Неизвестные миры Развлечения - Unknown Worlds Entertainment

Неизвестные миры Развлечения
ПромышленностьВидеоигры
Основан2001
Штаб-квартираСан-Франциско, Калифорния
Ключевые люди
Чарли Кливленд, основатель / генеральный директор

Макс Макгуайр, основатель / технический директор

Тед Гилл, президент
ТоварыЕстественный отбор
Дзен судоку
Естественный отбор 2
Decoda
Будущее совершенное время
Subnautica
Subnautica: Ниже нуля
Количество работников
162
Интернет сайтwww.unknownworlds.com

Неизвестные миры Развлечения независимый Американец игровая компания. Основанный в Сан-Франциско, Калифорния, студия наиболее известна Естественный отбор серии и Subnautica.

История

Unknown Worlds была основана в мае 2001 года Чарли Кливлендом и начала свою жизнь как группа разработчиков, ответственных за разработку широко известного бесплатного контента. мод за Период полураспада, Естественный отбор. Успех Natural Selection убедил Кливленда начать работу над коммерческим продолжением игры: Естественный отбор 2. Вскоре после этого Кливленд основал Unknown Worlds Entertainment как студию коммерческих компьютерных игр.

Хотя казуальные игры рынок не является предполагаемым направлением Unknown Worlds, Дзен судоку, казуальная компьютерная игра-головоломка, основанная на популярной логической головоломке Судоку, была создана в ноябре 2006 г. с целью получения доходов для финансирования разработки Естественный отбор 2.[1] Чарли Кливленд, один из разработчиков Unknown Worlds Entertainment, назвал разработку казуальных игр «последним вариантом» финансирования этого продолжения, поскольку он не желал жертвовать контролем над компанией в пользу внешних инвесторов.[2]

В октябре 2006 года Макс МакГуайр стал соучредителем студии, ранее работал в Iron Lore Entertainment как ведущий программист двигателя. Макгуайр стал техническим директором UWE, и разработка Natural Selection 2 началась всерьез. Затем Макс и Чарли привлекли группу бизнес-ангелов, включая Ричарда Кейна, Мэтью Ле Мерля, Ира Роткен и Колин Виль поддержали компанию после встречи в GDC в Сан-Франциско. Год спустя вышел Unknown Worlds Decoda как коммерческий отладчик для Lua язык программирования. Это приложение было создано для помощи в разработке Естественный отбор 2, чей игровой код в основном писался на Lua.[3]

Позже в развитии Естественный отбор 2, студия объявила, что сменила движок с Исходный движок к собственному двигателю собственной разработки. После консультации со своими фанатами о возможном названии их нового двигателя, он был наконец назван двигателем Evolution. Позже выяснилось, что название Evolution уже было взято, а Spark был выбран в качестве названия для двигателя.[4]

В июне 2008 года Кори Стрейдер был принят на должность арт-директора.[5] Strader ранее был ключевым членом команды разработчиков для Естественный отбор. В мае 2009 года Unknown Worlds начала принимать предварительные заказы на стандартные и специальные версии версий Естественный отбор 2. Естественный отбор 2 был выпущен 31 октября 2012 года.[6]

В феврале 2013 года Unknown Worlds выпустила исходный код для Decoda на GitHub.

Игры

Рекомендации

  1. ^ Морган Макгуайр, Одест Чедвик Дженкинс (2009). Создание игр: механика, контент и технологии. CRC Press. п. 28. ISBN  9781568813059.
  2. ^ Патрик Колдуэлл (17 августа 2006 г.). "Мелкий бизнес Чарли Кливленда". GameSpot. Получено 2006-09-04.
  3. ^ «Decoda Lua IDE теперь с открытым исходным кодом». Неизвестные миры.
  4. ^ «Естественный отбор 2 в Твиттере». Twitter.
  5. ^ «О компании - UnknownWorlds». Неизвестные миры.
  6. ^ «Natural Selection 2 в Steam». Магазин Steam. Получено 16 января 2017.
  7. ^ "Увеличьте обороты своих двигателей". Мир компьютерной графики. Получено 19 апреля 2016.

внешняя ссылка