Цирк (видеоигра) - Circus (video game)

Цирк
Цирк arcadeflyer.PNG
Аркадный флаер
Разработчики)Эдвард Вало, Хауэлл Айви[1] (Аркада), Atari, Inc. (Atari 2600)
Издатель (ы)Exidy (Аркада), Atari, Inc. (Atari 2600)
Платформа (и)Аркада, Atari 2600
РелизАркада
  • WW: 1977
Atari 2600
  • NA: Июнь 1980 г.
Жанр (ы)Аркада
Режим (ы)1-2 игрока попеременно
КабинетВертикальный, коктейльный
ЦПУM6502 @ 705 кГц
ЗвукУсиленный моно
ОтображатьРастр

Цирк является аркадная игра выпущено Exidy в 1977. Игра представляет собой переработанный вариант Atari с Прорыв, где игрок управляет качелями и клоуном, чтобы взорвать все воздушные шары на уровне. Игра была скопирована и выпущена под разными названиями множеством других компаний как в США, так и в Японии.

Геймплей

Скриншот игрового процесса после того, как игрок едва не поймал второго клоуна

В верхней части экрана движутся три ряда треугольных воздушных шаров, на каждый из которых наложены синий, зеленый и желтый (цвета, использованные в исходной версии), считая от верхнего ряда. А клоун появляется с края экрана, где есть трамплин, и игрок должен переместить качели расположен в нижней части экрана, так что клоун может отскочить от качелей, когда он спрыгнет со своей исходной позиции. Однако в определенных местах невозможно вступить в контакт с клоуном на качелях. Четыре трамплина, расположенные по бокам экрана, служат для уменьшения зоны, в которой невозможно установить контакт.

Если игрок успешно ставит клоуна на качели, клоун с другой стороны взлетает в воздух к трем рядам воздушных шаров в верхней части экрана. У клоуна может не хватить скорости, чтобы дотянуться до воздушных шаров, если первый клоун не приземлится прямо на качели. Клоуны отскакивают от воздушных шаров, стен и трамплинов, но будут проходить прямо через несколько воздушных шаров, если они движутся достаточно быстро. Они будут отскакивать от трамплинов только при движении вниз и будут проходить прямо через доски при движении вверх.

При ударе клоуна по любому из воздушных шаров они лопаются, и игрок получает 20 очков за взрыв желтого шара, 50 очков за зеленый шар и 100 очков за синий шар.[1] Взрыв целого ряда воздушных шаров вызывает звуковой эффект и дает игроку в качестве бонуса в 10 раз больше первоначальных очков (т.е. 200 очков за желтый шар). Новый ряд воздушных шаров мгновенно заменяет старый, когда весь ряд уничтожается.

Уничтожение всех синих воздушных шаров вызывает еще один звуковой эффект и позволяет игроку сыграть еще раз (с одним клоуном) после того, как они исчерпали свой запас. Слова «BONUS PLAY», кажется, указывают на этот бонус, но уничтожение всех синих воздушных шаров во второй раз не позволит игроку получить еще одного клоуна (бонус может быть активирован, пока игрок использует дополнительного клоуна). Это может отличаться на определенных уровнях, таких как 7 и 8, где все три ряда воздушных шаров должны быть уничтожены, чтобы активировать бонус.

Клоун умрет, если игроку не удастся получить их с помощью качелей внизу экрана, и два такта похоронного марша в Фредерик Шопен с Соната для фортепиано No. 2 воспроизводятся как звуковой эффект. Игрок может продолжить, если у него все еще остается запас или если он был вознагражден бонусной игрой. Когда игрок исчерпал весь свой запас, экран переключается на демонстрационный экран, где количество воздушных шаров такое же, как у игрока до того, как он потерял своего последнего клоуна. Если игрок набрал определенное количество очков, он может сыграть еще раз, как воздушный шар (доступность этого бонуса может отличаться, как указано в списке правил, показанном после того, как игрок вводит кредиты). Во время этого игрового бонуса игрок не может таким же образом получить другого клоуна.

Наследие

Прямые клоны

  • Клоуны (лицензионный выпуск WMS Industries )
  • Акробат (лицензионный выпуск Taito )
  • Цирк Цирк (Универсальный )
  • Качели прыжок (Sega )
  • Дьявольский цирк (Banpresto )
  • Пьеро (Уко)
  • Пикколо (IPM)
  • Игра фусен-вари (букв. "Игра лопать воздушный шар") Data East )
  • Бонпа (Нихон Буссан)

Измененные версии

Воздушный шар цирк (Data East)
Экран изменится на вертикальный прямоугольник. Версия кабинета под названием Мини-воздушный шар также был выпущен Data East.
Нянкоро (IPM)
Воздушные шары меняются на котят, а мать-кошка, кажется, не позволяет игроку продвигаться по прошествии определенного времени.

Спин-оффы

Трапеция (Exidy)
Персонаж собирает звезды, качаясь с трапеции. Та же игра была выпущена Taito под названием Батут.
Цыганский жонглер (Игры Луга)
В этой игре используется Отэдама как мотив, и также был выпущен Тайто.
Разорванный шнур (Exidy)
В этой игре используется прыжки с парашютом в качестве мотива и имеет звуковые эффекты для начала игры и окончания игры (ВВС США (песня) для открытия и Кольцо из роз для завершения игры.) Он был выпущен в Японии компанией Data East как Приятно на.
Полевой гол (Тайто)
В этой игре в качестве мотива используется американский футбол. Хотя в игре вместо качелей используется обычная ракетка, игра похожа на Цирк цель состоит в том, чтобы устранить 3 ряда футболистов в форме разного цвета. Удаленные ряды пополняются вместе со звуковым эффектом, аналогичным оригинальной игре.
Пухлый поп (Тайто)
Эта игра была выпущена как римейк Цирк в 1987 году. Позже он был перенесен на PlayStation 2. Качели были заменены на батут, и в них представлены более симпатичные персонажи, новые предметы, уровни и боссы.
Козесентай Гаччо (отменен, Ирем)
Эта игра была римейком, похожим на Пухлый поп, и содержал 40 уровней с изображениями известных мест мира, используемых в качестве фоновых изображений. Игра была отменена из-за плохой обратной связи в тестовых играх.

Домашние клоны

В 1980 году Atari выпустила Цирк Атари для Atari 2600. Цветной, в отличие от аркадной версии.

Datasoft 1982 год Клоуны и воздушные шары, для Семейство 8-битных Atari, заменяет качели батутом.[2]

Мобильный игровой телефон под названием Прыжок на качелях 2005 был выпущен для i-режим сеть от Sega, и похожая игра была выпущена для au бренд от 2000 г. Более поздняя игра похожа на оригинальную в том, что фигурку бросают вперед и назад по экрану, но нет воздушных шаров, и количество уловов, сделанных качелями, становится количеством очков, набранных игроком.

Появления в других СМИ

  • В анимационной версии фильма Ace o Nerae!, главный герой, Хироми Ока, играет в аркадные игры в игровых центрах и кафе в нескольких сценах, а звуковой эффект уничтожения целого ряда воздушных шаров используется как часть фоновой музыки.
  • Японский электропоп группа Оркестр желтой магии включили трек под названием «КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА 'Theme From the Circus'» в свои первый альбом, где они включают некоторые звуковые эффекты из игры. Звуки создавались в виде аркадной музыки с помощью синтезатора, а не записывались непосредственно на трек. Видеозапись игры появилась в музыкальном видео для Тонг Пу.
  • Один из Акира Торияма ранние работы, Остров чудес 2, включает сцену, где Цирк пародируется. Эта сцена также включена в Театр манги Акиры Ториямы, том 1.

Рекомендации

  1. ^ а б "цирк, видеоигра на аркаде-истории". arcade-history.com. 2008-04-04. Получено 2008-05-25.
  2. ^ Маленький, Дэвид (1983). Творческий Atari. Creative Computing Press. ISBN  9780916688349.

внешняя ссылка