Луна: Ремикс РПГ Приключение - Moon: Remix RPG Adventure - Wikipedia

Луна: Ремикс РПГ Приключение
Moon - Remix RPG Adventure Coverart.png
Разработчики)Love-de-Lic
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)
Художник (ы)Казуюки Курашима
Писатель (ы)
  • Ёсиро Кимура
  • Таро Кудо
Композитор (ы)
Платформа (и)Игровая приставка, Nintendo Switch
РелизИгровая приставка
  • JP: 16 октября 1997 г.
Nintendo Switch
  • JP: 10 октября 2019 г.,
  • WW: 27 августа 2020 г.
Жанр (ы)Ролевые игры, приключение
Режим (ы)Один игрок

Луна: Ремикс РПГ Приключение[а] это ролевая игра приключенческая игра разработан Love-de-Lic и впервые опубликовано в 1997 г. ASCII Развлечения для Игровая приставка в Японии. Луна Действие происходит в вымышленной ролевой игре, где «герой» сеет разрушения, убивая сотни существ и грабя дома. Игрок берет на себя роль второстепенный персонаж в этом мире, пытаясь отменить урон, нанесенный героем. Луна критиков хвалили за то, как он пародирует условности и стереотипы ролевых игр.

Хотя он не был локализован в течение многих лет, он повлиял на Тоби Фокс за дизайн его игры 2015 года Undertale. После разговора с Fox оригинальный дизайнер Йоширо Кимура решил локализовать Луна.[1] В 2019 году Onion Games выпустила порт для Nintendo Switch, который был локализован и опубликован на западных территориях в 2020 году.

Геймплей

Скриншот геймплея

Время следует установленному календарю, который работает в реальном времени. День Солнца, выходной день, эквивалентен воскресенью. День новолуния - понедельник, день костра - вторник, день слез - среда, день листьев - четверг, день нека (валюта настоящей луны) - пятница, а день слез - четверг. Эхо похоже на субботу. Жители мира (и души животных тоже) каждую неделю следуют своему обычному расписанию. Герой по всему миру оставляет за собой трупы убитых им животных. Мальчик должен поймать душу, которая проявляется, после чего душа уносится на Луну, и Мальчик обретает «Любовь». Душа появляется каждую неделю в определенное время суток.

Игрок увеличивает уровень любви мальчика, раскрывая тайные желания людей настоящей Луны. Тогда мальчик должен исполнить своеобразное желание каждого человека. Иногда Любовь приходит из очевидных событий, но есть тайные и ограниченные по времени события, которые Мальчик должен выполнить. «Любовь» растет по уровням. Игрок сохраняет прогресс, ложась спать и входя в состояние сна. Повышая уровень Мальчика, увеличивается время его существования в мире (его «предел действия»). Когда «предел действий» мальчика падает до 0, игра окончена.[2]

В игре игрок может изменить фоновую музыку практически в любой момент. Можно купить или найти "MoonDiscs" (M.D.), каждый из которых предоставляет 1 новую песню в исполнении коммерческих исполнителей. В некоторых локациях, конечно, есть программная музыка. Игрок также может собирать другие особые предметы. «Карточки с именами» - это карточки с изображением игровых персонажей, которые раскрывают информацию и подсказки об их предыстории и желаниях. «Фишки» - неотъемлемая часть сюжета игры. Они действуют как священные тексты, раскрывающие прошлое, настоящее и будущее настоящей Луны. Игрок должен решить, что делать, основываясь на словах и изображениях, изображенных на фишках.

участок

Луна начинается с того, что главный герой, маленький мальчик, играет нового ролевая игра (РПГ) под названием «Луна» (также известная как «Поддельная луна») на его «Gamestation». Игра начинается с того, что игрок управляет героем Fake Moon в 10-минутной игре внутри игры, Fake Moon является чем-то вроде пародии на Японские РПГ (JRPG) 16-битная эпоха.[3] Сложные истории JRPG пронизаны минутами бессмысленной предыстории, которую Бой пропускает, прежде чем игрок сможет ее прочитать. Королева Афродита была похищена и отправлена ​​на Луну. Преступник, Дракон, своей силой нанесет миллионы бедствий людям Лав-Де-Гар. Тем не менее, люди создали героя, который должен отправиться в Замок Дракона и уничтожить зверя. После прохождения нескольких типичных сцен РПГ (случайные сражения, последовательность дирижаблей и т. Д.), Мальчику приказывает его мать лечь спать, и он послушно делает это. Однако телевизор, на котором он только что играл в Fake Moon, снова включается сам по себе, и мальчика затягивает в мир Луна, земля под названием "Лав-де-Гар". Его люди и его история напоминают историю Fake Moon.

Игроку предстоит исследовать огромный мир под названием Love-De-Gard. Дракон проглотил лунный свет с катастрофическими последствиями. В замке Лав-Де-Гар есть комната короля, комната министра, тронный зал, коридоры, балкон, комната солдат и комната игрушек короля. В Замковом городе Бой находит площадь Фонтанов, флористику, универсальный магазин, пекарню, бар и дом Йошиды. В Rainbow Rocks есть дом бабушки, убежище Тао, радужная машина и дом мальчика (который раньше был домом Никки и Покки). В Тропическом поле можно обнаружить бухту Китов, пещеру Оссана, дом Тамайи, Американский дом, Эрмитаж ветряных мельниц и штаб-квартиру Эко-клуба. Можно увидеть в Долине Ветра, Сумеречном каньоне, Дороге Расколотого Солнца и Доме Дикой Кошки. Здесь есть Грибной лес, в котором есть Буррн-холл, Дом Гадюки, сам Грибной лес и дом с привидениями. Внутри Технополиса Бой видит офис доктора Штайнхагера, собственно Технополис, Club Techno и V.I.P. Комната. Бали Бали - это собственное место, как и луна.

Разработка

Луна: Ремикс РПГ Приключение первая из трех игр, разработанных Love-de-Lic, разработчик игр, состоящий из бывших членов Квадрат. Покинув Square, группа амбициозно работала над игрой более двух лет.[3] Впервые он был показан в Еженедельный Famitsu 23 мая 1997 г.[4] Луна был со-режиссером Ёсиро Кимура, Таро Кудо, и Кеничи Ниши.[5] Фоны и карты игры были разработаны Акира Уэда. Созданием персонажей и монстров занимался Казуюки Курашима.

Музыка

Саундтрек к Луна в составе более 30 независимых японских музыканты, пожалуй, самым известным из которых является Thelonious Monkees, внутреннее название Love-de-Lic своей звуковой команды, возглавляемой Хирофуми Танигучи. Позже он сочинял музыку для других игр Love-de-Lic, а также для игр дочерних компаний. Музыкальная партитура игры представляет собой широкий спектр жанров, начиная от поп-музыка традиционному японскому кото музыка, а также инструментальные и вокальные композиции. Одна из игровых механик Луна Плеер под названием «MoonDisc» (MD) даже позволяет игроку создать свой собственный саундтрек, содержащий до 36 музыкальных произведений, для определенных ситуаций во время сюжета.[6]

Первый из Луна'саундтреки были выпущены на одном диске в 1997 году вместе с самой игрой, но многие треки MD отсутствовали, скорее всего, из-за юридических проблем со стороны многих артистов, сочинявших музыку.[6] В декабре 2002 года вышел 3-дисковый набор под названием Очерки лунных дней: мы сдержали обещание был выпущен на лейблах Sten Och Flod и Underground Liberation Force Records. В набор входит вся музыка из игры, всего 63 трека.[6] Один из его треков, "Promise", был сделан ремиксом для 2001 года. Мелодия легенды: Глава любви компиляционный диск.[7] В 2006 году музыкальный онлайн-магазин Olio Music переиздал оба альбома, а также выпустил два сборных альбома: один содержал аранжированную музыку из игры, а другой - новую музыку, сочиненную артистами "MoonDisc".[8][9][10][11]

Релиз

Игра была впервые выпущена для Игровая приставка 16 октября 1997 г. и был переиздан в рамках PlayStation Лучшее line 5 ноября 1998 г.[нужна цитата ] Сопутствующая книга под названием Луна: Официальная книга также был выпущен ASCII. Другая книга под названием Цукиё Но Ахо Дори: История на Лунной стороне был выпущен Jugemu Books. В нем есть рассказ Йоширо Кимуры и иллюстрации Кадзуки Курашимы.[12]

Луна был представлен на видном месте в ASCII E3 Booth в 1997 году с планами выпустить игру на международном уровне в следующем году, но ASCII отменил планы локализации позже в том же году.[13][14] английский фанатские переводы были предприняты, но так и не были завершены.[15][16]

Порт Nintendo Switch

В японском эфире от 4 сентября 2019 г. Nintendo Direct На презентации студия разработки Йоширо Кимуры Onion Games анонсировала перенос игры на Nintendo Switch, который был выпущен в Японии 10 октября того же года.[17] Впоследствии студия объявила через Twitter, что эта версия получит английскую локализацию и будет выпущена в западных регионах через некоторое время после японского релиза.[18] Тим Роджерс, ранее из Котаку, был подтвержден как автор английского перевода.[19] Он был выпущен во всем мире 27 августа 2020 года.[20]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic77/100 (НС)[21]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид7,5 / 10 (НЗ)[22]
Famitsu32/40 (ПС)[23]
GameSpot8/10 (НЗ)[24]
Nintendo Life7/10 (НЗ)[25]
Nintendo World Report8,5 / 10 (НЗ)[26]

В 2000 г. Famitsu перечисленные Луна в 120 лучших игр для PlayStation за все время, набрав 32 балла из 40.[27]

Наследие

Луна получил высокую оценку за новаторство, нарушающее нормы обычных ролевых игр, пародируя многие аспекты самого жанра.[2][3][28] Он был описан как «анти-RPG» за то, как он разрушает ролевые образы.[29] Предпосылка Луна считается опередившим свое время. Это ранний пример Исекай жанр японского фантазия фантастика, сюжет которой вовлекает главного героя в на тему фэнтези виртуальный мир ролевой игры.[30] Дизайнер и сценарист игры Йоширо Кимура продолжил создание Чулип (2002) и История маленького короля (2009) и основал инди-игра студия Onion Games.[29]

Инди-разработчик Тоби Фокс цитируется Луна в качестве основного источника вдохновения для его ролевой видеоигры 2015 года Undertale. Хотя он на самом деле не играл в игру, потому что она была на японском языке, его вдохновили концепции игры. Он отметил, что Луна был приключенческая игра где вы входите в мир РПГ, где «Герой» вызвал хаос »и« цель игры состоит в том, чтобы восстановить ущерб, нанесенный «Героем», и повысить свой LV «(уровень любви)», помогая людям вместо того, чтобы причинять боль их."[31][32]

Примечания

  1. ^ Японский: ム ー ン リ ミ ッ ク РПГ ア ド ベ ン チ ャ ー Хепберн: Луна Римиккусу РПГ Адобенча

Рекомендации

  1. ^ Клепек, Патрик. «Игра без убийств: история 22-летнего путешествия Луны с целью покинуть Японию». www.vice.com.
  2. ^ а б Вирдвад (14 мая 2006 г.). "RPGFan Reviews - Луна". RPGFan.com. Архивировано из оригинал 14 мая 2007 г.. Получено 28 октября, 2008.
  3. ^ а б c Бруно де Фигейредо. "LOVE-de-LIC". GameSpy.com. Архивировано из оригинал 9 ноября 2008 г.. Получено 28 октября, 2008.
  4. ^ "Weekly Famitsu ~ 23 мая 1997 г. ~". NCSX.com. 23 мая 1997 года. Архивировано с оригинал 20 ноября 2006 г.. Получено 3 ноября, 2008.
  5. ^ «伝 説 の RPG『 moon 』20 年 目 の 会 ── ラ ブ デ バ ー が る 、 デ タ ー 3 人 と い う よ».. Denfamico Gamer. Получено 17 сентября, 2020.
  6. ^ а б c Вирдвад. "Саундтреки к RPGFan - Зарисовки лунных дней: мы сдержали свое обещание". RPGFan.com. Архивировано из оригинал 20 ноября 2008 г.. Получено 23 октября, 2008.
  7. ^ "Мелодия легенды ~ Глава мечты". Chudahs-Corner.com. Архивировано из оригинал 2 марта 2008 г.. Получено 28 октября, 2008.
  8. ^ "крупный план # 005 Moon Sound Track" Mburrn"". Olio-Music.jp. Архивировано из оригинал 19 февраля 2007 г.. Получено 1 ноября, 2008.
  9. ^ "крупный план # 007 Moon Sound Track" Mburrn "vol. 2". Olio-Music.jp. Архивировано из оригинал 2 апреля 2009 г.. Получено 1 ноября, 2008.
  10. ^ "крупный план # 009 Moon Sound Track" Mburrn "vol. 3". Olio-Music.jp. Архивировано из оригинал 2 апреля 2009 г.. Получено 1 ноября, 2008.
  11. ^ "крупный план # 011" Мбуррн "представляет десять лет спустя". Olio-Music.jp. Архивировано из оригинал 12 февраля 2009 г.. Получено 1 ноября, 2008.
  12. ^ "月夜 の 阿呆 鳥 Лунная история (じ ゅ げ む КНИГИ) (単 行 本)". Amazon.co.jp. В архиве с оригинала 15 сентября 2020 г.. Получено 1 ноября, 2008.
  13. ^ Сотрудники IGN (7 октября 1997 г.). "Ascii Drops RPG". IGN.com. Архивировано из оригинал 6 июня 2012 г.. Получено 29 октября, 2008.
  14. ^ Сотрудники IGN (4 августа 1997 г.). "Ascii Speaks". IGN.com. Архивировано из оригинал 18 февраля 2012 г.. Получено 13 декабря, 2008.
  15. ^ Sgeos. «Неофициальный проект перевода луны». Sennue.com. Архивировано из оригинал 10 октября 2008 г.. Получено 8 ноября, 2008.
  16. ^ "Луна: Ремикс РПГ Приключение PSX Перевод". В архиве из оригинала от 9 января 2013 г.. Получено 6 декабря, 2011.
  17. ^ луна [Nintendo Direct 2019.9.5], в архиве с оригинала 5 сентября 2019 г., получено 5 сентября, 2019
  18. ^ @oniongames (4 сентября 2019 г.). «Это правда! Onion Games представляет культовую« анти-RPG »MOON на Nintendo Switch» (Твит) - через Twitter.
  19. ^ Колер, Крис. «22 года спустя главная веха для ролевых игр, наконец, приближается к западу». Котаку. В архиве с оригинала 16 сентября 2019 г.. Получено 17 сентября, 2019.
  20. ^ Романо, Сал (29 июля 2020 г.). "Moon for Switch запускается 27 августа на западе". Гемацу. В архиве с оригинала 30 июля 2020 г.. Получено 31 июля, 2020.
  21. ^ "Луна: Ремикс РПГ Приключение". Metacritic. В архиве с оригинала 15 сентября 2020 г.. Получено 15 сентября, 2020.
  22. ^ «Обзор: Луна». Деструктоид. В архиве с оригинала 5 сентября 2020 г.. Получено 15 сентября, 2020.
  23. ^ "'97 年 - ЛУНА ». Famitsu (на японском языке). № 379. Корпорация ASCII. 26 декабря 1997 г. с. 137.
  24. ^ «Лунное обозрение - яркая сторона». GameSpot. В архиве с оригинала 11 сентября 2020 г.. Получено 15 сентября, 2020.
  25. ^ Фогель, Митч (5 сентября 2020 г.). «Обзор: Луна - эта« анти-ролевая игра »показывает свой возраст, но все же заслуживает внимания». Nintendo Life. В архиве с оригинала 7 сентября 2020 г.. Получено 15 сентября, 2020.
  26. ^ "Moon Review - Обзор". Nintendo World Report. В архиве с оригинала 11 сентября 2020 г.. Получено 15 сентября, 2020.
  27. ^ "Top 120 Famitsu". Gaming-Age.com. Июнь 2000 г. Архивировано с оригинал 5 июня 2011 г.. Получено 28 октября, 2008.
  28. ^ Клепек, Патрик (3 марта 2003 г.). «Превью Giftpia для GameCube - игровой век». Gaming-Age.com. Архивировано из оригинал 7 февраля 2003 г.. Получено 29 октября, 2008.
  29. ^ а б «Луна Remix RPG Adventure возродилась для Nintendo Switch спустя 22 года, впервые на английском языке!». Гамасутра. 5 сентября 2019. В архиве с оригинала 15 сентября 2020 г.. Получено 2 сентября, 2020.
  30. ^ Ким, Мэтт Т. (5 сентября 2019 г.). «Культовая классическая PS1« Anti-RPG »Moon выходит на Nintendo Switch на английском языке». IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 14 сентября 2019 г.. Получено 2 сентября, 2020.
  31. ^ Оксфорд, Надя (28 августа 2020 г.). "История Луны," анти-ролевая игра ", вдохновившая Undertale". USgamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 3 сентября 2020 г.. Получено 1 сентября, 2020.
  32. ^ Фокс, Тоби (17 ноября 2017 г.). "Я хочу упомянуть еще одно вдохновение для UNDERTALE". Twitter. В архиве с оригинала 10 сентября 2020 г.. Получено 1 сентября, 2020.

внешняя ссылка