Зона Грин Хилл - Green Hill Zone

Зона Грин Хилл
Еж Соник расположение
SonicTheHedgehog1.png
Зона Зеленого холма в оригинале Еж Соник
Первое появлениеЕж Соник (1991)
СозданХирокадзу Ясухара[1]
ЖанрПлатформер
Известные персонажиЕж Соник, Доктор Эггман

Зона Грин Хилл[а] или просто Зеленый холм это первый уровень из платформер Еж Соник, выпущенный для Sega Genesis в 1991 году. Уровень травяной и пышный, с такими элементами окружающей среды, как пальмы, вертикальные петли и скалы, и является домом для многочисленных лесных животных. Как и другие уровни игры, Green Hill состоит из 3 частей; в третьей Соник борется с антагонистом Роботник перед переходом на второй уровень, Marble Zone. Он был построен дизайнер уровней Хирокадзу Ясухара и его музыкальная тема была создана Масато Накамура.

Зона Green Hill считается классикой как в Еж Соник серии и в видеоиграх в целом. Уровень и его музыка также получили положительные отзывы критиков. Он появился в других играх, таких как Соник Приключение 2, Sonic Generations, Соник мания, и Звуковые силы. Критики отметили эстетику, подобную Green Hill, на уровнях других игр.

История

Green Hill - это первый уровень Еж Соник. Расположен на Южном острове,[2]:4 это пышная травянистая сцена с уникальными чертами, такими как поникшие пальмы[3] и рушащиеся скалы.[2]:7 Вдобавок, как и на более поздних уровнях игры, в Green Hill есть особенности окружающей среды и препятствия, такие как пандусы,[3] вертикальные петли, тоннели, трамплины, шипы,[2]:7 и контрольно-пропускные пункты.[2]:5 Обычно он населен лесными существами, но антагонист Доктор Эггман заключает их в роботов, известных как Badniks, до событий игры, поэтому игрок должен уничтожить их, чтобы освободить животных.[2]:2 Green Hill состоит из трех актов, а в конце третьего акта есть босс бой с Роботником.[2]:10 Победив Роботника, Соник переходит на второй уровень, посвященный лаве. Мраморная зона.[2]:7

Еж Соник был создан вновь образованным Sonic Team, 15 человек Sega дочерняя компания, созданная для создания персонажа, способного конкурировать с Nintendo с Марио. Игры Дизайн уровня был обработан Хирокадзу Ясухара,[4] а музыкальную тему сочинил Масато Накамура от японской группы Мечты сбываются.[5] При разработке Green Hill Ясухара был вдохновлен штатом США. Калифорния, а на цветовую схему игры в целом повлияла работа поп-исполнитель Эйзин Сузуки.[6] В то время как оригинальная игра была 2D сайд-скроллер, Green Hill полностью переделан 3D как секретный уровень в игре 2001 года Соник Приключение 2; игрок разблокирует его после того, как соберет все 180 эмблем, найденных при выполнении множества задач игры.[7] Игра 2011 года Sonic Generations, заголовок, который пересматривает предыдущие записи в Соник серии, включает в себя как 2D («Классический»), так и 3D («Современный») версии Green Hill, а также множество других Соник уровни.[8] Новая интерпретация уровня появляется в названии 2017 года. Соник мания.[9] Грин Хилл снова появляется в Звуковые силы, частично превратившись в пустыню из-за истощения ресурсов промышленностью Эггмана.[10]

Кроме того, Green Hill выступает в качестве сцены в 2.5D файтинг Соник Битва,[11] в теннис видео игра Sega Superstars Теннис, в спортивной видеоигре Марио и Соник на зимних Олимпийских играх 2014 в Сочи, в мобильном заголовке Соник Дэш, в приключенческой игре кроссовера Лего Размеры, а в кроссоверных файтингах Денгэки Бунко: Борьба с кульминацией и Super Smash Bros. серии.[12][13] В фильме 2020 года Еж Соник, Грин Хилл выглядит как небольшой город в Монтана под названием Green Hills. Точная версия Green Hill также появляется в фильме, изображенном как оригинальный дом Соника.[14]

Прием

Green Hill Zone неизменно получает положительные отзывы критиков, особенно за свою музыку. Крейг Снайдер в MakeUseOf назвал этот уровень одним из пяти лучших в видеоиграх, назвав его «отличным способом подготовиться к тому, что должно произойти».[15] Информер игры's Тим Тури нашел музыку уровня "цепляющей",[16] и Вонг назвал его тринадцатым величайшим произведением игровой музыки из 16-битная эпоха.[17] В 2010, Sega Менеджер сообщества Аарон Уэббер, вернувшись из отпуска, обнаружил, что его кабина была отремонтирована и стала напоминать Green Hill; IGN Леви Бьюкенен заявил, что "все хотят вернуться к" этому,[3] и Оуэн Гуд из Котаку воскликнул: "Я тоже хочу работать в Green Hill Zone!"[18] Написание для Время саботажа, Карл Анка оценил оригинал Еж Соник как имеющий лучшую музыку из всех видеоигр, во многом благодаря теме Green Hill.[19]

Критики сравнили уровни более поздних Соник игры в Green Hill, а также в Мир 1-1 из Super Mario Bros. Тури считает Изумрудный холм от Ежик Соник 2, Грибной холм из Соник и Наклз, и Приморский холм от Соник Герои соответствовать той же общей модели, что и Green Hill, отмечая повторение в Соник дизайн уровней и утверждение, что «игроки играли в Green Hill Zone десятки раз». Однако он полагает, что Sonic Generations версия оригинального Green Hill «побеждает всех» как в 2D, так и в 3D воплощениях.[16] Джастин Бейкер из Nintendo World Report и Скребельс сравнивали Винди Хилл из Соник Затерянный мир в Грин Хилл,[20][21] в то время как Картер думал так же о Легенда о Зельде Загружаемый контент уровни.[22] Решение включить Green Hill в другие игры серии, такие как Звуковые силы, был источником споров среди некоторых фанатов, которые считают, что Sega чрезмерно использовала сцену с момента своего дебюта.[23]

Green Hill в 3D («Современной») форме в Sonic Generations

Зона Green Hill также была признана критиками классическим, хорошо известным уровнем видеоигр. Самит Саркар назвал его «классическим». Многоугольник и Джимом Стерлингом и Крисом Картером из Деструктоид.[22][24][25] Для сравнения, Джо Скребельс из Официальный журнал Nintendo назвал это "ностальгическим",[21] а Кристофер Грант из Joystiq считал, что ему место «в центре вашего святыни ретро-игр».[26] Кевин Вонг из Сложный заявил, что популярность игры и уровня была такой, что «даже если у вас не было Genesis, это был уровень, в который вы играли в универмаге, пока ваши родители ходили по магазинам».[17] Энди Келли из Компьютерные и видеоигры назвал тему Green Hill "монументальным кусочком ностальгии по Sega",[5] и GamesRadar писатель Джастин Тоуэлл также назвал его классическим.[27] Анка подытожила, что «Green Hill Zone в оригинальной игре вошла в историю как мгновенно узнаваемое музыкальное произведение в поп-культуре».[19]

В 2006 году, чтобы отметить пятнадцатилетие Соника, Sega выпустила бумажное ремесло версия Green Hill как PDF на своем сайте.[26] В 2011 году, вскоре после выпуска Sonic Generations, Sega провела конкурс, приглашая геймеров загрузить YouTube видеопроигрывания трехмерной версии Green Hill в игре менее чем за одну минуту пятьдесят секунд; победители имели право на Соник товар.[28]

Примечания

  1. ^ Японский: グ リ ー ン ヒ ル ゾ ー ン Хепберн: Гурин Хиру Зон

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ Персонал (август 2003 г.). «Архитектор Соника: Интервью с Г.И. Хирокадзу Ясухара». Информер игры. 13 (124): 114–116.
  2. ^ а б c d е ж г Еж Соник (буклет с инструкциями) (на японском языке). 1991 г.
  3. ^ а б c Бьюкенен, Леви (12 августа 2010 г.). "Кто хочет работать в зоне Green Hill?". IGN. Получено 3 мая, 2014.
  4. ^ Кеннеди, Сэм. "Ударная волна". 1UP.com. Архивировано из оригинал 28 марта 2017 г.. Получено 3 мая, 2014.
  5. ^ а б Келли, Энди (28 апреля 2012 г.). «Саундтреки к видеоиграм: 100 лучших тем всех времен (Часть 1)». Компьютерные и видеоигры. Получено 14 мая, 2014.
  6. ^ «Создание Ежика Соника». Ретро Геймер (100): 46–49. Февраль 2012 г.
  7. ^ Sega Studio США (19 июня 2001 г.). Соник Приключение 2. Sega. Уровень / территория: Green Hill. Заголовок: Экстра-этап: Green Hill
  8. ^ Стерлинг, Джим (31 октября 2011 г.). «Обзор: Sonic Generations». Деструктоид. Получено 3 мая, 2014.
  9. ^ Пэджет, Мэт (23 июля 2016 г.). «Анонсированы две новые игры Sonic, стремятся вернуть дни славы». Получено 23 июля, 2016.
  10. ^ Sonic the Hedgehog (25 апреля 2017 г.). «Sonic Forces - классический игровой процесс Sonic Green Hill» - через YouTube.
  11. ^ Sonic Team (5 января 2004 г.). Соник Битва. THQ. Уровень / область: экран выбора сцены. Описание: КАРТА: GREEN HILL
  12. ^ Сора, ООО (9 марта 2008 г.). Драка Super Smash Bros.. Nintendo. Уровень / область: экран выбора сцены. Описание: SONIC THE HEDGEHOG: GREEN HILL ZONE
  13. ^ Bandai Namco Games Inc. (3 октября 2014 г.). Super Smash Bros. для Nintendo 3DS. Nintendo. Уровень / область: экран выбора сцены. Описание: SONIC THE HEDGEHOG: GREEN HILL ZONE
  14. ^ Тайлер Фишер (12 ноября 2019 г.). «Трейлер Sonic the Hedgehog открывает первый взгляд на зону Green Hill» - через Comicbok.com.
  15. ^ Снайдер, Крейг (31 октября 2013 г.). «5 лучших игровых зон, уровней и подземелий». MakeUseOf. Получено 4 мая, 2014.
  16. ^ а б Тури, Тим (18 апреля 2011 г.). «Sonic Generations: преодоление 20-летнего разрыва между поколениями с помощью двух стилей игры». Информер игры. Получено 23 февраля 2019.
  17. ^ а б Вонг, Кевин (5 сентября 2013 г.). "Лучшая музыка для видеоигр 16-битной эры". Сложный. Получено 14 мая, 2014.
  18. ^ Хорошо, Оуэн (12 августа 2010 г.). «Шутка меняет отделку стола Sega в зону Green Hill». Котаку. Получено 3 мая, 2014.
  19. ^ а б «10 лучших саундтреков к оригинальным видеоиграм». Время саботажа. 18 июня 2013 г. Архивировано с оригинал 4 апреля 2013 г.. Получено 15 мая, 2014.
  20. ^ Бейкер, Джастин (28 мая 2013 г.). «Выпущен первый трейлер Sonic Lost World». Nintendo World Report. Получено 3 мая, 2014.
  21. ^ а б Скребельс, Джо (8 сентября 2013 г.). «Превью Sonic Lost World». Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 30 ноября 2013 г.. Получено 3 мая, 2014.
  22. ^ а б Картер, Крис (18 декабря 2013 г.). «Очень короткая, но желанная прогулка». Деструктоид. Получено 3 мая, 2014.
  23. ^ Фрэнк, Аллегра. «Поклонники Соника уже немного устали от Green Hill Zone». Многоугольник. Получено 7 июня, 2017.
  24. ^ Саркар, Самит. «Кадры игрового процесса Sonic: Lost World демонстрируют три совершенно разных уровня». Многоугольник. Получено 3 мая, 2014.
  25. ^ Стерлинг, Джим (9 июня 2011 г.). «E3: Sonic Generations может получить больше, чем 4,5». Деструктоид. Получено 3 мая, 2014.
  26. ^ а б Грант, Кристофер (26 июня 2006 г.). «Построй для Соника игровую площадку из бумаги для его дня рождения». Engadget. Получено 3 мая, 2014.
  27. ^ Тоуэлл, Джастин (20 июля 2011 г.). «Знакомство с Sonic Generations на 3DS показывает план Green Hill Act 1 1991 года ... в 3D». GamesRadar. Получено 15 мая, 2014.
  28. ^ Хорошо, Оуэн (2 ноября 2011 г.). «Запустите Green Hill Zone за 1:50 и соберите немного хорошего Соник Мерч ». Котаку. Получено 3 мая, 2014.

внешняя ссылка