Крейг Бэррон - Craig Barron

Крейг Бэррон
Бэррон photo.jpeg
Родившийся (1961-04-06) 6 апреля 1961 г. (59 лет)
Беркли, Калифорния, Соединенные Штаты
Род занятийКреативный директор
Руководитель визуальных эффектов
Историк кино
Лектор
Активные годы1979-настоящее время
НаградыПремия Оскар, Премия BAFTA, Эмми, Премия Основателей VES, Докторантура
Интернет сайтМагнопус

Крейг Бэррон (родился 6 апреля 1961 г.)[1] - американский художник по визуальным эффектам, в настоящее время является креативным директором Magnopus, медиа-компании из Лос-Анджелеса, которая занимается созданием дополненной и виртуальной реальности.[2]

Работая в Промышленный свет и магия на такие фильмы как Империя наносит ответный удар, В поисках утраченного ковчега, E.T. инопланетянин, а позже в собственной студии VFX, Матовый мир цифровой, на Зодиак, Алиса в стране чудес и Хьюго Бэррон участвовал в создании эффектов более чем в 100 фильмах. Он Премия Эмми получатель для Ранним светом рассвета и получил Оскар номинация на лучшие визуальные эффекты на Бэтмен возвращается. В 2009 году он получил Оскар за лучшие визуальные эффекты на Загадочная история Бенджамина Баттона.

На протяжении своей карьеры Бэррон стал историком кино, автором, лектором и преподавателем университета, специализируясь на истории визуальных эффектов, создаваемых в классических фильмах, до и после цифровой эпохи.

Карьера

Руководитель визуальных эффектов

Промышленный свет и магия

Бэррон начал работать в ILM в 1979 г. был принят на работу в 18 лет Ричард Эдлунд работать с Нилом Крепелой и Ральф МакКуорри в отделении матовой покраски.[3] Будучи самым молодым человеком в студии, он в конечном итоге работал в отделе камеры, создавая эффекты с матовой росписью для сцен в знаковых фильмах с визуальными эффектами, включая Империя наносит ответный удар, В поисках утраченного ковчега,[4] и E.T. инопланетянин. С 1984 по 1988 год он был супервайзером матовой фотографии, работая над тем, чтобы сочетать матовые картины и миниатюры с живой фотографией. Сюда входило посещение далеких мест, часто с матовыми художниками. Майкл Панграцио или Крис Эванс, чтобы создавать и фотографировать матовые снимки по запросу различных постановок. На Ива (1988), последний фильм Бэррона в ILM, он считался режиссером матовой фотографии.[5]

Матовый мир цифровой

Бэррон соучредитель Матовый мир с Майклом Панграцио[5] и исполнительный продюсер Кристина Демкович в 1988 году. Компания, базирующаяся в Новато, штат Калифорния, производила бесшовные матовые эффекты для кино- и телепрограмм. Вскоре после создания работа Бэррона и Панграцио получила премию «Эмми» за выдающиеся визуальные эффекты на канале HBO. Ранним светом рассвета (1990).[5][6] Бэррон и его команда первоначально работали над традиционными эффектами снимков с матовой росписью на стекле и получили награду. Номинация на премию Оскар за Лучшие визуальные эффекты за Бэтмен возвращается в 1992 г.[7]

Matte World Digital был переименован в 1992 году, чтобы отразить новые технологические инструменты, доступные мастерам матовой живописи. Компания производила матово-цифровую среду для художественных фильмов, телерекламы, кабельного телевидения, компьютерных игр и проектов IMAX, обслуживая художественное видение режиссеров. Мартин Скорсезе, Фрэнсис Форд Коппола, Джеймс Кэмерон, Альфонсо Куарон, Гор Вербински, Рон Ховард, Тим Бертон и Дэвид Финчер, среди прочего. Бэррон участвовал в создании визуальных эффектов более чем 100 фильмов в течение почти 25-летнего пробега MWD, создавая инновационные методы для цифровых эффектов Зодиак, Капитан американец: Первый мститель, и Загадочная история Бенджамина Баттона, получивший премию "Оскар" за лучшие визуальные эффекты в 2009 году.[8] MWD закрылся в 2012 году после 24 лет службы. Последний проект компании принадлежал Мартину Скорсезе. Хьюго.[9]

Режиссер и продюсер

Возглавив Matte World Digital, Бэррон стал сопродюсером и режиссером научно-фантастического короткометражного фильма, Утилизатор, трансляция на Syfy (затем назывался Sci-Fi Channel) в 1996 году. Фильм получил награду за лучший спецэффект на конкурсе Международный кинофестиваль в Чикаго.[10]

Историк кино

Автор

Выросший на просмотре классических фильмов, Бэррон был вдохновлен и заинтересован в том, как создаются спецэффекты. Он разыскал и взял интервью у вышедших на пенсию операторов визуальных эффектов голливудской эры и художников по матовой живописи, которые раскрыли прежде секретный мир техник визуальных эффектов, используемых в таких фильмах, как Гражданин Кейн, Унесенные ветром, и Волшебник из страны Оз.[11] Эта устная история создания фильмов, наряду с растущей коллекцией видеоклипов с визуальными эффектами, кадрами из фильмов и закулисных фотографий, побудила Бэррона совместно с Марком Котта Ваз написать первую всеобъемлющую книгу по истории матовой живописи. Невидимое искусство: легенды кино, матовая живопись, изданный издательством Chronicle Books.[12] Нью-Йорк Таймс назвал книгу «открывающей глаза… увеличивающей наше удивление перед этим прежде« невидимым искусством »».[13]

Лектор

Как преподаватель публичных программ Академии кинематографических искусств и наук (AMPAS ), Barron представляет публичные показы, демонстрирующие искусство и технику визуальных эффектов в классических студийных фильмах. Часто сотрудничает со звукорежиссером Бен Бертт, дуэт также гостил на Сеть TCM.[14] Пара провела обширное исследование, чтобы найти скрытую историю производства классических фильмов. Для презентации на Гунга Дин (1939) они посетили Одинокая сосна, Калифорния Алабама-Хиллз, место, где снимался фильм, и найденные здесь части декораций. Затем, используя дроны с камерой, они воссоздали локации фильма как среду компьютерной графики.[15] Кроме того, Бэррон - адъюнкт-профессор Школы кинематографических искусств USC.[16] Его курс «Мир визуальных эффектов» посвящен истории визуальных эффектов в кино и тому, как визуальные эффекты влияли на повествование в кинопроизводстве с момента его зарождения до сегодняшнего дня.[17]

Избранные презентации

  • Техно Чаплин - Современное время (1936) с Беном Берттом и Джоном Бенгстсоном, 2008, Голливуд / Сан-Рафаэль, Калифорния - Восстановленная цифровая 35-миллиметровая печать с закулисными фотографиями и мультимедийным туром, показывающим, как Чаплин использовал матовые покрытия, обрабатывал снимки, миниатюры и обратную проекцию в промышленных условиях Лос-Анджелес 1930-х годов.[18][19]
  • Тайны Крелла: Создание Запретная планета (1956) с Беном Берттом, 2011/12, Голливуд / Сан-Рафаэль, Калифорния - Разбор визуальных эффектов фильма и инновационный звуковой дизайн наряду с коллекцией редких миниатюр, производственного дизайна, реквизита и аналоговых кассет из электронного саундтрека с оригинальным Робби-робот.[20]
  • Голливуд поднимается в воздух - Сиреневое время (1928) с Беном Берттом, 2014, Голливуд, Калифорния - Миниатюры моделей самолетов и редкие кадры каскадерских полетов 1920-х годов, составленные летчиком Диком Грейсом, на которых изображена трюковая работа Грейс, когда самолет разбивается на цель для камеры.[21][22]
  • Приключения Робин Гуда (1938) с Беном Берттом, 2017, Нью-Йорк, Нью-Йорк - Матовые рисунки и звуковой дизайн с воссозданием тестов стрельбы из лука из фильма.[23]
  • Фестиваль классического кино TCM 2016 показал, что Бэррон и Бертт продемонстрировали оскароносные визуальные эффекты Джорджа Пала в фильме. Война миров.[24]

Документальная работа

Бэррон участвует в интервью, демонстрируя 3D-эффекты в некоторых приложениях Criterion к документальным фильмам Blu-ray для классических фильмов.

Избранная документальная фильмография

  • Современное время (1936) / Ведро с водой и стеклянный штейн (2010) - Бэррон и Бертт демонстрируют использование Чаплином миниатюр и звуковых эффектов в фабричных сценах фильма и сценах катания на роликах.[25][26]
  • Огни города (1931) / Chaplin Studios: свобода творчества благодаря дизайну (2013) - Интервью с Бэрроном о студии Чаплина и больших декорациях, которые он создал, чтобы создать иллюзию уличных локаций.[27][28]
  • Ребекка (1940) / Создание жуткого мира Ребекки (2017) - Бэррон демонстрирует крупномасштабную миниатюру Мандерлея, которую команда Хичкока построила и сняла на видео, включая миниатюрный автомобиль и разрушение огнем.[29]
  • Вопрос жизни и смерти (1946) / Документальное приложение (2018) - подробный отчет и 3D-рендеринг того, как Майкл Пауэлл задумал и осуществил, казалось бы, бесконечную сцену «лестницы в небо» с использованием декораций, миниатюр и ракурсов.[30]

Креативный директор

Бэррон работал супервайзером визуальных эффектов в Типпет Студио в 2013 году, где он вместе со своим бывшим коллегой по ILM разработал цифровую среду для кино и коммерческого производства. Фил Типпетт.[31]

В 2014 году Бэррон стал креативным директором Magnopus - компании по визуальным исследованиям и разработкам, расположенной в центре Лос-Анджелеса, где он специализируется на виртуальной и дополненной реальности, созданной для новых медиа-платформ.[32][33] В Magnopus Бэррон руководил VR-проектом 2017 года. Бегущий по лезвию 2049. Озаглавленный Бегущий по лезвию 2049: Лаборатория памяти, 30-минутное производство VR происходит в мире фильма, где пользователи выступают в роли репликантов, охотящихся за андроидами. В обзоре в UploadVR говорится, что этот опыт: «... удается внести некоторый вклад в историю 2049 года, не наступая на нее, проливая больше света на одного из центральных персонажей фильма, что придает всей картине еще более глубокое ощущение цели».[34][35] Лаборатория памяти был номинирован на премию Эмми за выдающуюся оригинальную интерактивную программу в 2018 году.[36]

Инновации

Matte World Digital первым в отрасли применил лучезарность рендеринг к фильму у Мартина Скорсезе Казино.[4] В сотрудничестве с компанией-разработчиком программного обеспечения LightScape команда MWD смогла смоделировать эффект отражения миллионов неоновых огней от полосы Лас-Вегаса 1970-х годов.[37] Рендеринг радиосигнала обеспечил истинное моделирование отражательной способности отраженного света в компьютерной среде.[5]

Другой фильм 1970-х годов, Дэвид Финчер Зодиак, нужны были кадры, чтобы создать более суровый Сан-Франциско той эпохи. Бэррон снимал цифровые изображения существующих структур городских построек, а затем добавил на компьютер нарисованные детали периода. На одном из таких снимков изображена автострада Эмбаркадеро, а также здание Ферри и залив Сан-Франциско. Автострада была снесена после Землетрясение 1989 года в Лома-Приете таким образом, MWD в цифровом виде перестроил структуру, просматривая сгенерированный компьютером «снимок вертолета», чтобы представить город и временные рамки. Техники компьютерного освещения были применены для ускоренного анимационного эпизода, показывающего строящуюся пирамиду Трансамерики, устанавливая течение времени. Бэррон исследовал архивные фотографии и архитектурные чертежи для съемки.[38]

Баррон снова работал с Финчером, чтобы создать несколько цифровых матовых сред и сред CGI для Загадочная история Бенджамина Баттона. Интерьер железнодорожного вокзала Нового Орлеана в фильме должен был измениться и ухудшиться на протяжении 29 кадров, представляющих разные эпохи. MWD построил одну модель станции CGI, используя программное обеспечение для рендеринга Maxwell от Next Limit - программное обеспечение, которое обычно использовалось в качестве инструмента архитектурной визуализации и проектирования изделий. MWD модернизировал его, чтобы имитировать реальное освещение, видимое с разных углов и источников света.[39]

Награды, почести и принадлежности

Награды и номинации

  • Ранним светом рассвета - Эмми за выдающиеся визуальные эффекты, 1990 г.
  • Бэтмен возвращается - Номинации на премию Академии и BAFTA за достижения в области визуальных эффектов, 1992 г.[40]
  • Утилизатор - Золотая доска за лучшие спецэффекты, Международный кинофестиваль в Чикаго, 1996
  • Шоу Трумана - номинация на премию BAFTA за достижения в области специальных визуальных эффектов, 1999 г.[41]
  • Невидимое искусство: легенды кино, матовая живописьс Марком Котта Вазом - Приз за выдающуюся книгу о кино Нью-Йорка, Ассоциация театральных библиотек, 2003;[42] Премия "Золотое перо" за театральные технологии, 2004 г.[43]
  • Греция: Тайны прошлогоVES Номинация на премию за выдающиеся визуальные эффекты в проекте специальной площадки, 2006 г.[44]
  • Зодиак - номинация на премию VES за выдающиеся визуальные эффекты в кино, 2007 г.[45]
  • Загадочная история Бенджамина Баттона - Награды Академии и BAFTA за достижения в области визуальных эффектов, 2009 г.[46]
  • Премия Основателей VES, 2013[47]
  • Бегущий по лезвию 2049: Лаборатория памяти - номинация "Эмми" за выдающуюся оригинальную интерактивную программу, 2018 г.
  • Премия VES Fellows Award, 2018 г.[48]

Почести и принадлежности

  • Почетный доктор литературы, доктор философии, Академия художественного колледжа, Сан-Франциско, 1979 г.
  • Ассоциированный член Американское общество кинематографистов
  • Член-основатель Общества визуальных эффектов
  • Член Совета управляющих Академии, представляющий отрасль визуальных эффектов[49][50]
  • Сопредседатель AMPAS Совет по науке и технологиям.[51]

Избранная фильмография

Публикации

  • Бэррон, Крейг и Котта Ваз, Марк (2002). Невидимое искусство: легенды кино, матовая живопись. Сан-Франциско: Книги хроник. ISBN  0-8118-4515-X.
  • Бэррон, Крейг (23 июля 1998 г.). Матовая живопись в эпоху цифровых технологий. Расшифровка стенограммы серии "Невидимые эффекты". Орландо, Флорида: СИГГРАФ 98.[52]

Рекомендации

  1. ^ По данным штата Калифорния. Индекс рождаемости в Калифорнии, 1905–1995 гг.. Центр статистики здравоохранения, Департамент здравоохранения Калифорнии, Сакраменто, Калифорния. Доступен для поиска в MyHeritage
  2. ^ Крейг Бэррон биография Магнопус - Кто. Проверено 26 ноября, 2018.
  3. ^ 17 мая 2017 года. «Звездные войны 40-е с Крейгом Бэрроном», Афина Studios. Проверено 26 ноября, 2018.
  4. ^ а б Рикитт, Ричард. 2007. «Спецэффекты: история и техника», стр. 202-203, 209. Billboard Books, Нью-Йорк, Нью-Йорк. ISBN  0823077330.
  5. ^ а б c d Котта Ваз, Марк и Бэррон, Крейг. 2002. «Невидимое искусство: легенды кино, матовая живопись», стр. 197, 207, 209-213, 244-248. Книги Хроник, Сан-Франциско. ISBN  081184515X
  6. ^ Выдающиеся достижения в области специальных визуальных эффектов - 1990 г., Ранним светом рассвета HBO. Эмми. Проверено 26 ноября, 2018.
  7. ^ 1992. Номинация за визуальные эффекты: Майкл Финк, Крейг Бэррон, Джон Бруно, Деннис Скотак - Бэтмен возвращается. В архиве 2012-02-16 в WebCite Официальная база данных наград Академии. Проверено в поиске 26 ноября 2018 г.
  8. ^ 2008. Визуальные эффекты: Загадочная история Бенджамина Баттона - Эрик Барба, Стив Приг, Берт Далтон и Крейг Бэррон. В архиве 2012-02-16 в WebCite Официальная база данных наград Академии. Проверено в поиске 26 ноября 2018 г.
  9. ^ Failes, Ян. 27 августа 2012 г. «Конец эпохи: матовый мир цифровых технологий и топлива», fxguide. Проверено 13 ноября, 2018.
  10. ^ 1996 Награды. Победитель - Лучшие спецэффекты, Утилизатор. Чикагский международный кинофестиваль. Проверено 26 ноября, 2018.
  11. ^ Браун, Кассандра. 2 марта 2002 года. «В центре внимания - Книга исследует магию кино». Contra Costa Times. Уолнат-Крик, Калифорния.
  12. ^ "Рецензия на документальную книгу - Невидимое искусство: легенды кино, матовая живопись. Publishers Weekly. Проверено 29 ноября, 2018.
  13. ^ Бенфей, Кристофер. 8 декабря 2002 г. "Изобразительное искусство." Нью-Йорк Таймс. Проверено 29 ноября, 2018.
  14. ^ "Наука о кино, ведущие Бена Бертта и Крейга Бэррона", Беседы в Академии TCM. Проверено 16 ноября, 2018.
  15. ^ Кинг, Сьюзен. "Фестиваль классического кино TCM: обладатели премии" Оскар "обсуждают создание Гунга Дин," Лос-Анджелес Таймс, 27 марта, 2015. Проверено 20 декабря, 2015.
  16. ^ Крэйг Бэррон, адъюнкт-факультет, Школа кинематографических искусств USC
  17. ^ Вольф, Эллен. 10 февраля 2019. «Обучение у мастеров: обязательно пройти уроки анимации и визуальных эффектов в США». Журнал анимации. Проверено 15 февраля, 2019.
  18. ^ «Техно Чаплин: Современное время." AMPAS Events. Проверено 15 ноября, 2018.
  19. ^ 30 июня 2008 г. "Академия для посещения Современное время с Техно Чаплиным ". Webwire. Проверено 15 ноября, 2018.
  20. ^ "Тайны Крелла: Создание Запретная планета." AMPAS Events. Проверено 15 ноября, 2017.
  21. ^ Кинг, Сьюзен. 14 августа 2014 г. «Голливуд выходит в воздух» исследует долгую историю авиации в кино ». Лос-Анджелес Таймс. Проверено 19 декабря, 2015.
  22. ^ Джардина, Кэролайн. 15 августа 2014 г. "Звездные войны Программа Visual Storyboard Highlights Academy ". Голливудский репортер. Проверено 19 декабря, 2015.
  23. ^ 20 мая 2017 года. "Приключения Робин Гуда с лауреатами "Оскара" Беном Берттом и Крейгом Бэрроном ". Кинофорум. Проверено 15 ноября, 2018.
  24. ^ "Беседа в Академии: Война миров (1953)." TCM Classic Film Festival, Hollywood, 2016. 28 апреля - 1 мая, 2016. Проверено 27 июня, 2016.
  25. ^ Галлоуэй, Крис. 25 ноября 2010 г. "Современные времена Blu-ray" Критерий форума. Проверено 29 ноября, 2018.
  26. ^ Вебер, Билл. 24 ноября 2010 г. Современное время Обзор DVD. Slant Magazine. Проверено 29 ноября, 2018.
  27. ^ Кристли, Хайме Н. 29 ноября 2013 г. Огни города Обзор Blu-ray. Slant Magazine. Проверено 29 ноября, 2018.
  28. ^ Галлоуэй, Крис (28 ноября 2013 г.) "Обзор двухформатного издания City Lights". Chaplin Studios: свобода творчества благодаря дизайну, с участием Крейга Бэррона Критерий Форум
  29. ^ 6 сентября 2017 г. "Создание жуткого мира Ребекка." Inside Criterion / Sneak Peeks. Проверено 16 ноября, 2018.
  30. ^ 27 июля 2018. «Через великое разделение: создание лестницы Пауэлла и Прессбургера в рай». Inside Criterion / Sneak Peeks. Проверено 16 ноября, 2018.
  31. ^ Роман, Жюль. 31 января 2013 г. «Бэррон встречает Типпетта». Информационный бюллетень Tippett Studio. Проверено 26 ноября, 2018.
  32. ^ 2018. Гранд КЛИО - Disney-PIXAR’s Коко VR. CLIO Awards. Проверено 16 ноября, 2018.
  33. ^ Абрамян, Александрия. 23 января 2014 г. "Новая фирма по визуальным эффектам Magnopus открылась в центре Лос-Анджелеса" Голливудский репортер. Проверено 26 ноября, 2018.
  34. ^ Фелтэм, Джейми. 25 октября 2017 года. «Бегущий по лезвию 2049: Лаборатория памяти - это виртуальная реальность, которой гордятся сериалы». ЗагрузитьVR. Проверено 16 ноября, 2018.
  35. ^ Бегущий по лезвию 2049: Лаборатория памяти. Магнопус. Проверено 16 ноября, 2018.
  36. ^ Награды и номинации 2018. Эмми. Проверено 16 ноября, 2018.
  37. ^ Бэррон, Крейг. 1998. SIGGRAPH «Матовая живопись в эпоху цифровых технологий - методы трехмерного освещения».
  38. ^ Робертсон, Барбара. 15 марта 2007 г. "Воспоминания об убийстве: визуальные эффекты для Зодиак - Воссоздание Сан-Франциско 1970-х для режиссера Дэвида Финчера ». В архиве 2008-06-22 на Wayback Machine Студия Daily. Проверено 30 ноября, 2018.
  39. ^ Дункан, Джоди. Январь 2009 г. "Загадочная история Бенджамина Баттона." Cinefex № 116, стр. 94–96.
  40. ^ База данных наград. BAFTA. Проверено 30 ноября, 2018.
  41. ^ База данных наград. BAFTA. Проверено 30 ноября, 2018.
  42. ^ Лауреаты премии Wall с 1974 г. по настоящее время. Театрально-библиотечное объединение. Проверено 30 ноября, 2018.
  43. ^ Премии Оскара Дж. Брокетта "Золотое перо" прошлые победители. Ассоциация профессионалов исполнительского искусства и развлечений. Проверено 30 ноября, 2018.
  44. ^ 5-я ежегодная награда VES Awards. Общество визуальных эффектов. Проверено 30 ноября, 2018.
  45. ^ 6-я ежегодная награда VES Awards. Общество визуальных эффектов. Проверено 30 ноября, 2018.
  46. ^ База данных наград. BAFTA. Проверено 30 ноября, 2018.
  47. ^ VES Honors. Общество визуальных эффектов. Проверено 30 ноября, 2018.
  48. ^ Джардина, Кэролайн. 26 сентября 2018. «Лауреаты Оскара Крейг Бэррон, Майк Финк среди новых членов Общества визуальных эффектов». Голливудский репортер. Проверено 14 ноября, 2018.
  49. ^ Робинсон, Анна. 26 октября 2010 г. «Калеб Дешанель и Рэндал Клейзер присоединяются к Совету по науке и технологиям Академии». Руководство по альтернативным фильмам. Проверено 30 ноября, 2018.
  50. ^ Вулф, Дженнифер. 2 мая 2013 года. «Академия награждает матовую живопись и цифровую среду». Сеть Анимационного Мира. Проверено 3 декабря, 2015.
  51. ^ 2015-16 Члены Совета, Научно-технический совет, AMPAS. Проверено 3 декабря, 2015.
  52. ^ SIGGRAPH 98 Анимационные зарисовки - Невидимые эффекты. В архиве 2008-11-22 на Wayback Machine Проверено 29 ноября, 2018.

внешняя ссылка