Обучающие игры из серии Sonic - Educational games in the Sonic series

Как Еж Соник серия платформеры выросла в популярности, его издатель Sega расширила франшизу на несколько разных жанров. Среди них несколько обучающие видеоигры предназначен для маленьких детей. Первая попытка создания образовательного Соник игра была Студии дизайна Tiertex ' Эдусофт Соника для Мастер Система в конце 1991 года, который был отменен, несмотря на то, что почти завершился. Когда Sega запустила Sega Pico в 1994 году он выпустил Игровой мир Sonic the Hedgehog и Тейлз и создатель музыки для этого. Орион Интерактивный также разработал 1996 Sega PC игра Школа Соника, который использовал 3D игровой движок и имел исключительно большой маркетинговый бюджет. В середине 2000-х гг. LeapFrog Enterprises выпущен образовательный Соник игры для своего Leapster и LeapFrog Didj.

История

Еж Соник одна из самых продаваемых франшиз видеоигр,[1] по состоянию на 2011 г. было продано более 80 миллионов единиц объединенной серии.[2] Оригинальная игра, а боковая прокрутка платформер, был разработан Sonic Team в Японии. Выпущено Sega в 1991 году это значительно увеличило популярность Sega Genesis в Северной Америке и основала Sega как Nintendo главный конкурент на рынке консолей.[3][4] С ростом популярности игры сериал начал расширяться и в других жанрах. Пока Ежик Соник 2 начал разработку в конце 1991 года, базирующийся в Манчестере Студии дизайна Tiertex начал работать над обучающая видеоигра установлен в Соник Вселенная называется Эдусофт Соника для Мастер Система. Эдусофт был сделан с использованием спрайтов, скопированных из оригинальной игры. Несмотря на то, что он был почти закончен, его отменили. Игра не была лицензирована Sega, но компания выразила интерес к ней и потенциально могла опубликовать ее совместно с Золото США.[5][6]

В 1994 году Sega выпустила Sega Pico, "образование "устройство работает на том же оборудовании, что и Genesis.[7][8] Система была спроектирована так же, как ноутбук, стилусом «Magic Pen» и блокнотом для рисования.[9] В качестве Соник стала талисманом Sega, Sega выпустила две обучающие игры с персонажами из Соник франшиза Игровой мир Sonic the Hedgehog и Тейлз и создатель музыки.[8][10] Игровой мир был разработан Аспект Ко.,[11] студия, которая произвела большую часть Игровое снаряжение Соник игры.[12] Еще одна обучающая игра, Творческая студия Wacky Worlds, был выпущен для Genesis в 1994 году. Хотя это не Соник игра, Соник действительно присутствует в ней.[13][14]

В 1996 году Sega и Орион Интерактивный сотрудничал для производства Школа Соника, обучающая игра в Sega PC бренд для Майкрософт Виндоус. Он был разработан с использованием игровой движок похожий на Вольфенштейн 3D's и десять педагогов и психологов помогли создать проблемы игры.[15][16] Изначально звездой игры были мультяшные часы, но их заменил Соник; таким образом, Школа Соника лишь слабо связана с остальной частью франшизы.[15] Игра была выпущена как часть Sega's АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$20-миллионная маркетинговая кампания "Blue is Back" по продвижению шести Соник выпуск игр в сезон праздничных покупок; реклама игры была размещена в журналах и продвигалась на витринах магазинов. Школа Соника также пришли в комплекте купоны на сумму АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$40 в скидках на Соник товары, в том числе комиксы и плюшевые игрушки.[16]

В середине 2000-х гг. LeapFrog Enterprises опубликовали два учебных Соник платформеры: Игры Torus ' Соник Икс и Партнеры в реальном времени ' Еж Соник, для Leapster и LeapFrog Didj, соответственно.[17][18]

Игры

Эдусофт Соника

Эдусофт Соника был бы первым образовательным Соник игра, третья запись в серии и первая Соник игра, которая не была разработана в Японии. Игра была рассчитана на пятилетних детей.[5] и сосредотачивается вокруг серии мини игры с вопросами по математике и правописанию. Доступ к мини-играм осуществляется через изометрический hub world и другие необразовательные игры могут быть разблокированы после прохождения определенного количества обучающих игр.[6] Игра была практически неизвестна, пока один из программистов игры не создал Википедия страница об этом, которая была удалено после того, как его сочли розыгрышем. Позже программист отправил скриншоты на адрес Соник фан-сайты но не смог доказать, что это было на самом деле. Эдусофт было подтверждено, что они реальны после его Образ ПЗУ в конечном итоге утечка.[6]

Игровой мир Sonic the Hedgehog

Игровой мир Sonic the Hedgehog был первым из двух Соник игры, которые будут выпущены для Sega Pico.[8] Игра имеет вид книга с картинками и изменяет набор задач, которые игрок должен выполнить, когда страница переворачивается. Предназначен для детей в возрасте от четырех до семи лет, Игровой мир звезды Соник Хвосты, и Эми и включает 13 мини-игр, которые призваны научить игрока решать проблемы.[8][20]

Тейлз и создатель музыки

Тейлз и создатель музыки был вторым Соник игра, которая будет выпущена для Sega Pico. Он включает в себя Tails и предназначен для обучения детей в возрасте от трех до семи лет созданию музыки.[21] Тейлз и создатель музыки использует ту же форму книжки с картинками, что Игровой мир использует.[22] В игре есть несколько мини-игр, в том числе «Путешествия с хвостом» (в которой игрок проводит Тейлза через три уровня) и «Ударный пинбол» (в котором Тейлз помещается в пинбол среда).[23]

Школа Соника

Школа Соника ориентирован на детей от пяти до девяти лет[24] и происходит в 3D окружающая среда, рассматриваемая с перспектива от первого лица.[15] Геймплей можно сравнить с Рок (1993),[16] но основное отличие состоит в том, что игроки должны решать вопросы по орфографии, математике и чтению на нескольких уровнях сложности в зависимости от возрастной группы. Соник не является играбельным, вместо этого он действует как проводник.[15]

Соник Икс

Соник Икс основан на аниме серии с таким же названием и был выпущен LeapFrog Enterprises для портативной игровой консоли Leapster. В главных ролях Соник и Крис Торндайк, персонаж, созданный для аниме-сериала, который должен спасти Тейлза, Эми и Knuckles из Доктор Эггман. Игрок должен провести Соника через три уровня, периодически останавливаясь, чтобы ответить на математические вопросы. Три уровня, Привокзальная площадь, Остров ангела, и базовая особенность Эггмана последовательность действий, добавление, и вычитание соответственно.[26]

Еж Соник

Версия Didj Еж Соник платформер с боковой прокруткой, похожий на оригинальный Genesis Соник игры, но есть множество мини-игр, предназначенных для обучения правописанию. Он предназначен для детей в возрасте от семи до десяти лет.[18]

Прием

Jeuxvideo.com рассматривал образовательные Соник игры как непонятные.[13] По словам программиста, который работал над Эдусофт Соника, игра была протестирована на Начальная школа в Дидсбери, Манчестер и был хорошо принят. Ретро Геймер выразил разочарование тем, что он остался относительно неизвестным, и похвалил его «коренастый» визуальный стиль. Они также задавались вопросом, «осознали ли дети, как им повезло сыграть в неизданную и часто забытую игру про Соника».[6] Обзор Школа Соника, Хардкорные игры 101 был категорически отрицательным, назвав его «скучным образовательно-развлекательным названием», которое «не предлагает никакого образования или развлечения».[15] Они критиковали его озвучка, визуальные эффекты, отсутствие сложности и образовательной ценности, а также плохое использование Соник лицензии, посчитав это «довольно циничной попыткой Sega связать ее со своим талисманом» и побуждая читателей вместо этого играть в игры Leapster.[15] GamesRadar + сказал Школа Соника был всего лишь «смутно образовательным» и «кошмаром для школьников».[27]

Примечания

  1. ^ Тогда известный как Novotrade International

Рекомендации

Сноски

  1. ^ Харрис 2014, п. 386.
  2. ^ Смит, Джамин (23 июня 2011 г.). «Ежик Соник отмечает свое 20-летие». VideoGamer.com. Resero Network. В архиве с оригинала 17 ноября 2015 г.. Получено 17 ноября, 2015.
  3. ^ Кеннеди, Сэм. "The Essential 50: Sonic the Hedgehog". 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 22 августа 2004 г.. Получено 8 марта, 2015.
  4. ^ Смит 2006, п. 24–29.
  5. ^ а б Эдусофт Соника программист (пользователь "Программист") (16 марта 2007 г.). «Невыпущенная игра Tiertex? (Sonic Edusoft)». SMS Мощность. Получено 28 апреля, 2018.
  6. ^ а б c d Мэтт; Ретро Геймер Команда (17 августа 2010 г.). «Соник Эдусофт». Ретро Геймер. Future plc. Получено 28 апреля, 2018.
  7. ^ Горовиц, Кен (7 февраля 2013 г.). «Интервью: Джо Миллер». Сега-16. Кен Горовиц. Получено 10 января, 2014.
  8. ^ а б c d Бушер, Дэйв. «Sega Pico - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 24 апреля 2011 г.. Получено 28 апреля, 2018.
  9. ^ GamePro 1994, п. 80.
  10. ^ а б c "Решка и создатель музыки". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 28 апреля, 2018.
  11. ^ а б «Игровой мир Sonic the Hedgehog's». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 28 апреля, 2018.
  12. ^ Приход, Джереми (5 июня 2014 г.). «Кто делает Соника лучшим из игр« Ежик »?». USgamer. Сеть геймеров. Получено 28 апреля, 2018.
  13. ^ а б "Призраки Соника". Jeuxvideo.com (На французском). 23 июня 2011 г.. Получено 28 апреля, 2018.
  14. ^ Алан Вайс, Бретт. "Студия творчества Wacky Worlds". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 28 апреля, 2018.
  15. ^ а б c d е ж Бобинатор (3 сентября 2014 г.). "Школа Соника - Окна (1996)". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 8 октября 2014 г.. Получено 28 апреля, 2018.
  16. ^ а б c d «Sega Entertainment, Orion Interactive привносят развлечения и игры в обучающие программы для ПК». Sega. 10 октября 1996 г. Архивировано с оригинал 27 марта 1997 г.. Получено 28 апреля, 2018.
  17. ^ а б Соник Икс (Leapster, Северная Америка) боксарт.
  18. ^ а б c LeapFrog Enterprises 2008.
  19. ^ «Игровой мир Sonic the Hedgehog's». Игромания. Архивировано из оригинал 23 июня 2016 г.. Получено 28 апреля, 2018.
  20. ^ Sega 1996, п. 3.
  21. ^ Sega 1994, п. 1.
  22. ^ Sega 1994, п. 2–3.
  23. ^ Sega 1994, п. 6–9.
  24. ^ Тренер Кайл 1996, п. 100.
  25. ^ Соник Икс (Leapster, European) боксарт.
  26. ^ LeapFrog Enterprises 2005, п. 2–3.
  27. ^ Робертс, Дэвид; Джон Аньелло, Энтони (10 августа 2016 г.). «59 игр Sonic, объясненные не более чем 10 словами». GamesRadar +. Future plc.

Источники