Майкл Крэнфорд - Michael Cranford - Wikipedia

Майкл Крэнфорд это дизайнер видеоигр, программист, специалист по этике, и архитектор программного обеспечения.

Игровой дизайнер

Крэнфорд наиболее известен как дизайнер и программист видеоигр. Он был дизайнером и программистом 1985-х годов. Повесть Барда[1] и 1986-е Повесть Барда 2: Рыцарь судьбы ролевые видеоигры опубликовано Interplay Productions. Он также запрограммировал Яблоко II версия Осел Конг, то Коммодор 64 версия Супер Zaxxon, а также Мастер лабиринта (духовный предшественник Повесть Барда). Его последняя видеоигра была Темное Семя за Cyberdreams в 1992 году. индустрия видеоигр учиться в аспирантуре и, таким образом, не участвовал в создании 1988-х Повесть барда III. Однако почти тридцать лет спустя к нему обратился inXile Entertainment чтобы помочь в развитии Повесть Барда IV и согласился предоставить отзывы и рекомендации по новой игре.[2]

Игры

ИмяГодПрисуждаетсяИздатель
Сюжетная машина (Порт VIC-20)1983программистПрограммное обеспечение, созданное человеком
Мастер лабиринта1983дизайнер, программистПрограммное обеспечение, созданное человеком
Супер Zaxxon (Порт C64)1984программистПрограммное обеспечение, созданное человеком
Осел Конг (Порт Apple II)1984программистAtarisoft
Повесть Барда1985дизайнер, программистElectronic Arts
Одолженное время1985писательActivision
Повесть Барда 2: Рыцарь судьбы1986дизайнер, программистElectronic Arts
Центаврианский Альянс1990дизайнер, программистБродербунд
Темное Семя1992дизайнерCyberdreams

Академическая карьера

Он был профессором в течение восьми лет в Биола университет в Ла Мирада, Калифорния, получив степень магистра богословия от Биолы и степень магистра в социальной этике от Университет Южной Калифорнии. Изучал архитектуру в Калифорнийский университет в Беркли и он имеет степень в философия от Калифорнийский университет, и защитил докторскую диссертацию. в Религия и социальная этика из Университета Южной Калифорнии с упором на этику и технологии. Его текущая работа сосредоточена на разработке веб-приложений и голосовых интерактивных интерфейсов.

Публикации

  • Крэнфорд, Майкл (1993). «Выборы и этническая принадлежность: взгляд Павла на Израиль в Послании к Римлянам 9.1-13». Журнал для изучения Нового Завета. Англия: Университет Шеффилда (50): 27–41.
  • Крэнфорд, Майкл (1994). «Возможность совершенного послушания: Павел и подразумеваемая предпосылка в Галатам 3:10 и 5: 3». Novum Testamentum. Нидерланды: E.J. Brill Publishers (36): 242–258.
  • Крэнфорд, Майкл (1995). «Авраам в Послании к Римлянам 4: Отец всех верующих». Исследования Нового Завета. Издательство Кембриджского университета (41): 71–88.
  • Крэнфорд, Майкл (1996). «Социальная траектория виртуальной реальности: содержательная этика в мире без ограничений». Технологии в обществе (18): 79–92.
  • Крэнфорд, Майкл (декабрь 1998 г.). «Тестирование на наркотики и право на неприкосновенность частной жизни: аргументирование этики тестирования на наркотики на рабочем месте». Журнал деловой этики (17): 1805–1815. Перепечатано в Бошам и Боуи, изд. (2001). Этическая теория и бизнес (6-е и 7-е изд.). Нью-Джерси: Прентис-Холл. С. 294–302.
  • Крэнфорд, Майкл (2007). Лаура П. Хартман; Джо ДеДжардин (ред.). «Тестирование на наркотики и обязанность предотвращать вред». Деловая этика: принятие решений о личной честности и социальной ответственности. Бостон: Макгроу Хилл: 301–307.

Личная жизнь

Крэнфорд - христианин, не принадлежащий к какой-либо конфессии. Он развелся в октябре 2013 года, хотя отказался участвовать в разводе из-за своих религиозных убеждений. У него трое детей от брака: Логан, Лейлани и Дилан.

Рекомендации

  1. ^ Треска, Майкл Дж. (16 ноября 2010 г.). Эволюция фэнтезийных ролевых игр. Макфарланд. С. 139–. ISBN  9780786458950. Получено 10 июля 2012.
  2. ^ inXile Entertainment, 16 июня 2017 г.. «Обновление 37: перенос культового сериала в 21 век». Kickstarter. Получено 17 июн 2017.

внешняя ссылка