Макс Пейн (персонаж) - Max Payne (character)

Макс Пэйн
Макс Пэйн персонаж
MaxPayneMP3.jpg
Макс Пейн в Макс Пейн 3
Первое появлениеМакс Пэйн (2001)[1]
Последнее появлениеМакс Пейн 3 (2012)
СделаноСэм Лейк[2]
АктерСэм Лейк
(Макс Пэйн)[1]
Тимоти Гиббс
(Max Payne 2: Падение Макса Пейна )
Марк Уолберг
(Фильм )
озвучиваетДжеймс МакКэффри[2]
Захвата движенияДжеймс МакКэффри

Макс Пэйн вымышленный персонаж и играбельный главный герой нео-нуар видео игра одноименная серия. Макс был представлен в шутере от третьего лица 2001 года. Макс Пэйн, который был написан Сэм Лейк и разработан Remedy Entertainment. Издатель игры, 3D Realms, предназначенная Макс, чтобы служить «основой новой игровой франшизы». В первой игре персонаж изображал Лейк с Тимоти Гиббс и Джеймс МакКэффри позже берет на себя роль, и постоянно озвучивает Маккаффри. Марк Уолберг изобразил Макса в экранизация. Первая игра серии представляет историю, пересказанную Максом с его точки зрения, в то время как продолжение, Max Payne 2: Падение Макса Пейна, чередуется между его и тем из роковая женщина персонаж Мона Сакс.

В оригинале Макс Пэйн, Макс - NYPD полицейский детектив и под прикрытием Специальный агент для ДЭА. Макс становится мститель после убийства его семьи, а затем и убийства его партнера в полиции, в котором он был обвинен. Позже он возвращается в отдел в качестве детектив прежде, чем его жизнь вскоре будет разрушена смертью и предательством. В начале Макс Пейн 3 к Rockstar Games, он работает телохранителем Родриго Бранко, богатого человека из Бразилии. Макс Пейн был хорошо принят СМИ.

Развитие персонажа

Сэм Лейк создал персонажа; его лицо использовалось в оригинале Макс Пэйн

При создании Max Payne издатель 3D Realms "хотел создать еще одного сильного персонажа, который станет основой для новой игры. франшиза так же, как мы [3D Realms] сделали с Герцог Нюкем. "Главный герой Макс Пэйн изначально назывался Max Heat, и 3D Realms потратили более 20 000 долларов во всем мире на торговую марку этого имени, прежде чем кто-то в компании предложил фамилию Пейн, которая была немедленно принята.[3] Он был смоделирован после Сэм Лейк (Сами Ярви), написавший сюжет и сценарий игры для финской компании. Remedy Entertainment.[2] Лейк тоже оделась и сыграла эту роль для графический роман -стиль катсцены.[3] За Max Payne 2: Падение Макса Пейна Однако Лейк отказалась от роли. Из-за гораздо большего бюджета на этот раз разработчики смогли нанять профессиональных актеров, выбрав Тимоти Гиббс быть новой моделью для Max.[3]

В обеих играх Макс голос актера был Джеймс МакКэффри.[3] Маккафри вспоминал: «Изначально я работал в шоу под названием Быстрое правосудие, и между двумя персонажами было некоторое сходство с точки зрения того, что они оба пережили какую-то семейную трагедию и были знакомы с концепцией мести, но не было никаких конкретных персонажей, на которых основан Макс ».[4] В раннем объявлении от Rockstar Games (новый разработчик и издатель франшизы) голосовой актер Макса должен был быть переделан на более старшего актера.[5] В конце концов, однако, Маккафри вернулся к роли Макса в Макс Пейн 3, для которого он также предоставил захвата движения материал. Маккафри сказал, что выполнение захвата движения помогло сопоставить диалог со сценами, и сравнил это с «необходимостью действовать в Аватар."[4]Внешний вид Пэйна значительно изменился к третьей игре, в ней появился более старый, лысый и бородатый Макс; этот шаг получил крайне негативную реакцию. В ответ Rockstar Games внесли в игру изменения,[6] поскольку внешний вид Макса меняется в течение игры, включая его «классический» внешний вид во время воспоминаний о его времени в Нью-Джерси.[7] По данным Rockstar Сэм Хаузер, "Это Макс, каким мы его никогда раньше не видели, он на несколько лет старше, более уставший от мира и циничный чем когда-либо ".[8] Маккафри сравнил Макса в третьей игре с Чарльз Бронсон персонаж Пола Керси в фильме Желание смерти.[4]

Атрибуты

Макс Пейн попал в фаталист ситуация против его воли, в стиле классического элемента многих нуар фильмы, то падающий парень.[3] Макс - это анти герой, как он сам заявляет: "Я не был одним из них, я не был герой. "Персонаж известен своим комплексным использованием обоих метафоры и каламбур описывать окружающий мир в своих внутренних монологах, которые часто противоречат его внешним реакциям на персонажей, с которыми он разговаривает.[1] Он крайний интроверт и его жизнь во многом иллюстрирована драматическими и часто болезненно циничный монологи описывая свои чувства по поводу своих действий и ситуации.[3][9] В играх также намекают, что Макс сомнительно относится к реальности.[10]

В начале первой игры Макс выглядит иначе как улыбающийся, счастливо женатый. экстраверт с яркой индивидуальностью. Однако после того, как его семья убита, Макс теряет Смысл жизни и слепо работает ради своей единственной оставшейся цели: месть.[11] Однако он не аннулировал свои чувства, так как его роковая женщина наемный убийца Мона Сакс когда они впервые встречаются, и дружит с Владимиром Лемом. Все это время Макс проявляет признаки вина выжившего и саморазрушительное поведение,[3] считая, что его жизнь закончилась «в одну нью-йоркскую минуту». В конце второй игры он, кажется, наконец обретает покой внутри себя, говоря: «Мне приснилась моя жена. Она умерла. Но все было хорошо».[12] Однако в случае Макс Пейн 3 как и в первом ролике, пьяный Макс сердито бросает портрет того, что подразумевается под его семьей, напротив стены своей квартиры. Он сожалеет об этом поступке и поднимает картину.[13]

Вице-президент Rockstar Дэн Хаузер описал Макса Пейна в третьей игре как «пьяного, несколько угрюмого, овдовевшего бывшего полицейского, пытающегося найти хоть какой-то мир с самим собой. [...] Человек, который всю свою жизнь убивал, даже находясь на службе у себя. представление о том, что правильно или неправильно, будет чрезвычайно повреждено. [...] Он хочет быть мыслителем, но он намного лучше как деятель. Когда он думает, он погружается в себя или совершает ошибки. поступает, он гениален, почти сверхчеловек. Это его характер, и дихотомия между ними - реальность его жизни и суть игры. Кажется, что он не может двигаться вперед эмоционально, но физически он безжалостен ».[14] Показано, что Макс хорошо осведомлен о своих недостатках и недостатках, заявляя: «Я не поскользнулся. Я поскользнулся. Я - плохая шутка».[15] Макс Пейн 3 он демонстрирует не только крайнюю жестокость, но и большую сдержанность, чем в предыдущих играх.[16]

Появления

В видеоиграх

Наряд, который носил Сэм Лейк для роли Макса в оригинальной игре. катсцены на выставке в Игра началась выставка в Научный музей

В оригинальной игре, охватывающей период в три года между 1998 и 2001 годами, Макс Пейн (озвучивает Джеймс МакКэффри) является бывшим Департамент полиции Нью-Йорка (NYPD) убийство детектив чья жена Мишель и шестимесячная дочь Роуз были зверски убиты в вторжение в дом связано с расследованием нового уличный наркотик известный как Валькир. В ярости Макс присоединился к отдел по борьбе с наркотиками (DEA) в качестве секретного агента и пошел под прикрытием в Мафия. В конце концов, обвиненный в убийстве своего партнера полиции Нью-Йорка и Управления по борьбе с наркотиками Алекса Бальдера и с раскрытием его личности, Макс становится беглецом, разыскиваемым как мафией, так и полицией, ведя свою личную войну с преступлением. В конце концов, он обнаруживает и, по-видимому, разрушает мощный заговор, стоящий за всеми этими событиями.[3][16]

После раскрытия дела Валькира и мести за свою семью, Макс очищается своим контактом в могущественном секретное общество известный как Внутренний круг, и возвращается в NYPD. В первом сиквеле, происходящем в 2003 году, Макс начинает расследование серии убийств, совершенных темной группой профессиональных убийц, называемых Уборщиками. Вскоре Макс воссоединяется с подозреваемой в убийстве Моной Сакс, чтобы разгадать тайны Внутреннего Круга; расследование приводит к смерти Моны.[3][16]

После событий второй игры Макс уволен из сил и теперь пристрастился к алкоголю и обезболивающие. После ожесточенной конфронтации с толпой он в конце концов уходит Нью-Йорк для незнакомых улиц Сан-Паулу, Бразилия. Макс получает работу в службе безопасности Родриго Бранко, богатого бизнесмена, вместе с Раулем Пассосом, который вместе с Максом прошел полицейскую подготовку.[3] После похищения жены Родриго Макс и Рауль обнаруживают, а затем уничтожают человека. извлечение органов кольцо с участием местных уличных банд, правых военизированных наемников и коррумпированных бразильских спецподразделений.[16]

В кино

Марк Уолберг на премьере киноверсии

В экранизация, основанный на сюжете первой игры серии Max Payne, которую играет Марк Уолберг - полицейский полиции Нью-Йорка, желающий отомстить убийцам своей семьи.[1] Когда Марк Уолберг впервые прочитал сценарий Бо Торна, он подумал, что он «потрясающий», но забеспокоился, узнав, что он основан на видеоигре.[17][18] Описывая свою роль, Уолберг сказал: «Это, наверное, одна из самых острых ролей, которые я играл, но также и наиболее многослойная. Вот очень счастливый парень, который работал на унылой работе, имел прекрасную семью. Но красота в его жизни была отнята. Он просто впадает в ярость. Все это движимо эмоциями ".[19] 3D Realms ' Скотт Миллер Однако сказал, что Макс Пейн плохо изображен в фильме, что не соответствует стандартам игры.[20][21]

Другие выступления

Три вопроса Макс Пейн 3 соединение цифровой комикс, созданный и выпущенный в сотрудничестве между Rockstar Games и Комиксы Marvel исследует ранние годы Макса и события до третьей игры в серии. Макс родился у Хелен и Джека Пэйнов. Отец Макса был Посттравматическое стрессовое расстройство страдания Ветеран Вьетнама который изменял и иногда бил свою жену. Большое влияние на мальчика оказал его дед по материнской линии; профессор колледжа, который рассказывал ему истории из древней мифологии. Хелен умерла в 1976 году, возможно, из-за нее алкоголизм; Смерть Джека последовала три года спустя. В молодости Макс окончил Полицейская академия Нью-Йорка как лучший ученик в своем классе. Спустя несколько лет он впервые встретил свою будущую жену Мишель, спасшую ее от двух грабителей. Через шесть месяцев они поженились, и 4 февраля 1998 года у них родилась дочь.[22]

В 2012 году вышло несколько комплектов Max Payne's Аватар Xbox Live одежда из оригинальной игры была выпущена Rockstar на Xbox Live Marketplace.[23] Max Payne 3 Специальное издание в комплекте с коллекционной статуей Макса Пейна высотой 10 дюймов, сделанной TriForce.[24] Согласно Пасхальное яйцо в Remedy Entertainment Алан Уэйк Макс умер через 13 лет после событий Макс Пейн 2 (в 2016 году).[2] Однако это не канонический, поскольку права на серию перешли к Rockstar Games. В Rockstar 2013 Grand Theft Auto V, персонаж игрока Майкл можно настроить так, чтобы он выглядел как Макс в Макс Пейн 3.[25]

Прием

Если бы вы смогли передать всю горечь Макса Пейна в камень, это был бы бриллиант в 500 карат. У Макса нет такой роскоши, поэтому он использует интроверт ярость подпитывать его мститель чувство справедливости, распределяющее гнев в виде пуль. Грязный Гарри был бы горд.[26]

—Мэтт Бертц, Информер игры, 2010

Макс Пейн был назван лучшим игровым персонажем года Eurogamer в 2001.[27] В 2008, Зона ПК оценил его как Компьютерные игры седьмой лучший персонаж, комментируя: "Он мог бы быть фильм-нуар клише, но Max Payne - относительно уникальный образец в играх, с превосходным сценарием и подходящей гладкой озвучкой ».[28] Информер игры включили его в свой список игровых персонажей, которые «сформировали 2000-е, "по выбору сотрудников и читателей.[26][29] В 2011 году читатели Книга Рекордов Гиннесса признал Макса 42-м лучшим персонажем видеоигр всех времен.[30] В 2012, GamesRadar поставили его на 23-е место в своем списке «100 лучших героев видеоигр», заявив, что, хотя ему не повезло больше всех на планете, «ему удалось сохранить рассудок и победить».[31]

Это заняло группа энтузиастов финнов создать уникальное американское сочетание современного экшена и классики. нуар, но даже они недооценили непреходящую привлекательность Макса. Он человек, зашедший слишком далеко, обреченный анти герой Кто продолжает бороться, одинокий полицейский предал, но никогда не сломался, всегда сардонический, никогда не унывать. Постоянная борьба Макс кажется вневременной.[3]

—Рус Маклафлин, Эскапист, 2012

Новости Персидского залива поставили его вторым в своем списке лучших персонажей видеоигр 2011 года, добавив, что «его серьезное отношение к заключенным принесло ему легионы поклонников».[32] В том же году 360 поставил его имя на пятое место в списке самых "самых мужественных" персонажей на Xbox 360.[33] IGN показал Макс в своей статье 2012 года "История крутых парней",[34] оценил его как «самого печально известного» антигероя в том же году,[35] и назвал его «одним из самых проблемных персонажей видеоигр».[36] В том же году GamesRadar включил Макса в число «13 самых неудачливых ублюдков в играх», заявив, что «трудно представить главного героя, который бывал на дерьме более безжалостно, чем Макс Пейн», и отметив его за «самые смешные внутренние монологи в истории. появиться в игре ".[37] В 2013, Сложный оценил его как 42-го «самого крутого» персонажа видеоигр всех времен.[38]

Отношения Макса с Моной Сакс были признаны GamesRadar одним из самых «катастрофических игровых романов» в 2011 году.[39] Секс-сцену между Максом и Моной описал Games.net как «один из самых подходящих, которые когда-либо видели в видеоиграх», учитывая, что в нем отсутствует беспричинность, характерная для большинства сексуальных сцен в видеоиграх.[40]

В 2013, Сложный включил Макса Пейна на второе место в списке «олдскульных» персонажей видеоигр, которые были иконами стиля, поскольку «суровый, крутой образ нью-йоркского полицейского идеально подходил».[41] Первоначальный дизайн персонажа меняется в течение длительного цикла разработки. Макс Пейн 3 вызвал резкую критику со стороны фан-сообщества, а также СМИ;[42][43][44][45] УГО прокомментировал, что "его учтивый, нуарный вид был загружен прицеп мусор чувствительности "и обвинил Обадия Стейн, Бам Бам Бигелоу, Джон МакКлейн и Керри Кинг за то, что он был «самым ответственным за новый стиль Макса».[46] Кейт Стюарт из Хранитель высказал мнение, что в третьей игре Rockstar удалось превратить «своего бывшего полицейского антигероя в заслуживающего доверия персонажа», даже несмотря на то, что существует «небольшое расхождение между неуклюжим Максом в кинематографических эпизодах и атлетичным психопатом, которым мы управляем в интерактивные разделы ".[47]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d «Исследование персонажа: Макс Пейн». УГО. Архивировано из оригинал 3 декабря 2013 г.. Получено 2 января 2015.
  2. ^ а б c d «10 вещей, о которых вы не знали ... Макс Пейн». X360. 20 июля 2010 г. Архивировано с оригинал 6 января 2013 г.. Получено 2 января 2015.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я j k Маклафлин, Рус (12 мая 2012 г.). «История Макса Пейна». Эскапист. В архиве из оригинала от 2 января 2013 г.. Получено 19 января 2015.
  4. ^ а б c Гаскилл, Джейк (19 апреля 2002 г.). «Джеймс МакКэффри из Max Payne 3 о« Диком опыте »воскрешения иконы». G4. Архивировано из оригинал 10 апреля 2013 г.. Получено 19 января 2015.
  5. ^ Гилберт, Бен (15 июня 2009 г.). "Max Payne 3 станет другим, более старым голосовым актером". Engadget. В архиве из оригинала 22 февраля 2017 г.. Получено 2 января 2015.
  6. ^ «Max Payne 3 в журнале Edge Magazine». Игровые фанатики. 4 апреля 2011 г. В архиве из оригинала 13 сентября 2011 г.. Получено 2 января 2015.
  7. ^ Ричардсон, Бен (17 ноября 2011 г.). "Анализируя трейлер технологий и дизайна Max Payne 3". GameFront. Архивировано из оригинал 4 сентября 2012 г.. Получено 2 января 2015.
  8. ^ "Анонсирован Max Payne 3!". RockstarWatch. 23 марта 2009 г. В архиве из оригинала 9 сентября 2012 г.. Получено 2 января 2015.
  9. ^ Например, в отношении его время пули способностей, Макс комментирует: "Эйнштейн был прав. Время относительно наблюдателя. Когда вы смотрите в дуло ружья, время замедляется. Вся твоя жизнь проносится мимо, разбитое сердце и шрамы. Оставайтесь с этим, и вы сможете прожить всю жизнь за эту долю секунды »(Макс Пейн 2)
  10. ^ Хорншоу, Фил (17 ноября 2011 г.). «Макс Пейн сумасшедший? Наблюдения из двух классических игр». GameFront. Архивировано из оригинал 24 января 2013 г.. Получено 2 января 2015.
  11. ^ "Создание Макса Пейна". Край. 2 ноября 2008 г. Архивировано с оригинал 26 апреля 2012 г.. Получено 2 января 2015.
  12. ^ Энген, Джош (15 мая 2010 г.). «Обзор Max Payne 3 для Xbox 360». Чит-код Центральный. В архиве из оригинала 7 апреля 2013 г.. Получено 2 января 2015.
  13. ^ Rockstar Studios (15 мая 2012 г.). Макс Пейн 3 (PlayStation 3 ). Сцена: вступительная кат-сцена.
  14. ^ Кресенте, Брайан (30 апреля 2012 г.). "'Max Payne 3 '- это исследование персонажей, сформированное зависимостью и насилием ». Многоугольник. В архиве из оригинала 31 января 2013 г.. Получено 2 января 2015.
  15. ^ Бриден II, Джон (2012). «Обзор: Max Payne 3 (Rockstar Games)». Новости игровой индустрии. Архивировано из оригинал 30 октября 2013 г.. Получено 2 января 2015.
  16. ^ а б c d Вибе, Фил (13 марта 2013 г.). «Макс Пейн и сочувствие бессердечным». Нажмите Выбрать. Архивировано из оригинал 1 февраля 2014 г.. Получено 2 января 2015.
  17. ^ Кортез, Карл (25 июля 2008 г.). "День 1 - Comic-Con - 24 июля 2008 г .: Марк Уолберг не испытывает отвращения к Пейну.'". iFMagazine. Архивировано из оригинал 22 августа 2008 г.. Получено 2 января 2015.
  18. ^ "Интервью с Max Payne Comic Con". CraveOnline. 1 августа 2008 г. Архивировано с оригинал 24 июля 2012 г.. Получено 2 января 2015.
  19. ^ Адлер, Шон (17 июня 2008 г.). «Марк Уолберг назвал Макса Пейна самым сложным персонажем, которого он когда-либо играл». MTV. В архиве из оригинала 22 февраля 2017 г.. Получено 22 февраля 2017.
  20. ^ Пинья, Крис (21 августа 2008 г.). "Продюсер игры Max Payne не фанат фильма Max Payne". 1UP.com. Архивировано из оригинал 3 декабря 2013 г.. Получено 2 января 2015.
  21. ^ Крис Графт (20 октября 2008 г.). "3D Realms" сбит с толку "Max Payne Flick". Край. Архивировано из оригинал 2 января 2015 г.. Получено 2 января 2015.
  22. ^ "Оригинальная серия комиксов". Rockstar Games. Получено 2 января 2015.
  23. ^ «Торговая площадка аватаров». Xbox Live Аркады. Архивировано из оригинал 10 июля 2012 г.. Получено 2 января 2015.
  24. ^ Даттон, Фред (21 ноября 2011 г.). "Специальное издание Max Payne 3 подробно • Новости •". Eurogamer. В архиве из оригинала 31 июля 2012 г.. Получено 2 января 2015.
  25. ^ «29 потрясающих пасхальных яиц для GTA 5». IGN. В архиве из оригинала 23 февраля 2017 г.. Получено 2 января 2015.
  26. ^ а б Бертц, Мэтт (19 ноября 2010 г.). "Пророчный список". Информер игры. В архиве из оригинала 29 июня 2013 г.. Получено 2 января 2015.
  27. ^ "Max Payne Game Awards". 3D Realms. В архиве из оригинала 10 ноября 2014 г.. Получено 2 января 2015.
  28. ^ "Лучшие и худшие персонажи компьютерных игр". Компьютерные и видеоигры. 23 февраля 2008 г. Архивировано с оригинал 28 июля 2012 г.. Получено 2 января 2015.
  29. ^ Брайан Вор (3 декабря 2010 г.). "Обнародованы результаты" 30 лучших персонажей читателей ". Информер игры. В архиве из оригинала 30 июля 2012 г.. Получено 2 января 2015.
  30. ^ "Гиннесс назвал 50 лучших персонажей компьютерных игр всех времен". Брутальный геймер. 17 февраля 2011. Архивировано с оригинал 7 июля 2012 г.. Получено 2 января 2015.
  31. ^ «100 лучших героев видеоигр». GamesRadar. 19 октября 2012 г. В архиве из оригинала 5 декабря 2012 г.. Получено 2 января 2014.
  32. ^ «Десять лучших персонажей видеоигр». Новости Персидского залива. 7 июля 2011 г. В архиве из оригинала 13 июля 2012 г.. Получено 2 января 2015.
  33. ^ Привет, Дэн. «10 самых мужественных имен персонажей». 360. Архивировано из оригинал 14 марта 2012 г.. Получено 2 января 2015.
  34. ^ Дайер, Митч (24 февраля 2012 г.). "История крутых парней". IGN. В архиве из оригинала от 2 января 2015 г.. Получено 2 января 2015.
  35. ^ "Самый известный антигерой игр". IGN. 5 марта 2012 г. В архиве из оригинала от 2 января 2015 г.. Получено 2 января 2015.
  36. ^ Крупа, Даниэль (14 мая 2013 г.). «Обзор Max Payne 3». IGN. В архиве из оригинала 21 декабря 2013 г.. Получено 2 января 2015.
  37. ^ Репараз, Микель (13 апреля 2012 г.). «13 самых незадачливых ублюдков в играх». GamesRadar. В архиве из оригинала 24 января 2013 г.. Получено 2 января 2015.
  38. ^ Авеллан, Дреа (2 февраля 2013 г.). «50 самых крутых персонажей компьютерных игр всех времен». Сложный. В архиве из оригинала от 2 января 2015 г.. Получено 2 января 2015.
  39. ^ Мейклехэм, Дэйв (18 февраля 2011 г.). «Топ-7… провальный игровой роман». GamesRadar. В архиве из оригинала 24 января 2013 г.. Получено 2 января 2015.
  40. ^ Повар, Крис. «Штаны по желанию: самые сексуальные игровые моменты (стр. 2)». Games.net. Архивировано из оригинал 14 марта 2007 г.. Получено 2 января 2015.
  41. ^ Уэлч, Хануман (24 мая 2013 г.). «12 героев старой школы, которые были иконами стиля». Сложный. В архиве из оригинала от 2 января 2015 г.. Получено 2 января 2015.
  42. ^ Грант, Кристофер (9 июня 2009 г.). «Ого! Макс Пэйн - полный неряха». Engadget. В архиве из оригинала 22 февраля 2017 г.. Получено 2 января 2015.
  43. ^ "Что случилось с Максом Пэйном?". Логово компьютерщиков. 30 марта 2011 г. В архиве из оригинала 21 января 2013 г.. Получено 2 января 2015.
  44. ^ Джон Уилкокс (9 апреля 2011 г.). "Critical Hit: Payne Killers". бит-тек. В архиве из оригинала 28 июля 2012 г.. Получено 2 января 2015.
  45. ^ Тайлер Уайлд, GamesRadar US. «Новые скриншоты Max Payne 3 показывают Пейн до и после прически». GamesRadar. Архивировано из оригинал 23 января 2013 г.. Получено 2 января 2015.
  46. ^ «Max Payne 3: Истоки лысого человека». УГО. 29 июня 2009 г. Архивировано с оригинал 3 декабря 2013 г.. Получено 2 января 2015.
  47. ^ Стюарт, Кит (19 мая 2012 г.). «Max Payne 3 и проблема повествовательного диссонанса». Хранитель. В архиве из оригинала от 2 января 2015 г.. Получено 2 января 2015.