Оси и союзники: День Д - Axis & Allies: D-Day - Wikipedia

Оси и союзники: День Д
Производитель (и)Авалон Хилл
Дизайнер (ы)Ларри Харрис
Майк Селинкер
Издатель (ы)Волшебники побережья
Игроки2–3
Случайный шансСередина
Требуются навыкиИгра в кости
Стратегическая мысль
Командная игра
Интернет сайтОфициальный веб-сайт

Оси и союзники: День Д пятая версия настольная стратегия Оси и союзники, выпущенный 11 июня 2004 г. по случаю 60-летия День Д во время Второй мировой войны. Это позволяет двум-трем игрокам воссоздать Операция Оверлорд или сценарии дня «Д» в июне – июле 1944 года. Он был разработан Ларри Харрис и разработан Майк Селинкер. Игра выиграла Премия Origins Премия "Выбор геймеров" 2004 г..[1]

США, Канада и Великобритания высадили войска в Юта, Омаха, Золото, Юнона и Меч пляжи, в то время как нацистская Германия пытается оттеснить их и сохранить контроль над городами Шербур, Сен-Ло, и Кан. Если союзники не захватят все три города в течение десяти ходов, Германия побеждает. Союзники начинают игру без победных городов.

Вместо того, чтобы покупать отряды, игроки получают их, помещая отряды на «Таблицы подкреплений», а затем перемещая их на игровое поле. На игровом поле также есть силуэты юнитов, которые показывают, как вы должны настроить игру, вместо диаграмм с множеством чисел. Это делает игру намного проще, менее сложной и занимает меньше времени. С помощью десантники и десантные атаки, союзники посылают войска для прорыва Атлантическая стена. Новый юнит - это Дот, маленькая крепость с артиллерией внутри, которая стреляет по войскам, которые собираются высадиться на берег. В противном случае это все оригинальные детали без чипов для обозначения нескольких единиц. Чтобы иметь дело с возможностью избыточного количества единиц, было введено ограничение в восемь единиц, чтобы предотвратить перенаселенность территорий.

Рекомендации

  1. ^ «Победители премии Origins (2004)». Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал 3 июня 2008 г.. Получено 2007-11-01.

внешняя ссылка