Питер Стая Крыса - Peter Pack Rat

Peter Pack Rat Cover.jpg
Разработчики)Игры Atari (аркада)
Создание программного обеспечения
Издатель (ы)Игры Atari (аркада)
Программное обеспечение Silverbird
Платформа (и)Аркада, ZX Spectrum, Коммодор 64, Амстрад КТК
РелизАркада
Июль 1985 г.[1]
C64, CPC, ZX
1989
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаСистема Atari 1

Питер Стая Крыса 1985 год платформер разработан и выпущен Игры Atari для Система Atari 1 аркадное оборудование. Его программировал Питер Томпсон, графика - Дебби Хейс, а музыку - Брэд Фуллер. Игра выпускалась в небольших количествах, либо в виде отдельного шкафа, либо в виде комплекта для обновления существующих.[3] (Номер детали Atari 136028).[4]

Геймплей

Питер Стая Крыса это платформер игра, в которой игрок управляет Питером, воришка, который должен собирать такие предметы, как бутылки, банки или гаечные ключи, и возвращать их в исходную точку, чтобы пройти каждый уровень. В игре есть три уникальных этапа, которые повторяются в фиксированном цикле - свалка, канализация и большое дерево - при этом расположение, количество врагов и количество необходимых объектов меняются каждый раз. Группа врагов, известная как «Банда», служит главными препятствиями и включает Риффа Крыса и Крыс Флэтбуша, Клода Кот, Скребок бульдог, Прикрепите паук, Слаггер летучая мышь, Большой Эл аллигатор, Даймонд Джим змея, и Nite Сова. Питер может подбирать и бросать дополнительные предметы, чтобы оглушить врагов, а также позволяет ему кататься на некоторых из них по сцене. Очки начисляются в зависимости от количества времени, оставшегося после сбора всех предметов, и количества оглушенных врагов.[5]

В игре есть четыре уровня сложности, которые можно выбрать перед началом игры - Легкий, Средний, Тяжелый и Удачи - которые меняют начальный уровень. Джефф Питерс имеет официальный рекорд с 910 875 баллами, набранными в Camelot Arcade в Анахайм, Калифорния 20 марта 1986 г.[6]

Разработка

Питер Стая Крыса был разработан североамериканским Игры Atari, и был разработан и запрограммирован Питером Томпсоном с графикой и анимацией Дебби Хейс (которая ранее работала аниматором на Watership Down, Американский поп и Огонь и лед ). Несмотря на то, что был 1984 год Авторские права отпечаток в самой игре, официальный иск о нарушении авторских прав не подавался до 1985 года,[7] при этом релиз игры состоится в июле того же года.[1] Он был разработан для Система Atari 1 обновляемое аркадное оборудование,[1] и использует ту же обработку звука и кодирования подпрограммы в качестве Мраморное безумие, также выпущенный для платформы.[7] Игра прошла полевые испытания в аркаде Merlin's Castle в Сан-Хосе, Калифорния для проверки ошибок и доработок перед его массовым выпуском.[8]

Брэд Фуллер написал музыку для оригинальной аркадной версии, в которой использовалась основная 6502A звуковой процессор и вторичный YM2151 процессор для FM стерео.[2] Музыка из аркадного релиза была включена в Это Atari Music -G.S.M. Игры Atari 1- сборник, первоначально выпущенный в июле 1991 года.[9] Пока первый отпечаток альбома Пони Каньон включал только три основные темы сцены и дорожку звуковых эффектов, второй выпуск в декабре 2003 г. Scitron предусмотрены отдельные треки для всех джинглов и коротких петель игры.[10]

Порты

Домашние версии для ZX Spectrum, Коммодор 64, Амстрад КТК были разработаны Создание программного обеспечения и выпущен в начале 1989 г. Программное обеспечение Silverbird,. Дополнительный порт для японцев Двигатель ПК также планировалось, даже появившись в майском выпуске журнала Вентилятор двигателя ПК журнал, но в конечном итоге был отменен.[11] Тим Фоллин of Software Creations предоставили аранжировки тем для версии Commodore 64.[12]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Амстрад Экшн58% (цена за клик)[13]
Крушение85% (ZX)[14]
Пользователь Sinclair83% (ZX)[15]
ТУЗ695/1000 (C64 / ZX / CPC)[16]
Жзап! 6476% (C64)[17]

Рекомендации

  1. ^ а б c Текущий, Майкл Д. "История AT Games / Atari Games / Midway Games West". История Atari. Получено 30 апреля, 2014.
  2. ^ а б c "Peter Pack Rat - видеоигра от Atari Games". Убийственный список видеоигр. Получено 1 мая, 2014.
  3. ^ "Питер Пакрат из Arcade-History.com". Получено 2007-12-06.
  4. ^ "Номера деталей Atari". Архивировано из оригинал 15 июля 2006 г.. Получено 2007-12-06.
  5. ^ Флаер аркады Peter Pack Rat. Atari Games. 1985. с. 2.
  6. ^ «Очки - Питер Пакрат». Официальная база данных очков Twin Galaxies. Получено 1 мая, 2014.
  7. ^ Уитон, Уил (25 января 2006 г.). "Питер Пакрат". Уил Уитон точечная сеть. Получено 30 апреля, 2014.
  8. ^ "PCCB-00066 / Это Atari Music -G.S.M. Atari Games 1-". VGMdb. Получено 30 апреля, 2014.
  9. ^ "SCDC-00313 / Это Atari Music -G.S.M. Atari Games 1-". VGMdb. Получено 30 апреля, 2014.
  10. ^ "Питер Стай Крыс". Библия программного обеспечения PC Engine. Получено 30 мая, 2014.
  11. ^ "CZCD 007 / Лучшее из Тима Фоллина". VGMdb. Получено 30 апреля, 2014.
  12. ^ Баррет, Гэри (февраль 1989 г.). "Экшн-тест: Питер Стая Крыс". Амстрад Экшн. Future plc. (41): 53.
  13. ^ "Бюджетное бюро: Питер Стая Крыс". Крушение. Newsfield Publications (63): 82. Апрель 1989 г.
  14. ^ Диллон, Тони (июль 1989 г.). "Обзор игр: Питер Стая Крыс". Пользователь Sinclair. EMAP (88): 40.
  15. ^ «Тест экрана: Бюджет: Питер Пак Рэт». ТУЗ. Future plc (17): 70–71. Февраль 1989 г.
  16. ^ Хамза, Кати (март 1989 г.). "Немного бюджета !: Питер Пакрат". Жзап! 64. Публикации Newsfield (47): 63.

внешняя ссылка