Вернуться на Таинственный остров - Return to Mysterious Island

Вернуться на Таинственный остров
Вернуться на Таинственный остров cover.jpg
Разработчики)Студия Хеопса
Издатель (ы)Приключенческая компания
Платформа (и)Windows, Windows Mobile, Mac OS X, iPhone
Релиз19 ноября 2004 г.
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Вернуться на Таинственный остров 2004 год графическая приключенческая игра разработан Студия Хеопса и опубликовано Приключенческая компания. На основе Жюль Верн Роман 1875 года Таинственный остров, игра представляет игрока как Мину, женщину, потерпевшую кораблекрушение, вынужденную выживать на неизведанном острове.

Геймплей

Игроки исследуют мир, нажимая на разные области, чтобы перемещаться и взаимодействовать с предметами. У игроков также есть инвентарь, в котором они могут собирать и хранить предметы, а также создавать новые.

участок

Вернуться на Таинственный остров следует за Миной, сильной молодой женщиной, в одиночестве в кругосветной парусной экспедиции. Попав в ужасный шторм, она оказывается на берегу дикого и, по всей видимости, необитаемого острова. Исследуя свое новое окружение, она обнаруживает артефакты, жилые помещения и технологии, оставленные людьми, прибывшими до нее на этот неизведанный остров.

Создавая новую жизнь, Мина строит дом из остатков предыдущих поселений и использует свои навыки выживания в дебрях джунглей. Вскоре она замечает фигуру в тени, которая, казалось бы, осознавая свои проблемы, предлагает ей помощь. В конце концов она идентифицирует эту фигуру как тревожный призрак Капитан Немо, тело которого находится в пещере на острове. Собрав воедино намеки и подсказки, которые он дает, Мина должна вернуть его тело и похоронить его должным образом, чтобы освободить его измученную душу, а затем отправиться в Наутилус глубоко под берегом острова, чтобы открыть способ сбежать с острова.

Разработка

Вернуться на Таинственный остров был задуман Студия Хеопса потому что Тайна наутилуса был успешным для издателя DreamCatcher Interactive,[1] к 2004 году было продано 117 000 единиц по всему миру.[2]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW4/5 звезд[3]
Журнал компьютерных игр4/5 звезд[4]

Согласно NPD Group, Вернуться на Таинственный остров к июню 2005 года было продано 21 700 копий по прейскурантной цене 19,99 долларов.[5] Он стал самым большим мировым хитом Kheops Studio, которому глава компании Бенуа Ходжан приписал молва.[6] К ноябрю 2009 года было продано 100000 копий игры, выпущенной позже для iPhone.[7] Обзор агрегирования интернет сайт Metacritic сообщил о критическом восприятии Вернуться на Таинственный остров'Оригинальный компьютерный релиз оценивается как «в целом положительный» на основании 19 отзывов.[8]

Игра 4 из 5 от Modojo для версии для iPhone; рецензент сказал, что в игре есть замечательные визуальные эффекты и звук, а также управляемая система инвентаря, но есть разочаровывающие головоломки.[9] Geek.com кому также понравились ранее заявленные плюсы, но они также сравнили его с Myst.[10]

Вернуться на Таинственный остров был номинирован как МСП выбрана лучшей приключенческой игрой 2004 года, но проиграла приз Syberia II.[11] В 2011, Приключенческие геймеры названный Вернуться на Таинственный остров 53-я лучшая приключенческая игра из когда-либо выпущенных.[12]

Наследие

25 ноября 2008 г. Microïds, (Anuman Interactive лейбл приключенческих игр) объявил о создании сиквела, Вернуться на Таинственный остров II. Разработка Kheops Studio началась в апреле 2008 года, игра вышла на ПК и Apple. iPhone 14 августа 2009 г.[13]

Coladia, основанная в 2005 году, объединилась с Студия Хеопса обновить и портировать Таинственный остров и другие приключенческие игры Kheops, чтобы macOS и iOS.[14] Порт игры на Apple iPhone был выпущен на iTunes app store 15 июня 2009 г.

Рекомендации

  1. ^ Вальтер, Иоганн (14 ноября 2006 г.). "Kheops Studio - ИНТЕРВЬЮ Бенуа Ходжана". Приключенческие геймеры. В архиве из оригинала от 16 июля 2016 г.
  2. ^ "Информация о продукте - Вернуться на Таинственный остров". Mindscape. Архивировано из оригинал 10 декабря 2004 г.
  3. ^ Герингер, Стивен Ф. (апрель 2005 г.). "Вернуться на Таинственный остров". Компьютерный игровой мир (250): 88.
  4. ^ Мартин, Тиффани. "МакГайвер Встречает Выбрасывать". Журнал компьютерных игр (173). Архивировано из оригинал 7 ноября 2011 г.
  5. ^ Зальцман, Марк (18 июня 2005 г.). «Лучшие игры для ПК могут оказаться в разыде». CNN. В архиве с оригинала от 2 июля 2005 г.
  6. ^ Джонг, Филип; Хаус, Джозеф (5 апреля 2008 г.). "Бенуа Ходжан". Классические приключенческие игры. В архиве с оригинала от 11 апреля 2008 г.CS1 maint: использует параметр авторов (связь)
  7. ^ Зибрег, Кристиан (13 ноября 2009 г.). "Рассмотрение: Тайны таинственного острова Жюля Верна для iPhone ". Geek.com. В архиве с оригинала от 23 марта 2018 г.
  8. ^ "Вернуться на Таинственный остров (pc: 2004): Обзоры ". Metacritic. Архивировано из оригинал 24 июля 2007 г.
  9. ^ Роберт Уоркман. "Возвращение Жюля Верна на загадочный остров iPhone. Обзор". Получено 6 января, 2014.
  10. ^ Кристиан Зибрег (1 июля 2009 г.). «Обзор: Возвращение Жюля Верна на Таинственный остров, лучшее на сегодняшний день приключение для iPhone». Получено 6 января, 2014.
  11. ^ https://web.archive.org/web/20050212090200/http://hry.sme.sk:80/clanok-1873399.html
  12. ^ AG Staff (30 декабря 2011 г.). «100 лучших приключенческих игр за все время». Приключенческие геймеры. В архиве из оригинала от 4 июня 2012 г.
  13. ^ «Возвращение на таинственный остров». Приключенческие геймеры. Получено 18 июня, 2014.
  14. ^ www.coladia.com/Компания.php «Архивная копия». Архивировано из оригинал 5 июля 2009 г.. Получено 2009-08-15.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)

внешняя ссылка