, к рассвету был застрелен в Ванкувер более 25 дней в мае 2012 г. при бюджете чуть меньше АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 10 миллионов. В нем чуть менее 500 снимков с компьютерные изображения, примерно четверть того, что было бы в художественном фильме, но визуальные эффекты получили похвалы от рецензентов.

А история совершеннолетия в двадцать шестом веке, Вперед, к рассвету следует за кадет, Томас Ласки, в военном училище за 31 год до событий Halo 4. Академия атакована Завет, религиозный союз пришельцев. Ласки не уверен в своем будущем в армии, но чувствует давление, чтобы пойти по стопам своей матери и брата. Ласки и его выжившие товарищи по команде спасены Мастер Чиф и, после смерти своего романтического интереса, Чайлера Сильвы, Ласки вдохновляется Шефом на проявление инициативы и помогает ему спасти оставшихся кадетов.

Вперед, к рассвету получил Streamy Award и несколько членов команды получили награды за их монтаж, продюсирование и съемку. Сериал также получил премию «Золотая лента» для звуковых редакторов за монтаж звука. Рецензенты были впечатлены спецэффектами и динамичным вторым актом, но обнаружили, что сюжет в первой половине был слишком медленным, а большинство персонажей были недостаточно развиты. Сериал также был номинирован на Премия Эмми Primetime для дизайна основного заголовка.

Разработка

После успеха предыдущих рекламных короткометражек с живыми выступлениями, Выход на сушу и Жизнь, 343 Отрасли промышленности, студия, отвечающая за разработку Гало франшизы, хотел использовать сериал в прямом эфире, чтобы привлечь внимание людей, незнакомых с Гало игры.[1] Директор по управлению франчайзинговым бизнесом в 343 Industries Мэтт Макклоски объяснил целевую аудиторию, сказав: «Вы видите что-то, похожее на видеоигру, и вы соберете ту же аудиторию, что и всегда».[2] Формат живых выступлений также был выбран из-за его способности лучше развивать персонажей; сериал используется, чтобы познакомить персонажа Томаса Ласки с Гало Вселенная до его роли в видеоигре Halo 4.[3] Разработчики хотели, чтобы главный герой обладал большим количеством эмоций, чем Мастер Шеф (чье лицо никогда не видно), чтобы не только передать представление о вселенной, но и привлечь внимание незнакомых зрителей.[4]

Microsoft считает сериал "следующим шагом" между рекламным материалом и полнометражным фильмом после провала предыдущая попытка, и стремился создать отдельную серию, которой можно было бы наслаждаться, не обязательно играя в игры.[1] Бюджет сериала был почти доллар США 10 миллионов долларов - это крупнейшее вложение Microsoft в продвижение вживую.[1][2] Режиссер Стюарт Хендлер сказал: «Мы либо самый финансируемый веб-сериал всех времен, что-то вроде пилотного сериала, ориентированного на здоровый образ жизни, либо фильм с очень низким бюджетом».[2] Когда Хендлеру была предложена идея создания веб-сериала, основанного на видеоиграх, он отказался, заявив, что не интересуется адаптацией видеоигр, если только предметом обсуждения не является. Гало. Хендлер уже был поклонником сериала, читал романы и играл в игры.[5]

Потенциальные авторы были опрошены 343 Industries, и некоторые были выбраны для написания черновика сценария. Аарон и Тодд Хелбинг написали сюжет об урожае, первой планете, подвергшейся нападению Завет (видеть Halo: Contact Harvest ). Хотя 343 Industries решила не использовать его, сценарий братьев Хелбинг был наиболее полным и продемонстрировал лучшее понимание Гало Вселенная, поэтому они были выбраны для написания Вперед, к рассвету.[6] Финальный сюжет был разработан 343 Industries, Фрэнком О'Коннором и Хелбингс с намерением представить нового персонажа, с которым можно будет связать Halo 4, чего не было в их сценарии Harvest, и исследовать "наименее известную часть Гало Вселенная ".[6][7][8] Помимо внесения вклада в сценарий, 343 Industries всегда имела представителя на съемочной площадке, чтобы гарантировать, что сериал не сломается. каноник.[3][9]

Съемка и спецэффекты

Изображение винта Warthog, используемого в Forward Unto Dawn, полноприводном внедорожнике с установленным на нем миниганом.
Опора Warthog построена Мастерская Weta.

Сериал снимался в течение двадцати пяти дней в мае 2012 года в лесах вокруг Ванкувер, в Университет Саймона Фрейзера и на дополнительных этапах в Бернаби.[7][10][11] Производственная группа Herzog and Company находилась в Ванкувере в течение трех месяцев, работая над декорациями студии Legacy Effects, той же компании, которая работала над предыдущими короткометражками.[11][12]

Warthog (4WD внедорожник с установленным миниган ), который появляется в Вперед, к рассвету тот же, что был произведен Мастерская Weta и используется в Выход на сушу.[13] Каскадер Джонатон Кралт обнаружил, что опора «отлично справляется с дорогой для чего-то такого размера и такой высоты», а четырехколесное рулевое управление было преимуществом для дрифта.[13] Многие выстрелы погони были сделаны с использованием Мерседес-Бенц МЛ 55 машина преследования с установленной на крыше стрелой.[13] Другая установка заключалась в буксировке Warthog на низком прицепе, чтобы камеры могли сфокусироваться на актере во время «движения» транспортного средства.[13]

Руководитель визуальных эффектов Джон Салливан нанял Arc Productions создать чуть менее 500 снимков с компьютерные изображения, от четверти до трети того, что было бы в блокбастере.[5] Все появляющиеся Ковенанты полностью сгенерированы компьютером, как и академия. космический лифт, дульные вспышки оружия и несколько выстрелов Мастера Чифа.[14] Хендлер чувствовал, что визуальные эффекты - это та область, которая требует особого внимания, и потратил гораздо больший процент бюджета на костюм Мастера Чифа и компьютерные изображения, чем обычно для постановки.[5]

Одна сцена включает Ковенант Элитный преследование курсантов в оружейной. Геометрия Elite уже существует для Гало видеоигры, но его нельзя напрямую передать на Ментальный луч рендерера, поэтому его пришлось повторно топологизировать в ZBrush и майя.[14] Нападение на академию на открытом воздухе было снято в Университете Саймона Фрейзера и потребовало фотограмметрическая реконструкция и лазерное измерение чтобы убедительно добавить инопланетян и световые эффекты оружия.[14] Более поздняя сцена в лесу была слишком сложной, чтобы использовать те же приемы, без геометрических форм университетского городка. Вместо этого супервайзер по визуальным эффектам Arc Терри Брэдли разбросал Светодиоды на съемочной площадке. Измеряя расстояние между светодиодами, студия могла смоделировать область с помощью программного обеспечения, а затем использовать SketchUp и Майя, чтобы добавить огонь из оружия.[14] Раскол розовых «иголок», выпущенных Ковенантом, был воспроизведен в Гудини когда выстрелы попали в бетон и броню Мастера Чифа.[14]

Вступительные последовательности каждого эпизода шоу Кортана, искусственный интеллект, на борту космический корабль Вперед, к рассвету как она неисправна. Пять последовательностей были полностью созданы на компьютере Polynoid, анимационной командой производственной компании Blacklist.[15]

Параметр

Вперед, к рассвету действие происходит на вымышленной планете Цирциний-IV, одной из многих, которые люди колонизировали за пределами Солнечной системы. Главный герой, Томас Ласки, находится на борту космического корабля под названием бесконечность в 2557 г. Вперед, к рассвету изображает его воспоминания о событиях на Цирцинии-IV в 2526 году, когда он был кадетом в Академии Корбулона, учебном центре для детей высокопоставленных СБ ООН офицеры. ККОН готовит кадетов к войне с повстанцами на различных планетах-колониях.[16]

А Завет армия атакует академию, вызывая замешательство и панику. Хотя в Вперед, к рассвету, Ковенант - это теократическое собрание инопланетных видов, которые религиозно оскорблены человечеством и стремятся его искоренить. События, изображенные в Вперед, к рассвету это одни из самых ранних встреч с Ковенантом, и персонажи, кроме Мастера Чифа, не знали об их существовании.[17]

Кастинг и персонажи

Производственная группа отвечала за кастинг, но последнее слово осталось за Microsoft. Решение использовать Алекса Пуччинелли вместо Стив Даунс, предыдущий исполнитель озвучивания Мастер Шеф, был одобрен Microsoft.[2] Актеры, играющие кадетов, посетили учебный лагерь перед стрельбой, чтобы поднять их физическую форму и приучить их к штурмовым курсам и стрельбам в костюмах брони.[18][19] Участники актерского состава доводили себя до перенапряжения на тренировке, вызывая у некоторых рвоту, что они расценили как связывающий опыт.[18][19][20]

Том Грин играет главного героя Томас Ласки, курсант Академии Корбуло и Тай Ольссон играет в исполнении для взрослых.[9] Ласки "неоднозначно относится к своей роли в армии", считая дипломатию лучшим вариантом ведения войны.[9][21] Ласки из семьи военного; его мать - полковник, а его брат Кадмон (играет Макс Карвер ) был ODST (Orbital Drop Shock Troopers - подразделение спецназа в Гало Вселенная), но Томас не заинтересован в том, чтобы стать офицером.[9] Грин изобразил Ласки «обычным подростком», неуверенным в своем будущем.[11] В качестве исследования для роли Грин должен был посмотреть предыдущие короткометражки и прочитать "Гало энциклопедия », которую 343 Industries использует для сохранения Гало канон.[11] Исполнительный продюсер Джош Фельдман считает Ласки важным персонажем Гало Вселенная за гранью Вперед, к рассвету и Halo 4.[9]

Дэниел Кадмор был брошен на роль Мастер Шеф во многом из-за его роста и телосложения.[7] Режиссер Стюарт Хендлер хотел противопоставить размер Мастера Чифа и юных кадетов; Рост Кадмора составляет 203 сантиметра (6 футов 8 дюймов), тогда как актеры, играющие кадетов, были намеренно выбраны как «невысокие тощие первокурсники».[7] Чтобы точно изобразить Мастера Чифа, Кадмор наблюдал за Выход на сушу шорты Нил Бломкамп и прочтите Гало романы по истории персонажа, уже сыгравшего в игры.[22][23] Кадмор проявил интерес к истории Мастера Чифа, взглядам персонажа на войну и его роли солдата, поскольку от него требовалось только изобразить утилитарного персонажа в сериале.[22] Кадмор думает, что персонаж разрывается между помощью кадетам и выполнением своей миссии, но уверенность и действия Мастера Чифа вдохновляют кадетов.[24]

Legacy Effects отсканировала тело Кадмора, затем наложила 3D-модель, предоставленную Microsoft, и отредактировала ее, чтобы добиться правильных пропорций.[25] Прототип был 3D-печать а затем использовали для изготовления форм для окончательного костюма.[25] Большая часть костюма покрыта резиной поверх поролонового боди, похожего на гидрокостюм, со шлемом из стекловолокна.[25] Кадмор сравнил его ношение с прогулкой по воде, хотя ему приходилось выполнять трюки в костюме, поскольку он был предназначен только для его тела.[11][22][26][27] Кадмор неоднократно просматривал видео своих движений сразу после того, как они были сняты, чтобы убедиться, что они были преднамеренными, но не выглядели роботизированными, «пытаясь сделать свои движения немного больше, чем жизнь, но все же с чувством человечности в них».[24] И Хендлер, и Фрэнк О'Коннор хвалили Кадмора не только за его телосложение, но и за плавные движения в громоздком костюме.[7][8]

Анна Попплуэлл играет Чайлера Сильву, кадета, который, вопреки убеждениям Ласки, полностью поддерживает войну с повстанцами.[28][29] Попплуэлл изображает Сильву как компетентного кадета, закаленного в детстве в окружении повстанческого насилия.[19][29] У нее была романтическая связь с Ласки, которая была прервана нападением Ковенанта. Попплуэлл был новичком в Гало когда был брошен на роль, но считает, что персонажи и эстетика сериала могут привлечь новую аудиторию.[19]

Среди других персонажей - кадеты Эйприл Оренски, старший кадет и командир отряда, которого играет Эниша Брюстер, Джунджи Чен, играет Осрик Чау, кто единственный курсант без семья военного и поступил в академию благодаря собственным достижениям, Дима Чакова играет Кат де Лиева, Уолтер Викерс - Иэн Белчер и Майкл Салливан, которого играет Масам Холден.[30]

Эпизоды

Нет.ЗаголовокРежиссерНаписаноДата выхода в эфир
1«Часть 1»Стюарт ХендлерАарон Хелбинг и Тодд Хелбинг5 октября 2012 г. (2012-10-05)
Томас Ласки - первокурсник офицер-кадет изо всех сил пытается вписаться в престижную Академию военных наук Корбуло. Он конфликтует с другими членами отряда Хастати, его тренировочного отряда, и игнорирует приказы, что приводит к низким оценкам на тренировках. Лишь при поддержке товарища-первокурсника Чайлера Сильвы Ласки пытается оправдать ожидания своей семьи военного. В свободное время он часто просматривает видеопереписку от своего брата Кадмона, который Орбитальный ударный десантник развернут в зону боевых действий.
2"Часть 2"Стюарт ХендлерАарон Хелбинг и Тодд Хелбинг12 октября 2012 г. (2012-10-12)
Отряд Хастати остается под пристальным вниманием командиров из-за его плохой работы, в которой другие кадеты винят Ласки. Ласки и его товарищ по команде Викерс борются из-за этого в столовой академии. Поразмыслив над ситуацией, Ласки передумал и решил взять на себя инициативу, добровольно взявшись за точку в последнем тренировочном упражнении семестра, игре в захват флага против другого отряда. Ласки организовывает успешную засаду на другой отряд, но падает, когда приближается к флагу.
3«Часть 3»Стюарт ХендлерАарон Хелбинг и Тодд Хелбинг19 октября 2012 г. (2012-10-19)
Ласки обнаруживает, что у него сильная аллергия, которая позволяет ему выписан по медицинским показаниям от службы, что заставляет его задуматься о своем будущем. Выясняется, что его брат Кадмон был убит в бою с повстанцами. Ласки и Сильва встречаются за пределами академии и, обсуждая его будущее, целуются. Тем временем кадет Салливан расшифровал засекреченные кадры боевых действий, на которых изображены войска ККОН, повстанцы и Спартанцы вместе сражаются против нового невидимого врага. В академии звучит тревога, и когда курсанты пытаются эвакуироваться через космический лифт, несколько кораблей Ковенанта появляются в небе, разрушая лифт. An Элитный появляется из дыма, когда силы ККОН начинают защищать академию.
4«Часть 4»Стюарт ХендлерАарон Хелбинг и Тодд Хелбинг26 октября 2012 г. (2012-10-26)
Атака Ковенанта сокрушает оборону ККОН, убивая большинство кадетов и людей на планете. Когда оставшаяся часть отряда Хастати пытается бежать от элиты, они посылают сигнал бедствия, но попадают в арсенал. Когда Элита готовится нанести удар, ее убивает Спартанец Джон 117, известный также как Мастер Чиф, который выводит Ласки, Оренски, Сильву и Салливана с территории. Снаружи они попадают в засаду нескольких Шакалы и Салливан ранен, но группе удается сбежать из академии с помощью бородавочника, направляясь в лес и эвакуацию с планеты.
5«Часть 5»Стюарт ХендлерАарон Хелбинг и Тодд Хелбинг2 ноября 2012 г. (2012-11-02)
Проезжая через темный лес, Шеф и оставшиеся кадеты отбиваются от шакалов на деревьях. Ласки врезается в одного из пришельцев на дороге, заставляя Бородавочника заглохнуть. Пока Шеф зашивает Салливана, Сильва понимает, что ранена. Шеф прикрывает кадетов, когда они покидают машину перед лицом более крупных инопланетян, называемых Охотники. Сильва вручает Ласки свои жетоны перед смертью. Шеф догоняет кадетов, и они убегают от другого Охотника. Ласки добровольно выступает в качестве отвлекающего маневра, позволяя Шефу убить последнего Охотника. Группа встречается с Пеликаном и сбегает с планеты. 32 года спустя Ласки, теперь командир корабля ККОН бесконечность, заказывает прыжок после прослушивания сигнал бедствия, посланный Кортаной из ККОН Вперед, к рассвету.

Релиз

30 апреля 2012 г. Microsoft Studios объявил, что Вперед, к рассвету будет играть на Машинима Прайм и Halo Waypoint (маркетинговый веб-сайт для серии Halo) за несколько недель до выпуска Halo 4.[1][31] Первый эпизод сериала собрал пять миллионов просмотров на YouTube в течение двух недель и по состоянию на март 2013 года его просмотрели одиннадцать миллионов человек.[3][32] Второй эпизод набрал три миллиона просмотров за две недели и шесть миллионов просмотров к марту 2013 года; однако эта статистика не включает просмотры на Halo Waypoint.[33]

Сериал состоит из пяти 15-минутных короткометражек, первый из которых вышел 5 октября 2012 года, а последующие эпизоды выходят еженедельно.[1] 90-минутная расширенная версия включена в версию Limited Edition. Halo 4, и стал доступен на Blu-ray, DVD, Xbox видео, iTunes и услуги видео по запросу 4 декабря 2012 г.[31][34][35] Версии для дисков Blu-ray и DVD содержат бонусные функции, включая аудиокомментарии Стюарта Хендлера и 343 Отрасли промышленности, живое действие Красный против синего PSA под названием Sleeper, а также виньетки и съемка документальных фильмов.[36] 18 января 2013 года Content Media Corporation объявила, что у них есть международные права на распространение за Вперед, к рассвету для телевидения.[37]

Макфарлейн Игрушки произвел 500 единиц коллекционной статуи для связи с Вперед, к рассвету в декабре 2012 года. Статуя представляет собой модель высотой тридцать шесть сантиметров (14 дюймов) Мастера Чифа, сражающегося с Охотником, как показано на Вперед, к рассвету.[38] 6 ноября 2012 г., что совпадает с выпуском Halo 4, Мега Блоки выпустила модель космического корабля ККОН, Вперед, к рассвету. Модель имеет длину примерно один метр (3 фута) и содержит сцены из видеоигры и веб-сериала.[39][40]

Критический прием

Рецензенты разделились во мнениях, какого стандарта ожидать от серии и с чем его сравнивать; бюджет был выше, чем у других веб-сериалов, но не на уровне фильма.[41][42]

IGN рецензент Джесси Шедин считал других курсантов, кроме Ласки и Сильвы, «готовым пушечным мясом», получив минимальное развитие.[43] Это снизило качество третьего эпизода, так как предательство курсанта Чаковой не имело большого влияния из-за ее поверхностного развития.[44] Однако Шедин действительно оценил игру Грина в последнем эпизоде, отметив, что «сцена смерти [Сильвы] была обработана очень хорошо, особенно потому, что она заставила Тома Грина отказаться от своей спокойной внешности и отреагировать гораздо более эмоционально».[43] В своем более позднем обзоре Blu-ray Шедин похвалил качество звука и видео, а также включил множество виньеток, документальных короткометражек и комментариев.[45]

Джеймс Плат из Кино Метрополис также нашел персонажей, которых не хватало в первой половине, но отметил, что во второй половине персонажи Ласки и Сильвы «фактически выходят за рамки клише и по ходу приобретают индивидуальность».[42] Плат был впечатлен саундтреком, посчитав его «достойным любого кинофильма на большом экране», а также похвалил специальные эффекты, сказав, что «работа CGI усиливается за счет высокой четкости, а не раскрывается им».[42] В целом, однако, он думал, что, несмотря на захватывающее действие, «пешеходная» первая половина и «только адекватная игра» помешают Вперед, к рассвету обращаясь к аудитории за пределами существующих игроков.[42]

Официальный журнал Xbox'обозреватель Эдвин Эванс высоко оценил направленность сериала; «Хорошо продуманный монтаж Стюарта Хендлера не дает сценарию провалиться под тяжестью собственной мелодрамы, а его крупные планы никогда не выходят за рамки их радости, скрывая слабости неопытных (но талантливых) актеров».[46] Он также повторил мысли Плата о медленном первом тайме и захватывающем втором тайме.[47]

Награды и номинации

Награды и номинации на Halo 4: Идущий к рассвету
ГодНаградное шоуКатегорияПобедитель / НоминантРезультатRef.
20133rd Streamy AwardsЛучший сценарий: драмаТодд и Аарон ХелбингНазначен[48]
Лучшее мужское исполнение: драмаТом ГринНазначен
Лучшее женское исполнение: драмаАнна ПопплуэллНазначен
Лучший драматический сериалHalo 4: Идущий к рассветуВыиграл
Лучший боевик или научно-фантастический сериалHalo 4: Идущий к рассветуНазначен
Лучший дизайн-постановщикКасра ФараханиВыиграл
Лучшая операторская работаБретт ПавлакВыиграл
Лучший монтажМайкл Луи ХиллВыиграл
Выбор аудитории сериала годаHalo 4: Идущий к рассветуНазначен
Награды MPSE Golden Reel AwardsЛучший звуковой монтаж: Computer Episodic EntertainmentHalo 4: Идущий к рассветуВыиграл[49]
Награды Общества визуальных эффектовВыдающаяся виртуальная кинематография в коммерческой или вещательной программеHalo 4: Идущий к рассветуНазначен[50]
65-я премия Primetime Emmy AwardsВыдающийся дизайн основного заголовкаHalo 4: Идущий к рассветуНазначен[51]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Грейзер, Марк (30 апреля 2012 г.). "'Интернет-сериал Halo 'преклонится перед следующей игрой ". Разнообразие. Архивировано из оригинал 27 января 2013 г.. Получено 10 июня, 2012.
  2. ^ а б c d Эдвардс, Клифф (5 октября 2012 г.). «Microsoft пропускает кинотеатры с фильмом Halo за 10 миллионов долларов на YouTube». Sydney Morning Herald. Архивировано из оригинал 29 марта 2013 г.. Получено 28 февраля, 2013.
  3. ^ а б c Такахаши, декан (26 октября 2012 г.). "Напуганный дерьмо: создание интерактивных веб-фильмов для Halo 4 поклонники". Венчурный бит. Архивировано из оригинал 3 февраля 2013 г.. Получено 6 марта, 2013.
  4. ^ Кэмпбелл, Колин (24 октября 2012 г.). «В поисках эмоционального ядра Мастера Чифа». IGN. Архивировано из оригинал 29 марта 2013 г.. Получено 6 марта, 2013.
  5. ^ а б c Хиллиард, Кайл (5 октября 2012 г.). «Режиссер Halo 4: Forward Unto Dawn рассказывает о сериале в прямом эфире». Информер игры. Архивировано из оригинал 29 марта 2013 г.. Получено 7 марта, 2013.
  6. ^ а б Хиллиард, Кайл (19 октября 2012 г.). "Фрэнк О'Коннор из Halo 4 ведет переговоры вперед до рассвета". Информер игры. Архивировано из оригинал 9 ноября 2012 г.. Получено 7 марта, 2013.
  7. ^ а б c d е Кович, Адам (12 июля 2012 г.). "Гало После рассвета - Стюарт Хендлер " (YouTube). Машинима Прайм. Получено 1 марта, 2013.
  8. ^ а б "Первый взгляд IGN: Halo 4: Вперед, к рассвету за кадром". IGN. 11 июня 2012 г. Архивировано с оригинал 15 июля 2012 г.. Получено 6 октября, 2012.
  9. ^ а б c d е Уэбб, Чарльз (26 октября 2012 г.). "Интервью: Исполнительный продюсер Джош Фельдман продвигает вселенную Halo к рассвету'". MTV. Архивировано из оригинал 16 марта 2013 г.. Получено 6 марта, 2013.
  10. ^ Ричардс, Джайлз (30 сентября 2012 г.). «Halo 4: фильм по игре». guardian.co.uk. Наблюдатель. Архивировано из оригинал 23 октября 2012 г.. Получено 30 сентября, 2012.
  11. ^ а б c d е "Halo: Forward Unto Dawn Интервью с актерами" (YouTube). Machinima.com. 18 июля 2012 г.. Получено 6 марта, 2013.
  12. ^ Дайс, Эндрю (октябрь 2012 г.). "Как фильм" Halo "может быть спасен" Вперед до рассвета "'". Screen Rant. Получено 28 февраля, 2013.
  13. ^ а б c d "Стрельба по погоне за бородавочником" (Требует Silverlight ). 343 Отрасли промышленности. 1 августа 2012 г.. Получено 1 марта, 2013.
  14. ^ а б c d е Фейлс, Ян (27 февраля 2013 г.). «Создание Halo 4: Вперед до рассвета». FX Guide. Архивировано из оригинал 2 марта 2013 г.. Получено 7 марта, 2013.
  15. ^ Сарто, Дэн (3 декабря 2012 г.). «Черный список создает шоу, открытое для Гало". Сеть Анимационного Мира. Архивировано из оригинал 29 марта 2013 г.. Получено 29 марта, 2013.
  16. ^ Хендлер, Стюарт (директор) (2012). Halo 4: Идущий к рассвету (DVD). 343 Отрасли промышленности. Событие происходит в 1:01. Майкл Салливан: Мы тренируемся бороться с повстанцами.
  17. ^ Гаудиози, Джон (6 ноября 2012 г.). «Режиссер Forward Unto Dawn Стюарт Хендлер рассказывает о фильме и игре Halo 4». Forbes. Архивировано из оригинал 29 марта 2013 г.. Получено 7 марта, 2013.
  18. ^ а б Кович, Адам (8 августа 2012 г.). "Гало После рассвета - Эниша Брюстер " (YouTube). Машинима Прайм. Получено 1 марта, 2013.
  19. ^ а б c d "Halo 4: Идущий к рассвету - Эксклюзивное интервью Анны Попплуэлл » (YouTube). Жестокое наследие Productions. Получено 7 марта, 2013.
  20. ^ «Том Грин - это Томас Ласки» (YouTube). 343 Отрасли промышленности. 10 июля 2010 г.. Получено 1 марта, 2013.
  21. ^ Хендлер, Стюарт (2012). Halo 4: Идущий к рассвету (DVD). 343 Отрасли промышленности. Событие происходит в 2:41. Томас Ласки: Я начинаю думать, что мы можем разобраться в этих вещах, не вступая в бой и не убивая невинных людей.
  22. ^ а б c Кович, Адам (26 октября 2012 г.). "Halo After Dawn - Лицо вождя" (YouTube). Машинима Прайм. Получено 1 марта, 2013.
  23. ^ «Дэниел Кадмор - мастер-шеф» (YouTube). 343 Отрасли промышленности. 10 июля 2012 г.. Получено 2 марта, 2013.
  24. ^ а б Уэбб, Чарльз (5 октября 2012 г.). "Он главный ..."Halo 4: Идущий к рассвету Звезда Дэниел Кадмор о том, как быть спартанцем ". MTV. Архивировано из оригинал 5 ноября 2012 г.. Получено 6 марта, 2013.
  25. ^ а б c «Эффекты наследия, говорящие о доспехах Мастера Чифа» (YouTube). Унаследованные эффекты. 12 июля 2012 г.. Получено 1 марта, 2013.
  26. ^ "Мастер Чиф трюки" (YouTube). 343 Отрасли промышленности. 12 июля 2012 г.. Получено 1 марта, 2013.
  27. ^ «Режиссер Стюарт Хендлер» (YouTube). 343 Отрасли промышленности. 15 мая 2012 г.. Получено 1 марта, 2013.
  28. ^ Хендлер, Стюарт (директор) (2012). Halo 4: Идущий к рассвету (DVD). 343 Отрасли промышленности. Событие происходит в 2:34. Чилер Сильва: Мне нужно уметь это делать, потому что я верю в эту войну.
  29. ^ а б Хендлер, Стюарт (директор) (2012). Halo 4: Идущий к рассвету (DVD). 343 Отрасли промышленности. Событие происходит в 3:02. Чилер Сильва: Я вырос вокруг большого количества актов насилия Ини, а не только на военных объектах. Гражданские лица, где я вырос, действительно должны были научиться защищать себя.
  30. ^ Хендлер, Стюарт (директор) (2012). Halo 4: Идущий к рассвету (DVD). 343 Отрасли промышленности. Событие происходит в 1:25:20. Кредиты
  31. ^ а б "Halo 4: Идущий к рассвету". press.xbox360.com. Microsoft. Архивировано из оригинал 29 марта 2013 г.. Получено 7 октября, 2012.
  32. ^ "Halo 4: Идущий к рассвету Часть 1 " (YouTube). Машинима Прайм. 5 октября 2012 г.. Получено 7 марта, 2013.
  33. ^ "Halo 4: Идущий к рассвету Часть 2" (YouTube). Машинима Прайм. 12 октября 2012 г.. Получено 7 марта, 2013.
  34. ^ Ши, Джессика (16 мая 2012 г.). "Бюллетень Halo: 5.16.12". halo.xbox.com. 343 Отрасли промышленности. Архивировано из оригинал 29 марта 2013 г.. Получено 10 июня, 2012.
  35. ^ Эванс-Тирлвелл, Эдвин (17 мая 2012 г.). "Halo 4 Limited Edition обеспечивает ранний доступ к Halo 4 DLC". Официальный журнал Xbox, Великобритания. Архивировано из оригинал 20 июля 2012 г.. Получено 10 июня, 2012.
  36. ^ Ши, Джессика (10 октября 2012 г.). "Бюллетень Halo: 10.10.12". halo.xbox.com. 343 Отрасли промышленности. Архивировано из оригинал 26 декабря 2012 г.. Получено 14 октября, 2012.
  37. ^ «Content Television обеспечивает международное распространение новой крупной драмы с живыми боевиками Halo 4: Вперед к рассвету». Контент СМИ. 18 января 2013 г. Архивировано с оригинал 29 марта 2013 г.. Получено 7 марта, 2013.
  38. ^ "Новый Halo 4: Идущий к рассвету Статуя ограниченной серии ». Макфарлейн Игрушки. 30 октября 2012 г. Архивировано с оригинал 19 января 2013 г.. Получено 7 марта, 2013.
  39. ^ "Вперед к рассвету". Мега Блоки. 6 ноября 2012 г. Архивировано с оригинал 29 марта 2013 г.. Получено 7 марта, 2013.
  40. ^ Лю, Джонатон (29 ноября 2012 г.). "Halo Mega Bloks: Вперед к рассвету". Проводной. Архивировано из оригинал 29 марта 2013 г.. Получено 24 марта, 2013.
  41. ^ Шедин, Джесси (5 октября 2012 г.). "Halo 4: Идущий к рассвету - Часть 1 Обзор ». IGN. Архивировано из оригинал 29 октября 2012 г.. Получено 1 марта, 2013.
  42. ^ а б c d Плат, Джеймс (12 декабря 2012 г.). "Halo 4: Идущий к рассвету - Обзор Blu-ray ». Кино Метрополис. Архивировано из оригинал 8 марта 2013 г.. Получено 1 марта, 2013.
  43. ^ а б Шедин, Джесси (2 ноября 2012 г.). "Halo 4: Идущий к рассвету - Часть 5 Обзор ». IGN. Архивировано из оригинал 12 ноября 2012 г.. Получено 1 марта, 2013.
  44. ^ Шедин, Джесси (19 октября 2012 г.). "Halo 4: Идущий к рассвету - Часть 3 Обзор ». IGN. Архивировано из оригинал 29 марта 2013 г.. Получено 1 марта, 2013.
  45. ^ Шедин, Джесси (17 декабря 2012 г.). «Аксиос! Вперед, к рассвету Blu-ray стоит ваших денег? ". IGN. Архивировано из оригинал 18 января 2013 г.. Получено 5 марта, 2013.
  46. ^ Эванс, Эдвин. «Halo 4: Вперед к рассвету - обзор эпизода 1». Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинал 3 февраля 2013 г.. Получено 7 марта, 2013.
  47. ^ Эванс, Эдвин. «Halo 4: Вперед к рассвету - обзор эпизода 4». Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинал 4 февраля 2013 г.. Получено 7 марта, 2013.
  48. ^ «Streamy Awards - 3-е ежегодные номинанты и победители». Streamy Awards. Дик Кларк Продакшнс. 17 февраля 2013 г. Архивировано с оригинал 1 марта 2013 г.. Получено 28 февраля, 2013.
  49. ^ «Обладатели и номинанты премии Golden Reel 2013: Другое». mpse.org. Звуковые редакторы кинофильмов. Архивировано из оригинал 30 марта 2013 г.. Получено 28 февраля, 2013.
  50. ^ Вулф, Дженнифер (7 января 2013 г.). «VES объявляет номинантов на премию 2013 года». Сеть Анимационного Мира. Архивировано из оригинал 29 марта 2013 г.. Получено 7 марта, 2013.
  51. ^ "Halo 4: Идущий к рассвету". emmys.com. Получено 19 июля, 2013.

внешняя ссылка