Технические характеристики PlayStation 4 - PlayStation 4 technical specifications - Wikipedia

В Технические характеристики PlayStation 4 описать различные компоненты PlayStation 4 (PS4) домашняя игровая консоль. С момента первого запуска PS4 было выпущено несколько версий этой консоли. Последующие версии включают изменения технических характеристик консоли.

Версии

Оригинальные PS4 с жесткими дисками емкостью 500 ГБ имели серийные номера производителя в форме CUH-10.XXА; небольшая модификация с другой формой Wi-Fi Микрополосковая антенна была зарегистрирована в середине 2014 года под номерами CUH-11XXА.[1][2]

В 2015 году серия CUH-12 как варианты CUH-1215A и CUH-1215B (с объемом памяти 500 ГБ и 1 ТБ соответственно) были сертифицированы в США FCC. Различия между сериями CUH-11 и CUH-12 включали снижение номинальной мощности с 250 Вт до 230 Вт, уменьшение веса с 2,8 до 2,5 кг и наличие физических кнопок.[3][4][5] Серия CUH-12xx также упоминается как вариант «C-шасси» PS4.[6]

В конце июня 2015 года было объявлено о выпуске машины серии CUH-11 емкостью 1 ТБ для европейских /PAL рынки.[7]

Серия CUH-1200 была официально анонсирована в июне 2015 года и будет выпущена сначала в Японии, а затем во всем мире. Изменения в дизайне включали матовую черную крышку жесткого диска, заменяющую оригинальную глянцевую черную версию.[8][9][10] Другие незначительные изменения в дизайне включали механические кнопки, заменяющие электростатические. сенсорные и более короткий, но более яркий светодиодный индикатор на верхней поверхности консоли.[11][12] Внутри серия CUH-12 включала ряд незначительных изменений, включая замену 8 модулей памяти по 1 ГБ (по сравнению с предыдущими 16 модулями по 512 МБ).[13]

На официальном мероприятии PlayStation в Нью-Йорке (США) в сентябре 2016 года Sony официально анонсировала новую модернизированную PS4, серию CUH-2000 (известную в просторечии как «PS4 slim») для продажи с 15 сентября по цене 299 долларов, 299 евро, фунтов стерлингов. 259 или 29 980 йен за базовую модель на 500 ГБ.[14][15] Согласно пресс-релизу Sony, новая модель (CUH-2000) была на 16% легче и потребляла на 28% меньше энергии, чем серия CUH-1200.[14] Также была анонсирована модель объемом 1 ТБ за 34 980 йен.[14] На этом же мероприятии был анонсирован более мощный вариант под названием «PS4 Pro», предназначенный для 4K и HDR отображает.[16] Более ранние модели PS4 получили поддержку HDR с системным программным обеспечением 4.00.[17]

PlayStation 4 Pro

Умирают выстрел 16-нм APU AMD Jaguar Polaris, используемого в PS4 Pro

Обновленная PS4 Pro (первоначально под кодовым названием Neo,[18][19] код продукта CUH-7000) использует более мощный APU, изначально построенный с 16 нм FinFET процесс от TSMC. В то время как количество ядер логического процессора (8) осталось прежним, тактовая частота процессора была увеличена с 1,6 ГГц до 2,13 ГГц (увеличение тактовой частоты ядра процессора на 33,1%), но при неизменной базовой архитектуре. Количество графических вычислительных блоков на APU увеличено вдвое до 36. Графическое ядро ​​Next (GCN) Compute Units (с 18), с увеличением тактовой частоты до 911 МГц (с 800 МГц), что дает теоретическое одинарная точность с плавающей запятой показатель производительности 4,19 ТераФЛОПы. По сравнению с оригинальным графическим процессором PS4, это в 2,27 раза больше одинарной точности. FLOPs. Улучшения в вычислениях 16-битных переменных с плавающей запятой графического процессора, полученные на основе новой архитектуры AMD Vega, привели к тому, что PS4 Pro имеет теоретическую производительность с плавающей запятой половинной точности 8,39 терафлопс.

Общая архитектура унифицированной системной памяти была улучшена за счет добавления еще одного сегмента памяти DDR3 DRAM объемом 1 ГБ. PS4 Pro может использовать это увеличение памяти для замены неигровых приложений, работающих в фоновом режиме, таких как Netflix и Spotify. В качестве дополнительного преимущества разработчикам доступны дополнительные 512 МБ GDDR5 для игр, в которые добавляется до 5,5 ГБ, в отличие от 5 ГБ, доступных на базовом оборудовании PS4. Скорость памяти GDDR5 была увеличена с 5,5 Гбит / с (или 4x 1,375 ГГц) до 6,8 Гбит / с (или 4x 1,7 ГГц), увеличив общую пропускную способность памяти до 217,6 ГБ / с, что соответствует увеличению на 23,8%.[20]

Некоторые элементы, добавленные в конструкцию, были заимствованы из более новой архитектуры AMD Polaris и более новых;[21][22] такие новые функции процессора включают HEVC видеокодек с поддержкой разрешения до 4k. Другие изменения спецификации включали обновление выхода HDMI до стандарта HDMI 2.0b, с HDCP 2.2 соответствие. Беспроводная сеть включает поддержку диапазона 5 ГГц с использованием IEEE 802.11ac стандарт и Bluetooth поддержка обновлена ​​до версии 4.0; проводная локальная сеть была как на оригинальной PS4. Номинальная мощность оригинальной PS4 Pro составляла 310 Вт.[20]

PS4 Pro не поддерживает Blu-ray Ultra HD (UHD BD), используемые для контента 4K, в качестве BD-ROM внутренний диск не поддерживает BDXL формат (100 ГБ +), необходимый для видео 4K, хотя по предварительным тестам консоль может распознавать и воспроизводить эти диски на внешнем приводе USB 3.0 с поддержкой 4K.[нужна цитата ] Решение не обновляться было основано прежде всего на стоимости.[20]

Ограниченная версия PS4 Pro в полупрозрачном корпусе была выпущена в августе 2018 года и включала незначительные обновления оборудования. В этой новой системе, номер модели CUH-7100, помимо жесткого диска большего размера, использовался более тихий вентилятор, который помог снизить уровень шума. Он также потреблял мощность с постоянной скоростью по сравнению с CUH-7000, хотя стал немного горячее, чем система запуска.[23]

Второе незначительное обновление аппаратного обеспечения с номером модели CUH-7200 было впервые выпущено в комплекте с Red Dead Redemption 2 в ноябре 2018 года. Более новая версия, функционально эквивалентная CUH-7000, имеет другой разъем питания и использует более тихий вентилятор, который, согласно Цифровая Литейная, сделал разницу в уровне шума "днем и ночью", аналогично улучшениям в CUH-7100. Кроме того, он постоянно потребляет мощность на уровне 170 Вт, тогда как 7000 при номинальной мощности 170 Вт будет иметь кратковременные всплески до 177 Вт. Тем не менее, вентилятор новой консоли работает немного медленнее и немного горячее, чем модель 7000, чтобы получить это улучшение.[24]

Процессоры и память

«[Мы] не создавали подобного APU ни для кого другого на рынке. Это, безусловно, самый мощный APU, который мы построили на сегодняшний день».

- Джон Тейлор, AMD[25]

PlayStation 4 использует полу-кастомную Блок ускоренной обработки (APU) разработан AMD в сотрудничестве с Sony и производится TSMC на 28 нм технологический узел.[26] Его APU представляет собой однокристальный процессор, сочетающий в себе центральное процессорное устройство (CPU) и графический процессор (GPU), а также другие компоненты, такие как контроллер памяти и видео декодер /кодировщик.[27][28] Консоль также включает дополнительные настраиваемые чипы, которые обрабатывают задачи, связанные с загрузкой, загрузкой и социальным игровым процессом.[29][30] Эти задачи можно легко выполнять в фоновом режиме во время игры или пока система находится в режим отдыха.[31]

Хотя публично мало что известно о звуковых возможностях PS4, консоль также содержит выделенный аппаратный аудиомодуль, который может поддерживать внутриигровой чат с минимальными внешними ресурсами, а также «очень большое количество» MP3 потоки для использования в игровом аудио.[32]

ВСУ

Основной APU (выпуск 2013 года) имел размер кристалла 19 на 18,3 мм (0,75 на 0,72 дюйма) с графическими процессорами, процессорами и контроллерами памяти на одном кристалле.[33] Версия 2013 года выпуска APU содержала 20 GCN вычислить единицы на кристалле,[34] два из которых, как предполагается, присутствуют для обеспечения избыточности для повышения производительности производства.[35] ЦП плюс кэш ЦП составляют примерно 15% площади чипа, а вычислительные блоки графического процессора занимают примерно 33% от 348 мм.2 (0,539 кв. Дюйма) площадь кристалла.[35]

УстройствоЦПУGPUОбъем памяти (GDDR5 )Особые возможности
µArchЯдраЧастота[36]Кэш L2GFLOPSµArchЯдра1[37]ЧастотаGFLOPSСкорость заполнения пикселей (GP / с)2Скорость заполнения текстуры (GT / с)3Сумма (ГБ)Ширина шины (бит)Тип автобусаПропускная способность (ГБ / с)
PS4ЯгуарДва четырехъядерных модуля1,6 ГГц2 × 2 МБ102.4GCN 2-й[38]1152:72:32800 МГц1843.225.657.68 ГБ256GDDR51768 ACE в GPU и дополнительные модули
PS4 Pro[39][40][41]2,13 ГГц134.4GCN 4-й2304:144:32911 МГц4197.829.15131.2217.61 ГБ оперативной памяти DDR3 для ОС и подкачки

Центральные процессоры

В центральное процессорное устройство (CPU) состоит из двух x86-64 четырехъядерный модули на восемь ядер,[42] которые основаны на Архитектура процессора Jaguar от AMD.[27] Каждое ядро ​​имеет 32 кБ Кеши инструкций и данных L1, с одним общим 2 МБ Кэш L2 на четырехжильный модуль.[43] Базовая тактовая частота процессора составляет 1,6ГГц. Это дает теоретическую пиковую производительность 102,4 SP GFLOPS.

Блок обработки графики

Технические характеристики графического процессора[44]
1152 потоковых процессора
72 блока наложения текстур
32 растровых оператора
18 вычислительных единиц
8 асинхронных вычислительных блоков (64 очереди)
1,843 терафлопс

В графический процессор (GPU) есть AMD с ГПГПУ -способный Radeon GCN архитектура, состоящая из 18 вычислительных блоков (CU), всего 1152 ядер (64 ядра на CU), которая обеспечивает теоретическую пиковую производительность 1,84TFLOPS.[45] Эта вычислительная мощность может использоваться для графики, моделирования физики или их комбинации, а также для любых других задач, подходящих для вычисления общего назначения. Графический процессор в основном основан на архитектуре Бонайре с использованием GCN 1.1 технологии.[38] У графического процессора PS4 нет памяти VRAM, поскольку он использует системную память RAM для графических операций.

Несмотря на то, что они основаны на архитектуре AMD GCN, существует несколько известных отличительных факторов между графическим процессором PS4 и видеокартами для ПК текущего поколения с архитектурой GCN первого поколения:

  • Дополнительная выделенная шина 20 ГБ / с, которая обходит кеш-память L1 и L2 GPU для прямого доступа к системной памяти, уменьшая проблемы синхронизации при выполнении детализированных вычислительных задач GPGPU.
  • Поддержка кэша второго уровня для одновременных графических и асинхронных вычислительных задач за счет добавления «изменчивого» битового тега, обеспечивающего контроль над недействительностью кеша и снижение воздействия одновременных графических и общих вычислительных операций.
  • Обновление с 2 до 64 источников для команд вычислений, улучшение параллелизма вычислений и контроль приоритета выполнения. Это позволяет более детально контролировать балансировку нагрузки вычислительных команд, обеспечивая превосходную интеграцию с существующими игровыми движками.[46]

Блок обработки звука

Совместное использование матрицы с остальными компонентами APU - это Цифровая обработка сигналов Блок SIP это либо идентично AMD TrueAudio или разделяет с ним определенное сходство.[47]

Контроллер памяти

Остальная часть микрочипа состоит изумереть контроллер памяти, который разделяют ЦП и ГП, а также некоторая дополнительная логика, связанная с доступом к памяти. AMD является одним из основателей и Sony участник Фонд HSA Uncore PlayStation 4 поддерживает несколько функций, продвигаемых Гетерогенная системная архитектура как например hUMA (гетерогенный унифицированный доступ к памяти). Это означает, что системная память не разбита на разделы, поэтому часть ее доступна исключительно для графического процессора, а объединена, что позволяет аппаратному обеспечению нулевая копия.[48][49]

Системная память (RAM)

PS4 содержит в общей сложности 8 ГБ (16 × 0,5 ГБ (512 МБ) для моделей CUH10XX / CUH11XX или 8 × 1 ГБ (1024 МБ) для микросхем памяти моделей CUH12XX.[50]) из GDDR5 единая системная память, и способен работать на максимальной тактовой частоте 2,75 ГГц (5500 МТ / с ) с максимальной пропускной способностью 176 ГБ / с.[45][51] Это в 16 раз больше общего объема оперативной памяти, найденной в PS3 и ожидалось, что это обеспечит консоли значительный срок службы.[52][53] Унифицированная архитектура памяти позволяет ЦП и ГП получить доступ к консолидированной памяти, устраняя необходимость в отдельных выделенных пулах памяти.[53]

Вспомогательный процессор

PS4 включает вторичный ARM процессор (с отдельными 256 МБ ОЗУ) для работы с фоновыми функциями и функциями ОС.[54][55]

Место хранения

Диск Blu-ray

Оптический привод только для чтения читает Блю рей диски на 6 × постоянная угловая скорость для максимальной скорости чтения 27 МБ / с - значительное улучшение по сравнению с двукратной скоростью PS3, которая была ограничена 9 МБ / с.[53][56] Чтобы еще больше повысить производительность оптического привода, PS4 оснащена аппаратным обеспечением на лету. zlib модуль декомпрессии (специальное оборудование, используемое для быстрой распаковки данных на диске Blu-ray, которое было сжато для экономии места и пропускной способности), позволяющее увеличить эффективную пропускную способность, в то же время консоль непрерывно кэширует данные на жесткий диск, даже буферизующий непрочитанные данные, когда игра не получает активного доступа к оптическому приводу, что является частью системы Sony PlayGo стратегия.[32]

DVD

Оптический привод только для чтения также читает DVD. Не читается Компакт-диски.[57]

Жесткий диск

Консоль включает 2,5-дюймовый жесткий диск емкостью 500 ГБ, 1 ТБ или 2 ТБ,[58] который может быть обновлен пользователем.[59][60]

Другой

Установлен дополнительный чип 256 МБ (с использованием 2-гигабитного чипа DDR3 SDRAM в версии 2013 года), который, как предполагается, будет использоваться вспомогательным процессором.[61] Также установлена ​​дополнительная микросхема флэш-памяти на 32 МБ (256 Мбит).[62]

Системное программное обеспечение 4.50, представленное 9 марта 2017 г.,[63] позволяет использовать внешние жесткие диски USB объемом до 8 ТБ для дополнительного хранения.[64]

Ввод и вывод

PlayStation 4 поддерживает 802.11 b / g / n Вай фай подключение, Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX и 1000BASE-T), Bluetooth 2.1 и два USB 3.0 порты. Дополнительный порт также включен для подключения к PlayStation Camera, а обнаружение движения цифровой фотоаппарат.[45] Моногарнитура, которую можно подключить к DualShock 4, идет в комплекте с системой.[65] Параметры вывода аудио / видео включают HDMI и оптический S / PDIF.[45] PlayStation 4 не имеет аналогового аудио / видео выхода (если пользователь не считает 3,5-мм аудиоразъем DualShock 4).[66] PS4 Slim (серия CUH-2000) поддерживает IEEE 802.11 a / b / g / n / ac Wi-Fi, Bluetooth v4.0 и порт USB 3.1 × 2, а PS4 PRO (серия CUH-7000) оснащен USB 3.1. порт × 3, IEEE 802.11 a / b / g / n / ac Wi-Fi и Bluetooth 4.0 (LE).[67][68][69]

Аппаратные модули

Название модуляЦель / возможностиRef.
AMD TrueAudioЭтот пакет программируемого пользователем аудио DSP выгружает обработку звука из процессора. Возможные эффекты включают: 3D-звуковые эффекты, сжатие и декомпрессия звука, реверберация, и обработка голосового потока.[70]
Выгрузка загрузкаВозможность загрузки и скачивания данных на жесткий диск
Сжатие / декомпрессия видеоВозможность кодирования / декодирования видеоформатов на лету. Эти модули представляют собой AMD UVD для аппаратного декодирования видео и AMD VCE для аппаратного кодирования видео, которые используются для записи видео SharePlay в фоновом режиме.[пример необходим ]
Злиб декодерРасшифровка сжатых данных с оптического привода Blu-ray.
Модуль Wi-FiМарвелл Беспроводная связь Avastar 88W8797 Беспроводная связь: IEEE 802.11 b / g / n, Bluetooth 2.1 (EDR).

Skyworks 2614B 315BB.

[71]
Модуль HDMI2.0a выход HDMI (изначально 1.4, обновленный контроллер HDMI через обновление программного обеспечения 4.0).[61]
Контроллер EthernetМарвелл Поддержка Alaska 88EC060-NNB2 Ethernet 10/100/1000.[62]
USB-контроллерПоддержка USB 3.0.[72]

Энергопотребление

Энергопотребление[73]
Режим ожидания10 W
Дежурный режим (с загрузкой)70 Вт
Бездействие в меню89–91 Вт
Блю рей93–96 Вт
Netflix93 Вт
Установка игры108–116 Вт
Игры (Resogun )130–139 Вт
Игры (Зона поражения )144–151 Вт

PS4 получает питание от внутреннего широкого диапазона напряжений (110–240 В переменного тока, 50 Гц / 60 Гц). импульсный источник питания.[74] Первоначально выпущенная версия имела максимальную мощность 250 Вт.[75] Согласно тестам Eurogamer, начальные консоли потребляли примерно 80 Вт при работе в режиме меню, повышаясь до примерно 110–120 Вт в игровом процессе, с пиковыми 140 Вт при активном игровом процессе и меню,[76] тесты Совет по защите природных ресурсов показала аналогичные показатели энергопотребления при пике игрового процесса 137 Вт (с Камера PS4 связаны); энергопотребление в (при подключении к Интернету) Режим ожидания был измерен при 8,8 Вт при тех же условиях, с меньшим потреблением мощности в выключенном состоянии 0,5 Вт.[77]

В системе охлаждения PS4 используется один центробежный вентилятор, который втягивает воздух с обеих сторон консоли, разделенный на потоки над и под основной печатной платой, прежде чем попасть в вентилятор сверху и снизу; выхлоп вентилятора затем охлаждает основной APU через тепловая труба -подключенный радиатор с выхлопом, проходящим через основной источник питания, прежде чем выходить из задней части консоли.[75][78][79]

Номинальная мощность блока питания обновления модели CUH-1200 была снижена с 250 Вт до 230 Вт, а энергопотребление в режиме игры и в режиме ожидания уменьшено примерно до 82% от значений предыдущей версии (от 148,6 до 122 Вт в рабочем Dragon Quest Heroes, От 70 до 58 Вт в режиме ожидания загрузки).[80]

PS4 slim (официальная серия CUH-2000), выпущенная в сентябре 2016 года, снизила мощность блока питания до 165 Вт;[81] Согласно Tweaktown, снижение требований к мощности было связано с тем, что основной APU был выполнен в масштабе 16 нм, по сравнению с 28 нм.[82] Sony заявила о сокращении энергопотребления на 28% по сравнению с серией CUH-1200 и на 34% по сравнению с исходной серией CUH-1000.[14]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Новые модели PS4 и PS3 обнаружены по запросу на сертификацию, поданному Sony», www.dualshockers.com, 21 мая 2014 г.
  2. ^ «Новая модель PS4, сертифицированная FCC: первое отличие и официальный ярлык», www.dualshockers.com, 31 мая 2014 г.
  3. ^ «Новые модели PS4 CUH-12XXA и CUH-12XXB, сертифицированные Федеральной комиссией по связи США: включают дополнительный жесткий диск объемом 1 терабайт», www.dualshockers.com, 2 июня 2015
  4. ^ «Список экспонатов OET - (результаты поиска для FCC ID AK8CUH120Z1)», fcc.gov, получено 24 июн 2015
  5. ^ «Объявлено о выпуске PS4 Ultimate Player объемом 1 ТБ, обновленная серия PS4 CUH-1200», www.nextpowerup.com, 27 июня 2015
  6. ^ Морган, Томас (14 сентября 2015 г.), «Обзор PlayStation 4 CUH-1200 'C-Chassis'», Eurogamer
  7. ^ Анонсировано "PS4" Ultimate Player Edition "с жестким диском емкостью 1 терабайт", www.dualshockers.com, 22 июня 2015
  8. ^ «新型「 プ レ イ テ ー シ ョ ン 4 」(CUH-1200 シ リ ー ズ)) 2015 年 6 月 下旬 よ り 全世界 で 順次 発 売», www.jp.playstation.com (на японском языке), 22 июня 2015 г.
  9. ^ «Sony официально анонсирует новый CUH-1200 PS4; он легче и потребляет меньше энергии - без снижения цены», www.dualshockers.com, 22 июня 2015
  10. ^ "КОМПЬЮТЕРНЫЕ РАЗВЛЕЧЕНИЯ SONY ДЛЯ ЗАПУСКА НОВОЙ PLAYSTATION®4 ВО ВСЕМ МИРЕ, НАЧИНАЯ ИЗ ЯПОНИИ В КОНЦЕ ИЮНЯ", scei.co.jp, 22 июня 2015
  11. ^ Баркер, Сэмми (24 июня 2015 г.), «В зажигалке PS4 также есть несколько других изменений», www.pushsquare.com
  12. ^ Λιάσκος, Λουκάς (22 июня 2015 г.), «Дальнейшие различия между CUH-1100 и CUH-1200 PS4», medium.com
  13. ^ «Первый разбор новой модели PS4 CUH-1200 показывает больше отличий от CUH-1100», www.dualshockers.com, 1 июля 2015 г.
  14. ^ а б c d «小型 ・ 軽 量化 を 実 現 し レ イ ス テ ー シ ョ ン 4」 (CUH-2000 シ リ ー ズ) 2016 年 9 月 よ ,9 29 980 円 で 発 売 », www.jp.playstation.com (на японском языке), 8 сентября 2016 г.
  15. ^ «Официально анонсирована PS4 Slim; она будет стоить 299 долларов», www.dualshockers.com, 7 сентября 2016
  16. ^ ""PlayStation 4 Pro "Официально объявлено: больше мощности графического процессора и усиленного процессора", www.dualshockers.com, 7 сентября 2016
  17. ^ https://arstechnica.com/gaming/2016/09/hdr-gaming-coming-to-every-ps4-via-firmware-update-next-week/
  18. ^ Фальконе, Джон (9 августа 2016 г.), «Ожидается, что PS4 Neo станет официальным событием для Sony PlayStation 7 сентября», www.cnet.com, Эндрю Хаус, президент и главный исполнительный директор Sony Interactive Entertainment, подтвердил, что обновленная версия PS4 находится на чертежной доске в интервью Financial Times перед E3 в июне. Хотя консоль не была показана и не упоминалась на ежегодной игровой конференции, история подтвердила кодовое название Neo.
  19. ^ «Обновление Sony PS4, включающее UltraHD и улучшенную графику», www.ft.com
  20. ^ а б c 西川 善 司 (9 сентября 2016 г.), «善 司 の 3DGE : PS4 Pro , そ し て 新型 PS4 は い か な る ゲ ー マ シ ン な の か。», www.4gamer.net (на японском языке)
  21. ^ Игровая приставка (официальный канал Twitter), Twitter, 7 сентября 2016 г., PS4 Pro поднимет возможности PS4 на новый уровень. Графический процессор на основе элементов технологии AMD Polaris и некоторых других
  22. ^ PlayStation Meeting 2016, YouTube, 7 сентября 2016 г., 18 мин. 55 сек. - 19 мин. 02 сек., (Марк Черни) «[мы] переняли много новых функций из архитектуры AMD Polaris, а также некоторые из них».
  23. ^ Лидбеттер, Ричард (18 августа 2018 г.). «Практические занятия с роскошной PS4 Pro, ограниченное издание на 500 миллионов долларов». Eurogamer. Получено 9 ноября 2018.
  24. ^ Лидбеттер, Ричард (9 ноября 2018 г.). «Обзор PlayStation 4 Pro CUH-7200: последняя версия самого бесшумного оборудования». Eurogamer. Получено 9 ноября 2018.
  25. ^ Лоуренс Латиф. AMD продаст урезанную версию APU Sony Playstation 4, Спрашивающий, 26 февраля 2013 г.
  26. ^ «Взгляд на 4-ядерный процессор Sony Playstation». ChipWorks. 15 ноября 2013. Архивировано с оригинал 16 ноября 2013 г.. Получено 16 ноября 2013.
  27. ^ а б Тейлор, Джон (21 февраля 2013 г.). «AMD и Sony PS4. Позвольте мне уточнить». Архивировано из оригинал 26 мая 2013 г.. Получено 25 февраля 2013.
  28. ^ "壁 の な い ゲ ー ム 環境」 を 目 指 す PS4 ".
  29. ^ Кондитт, Джессика (20 февраля 2013 г.). «PS4 позволяет играть в игры по мере их загрузки». Получено 24 февраля 2013.
  30. ^ Уильямс, Майк (20 февраля 2013 г.). «Реестр статей Sony представляет PlayStation 4, ориентированную на разработчиков». Получено 24 февраля 2013.
  31. ^ Зайферт, Дан (20 февраля 2013 г.). «В игры для Sony PlayStation 4 можно играть во время загрузки». Получено 24 февраля 2013.
  32. ^ а б «Внутри PlayStation 4 с Марком Черни». Получено 8 июн 2013.
  33. ^ Young et al. 2013, Главный процессор, стр.1.
  34. ^ Young et al. 2013, Главный процессор, Изображение 20 из 40.
  35. ^ а б «Взгляд на 4-ядерный процессор Sony Playstation», www.chipworks.com, 15 ноября 2013 г., архивировано из оригинал 7 декабря 2013 г., получено 7 апреля 2014
  36. ^ "Пост по поводу частоты ВСУ". Sony. Получено 24 июля 2014.
  37. ^ «Сравнительная таблица PlayStation 4 Xbox One». Vgleaks. Получено 24 июля 2014.
  38. ^ а б "fail0verflow / ps4-linux". Получено 5 января 2016.
  39. ^ Уолтон, Марк (10 августа 2016 г.). «PS4 Neo: Sony подтверждает мероприятие для PlayStation 7 сентября». Ars Technica. Получено 10 августа 2016.
  40. ^ Уолтон, Марк (19 апреля 2016 г.). «Sony PS4K имеет кодовое название NEO, имеет обновленные ЦП, графический процессор и оперативную память - отчет». Ars Technica. Получено 10 августа 2016.
  41. ^ Смит, Райан (8 сентября 2016 г.). «Анализ оборудования Sony Playstation 4 Pro: что скрывается под ним». Анандтех. Получено 8 сентября 2016.
  42. ^ Архитектура AMD Jaguar: ЦП на базе Xbox One, PlayStation 4, Kabini и Temash
  43. ^ Орлан, Кайл (28 марта 2013 г.), «Sony углубляется в аппаратную мощь PS4 и особенности контроллера», www.wired.co.uk
  44. ^ Пол Рейн. Playstation 4 против графического процессора Xbox One, redgamingtech.com, 4 июля 2014 г.
  45. ^ а б c d Sony Computer Entertainment Inc. (21 февраля 2013 г.). «SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC. ПРЕДСТАВЛЯЕТ PLAYSTATION®4 (PS4 ™)». Архивировано из оригинал 24 апреля 2013 г.. Получено 25 февраля 2013.
  46. ^ Черны, Марк. «Внутри PlayStation 4 с Марком Черни». Гамасутра. Получено 29 июн 2013.
  47. ^ «Playstation 4 Audio DSP на основе технологии AMD TrueAudio для ПК».
  48. ^ «PlayStation поддерживает объединенную память, Xbox One - нет». Heinz Heise. 21 августа 2013 г.
  49. ^ «Анализ: PlayStation 4 превосходит Xbox One». Heinz Heise. 23 мая 2013 г.
  50. ^ «Интервью: разработчик PS4 обсуждает философию дизайна». 1 апреля 2013 г.. Получено 11 ноября 2013.
  51. ^ Феммел, Кевин (20 февраля 2013 г.). «Sony представляет PS4: новый контроллер, 8 ГБ ОЗУ, не воспроизводит диски PS3 и многое другое». Дай мне Дай мне игры. Получено 21 февраля 2013.
  52. ^ Инь-Пул, Уэсли (22 февраля 2013 г.). «PS4: архитектура, подобная ПК, 8 ГБ ОЗУ радуют разработчиков». Получено 25 февраля 2013.
  53. ^ а б c Лидбеттер, Ричард (21 февраля 2013 г.). «Анализ характеристик: PlayStation 4». Eurogamer.net. Получено 25 февраля 2013.
  54. ^ Sony PlayStation 4 разрушена, обнаружен вторичный процессор ARM, nextpowerup.com, 16 ноября 2013 г.
  55. ^ Грегори, Дж. (2018). Архитектура игрового движка. crc Press.
  56. ^ Кучера, Бен (17 января 2007 г.). «Действительно ли Blu-ray - хороший носитель для игр?». Ars Technica. Получено 25 февраля 2013.
  57. ^ «Воспроизведение видео на дисках». Руководство пользователя PlayStation 4. Sony Computer Entertainment, Inc. Архивировано с оригинал 26 декабря 2013 г.. Получено 23 ноября 2015.
  58. ^ Sony Computer Entertainment (11 июня 2013 г.). «ПРЕДСТАВЛЕН ДИЗАЙН И ЦЕНА PLAYSTATION®4 (PS4 ™), ДОСТУПНА 0 ДОЛЛАРОВ В США И 399 ЕВРО В ЕВРОПЕ» (PDF). www.scei.co.jp. Архивировано из оригинал (PDF) 13 июня 2013 г.. Получено 11 июн 2013.
  59. ^ «Sony PlayStation 4 Eye - это надстройка за 59 долларов, внутри PS4 есть обновляемый жесткий диск емкостью 500 ГБ». Engadget. 10 июня 2013 г.. Получено 10 июн 2013.
  60. ^ «Объявлено о выпуске PS4 Ultimate Player объемом 1 ТБ, обновленная серия PS4 CUH-1200». www.nextpowerup.com. 22 июня 2015 г.. Получено 27 июн 2015.
  61. ^ а б Young et al. 2013, Другие интересующие устройства.
  62. ^ а б Разборка ifixit PS4, шаг 20
  63. ^ «Обновление 4.50 для PS4 уже вышло, опубликованы полные сведения о патче». PlayStation LifeStyle. 9 марта 2017 г.. Получено 2 апреля 2017.
  64. ^ Гартенберг, Хаим (3 февраля 2017 г.). «В предстоящем обновлении PS4 будет поддерживать внешние жесткие диски». Грани. Получено 3 февраля 2017.
  65. ^ Sony Computer Entertainment Inc. (21 февраля 2013 г.). "SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ПРЕДСТАВЛЯЕТ БЕСПРОВОДНОЙ КОНТРОЛЛЕР ДЛЯ PLAYSTATION®4 (DUALSHOCK®4) И PLAYSTATION®4 EYE". Архивировано из оригинал 18 июня 2014 г.. Получено 26 февраля 2013.
  66. ^ Грант Бруннер (18 июня 2013 г.). «Исправление ошибок Sony: PS4 не поддерживает аналоговый вывод [Обновлено]». ExtremeTech. Получено 20 июн 2013.
  67. ^ Sony Computer Entertainment Inc. (7 сентября 2016 г.). «Sony Interactive Entertainment выпустит более тонкую и легкую Playstation 4 в сентябре по цене 29 980 йен, 299 долларов, 299 евро и 259 фунтов стерлингов». Игровая приставка. Получено 23 февраля 2017.
  68. ^ пресс-релиз (10 ноября 2016 г.). «Playstation 4 Pro запускается в США и Канаде]». Игровая приставка. Получено 23 февраля 2017.
  69. ^ «Технические характеристики». Игровая приставка. Получено 16 мая 2017.
  70. ^ Смит, Райан (13 ноября 2013 г.). «Обновление спецификации PS4: аудио DSP основан на AMD TrueAudio». АнандТех. Получено 19 января 2014.
  71. ^ Young et al. 2013, Модуль WiFi.
  72. ^ Разборка ifixit PS4, шаг 21
  73. ^ Орланд, Кайл (15 ноября 2013 г.). «Обзор оборудования PlayStation 4: смешанное начало». Ars Technica. Получено 23 ноября 2013.
  74. ^ Разборка ifixit PS4, шаг 14
  75. ^ а б «PS4 の エ レ ガ ン ト な ザ を 可能 に し た こ だ 冷却 設計 と は ――PS4 は PS3 で 培 っ た ノ ウ ハ ウ 大成», www.famitsu.com (на японском языке), 17 января 2014 г.
  76. ^ Лидбеттер, Ричард (29 ноября 2013 г.), «Тест оборудования: PlayStation 4», www.eurogamer.net
  77. ^ Хруска, Чжол (18 декабря 2013 г.), «Анализ энергопотребления PS4, Xbox One указывает на преимущество Sony и повышение эффективности в будущем», www.extremetech.com
  78. ^ Стрикленд, Дерек (20 января 2014 г.), «Инженер Sony раскрывает« функциональную красоту »системы охлаждения PS4», vr-zone.com
  79. ^ «性 と 冷却 性 を 両 立 し た PlayStation 4 本体 設計者 が 語 る 改善 の 歴 史», www.inside-games.jp (на японском языке), 16 января 2014 г.
  80. ^ Шейх, Сехран (27 июня 2015 г.), «Новая модель PS4 CUH-1200 по сравнению со стандартной PS4: энергопотребление, порты и другие различия, подробно описанные в видео о распаковке», www.gamepur.com
  81. ^ «Официально объявлены технические характеристики оборудования PS4 Slim; представлены модели на 500 ГБ и 1 ТБ», www.dualshockers.com, 7 сентября 2016
  82. ^ Стрикленд, Дерек, «Новый PS4 Slim оснащен уменьшенным 16-нм APU», www.tweaktown.com

Источники