Atari SA - Atari SA - Wikipedia

Atari SA
РаньшеInfogrames Entertainment SA (1983–2009)
ТипОбщественные
ВFR0010478248
SE0012481232
ПромышленностьВидеоигры
ОснованИюнь 1983 г.; 37 лет назад (1983-06) в Лион, Франция
ОсновательБруно Боннель
Штаб-квартира,
Франция
Обслуживаемая площадь
Мировой
Ключевые люди
Товары
ДоходУвеличивать 20,6 миллиона[1] (2019)
Увеличивать 8,5 миллионов евро (2017)
Увеличивать 7,7 миллиона евро (2017)
Всего активовУвеличивать 20,0 миллионов евро (2017)
Общий капиталУвеличивать 7,4 миллиона евро (2017)
РодительKer Venture, ООО
Дочерние компании
Интернет сайтatari-investisseurs.fr

Atari SA (ранее Infogrames Entertainment SA) - французская видеоигра Холдинговая компания со штаб-квартирой в Париж. Его дочерние компании включают Atari Interactive и Atari, Inc.[2] Из-за продолжающегося давления на компанию и трудностей с поиском инвесторов она обратилась за защитой от банкротства в соответствии с французским законодательством в январе 2013 года; ее дочерние компании в США стремились Глава 11 банкротство защита тоже.[3] Все три дочерние компании с тех пор вышли из банкротства и все проходят активную кампанию по оздоровлению.

История

Ранняя история

Ранний логотип, использовавшийся до основания компании.

Основатели хотели окрестить компанию Zboub Système (что приблизительно можно перевести на Система Дика на английском языке), но их отговорил их адвокат.[4] По словам Боннелла в телеинтервью, они затем использовали компьютерную программу смешивания и сопоставления, чтобы предложить другие имена, одним из которых было "Инфограмма": портфель Французский слова «информатика» (информационные технологии) и «программа» (компьютерная программа). Окончательный выбор, "Infogrames", был слегка измененной версией этого предложения.

Логотип и талисман компании - это броненосец (тату на французском языке), выбранный при переезде компании в Виллербанн. Боннелл прокомментировал: «Этот динозавр [sic ] - наш символ. Броненосцы всегда переживали изменения окружающей среды, от таяния ледников до сильнейшей жары ».[4]

В конце 1980-х Infogrames была известна своими французскими компьютерными играми, в которых часто использовались оригинальные игровые идеи, а иногда и юмористический контент. Они приобрели несколько лицензий на популярные Франко-бельгийские комиксы.

В 1992 году они выпустили Один в темноте, а 3D ужастик приключенческая игра, к международному вниманию.[5]

1996–2002: рост за счет приобретений

В 1996 г. Бруно Боннель Infogrames приступили к кампании по приобретению, которая продлится семь лет и будет стоить более 500 миллионов долларов; цель заключалась в том, чтобы стать ведущим издателем интерактивных развлечений в мире.[6] Хотя долг компании увеличился с 55 миллионов долларов в 1999 году до 493 миллионов долларов в 2002 году, выручка компании также увеличилась с 246 миллионов долларов до 650 миллионов долларов за тот же период.[7]

В апреле 1996 года Infogrames объявили о покупке и слиянии с британской компанией. Ocean International Ltd., владельцы Программное обеспечение Ocean и дочерняя компания Ocean America за 100 миллионов долларов.[8] После слияния Ocean International Ltd. была переименована в Infogrames United Kingdom, Ltd., при этом Infogrames сохраняла бренд Ocean Software до 1998 года.[9] В результате этого слияния Infogrames Entertainment S.A. классифицировали себя как «Суперпубликатор», считая их крупнейшими в Европе.[10] В 1997 году Infogrames приобрела Philips Multimedia BV и передала им деятельность по публикации и распространению мультимедийного программного обеспечения. В том же году компания приобрела права на игры у немецкого издателя Laguna Video Games.

В 1998 году IESA приобрела контрольную долю в 62,5% дистрибьютора игр OziSoft,[11] а в 2002 году IESA выкупила оставшиеся акции OziSoft из Sega и другие держатели акций, а затем переименовали их в Infogrames Australia и Infogrames New Zealand.[12] за 3,7 миллиона долларов.[7] Также в 1998 году были приобретены дистрибьюторы ABS Multimedia, Arcadia и швейцарская Gamecity GmbH.[13][14]

В 1999 году IESA купила Gremlin Interactive, рядом с Дизайн DMA за 40 миллионов долларов и переименовал разработчика в Инфографики Шеффилд Хаус. Infogrames позже продали DMA Design Take-Two Interactive в том же году.[15] В том же году IESA также купила Награда за 60 миллионов долларов, который был переименован в Infogrames North America, Inc. [16][17] и Программное обеспечение Beam, который был переименован в Infogrames Melbourne House Pty Ltd.[18]

Затем, в декабре 1999 года, IESA совершила одно из самых дорогих приобретений в истории компании. Infogrames купили 70% GT Interactive за 135 миллионов долларов и взяла на себя банковский долг новой дочерней компании в размере 75 миллионов долларов. К июню 2000 года Infogrames инвестировала еще 30 миллионов долларов в GT Interactive.[14][19] IESA обосновала покупку тем, что GT Interactive предоставила Infogrames «сеть распространения для всех своих продуктов в США, а также каталог продуктов, который включает Водитель, Герцог Нюкем, Oddworld, Нереальный Турнир и Охотник на оленей ".[14]

В покупку GT Interactive были включены студии разработки игр. SingleTrac, Огромные развлечения,[20] Легенда Развлечения[21] и Отражения Интерактивные.[22]

GT Interactive превратилась в Infogrames, Inc.[23]

В 2000 году разработчик Paradigm Entertainment был куплен за 19,5 миллионов долларов, а разработчик игр в полете Den-o-Tech Int. (DTI), позже переименованный в Инфограммы DTI, также была приобретена за 5,6 млн долларов.[9][14]

В том же году Infogrames, Inc. приобрела Infogrames North America, Inc., и обе компании были объединены в первую.

В январе 2001 года IESA приобрела Hasbro Interactive и портативная игровая консоль Game.com из Hasbro на 100 миллионов долларов; с 95 миллионами долларов в виде 4,5 миллионов простых акций Infogrames и 5 миллионов долларов наличными.[24][25]

С приобретением компании Hasbro Interactive, которая была переименована в Infogrames Interactive, Inc.,[26] IESA стала владельцем:

Также по условиям соглашения о продаже Infogrames получила эксклюзивные права на разработку и публикацию игр на основе свойств Hasbro, в том числе Подземелья и Драконы, Мистер Картофельная Голова, Мой маленький пони и другие, сроком на 15 лет плюс возможность еще на 5 лет в зависимости от результатов деятельности.[25]

2001–2003

В октябре 2001 года Infogrames объявили, что «заново изобретают» бренд Atari (который они приобрели у Hasbro Interactive, который они использовали в качестве бренда для римейков аркадных игр), выпустив три новых игры с ярким логотипом Atari на боксах: Splashdown, MX Rider и TransWorld Surf.[27] Бренд имел успех для Infogrames, и они продолжали использовать Atari в качестве бренда для консольных игр, ориентированных на 18–34-летних. Баннер Infogrames сохранил за собой компьютерные, образовательные и казуальные игры.

Студия MicroProse в Великобритании в г. Чиппинг Содбери был закрыт 20 сентября 2002 г.[28] после выхода последней игры под названием MicroProse, Гран-при 4.

В том же году IESA приобрела оставшиеся 80% студия разработки игр Eden Games[29] за 4,1 миллиона долларов.[7] В мае, Блестящие развлечения был куплен у Interplay Entertainment за 47 миллионов долларов. Вместе с Eden Games IESA будет публиковать все игры Eden Games, такие как V-ралли 3 и позже Тест-драйв без ограничений, а с приобретением Shiny Entertainment компания IESA получила права на разработку и публикацию Войдите в матрицу которая была первой игрой, основанной на Матрица фильмов и продано более 5 миллионов копий.[30]

В 2002 финансовом году IESA имела чистый убыток в размере 67 миллионов долларов при выручке в 650 миллионов долларов, а в 2003 году чистые убытки увеличились до 89 миллионов долларов.[9]В 2006 году IESA сообщила о чистом убытке в размере 201 млн долларов при выручке в размере 525 млн долларов и долгах в размере около 290 млн долларов.[7] С 1999 по 2006 год накопленные убытки IESA составили 500 миллионов евро.[7]

2003

Логотип Atari использовался с 2003 по 2010 год.

В 2003 году Infogrames закрыла девелоперскую студию Sheffield House.

7 мая 2003 года IESA официально реорганизовала свою дочернюю компанию Infogrames Inc. в США в отдельную Nasdaq зарегистрированная компания, известная как Atari Inc.,[31] назвал свои европейские подразделения Atari Europe, переименовал Infogrames Interactive, Inc. в Atari Interactive, Inc.,[26] (стопроцентная дочерняя компания IESA),[32] переименовал Infogrames Australia Pty Ltd в Atari Australia ООО "Пти",[11] переименован Infogrames Melbourne House Pty Ltd в Atari Melbourne House Pty Ltd,[18] Infogrames UK стала Atari UK,[9] в то время как IESA стала Холдинговая компания.[33]

Atari, Inc. является публичной компанией, мажоритарным акционером которой по состоянию на 2007 год являлась компания California U.S. Holdings, Inc., стопроцентная дочерняя компания IESA.[34] Atari Inc. лицензирует Atari товарный знак от Atari Interactive, срок действия лицензии истекает в 2013 году.[32] Atari, Inc. имеет право публиковать и сублицензировать в Северной Америке определенную интеллектуальную собственность, которая принадлежит или лицензируется IESA или ее дочерними компаниями, включая Atari Interactive.[32]

Австралийский филиал Atari также распространяет игры для Konami Европы, Codemasters ВЕЛИКОБРИТАНИЯ, Eidos Interactive и SCi. У Konami есть штаб-квартира в Австралии, но это для игровых машин Konami.

Распродажи

В 2003 году Infogrames закрыла Atari Hunt Valley студия (Последняя MicroProse studio), а в январе 2004 года они закрылись Легенда Развлечения.[35]В 2004 году Infogrames продала Цивилизация франшиза на Take-Two Interactive за 22,3 миллиона долларов.[36] Также в том же году Infogrames потеряла права на Нереальная франшиза когда разработчик игры Эпические игры подписал сделку с Midway Games.[37] В июне 2005 года Infogrames были проданы обратно Hasbro цифровые права на большинство свойств Hasbro, включая Трансформеры (кроме Японии), Мой маленький пони и Подключите четыре, но нет Подземелья и Драконы, за 65 миллионов долларов.[23][38]

В мае 2006 года IESA продала сайт Games.com компании AOL. Они также продали Каскадер франшиза на THQ и права на публикацию TimeShift к Игры Vivendi. Выручка от продаж составила 13 миллионов долларов. THQ тоже купил разработчика Paradigm Entertainment от IESA.[39] В июле 2006 года IESA продала разработчика игры Отражения Интерактивные и Водитель франшизы за 21,6 миллиона долларов Ubisoft.[40] В октябре Shiny Entertainment была приобретена Фонд 9 Развлечения за 1,6 миллиона долларов.[40][41] В ноябре того же года Atari Melbourne House был продан Krome Studios и переименован в Krome Studios Melbourne.[18] После этого единственными разработчиками, которые все еще принадлежали Atari, были Eden Games и Humongous, Inc.

В апреле 2007 года председатель-учредитель Infogrames Бруно Боннель покинул компанию через 24 года; В день объявления о его уходе акции IESA подскочили на 24%.[42] После его отставки Infogrames до конца 2006 г.[требуется разъяснение ] продал интеллектуальную собственность и некоторые студии, чтобы собрать деньги и предотвратить угрозу банкротства.[43]

В том же году Infogrames уволила большинство директоров Atari и уволила 20% сотрудников. Чистый убыток Atari за 2006–2007 финансовый год составил 70 миллионов долларов.[44]

Выкуп Atari Inc.

6 марта 2008 года Infogrames сделала предложение Atari Inc. выкупить все оставшиеся публичные акции по цене 1,68 доллара США за акцию или 11 миллионов долларов США в целом. Предложение сделает Infogrames единственным владельцем Atari Inc., сделав ее частной компанией.[45]

30 апреля 2008 г. Atari Inc. объявила о намерении принять предложение Infogrames о выкупе и слиться с Infogrames.[46]

9 октября 2008 года Infogrames завершила поглощение Atari Inc.[47] С этим приобретением бренд Atari был снова объединен под Infogrames.[48] Infogrames заявила, что планирует сократить административные расходы и сосредоточиться на онлайн-играх.[49]

Выкуп Bandai Namco у Atari Europe и партнеров по сбыту

В декабре 2008 года Infogrames купила Cryptic Studios за 26,7 миллиона долларов наличными плюс бонусы за результативность. Cryptic Studios - это многопользовательская онлайн-игра разработчик и его приобретение соответствуют новой бизнес-стратегии компании, которая фокусируется на онлайн-играх.[50]

Namco Bandai и Infogrames сформировали совместное предприятие позвонил партнерам по сбыту в сентябре 2008 года.[51] Партнеры по распространению были определены Infogrames как перегруппировка «операций распространения Infogrames в Европе, Азии, Африке и Южной Америке».[52] Это новое предприятие состояло в основном из дистрибьюторской сети Infograme в Регион PAL.[53] Компания Distribution Partners на 34% принадлежала Namco Bandai и на 66% - Atari.[52]

В мае 2009 года Namco Bandai приобрела Atari Europe у Infogrames.[54] Персонал по продажам и маркетингу был передан партнерам по сбыту.[54] В марте 2009 года Infogrames объявила о выходе из дистрибьюторского бизнеса в регионе PAL, приняв решение продать свою 66% долю в Distribution Partners.[51] Согласно пресс-релизу Infogrames, эта продажа позволила «Atari сосредоточить свои финансовые ресурсы и творческую энергию исключительно на разработке и публикации онлайн-игр».[55]

В июле сделка на сумму 37 млн ​​евро была завершена;[56] Компания Distribution Partners была переименована в Namco Bandai Partners. В то время компания имела операции в 50 странах и 17 специализированных офисах.[57]

Несмотря на реструктуризацию, Infogrames продолжала бороться за получение прибыли. Чистые убытки компании за 2008 финансовый год составили 51,1 млн евро (72,17 млн ​​долларов), а за 2009 финансовый год, закончившийся в марте, убытки Infogrames составили 226,1 млн евро (319,33 млн долларов).[58]

Переход от Infogrames Entertainment

Окончательный логотип Infogrames (2000–2003 гг.)

Во время собрания финансового года (май 2009 г.) IESA объявила, что изменит свое корпоративное название на фирменное наименование Atari в соответствии с использованием названия для своих дочерних компаний. В связи с этим генеральный директор Atari, Inc Джим Уилсон сказал: «Мы избавились от двойственности Infogrames и Atari, путаницы вокруг этого. Мы - одна упрощенная компания, управляемая одной командой менеджеров, под одним брендом».[59]

В отчете Infogrames от 29 мая говорится:

"Правление согласилось изменить название Infogrames Entertainment на Atari. Это решение позволит нам наилучшим образом использовать бренд Atari, извлекая выгоду из всемирной узнаваемости и близости, которые являются ключевыми факторами для реализации онлайн-стратегий, продуктовых и лицензионных стратегий Компании."[60]

Пресс-релиз от 24 июля 2009 г. также предоставил разъяснения относительно последующего изменения названия, о котором первоначально было объявлено примерно за два месяца до этого, с переименованием в Atari, SA из Infogrames Entertainment, SA. Кроме того, в этом выпуске также заявлено их намерение впредь использовать гораздо более узнаваемое прозвище «Atari Group» для всех брендов, связанных с Atari, и подобных дочерних компаний, уже находящихся под их контролем.[61]

Реструктуризация BlueBay

21 октября 2010 года Atari объявила, что основные акционеры Atari BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited и BlueBay Multi-Strategy (Master) Fund Limited изучают возможность продажи принадлежащих им акций и инструментов, связанных с акциями.[62] Однако позже акционеры BlueBay прервали процесс продажи своего пакета акций Atari.[63] Позже BlueBay преобразовала часть принадлежащих им ОРАНОВ.[64]

В 2012 году Atari, SA, BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited и BlueBay Multi-Strategy (Master) Fund Limited достигли соглашения по итогам переговоров относительно реструктуризации долга и структуры капитала группы Atari. В рамках соглашения было аннулировано кредитное соглашение на сумму 20,9 млн евро путем прощения кредита в размере 10,9 млн евро от BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited и выплаты Atari 10 млн евро; отмена разжижающего эффекта ORANE, принадлежащего BlueBay; Увеличение капитала на 20 миллионов евро будет представлено на голосование акционеров Atari (из которых 10 миллионов евро с правом преимущественной подписки).[65]

Банкротство

21 января 2013 года Atari, Inc., Atari Interactive, Inc., Humongous, Inc. и California US Holdings, Inc. (совместно именуемые «Компании») подали прошения о судебной защите в соответствии с Глава 11 Кодекса США о банкротстве в Суде США по делам о банкротстве Южного округа Нью-Йорка.[66]

В июле 2013 года Atari начала продавать свои игровые активы, разработчиков и знаменитый логотип штатива и название Atari на аукционе.[67] В Battlezone и Командир MoonBase игры были куплены События Rebellion.[68] В Спорт на заднем дворе франшиза была продана Epic Gear LLC[68] а затем в Day 6 Sports Group LLC. Томмо купила Humongous Inc. и более 100 различных игр (в том числе игры от компаний Награда и MicroProse, и Гран-при по математике ).[68] Полное уничтожение и Мастер Ориона были проданы Wargaming И наконец, Звездный контроль был куплен Stardock.[68] У Atari также были планы продать Тест-драйв и RollerCoaster Tycoon франшизы.[68] Eden Games также закрылась во время банкротства, но через год вновь открылась в качестве независимого разработчика ее основателем Дэвидом Надалем.[69]

В 2014 году All 3 Ataris вышла из банкротства и вошла в игровую индустрию социальных казино с Atari Casino.[70] Фредерик Шенэ, который сейчас возглавляет все три компании, заявил, что вся их деятельность состоит из 10 человек.[71]

В 2015 г. Альтернативное программное обеспечение приобретенный Кабаны войны и Хрупкая преданность от Atari, SA и переиздали их оба на Пар.

В декабре 2016 года, через 3 года после продажи по делу о банкротстве, Atari продала Тест-драйв франшиза на Bigben Interactive.[72] В V-ралли Примерно в это же время серия была продана Bigben Interactive без официального объявления.[73]

В 2017 г. Piko Interactive приобретенный 40 подмигиваний, Пузырь-призрак, Зал жрицы-ученого-мутанта, Врата Смерти, Дракхен, Этернам, Гловер, Монти Моул, Заложник: Спасательная миссия, Марко Поло и Time Gate: Knight's Chase от Atari, SA.[74][75][76][77][78]

19 сентября 2018 г. THQ Nordic объявили, что приобрели Один в темноте франшиза и Акт войны от Atari, SA.[79]

Стратегия поворота

В 2015 году Atari объявила о стратегии переворота, которая будет сосредоточена на повторном выпуске каталога игр Atari. Стратегия сосредоточена на «скачивании игр, MMO-играх, мобильных играх и лицензировании, в первую очередь на традиционных франшизах».

Проекты, которые в настоящее время находятся в стадии разработки или включены в стратегию капитального ремонта, включают:

  • Один в темноте: Освещение для ПК (одиночная или многопользовательская игра в жанрах экшн и приключения), в которой игроки сталкиваются с ордами Элдрихта, используя сверхъестественные силы света, чтобы защитить себя, выжить и завершить приключение. После выпуска игра была встречена отрицательно.
  • RollerCoaster Tycoon World для ПК (офлайн или онлайн, одиночная или многопользовательская игра), позволяя игрокам создавать оригинальные тематические парки с невероятными аттракционами. Это продолжение Американские горки Tycoon 3 для ПК.
  • Лунный посадочный модуль для мобильных устройств, знаменитая игра-симулятор посадки на Луну, которая в прошлом способствовала успеху Atari в секторе аркадных игр, а теперь будет радовать ностальгирующих поклонников франшизы на смартфонах и планшетах.[80]

8 июня 2017 года был выпущен короткий тизер, продвигающий новый продукт;[81] а на следующей неделе генеральный директор Фред Чеснаис подтвердил, что компания разрабатывает новую игровую консоль - оборудование, как было заявлено, основано на технологии ПК и все еще находится в стадии разработки.[82] В середине июля 2017 года пресс-релиз Atari подтвердил существование нового оборудования, именуемого Атарибокс. Дизайн коробки был заимствован из ранних проектов Atari (например, 2600) с ребристой верхней поверхностью и возвышением на задней части консоли; были анонсированы две версии; один с традиционной деревянной облицовкой спереди, а другой со стеклянной передней панелью. Варианты подключения были указаны как включая HDMI, USB (x4) и SD Card - Говорили, что консоль поддерживает как классические, так и современные игры.[83] Согласно официальному заявлению компании от 22 июня 2017 года, продукт должен был первоначально запускаться через краудфандинг кампания с целью минимизировать финансовые риски для материнской компании.[84] В марте 2018 года Ataribox был переименован в Atari VCS. В октябре 2018 года Atari SA была зарегистрирована на бирже Nasdaq Intl. Обозначение: PONGF на внебиржевом рынке США. В апреле 2019 года Atari объявляет о начале торговли Nasdaq Nordic под тикером ATA SDB. В марте 2020 года Atari анонсировала игру на Песочница Платформа.[85]Atari планирует восемь игровых отелей в США.[86] Atari является членом Blockchain Game Alliance.[87] В августе 2020 года Atari объявила о сотрудничестве с Animoca.[88]

Дочерние компании

  • Atari Benelux
  • Atari Brazil Ltd.
  • Atari Deutschland
  • Atari Europe, основанная как Infogrames Multimedia SA в начале 1990-х годов, переименована в Infogrames Europe в 2000 году и Atari Europe в 2003 году.
  • Атари Франция
  • Atari Hellas EURL
  • Распространение Atari Iberica
  • Atari, Inc. в Нью Йорк, Нью Йорк, НАС. основан как GT Interactive в 1993 году была приобретена в декабре 1999 года, переименована в Infogrames, Inc. в 2000 году и Atari, Inc. в 2003 году.
  • Atari Interactive в Нью Йорк, Нью Йорк, НАС. основан как Hasbro Interactive в 1995 году, приобретена в январе 2001 года и переименована в Infogrames Interactive. Снова переименована в Atari Interactive в 2003 году, в результате чего была объединена бывшая Atari Interactive.
  • Atari ИТАЛИЯ
  • Atari Japan KK
  • Atari Korea Ltd.
  • Atari Nordic
  • Atari Chain Ltd (Гибралтар)

Бывшие дочерние компании

ИмяСтал дочерней компаниейЗакрыто или проданоМесто расположенияЦель
Atari United Kingdom Limited19962009Манчестер, объединенное КоролевствоБританский издатель игр. Первоначально основанная как Программное обеспечение Ocean в 1984 году и слился с Infogrames в 1996 году. Торговая марка Ocean Software была отменена в 1998 году (последние игры под брендом Ocean были опубликованы Infogrames Multimedia SA) и переименована в Infogrames United Kingdom Ltd. Снова переименован в 2003 году в Atari United Kingdom Limited и продан Namco Bandai Игры в 2009 году, где они сейчас торгуются как Bandai Namco Entertainment UK Limited.
Philips Multimedia BV19971997Эйндховен, НидерландыИгровая дочерняя компания Koninklijke Philips N.V. Купил Infogrames в 1997 году и поглотил. Были поглощены и другие дочерние компании, такие как Laguna Video Games.
Atari Australia Pty, Ltd.1998 (62%)
2002 (Остальные)
2009Сидней, АвстралияВыпущенные игры в Австралии. Основанная как OziSoft в 1982 году и изначально Sega Дистрибьютор в Австралии и Новой Зеландии. Позже переименован в Sega OziSoft в 1992 году после покупки компании Sega. 62% OziSoft было приобретено у Sega в 1998 году и поэтому «Sega» была удалена из названия компании. Оставшиеся 28% были куплены в 2002 году, и OziSoft была переименована в Infogrames Australia Pty, Ltd. Был снова переименован в Atari Australia Pty Ltd. и в 2003 году был продан Namco Bandai Игры в 2009 году. В настоящее время компания торгуется как Bandai Namco Entertainment Australia Pty Ltd.
Atari New Zealand Limited1998 (62%)
2002 (отдых)
2009Новая ЗеландияВыпущены игры в Новой Зеландии. Основана вместе с австралийской OziSoft в 1982 году и функционировал так же. Позже назван Infogrames New Zealand Limited и Atari New Zealand Limited. В настоящее время торгуется как Bandai Namco Entertainment NZ Limited.
Infogrames Studios Limited19992003Шеффилд, объединенное КоролевствоРазработчик и издатель игр. Первоначально основанная как Gremlin Interactive в 1984 году и выполнял функции как издателя, так и разработчика. Приобретена Infogrames в 1999 г. и переименована в Инфографики Шеффилд Хаус (Торговое название было Infogrames Studios Limited.) и переход на более раннюю версию предоставляется только разработчику. Был закрыт в 2003 году, и большая часть их франшиз была продана Zoo Digital Publishing. Некоторые достались основателю Gremlin Яну Стюарту.[89] Пока Кабаны войны и Хрупкая преданность оба были проданы Альтернативное программное обеспечение и Монти Моул был продан Piko Interactive.
Дизайн DMA19991999Данди, ШотландияРазработчик игр. Была приобретена Gremlin Interactive в 1997 году и вместе с Gremlin была продана Infogrames в 1999 году. Infogrames продавала DMA компании Take-Two Interactive в 1999 году и перешел DMA на Rockstar Games, где они теперь торгуются как Rockstar North Ltd.
Infogrames North America, Inc.19992000Сан - Хосе, Соединенные ШтатыИздатель и дистрибьютор игр. Первоначально основанная как Accolade, Inc. в 1984 г. и приобретены в 1999 г., где были переименованы в Infogrames North America, Inc. Приобретена другой дочерней компанией Infogrames, Inc. в 2000 г. и были поглощены последним. Все активы Accolade (кроме франшизы Test Drive) теперь принадлежат Томмо.
Atari Melbourne House Pty, Ltd.19992006Мельбурн, АвстралияРазработчик игр. Основанная как Программное обеспечение Beam в 1977 году и изначально был разработчиком издательского подразделения Мельбурн Хаус. Продолжил торговлю независимо после того, как Мельбурн Хаус был продан Mastertronic в 1988 году. Название Melbourne House возродилось в 1997 году как издательский лейбл для Beam, и оба были проданы Infogrames в 1999 году, переименовав его в Infogrames Melbourne House Pty Ltd. Переименован в Atari Melbourne House Pty Ltd. в 2003 году и был продан Krome Studios в 2006 году, где они переименовали их в Krome Studios Мельбурн. Девелопер полностью закрыт в 2010 году материнской компанией.
Humongous Entertainment, Inc.19992005Город промышленности, Соединенные ШтатыРазработчик игр сосредоточился на образовательном контенте. Основана в 1992 г., куплена Интерактивное программное обеспечение GT в 1996 году, но продолжали издавать собственные игры. Приобретена Infogrames в 2000 году в рамках выкупа GT Interactive Software. Подразделение разработки игр было закрыто в 2005 году, но название осталось под ним. Humongous, Inc. который был продан Томмо в 2013 году во время банкротства Atari. В продажу вошла большая часть Огромные развлечения титулы, хотя Спорт на заднем дворе, и Командир лунной базы были проданы Evergreen Group & События Rebellion, соответственно.
Reflections Interactive Limited19992006Ньюкасл-апон-Тайн, объединенное КоролевствоРазработчик игр. Основана в 1984 г., куплена Интерактивное программное обеспечение GT в 1998 году и была приобретена Infogrames в 2000 году в рамках выкупа GT Interactive Software. Продана Ubisoft в 2006 году, в которую также входит Водитель серия, которую они также разработали. Теперь известен как Ubisoft Reflections Limited.
Легенда Развлечения19992004Вирджиния, Соединенные ШтатыРазработчик игр.Основана в 1994 г., куплена Интерактивное программное обеспечение GT в 1998 году и была приобретена Infogrames в 2000 году в рамках выкупа GT Interactive Software. Закрыта Atari в 2004 году.
SingleTrac Entertainment Technologies, Inc.19992000Солт-Лейк-Сити, Соединенные ШтатыРазработчик игр. Основана в 1994 г., куплена Интерактивное программное обеспечение GT в 1997 году и была приобретена Infogrames в 2000 году в рамках выкупа GT Interactive Software. Infogrames закрыли их в 2000 году.
Paradigm Entertainment20002006Carrollton, Соединенные ШтатыРазработчик игр. Первоначально основанная в 1997 году как Системы Парадигмы, позже переименован в Paradigm Entertainment. Приобретена Infogrames в 2000 г. и продана THQ в 2006 году, который также купил Каскадер серии. Закрыта THQ в 2008 году.
Atari Interactive, Inc.20012003Первоначально основанная как HIAC XI Corp. в 1998 году так Hasbro Interactive можно было купить торговую марку Atari и недвижимость. Позже переименован в Atari Interactive, Inc. в мае 1998 года и торгуется как торговая марка, а также как холдинговое подразделение Hasbro Interactive для собственности Atari. Приобретена у Hasbro Interactive в 2001 году и остается владельцем названия Atari. В 2003 году был объединен с Infogrames Interactive и образовал Atari Interactive.
Europress20012002Адлингтон, Чешир, объединенное КоролевствоРазработчик программного обеспечения. Приобретена Hasbro Interactive в 1999 году и продана Infogrames в 2001 году в рамках выкупа Hasbro Interactive. Из-за отсутствия интереса к образовательным названиям Infogrames затем вернули права первоначальным основателям в 2002 году.
MicroProse Ltd.20012002Чиппинг Содбери, объединенное КоролевствоРазработчик игр и штаб-квартира MicroProse в Великобритании. продана вместе с другими студиями MicroProse в Hasbro Interactive в 1998 году. Продана Infogrames в 2001 году в рамках выкупа Hasbro Interactive. Закрыт в сентябре 2002 г.
Atari Hunt Valley20012003Хант-Вэлли, Мэриленд, Соединенные ШтатыРазработчик игр и оригинальная студия MicroProse. Основана в 1982 году, продана вместе с другими MicroProse Studios компании Hasbro Interactive в 1998 году. Продана Infogrames в 2001 году в рамках выкупа Hasbro Interactive. Переименован в Atari Hunt Valley в 2003 году и закрылся в ноябре того же года.
Shiny Entertainment, Inc.20022006Лагуна Бич, Соединенные ШтатыРазработчик игр. Основана в 1993 году, приобретена Interplay Productions в 1995 году, который продал их Infogrames в мае 2002 года. Фонд 9 Развлечения в октябре 2006 года, который позже объединил их с другим разработчиком, Коллектив в 2007 году сформировать Double Helix Games LLC в 2007.
Eden Games S.A.S.20022013Лион, ФранцияРазработчик игр. Основанная как Eden Studios в январе 1998 года, когда Infogrames приобрели большую долю в студии. Оставшаяся половина приобретена ими в 2002 году и переименована в Eden Games S.A.S. в 2003 году. Был закрыт Atari в марте 2013 года из-за банкротства Atari, а затем был повторно открыт независимо от Atari в 2014 году.
Cryptic Studios20082011Лос-Гатос, Соединенные ШтатыРазработчик онлайн-игр. Основана в 2000 году, приобретена Infogrames в 2008 году и продана Идеальный мир в 2011.

Игровые франшизы, принадлежащие Atari, SA

По состоянию на 2018 год Atari, SA владеет правами на следующие игры и игровые франшизы. Большинство из них являются оригинальными работами Atari, Hasbro Interactive или Infogrames, однако наиболее примечательными вне их являются большое количество интеллектуальной собственности, ранее принадлежавшей Ocean Software, права на которую Atari никогда не теряла.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Годовой финансовый отчет Atari» (PDF). В архиве (PDF) из оригинала 6 ноября 2019 г.. Получено 6 ноября 2019.
  2. ^ "Энтони Джейкобсон и Пьер Хинтце: окончательный релиз" (PDF) (Пресс-релиз). Atari. 7 октября 2009 г. Архивировано с оригинал (PDF) 25 октября 2012 г.. Получено 15 мая 2018.
  3. ^ «Игра почти окончена, Atari обанкротилась». Австралийский. 23 января 2013 г.
  4. ^ а б Выдержка В архиве 17 июля 2019 в Wayback Machine от Даниила Ихбии, La saga des jeux vidéo. Vuibert. 2004 г. ISBN  2-7117-4825-1 (На французском)
  5. ^ Fahs, Traves. Один в темноте Рестроспектива, IGN, 23 июня 2008 г.
  6. ^ "Infogrames запускает Infogrames.com". Prnewswire.com. 16 февраля 2000 г. Архивировано с оригинал 28 августа 2012 г.. Получено 7 января 2020.
  7. ^ а б c d е «Евровидение:« Пока, Бруно »'". Гамасутра. 11 апреля 2007 г. В архиве из оригинала 28 августа 2012 г.. Получено 3 января 2018.
  8. ^ "Слияния и поглощения - UK News 1996". Ukbusinesspark.co.uk. Архивировано из оригинал 28 августа 2012 г.. Получено 3 января 2018.
  9. ^ а б c d "Атари УК Лтд.". MobyGames. В архиве из оригинала 28 августа 2012 г.. Получено 3 января 2018.
  10. ^ «Появляется европейский супер-издатель». Следующее поколение. № 19. Imagine Media. Июль 1996. с. 21.
  11. ^ а б «Часто задаваемые вопросы - Atari Australia». Atari.com.au. В архиве из оригинала 28 августа 2012 г.. Получено 3 января 2018.
  12. ^ «Ozisoft становится Infogrames Australia: Новости - Бизнес - ZDNet Australia». Zdnet.com.au. Архивировано из оригинал 2 декабря 2008 г.. Получено 3 января 2018.
  13. ^ "Портал д'информации". Claimexam.com. 5 августа 1973 г. В архиве из оригинала 5 января 2016 г.. Получено 3 января 2018.
  14. ^ а б c d «Годовой отчет Infogrames Entertainment 99» (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) 9 июля 2007 г.. Получено 3 января 2018.
  15. ^ "Infogrames покупает британскую игровую компанию Gremlin". TheFreeLibrary.com. 1999. В архиве из оригинала 16 мая 2017 г.. Получено 22 марта 2018.
  16. ^ «Французский Infogrames растет в США благодаря покупке на 60 миллионов долларов | Computergram International | Найдите статьи на BNET.com». Findarticles.com. 1999 г. В архиве из оригинала от 9 июля 2012 г.. Получено 3 января 2018.
  17. ^ «Хронология систем видеоигр (1999)». Islandnet.com. В архиве из оригинала 28 августа 2012 г.. Получено 3 января 2018.
  18. ^ а б c «Кром Студиос Мельбурн». MobyGames. В архиве из оригинала 28 августа 2012 г.. Получено 3 января 2018.
  19. ^ "Infogrames получает контроль над GT Interactive - New York Times". Нью-Йорк Таймс. 16 ноября 1999 г. В архиве из оригинала 18 сентября 2017 г.. Получено 27 июля 2018.
  20. ^ "GT Interactive Software - История компании". Fundinguniverse.com. В архиве из оригинала 4 марта 2012 г.. Получено 3 января 2018.
  21. ^ Бейтс, Боб (2004). Дизайн игры, второе издание: Боб Бейтс: Книги. ISBN  1592004938.
  22. ^ "Gt Interactive нанимает Disney Honcho и увеличивает доход". Atnewyork.com. Архивировано из оригинал 20 декабря 2002 г.. Получено 3 января 2018.
  23. ^ а б "Microsoft Word - couverture_GB.doc" (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) 27 ноября 2007 г.. Получено 3 января 2018.
  24. ^ "Новости компании; Hasbro завершила продажу интерактивного бизнеса - New York Times". Нью-Йорк Таймс. 30 января 2001 г. В архиве с оригинала 30 июня 2018 г.. Получено 27 июля 2018.
  25. ^ а б "Пресс-релиз". Phx.corporate-ir.net. 6 декабря 2000 г.[постоянная мертвая ссылка ]
  26. ^ а б "(Atari Interactive, Inc.> Обзор)". allgame. В архиве из оригинала 28 августа 2012 г.. Получено 3 января 2018.
  27. ^ «Infogrames готовы выпустить первые игры под брендом Atari». Gamespot.com. 31 октября 2001 г. В архиве с оригинала 19 мая 2018 г.. Получено 19 мая 2018.
  28. ^ Паркер, Сэм (21 марта 2008 г.). «Infogrames закрывает студию UK MicroProse - Новости на GameSpot». Gamespot.com.
  29. ^ Стром, Аксель (22 октября 2002 г.). «Infogrames покупает Eden Studios - Новости PlayStation 2 на GameSpot». Gamespot.com.
  30. ^ «Infogrames приобретает лицензию Shiny Entertainment и эксклюзивную лицензию на матрицу - Новости ПК». Pc.gamezone.com. Архивировано из оригинал 8 марта 2005 г.. Получено 3 января 2018.
  31. ^ «Atari Inc - 10-KT - 31.03.03». Информация о ТРЦ. В архиве из оригинала 27 января 2008 г.. Получено 3 января 2018.
  32. ^ а б c Краткое описание ATARI INC - Yahoo! Финансы[мертвая ссылка ]
  33. ^ "Infogrames GB". Corporate.infogrames.com. Архивировано из оригинал 28 августа 2012 г.. Получено 3 января 2018.
  34. ^ [1][мертвая ссылка ]
  35. ^ Торсен, Тор (18 декабря 2003 г.). «Atari закрывает Legend Entertainment - новости ПК на GameSpot». Gamespot.com. В архиве из оригинала 15 марта 2006 г.. Получено 3 января 2018.
  36. ^ Торсен, Тор (25 октября 2005 г.). «Take-Two захватывает Civilization - новости ПК на GameSpot». Gamespot.com. В архиве из оригинала 25 мая 2011 г.. Получено 3 января 2018.
  37. ^ Game Over - еженедельная колонка Криса Морриса (17 июня 2005 г.). «Печальное, медленное падение Atari - 17 июня 2005 г.». Money.cnn.com. В архиве из оригинала 15 сентября 2019 г.. Получено 2 августа 2020.
  38. ^ Торсен, Тор (9 июня 2005 г.). «Atari блокирует D&D; Hasbro выкупает Transformers - новости ПК на GameSpot». Gamespot.com. В архиве из оригинала 25 июля 2008 г.. Получено 3 января 2018.
  39. ^ «THQ покупает Paradigm и Stuntman // Новости // GamesIndustry.biz». Gamesindustry.biz. В архиве из оригинала 29 июня 2006 г.. Получено 3 января 2018.
  40. ^ а б Торсен, Тор (9 ноября 2006 г.). «Сокращение затрат делает Atari чуть менее привлекательным - Новости Xbox 360 на GameSpot». Gamespot.com. В архиве из оригинала 8 декабря 2008 г.. Получено 3 января 2018.
  41. ^ Foundation 9 приобретает Shiny у Atari В архиве 4 января 2018 г. Wayback Machine, Гама-сутра, 2 октября 2006 г.
  42. ^ "Акции Infogrames сияют после ухода председателя | Reuters". Рейтер. 5 апреля 2007 г. В архиве из оригинала 10 января 2009 г.. Получено 3 января 2018.
  43. ^ Брайтман, Джеймс (17 февраля 2006 г.). «Особенности видеоигр, особенности компьютерных игр». Gamedaily.com. В архиве из оригинала 2 декабря 2008 г.. Получено 3 января 2018.
  44. ^ Магрино, Том (8 октября 2007 г.). «Infogrames пересматривает доску Atari - новости на GameSpot». Gamespot.com. В архиве из оригинала 11 октября 2007 г.. Получено 3 января 2018.
  45. ^ Atari, Inc. сообщает о получении необязательного предложения от Infogrames Entertainment S.A .: Финансовые новости Yahoo! Финансы В архиве 29 мая 2008 г. Wayback Machine
  46. ^ Infogrames Entertainment S.A. и Atari, Inc. объявляют о соглашении о слиянии: финансовые новости Yahoo! Финансы В архиве 27 мая 2008 г. Wayback Machine
  47. ^ "Atari GB". Corporate.infogrames.com. 9 октября 2008 г. Архивировано с оригинал 19 февраля 2009 г.. Получено 3 января 2018.
  48. ^ «Infogrames завершает сделку по приобретению Atari Inc. // Новости». Gamesindustry.biz. В архиве с оригинала на 1 июля 2017 г.. Получено 3 января 2018.
  49. ^ Магрино, Том (13 октября 2008 г.). «Infogrames завершает приобретение Atari - новости на GameSpot». Gamespot.com. В архиве из оригинала 7 июня 2009 г.. Получено 3 января 2018.
  50. ^ «Atari приобретает Cryptic Studios // Новости». Gamesindustry.biz. В архиве с оригинала 30 августа 2009 г.. Получено 3 января 2018.
  51. ^ а б «Новости - Infogrames и Namco Bandai объединились для распространения». Гамасутра. 9 сентября 2008 г. В архиве с оригинала 12 августа 2018 г.. Получено 3 января 2018.
  52. ^ а б «Подписание с Namco Bandai Games Europe окончательного соглашения о стратегическом партнерстве для дистрибьюторских операций в Европе, Австралии, Новой Зеландии и Африке» (PDF). Инфограммы. 3 февраля 2009 г. Архивировано с оригинал (PDF) 25 октября 2012 г.. Получено 22 мая 2018.
  53. ^ "Infogrames заключает сделку с Namco Bandai | Игровая индустрия | MCV". Mcvuk.com. 9 сентября 2008 г.
  54. ^ а б «Прощай, Atari, привет, Namco | Игровая индустрия | MCV». Mcvuk.com. 14 мая 2009 г.
  55. ^ «ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ УСКОРЕНИЯ ЕГО ПРЕОБРАЗОВАНИЯ В КОМПАНИЮ С ИНТЕРНЕТ-ИГРОВОЙ ИНТЕНСИВНОЙ ИНФОРМАЦИЕЙ ПО ПРОДАЖЕ ОСТАВШИХСЯ 66% ДОЛИ В« ПАРТНЕРАХ ПО ДИСТРИБЬЮЦИИ »СТРАТЕГИЧЕСКОМУ ПАРТНЕРУ NAMCO BANDAI GAMES EUROPE» (PDF). Инфограммы. 25 марта 2009 г. Архивировано с оригинал (PDF) 25 октября 2012 г.. Получено 22 мая 2018.
  56. ^ «Atari объявляет о продаже оставшейся 66% доли в Distribution Partners» (PDF). Atari. 2 июля 2009 г. Архивировано с оригинал (PDF) 25 октября 2012 г.. Получено 22 мая 2018.
  57. ^ «Namco завершает поглощение дистрибьюторского бизнеса Atari // Новости». Gamesindustry.biz. 7 июля 2009 г. В архиве с оригинала 23 мая 2018 г.. Получено 22 мая 2018.
  58. ^ «Новости - Infogrames переименовывается в Atari, сообщается о больших убытках, предполагается прибыль». Гамасутра. 29 мая 2009 г. В архиве из оригинала 4 января 2018 г.. Получено 3 января 2018.
  59. ^ Хейвальд, Джастин (29 мая 2009 г.). "Брендинг Atari Sheds Infogrames". 1UP.com. Архивировано из оригинал 8 июня 2016 г.. Получено 22 мая 2018.
  60. ^ «Прибыль Infogrames Entertainment за 2008/2009 финансовый год». Инфограммы. 29 мая 2009 г. Отсутствует или пусто | url = (помощь)
  61. ^ «Atari объявляет о росте выручки на 30,1% до 54,5 млн евро в первом квартале 2009/2010 финансового года» (PDF). Atari SA. 24 июля 2009 г. Архивировано с оригинал (PDF) 25 октября 2012 г.. Получено 22 мая 2018.
  62. ^ «ATARI: Atari: Предлагаемая передача BlueBay своей доли в ATARI». Рейтер. 21 октября 2010 г. В архиве из оригинала 15 июля 2015 г.. Получено 30 июн 2017.
  63. ^ «BlueBay прервет процесс продажи своего пакета акций в Atari». Рейтер. 31 января 2011 г. В архиве из оригинала 15 июля 2015 г.. Получено 30 июн 2017.
  64. ^ «ИТОГИ ЗА 1 ПОЛОВИНУ ФИНАНСОВОГО ГОДА 2011/2012» (PDF). Atari SA. 8 ноября 2011. Архивировано с оригинал (PDF) 9 марта 2016 г.. Получено 23 мая 2018.
  65. ^ «Atari SA и BlueBay достигли соглашения о реструктуризации долга и структуры капитала группы» (PDF). Atari SA. 28 сентября 2012. Архивировано с оригинал (PDF) 5 марта 2016 г.. Получено 23 мая 2018.
  66. ^ «Файлы Atari для главы 11, которые нужно отделить от французской родительской». Prnewswire.com. 21 января 2013 г. В архиве из оригинала 26 сентября 2013 г.. Получено 12 февраля 2014.
  67. ^ Мэтью, Хандрахан (23 мая 2013 г.). «Atari требует 22,2 миллиона долларов на аукционах по банкротству». GamesIndustry.biz. В архиве из оригинала 24 мая 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  68. ^ а б c d е Ли, Аарон (22 июля 2013 г.). «Wargaming и Rebellion претендуют на IP-адреса Atari». MCV. В архиве из оригинала на 8 января 2019 г.. Получено 24 мая 2018.
  69. ^ Бичем, Мэтью (16 января 2017 г.). "Eden Games готовится к выпуску мобильных устройств". Just-auto.com. В архиве из оригинала 24 мая 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  70. ^ Бретт Молина (26 марта 2014 г.). «Atari перезагружается с прыжком в социальные игры в казино». USA Today. В архиве из оригинала 26 марта 2014 г.. Получено 30 августа 2017.
  71. ^ «Atari и FlowPlay объединились, чтобы предложить игры для социальных сетей - GamesBeat - Games - от Дина Такахаши». VentureBeat. 26 марта 2014 г. В архиве из оригинала 26 ноября 2016 г.. Получено 30 августа 2017.
  72. ^ Керр, Крис (15 декабря 2016 г.). «Bigben Interactive приобретает права на бренд Test Drive у Atari». Гамасутра. В архиве с оригинала 25 мая 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  73. ^ Уолш, Алан (13 марта 2018 г.). «V-Rally 4 возрождает долгую бездействующую серию гонок по бездорожью в этом сентябре для ПК и консолей - FullThrottle Media». www.fullthrottlemedia.co.uk. В архиве из оригинала на 8 января 2019 г.. Получено 24 мая 2018.
  74. ^ Дринг, Кристофер (22 февраля 2018 г.). «Зачем выпускать новую игру для N64 в 2018 году?». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 25 мая 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  75. ^ «Классика диджитал». Гамасутра. 18 января 2017. В архиве с оригинала 25 мая 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  76. ^ Эстрада, Маркус (3 января 2018 г.). «DOS Adventure Death Gate теперь доступна на GOG | Hardcore Gamer». hardcoregamer.com. В архиве с оригинала 25 мая 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  77. ^ «С 2018 годом! Важные новости 2018 года и будущего |». pikointeractive.com. 2 января 2018. В архиве из оригинала 19 февраля 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  78. ^ Букачек, Иаков (17 апреля 2018 г.). "Гловер, возможно, скоро вернется | Жесткий геймер". hardcoregamer.com. В архиве с оригинала 25 мая 2018 г.. Получено 24 мая 2018.
  79. ^ Уэльс, Мэтт (19 сентября 2018 г.). «THQ Nordic теперь приобрела классический фильм ужасов выживания Alone In The Dark». Eurogamer. В архиве из оригинала 20 сентября 2018 г.. Получено 27 сентября 2018.
  80. ^ «Консолидированная прибыль за 2014-15 год» (PDF). Atari SA. 29 июня 2015. В архиве (PDF) из оригинала 13 июля 2015 г.. Получено 11 июля 2015.
  81. ^ «Первый взгляд: новый продукт Atari. Работа над ним идет несколько лет», Ataribox www.ataribox.com, Youtube, 8 июня 2017, в архиве из оригинала 18 июля 2017 г., получено 17 июля 2017
  82. ^ Такахаши, декан (16 июня 2017 г.). «Генеральный директор Atari подтверждает, что компания работает над новой игровой консолью». VentureBeat. В архиве из оригинала 22 июня 2017 г.. Получено 23 июн 2017.
  83. ^ Уокер, Алекс (18 июля 2017 г.). «Первый взгляд на Ataribox, новую консоль Atari». Котаку Австралия. В архиве из оригинала 17 июля 2017 г.. Получено 17 июля 2017.
  84. ^ Le Groupe Atari подтвердил свою стратегию круассанов, сдаваемых в аренду в выпуске салона женских видео с E3 за июнь 2017 г. (PDF) (пресс-релиз) (на французском языке), Atari SA, 22 июня 2017 г., в архиве (PDF) из оригинала 28 июня 2018 г., получено 17 июля 2017, Le 30 mai 2017, à l'occasion de la publishing de son chiffre d'affaires annuel, le groupe Atari an annoncé la «(…) подготовка кампаний по связям с общественностью и краудфандингом для тестирования возможностей нового продукта» оборудование для просмотра видео ». Le Groupe является помощником по распространению уникального видео с первоклассным дизайном, созданным в стиле модерн, не обращая внимания на функции и стилистические приемы, известные как продвижение путешествий. www.ataribox.com Le Groupe estime qu'il est en mesure de développer un produit attribute, use the notoriété de la marque Atari dans le domaine du hardware. Вылейте ограничение на приз за риск, это продукт SERA initialement lancé dans le cadre d'une campagne de crowdfunding.
  85. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала 27 марта 2020 г.. Получено 27 марта 2020.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  86. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала 17 июня 2020 г.. Получено 20 июн 2020.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  87. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала 23 июня 2020 г.. Получено 23 июн 2020.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  88. ^ https://www.blockchaingamer.biz/news/14564/atari-vcs-first-blockchain-gaming-console/
  89. ^ Сакураока-Гилман, Мэтт (30 августа 2011 г.). "Ремейк iOS Bounder's World в ретро-стиле появился в App Store". Карманный геймер. В архиве из оригинала 7 августа 2017 г.. Получено 19 мая 2018.

внешняя ссылка