Swashbuckler (видеоигра) - Swashbuckler (video game)

Swashbuckler
Swashbuckler game title.png
Титульный экран
Разработчики)Пол Стивенсон[1]
Издатель (ы)Datamost
Платформа (и)Яблоко II
Релиз1982
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок
Головорез в бою.

Swashbuckler является файтинг созданный Полом Стивенсоном для Яблоко II и опубликовано Datamost в 1982 г.[1] Игрок управляет оружием с мечом. головорез которые должны сражаться и уничтожать различных нападающих. Бой происходит в трюме корабля с деревянными балками, усеянном скелетами и паутиной, на которые игрок смотрит сбоку.

Игра была переведена на болгарский язык под названием «Авантюрист» (Авантюрист).

Геймплей

Действия бойца управляются с клавиатуры и включают в себя движение влево или вправо (A и D), поворот (S) и взмах меча высоко (I), низко (M) или выпад прямо (L). Первый противник - крупный неуклюжий мужчина с булавой с шипами; после поражения появляется второй противник, меньший по размеру человек, вооруженный топором и кинжалом. После победы над ним оба возвращаются и атакуют вместе. По мере прохождения игры к битве добавляется больше противников, включая огромных крыс и ядовитых змей. В конце концов головорез переходит из трюма в залитую солнцем колоду, хотя противники по-прежнему представляют собой серьезную угрозу.

За каждого отправленного врага игра приносит очко. Головорез выдерживает два удара, но третий убивает его и заканчивает игру. Сложность постоянно увеличивается, пока он не подавлен. После 83 убийств последовательность врагов продолжает повторяться, и если игроку удастся сделать 256 убийств, счетчик сбрасывается на ноль.[2]

Прием

Майкл Крэнфорд дал Swashbuckler положительный отзыв в Компьютерный игровой мир, сетуя только на перенос пятизначной оценки на 250 (что было зафиксировано до окончательной публикации). Обзор появился с примечанием редактора, что, несмотря на превосходную графику и необычную концепцию, игроки CGW устали от отсутствия разнообразия после нескольких десятков убийств.[3] Творческие вычисления Видео и аркадные игры сказал, что «это хорошая смена темпа» для тех, кто устал от космических игр.[4]

В 2016 г. PC Mag включены Swashbuckler в списке «7 забытых игровых классических игр Apple II».[5]

Рекомендации

  1. ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ https://www.youtube.com/watch?v=jnER7vX7yn0
  3. ^ Крэнфорд, Майкл (май – июнь 1982 г.). "Swashbuckler: еще один вид пиратства". Творческие вычисления. С. 36–37.
  4. ^ Ахл, Дэвид Х .; Брилл, Эндрю; Любар, Дэвид; Коффи, Майкл; Арчибальд, Дейл (весна 1983 г.). «Компьютерные игры Apple». Творческие компьютерные видео и аркадные игры. Vol. 1 шт. 1. п. 86.
  5. ^ Эдвардс, Бенджи (22 сентября 2016 г.). «7 забытых игровых классиков Apple II».