Консоли Harrison Audio - Harrison Audio Consoles

Харрисон Консоли
Частный
Основан1975
Штаб-квартираНашвилл, Теннесси
Количество работников
~50 (2005)
Интернет сайтwww.harrisonconsoles.com

Консоли Harrison Audio международная компания, базирующаяся в Нашвилл, Теннесси что производит микшерные пульты, Цифровые аудио рабочие станции (DAW), аудиоплагины и другие аудиотехнологии для послепроизводственный этап, видеопродукция, трансляция, звукоусиление и запись музыки отрасли. Компания известна как отраслевое новшество благодаря своей «встроенной» микшерной консоли, которая впоследствии стала стандартом почти для каждой крупноформатной музыкальной консоли. По всему миру установлено более 1500 консолей Harrison, что составляет значительную долю от общей доли мирового рынка высококачественных аудиопультов. Основатель компании Дэйв Харрисон был введен в должность научного сотрудника Аудио инженерное общество за этот технический вклад звукозаписывающей индустрии и, в частности, за первую 32-шинную «линейную» консоль.

История

Схема входа Harrison MR-3

Харрисон пришел в звукозаписывающую индустрию после 5 лет работы в розничной торговле записывающим оборудованием. В начале 1970-х он приобрел дилерский центр для Music Center Incorporated, затем производитель магнитофонов и записывающей электроники. В 1972 году он обратился к генеральному директору компании Jeep Harned с концепцией встроенного микшерного пульта, который упростил включение многодорожечные рекордеры в тракт сигнала консоли. Разработанная Харрисоном консоль серии MCI JH400 была первой в мире коммерчески доступной встроенной консолью. Понимая важность своих инноваций для многодорожечного производства как в звукозаписывающей, так и в киноиндустрии, Харрисон основал производственную компанию Harrison Consoles.

За первое десятилетие своего существования Harrison Consoles выпустила серию популярных консолей для рынков кино, музыки, телевещания. В 1975 году компания представила свой первый продукт, Harrison 3232, и первый продукт серии 32. Затем последовали кинопульты ПП-1, музыкальные консоли MR-2, MR-3 и MR-4, телевизионные консоли TV-3, TV-4, консоль HM-5 live, музыкальный проигрыватель Raven. консоль, а также консоли вещания и производства Air-7 / Pro-7. Эти полностью аналоговые консоли продолжались в 1990-е годы, когда происходила цифровая революция. В течение этого периода быстрого цифрового развития Харрисон все еще продолжал производить аналоговые консоли (часто с некоторыми цифровыми элементами), такие как консоли для вещания и производства AIR 790 / PRO 790, эфирную производственную консоль AP-100, музыкальную консоль MR-20. , промышленные производственные консоли TV-950 и Pro-950 и, наконец, консоль для вещания TV5.1 с поддержкой объемного звука.

Harrison SeriesTEN - первая в мире аналоговая консоль с цифровым управлением.

В 1985 году компания Harrison представила свой SeriesTen, первый в мире аналоговый микшер с цифровым управлением и консольная автоматизация. В SeriesTen используются только 3 регулятора над каждой полосой каналов для переключения между различными функциями консоли. Отделив ручку от фактического аудиосигнала, можно было мгновенно сохранять и вызывать настройки консоли без механического поворота ручек на поверхности. В то время это было неслыханно, но теперь это стало повсеместной функцией каждой цифровой консоли на рынке. Возможно, доказывая, что SeriesTen опередил свое время, многие консоли SeriesTen все еще использовались в 2009 году.

ABBA выпустили все свои хиты на консоли Harrison в Polar Studios. В а капелла Введение в Канзас ' Продолжай своенравный сын был записан с предусилителей консоли Harrison прямо на ленту. На протяжении 1980-х годов на консолях Harrison микшировались оригинальные музыкальные произведения: Майкл Джексон с Триллер и Плохой оба альбома были сведены на консоли Harrison Брюс Сведен. Джанет Джексон с Rhythm Nation был микширован на Harrison SeriesTen, и Sade альбом Обещание и ее предыдущая хитовая песня Гладкий оператор были записаны и сведены на консоли Harrison.

В 1989 году компания Harrison Systems была приобретена компанией GLW Incorporated. Первым представлением продукта GLW стал выпуск SeriesTenB, обновленной версии SeriesTen, использующей мощную систему автоматизации на базе Mac в сочетании с новой видеоинтерактивной графикой для отображения информации консоли и управления функциями консоли с помощью интерактивного видеоэкрана. . Технологический прогресс компании ускорился в 1990-х годах, поскольку дополнительные ресурсы были направлены на исследования и разработки. Первым плодом этих усилий стало внедрение в 1992 году полностью автоматизированной консоли Harrison MPC (Motion Picture Console), за которым вскоре последовал дебют ее сестринской консоли, полностью автоматизированной Harrison SeriesTwelve.

Технология Series10 была усовершенствована в последующем продукте для кино, MPC. MPC был панелью управления, которая дистанционно управляла стойками обработки звука. Такое разделение поверхности управления от стоек для аудиосистемы позволило разместить стойки обработки звука в машинных залах, что позволило создать более гладкую, прохладную и более дружественную к акустике конструкцию поверхностей управления, адаптированную к потребностям и задачам каждого отдельного пользователя. Дополнительные технологии, такие как автоматизированные моторизованные джойстики и расширенные функции мониторинга, также были включены в MPC.

Harrison SeriesTenB с его новой системой автоматизации и интерактивной видеографикой в ​​1991 году был удостоен желанной премии Mix Foundation за технические достижения в области консольных технологий. Премия TEC.[1] Вскоре после этого первый MPC был установлен в Sony Pictures в Голливуде в 1992 году - первая полностью автоматизированная консоль для перезаписи широкоформатных фильмов. MPC был разработан в тесном сотрудничестве с Джеффом Тейлором, главным инженером Sony Pictures, и многими микшерами для фильмов и пост-продакшн. Продолжающиеся отношения между Харрисоном и отделом постпроизводства Sony Pictures в Голливуде привели к покупке компанией Sony тринадцати массивных полностью автоматизированных консолей MPC.

В конце 1990-х существовала явная потребность в механизме цифровой обработки, который мог бы удовлетворить потребность в увеличении количества каналов, что стало возможным благодаря новым технологиям цифрового производства. Харрисон разработал цифровое. Engine, мощный процессор микширования и маршрутизации DSP, который может обеспечить 768 полностью задействованных каналов и тысячи входных и выходных сигналов. Цифровой. Engine был разработан для модернизации существующих аналоговых консолей MPC или Series12 с новым цифровым сервером. Многие клиенты Harrison обновили свои существующие консоли до нового движка, потому что это было рентабельно и не требовало «простоев», связанных с заменой всей консоли.

Harrison продолжил свои технологические достижения и был награжден еще одной премией TEC в 1999 году, на этот раз за выдающиеся технические достижения в технологии звукоусиления консоли.[2] Эта награда была присуждена Harrison LPC (Live Performance Console). Консоль LPC была разработана совместно с компанией Touring Sound. Showco для создания бескомпромиссной консоли звукоусиления. Используя преимущества аналогово-цифровой технологии Harrison и недавно разработанного механизма автоматизации IKIS, LPC был разработан с моторизованными потенциометрами для каждого параметра консоли. Подобно моторизованным джойстикам Харрисона, моторизованные потенциометры позволяли пользователю работать с пультом интуитивно, обеспечивая при этом все преимущества цифровых поверхностей, такие как мгновенный вызов.

В 2000 году компания Harrison получила патент на использование автоматических моторизованных джойстиков панорамирования. Эта технология была лицензирована для других производителей консолей.

В начале 2000-х годов все более сложная аудиопродукция привела к тому, что TFT-экраны превратились в измерительные мосты цифровых консолей. Харрисон разработал TFT-экраны на базе Linux, которые одновременно отображают кривые эквалайзера, панорамирование, вспомогательные сигналы, измерения, назначения шин и динамику. Кроме того, для экранов была разработана новая технология сигналов PreView. Эта технология позволяет пользователям видеть сигналы до и после того, как они произошли, так же, как при просмотре сигналов на рабочей станции. Эта функция была включена в MPC4-D. MPC4-D был принят на премьерных площадках дублирования фильмов по всему миру, таких как универсальные студии (Голливуд), CinePostproduction (Мюнхен), MosFilm (Москва), Шри Баладжи (Мумбаи) и Deluxe (Торонто).

Многие международные блокбастеры были сведены на Harrison Consoles: Трансформеры 1 и 2, Человек-паук С 1 по 3, парк Юрского периода, Перл Харбор, Гарри Поттер, Страсти Христовы и Амели вот несколько примеров. Телевизионные шоу Симпсоны, 24, и CSI микшируются на консоли Harrison.

В 2004 году была разработана новая экономичная версия многоцелевой консоли Series12: Trion. Трион использует универсальная последовательная шина (USB) подключение и другое стороннее оборудование. Air24 также был разработан с использованием той же технологии для эфирного радиовещания. Новые поверхности меньшего размера нуждались в меньшем процессоре обработки, поэтому Xrange собственная обработка Система была разработана для использования во всех продуктах Harrison. Xrange использует Linux и стандартные компьютеры вместо проприетарных систем, характерных для консолей предыдущего поколения. Консольная система Harrison состоит из комбинации поверхности консоли для конкретного приложения (MPC, Trion или Air24), а также механизма обработки (Xrange) и компьютера автоматизации (IKIS). Каждый из трех компонентов (поверхность, обработка и автоматизация) регулярно обновляется Harrison с учетом новых технологий.

Харрисон усыновил Linux в качестве базовой технологии для всех их продуктов. Система автоматизации, поверхности консоли, обработка DSP и маршрутизация звука - все это на каком-то уровне включает Linux. Харрисон также сотрудничал с разработчиками ПО с открытым исходным кодом над их Xdubber и Харрисон Миксбус продукты, основанные на Пыл рабочая станция с открытым исходным кодом.[3]

Выбранные пользователи

Музыка
Westlake Audio Studios - Майкл Джексон «Триллер» и «Плохой»
Polar Studios (Стокгольм) - ABBA, Led Zeppelin, Genesis, Ramones
Musicland Studios (Мюнхен) - Queen, Дэвид Боуи, Deep Purple, Rolling Stones, Джорджио Мородер, ELO, Игги Поп, Радуга, Iron Maiden
Rusk studios - The Runaways, Village People, Донна Саммер, Лора Бранниган, Элтон Джон
Flyte Tyme - Джанет Джексон `` Rhythm Nation '', Мэрайя Кэри, Ашер
Morgan Studios - The Cure, Гэри Мур, Тонкая Лиззи, Motorhead
Электростанция - Саде, прекрасные молодые каннибалы
TheEndStudios (Лунд, Швеция) - Билли Кобэм, Большой Эльф, Нож, Хоффмаэстро, Тостем, Боб Хунд, Бергман Рок, Калле Реал
EastSide Sound - Лес Пол, Лу Рид, Ли Ранальдо, Sevendust
Универсальная кухня для исследования маффинов - Фрэнк Заппа
United Western Recorders - Блонди
Smart Studios - Smashing Pumpkins, Garbage, Killdozer, Nirvana
Студия Soundworks - Стили Дэн
Redwood Studios - Нил Янг
Студия Automatt - Херби Хэнкок

Фильм и почта
Sony Pictures Entertainment - Перл-Харбор, сериал "Человек-паук", "Трансформеры", "Симпсоны"
Universal Studios - U-571, Закон и порядок, Ревенант
МосФильм (Москва)
ARRI (Мюнхен)
CinePostproduction (Мюнхен)
Студия Шри Баладжи (Мумбаи)
Делюкс Торонто (Торонто)

Хронология компании

  • 1971: Основатель компании Дэйв Харрисон создает "встроенную" аудиопульту, коммерциализируемую MCI
  • 1975: основана компания Harrison Systems.
  • 1975: выпущена 3232, первая в мире линейная записывающая консоль с 32 шинами.
  • 1979: Представлена ​​пленочная консоль PP-1.
  • 1981: Представлена ​​музыкальная записывающая консоль MR-2
  • 1982: Представлена ​​консоль звукозаписи / ТВ-3 MR-3
  • 1983: Запись музыки MR-43 / TV-4.
  • 1983: Выпуск домашнего и сценического монитора HM-5 / SM-5
  • 1983: Представлена ​​музыкальная консоль Raven.
  • 1984: Air-7 / Pro-7 в эфире радиовещания и производственных консолей введены
  • 1984: Выпуск пультов для домашних и сценических мониторов HM-4 / SM-4
  • 1985: Представлена ​​первая в мире полностью автоматизированная консоль SeriesTen.
  • 1986: Представлены AIR 790 / PRO 790 для эфирного радиовещания и производственных консолей.
  • 1986: интерактивная графика "в реальном времени" предлагается в качестве опции для SeriesTenB
  • 1987: Представлен эфирный радиовещательный пульт AP-100, управляемый микропроцессором.
  • 1987: Представлена ​​музыкальная запись MR-20
  • 1989: Харрисон приобретается GLW Incorporated
  • 1989: SeriesTenB с новой системой автоматизации на базе Mac
  • 1990: VIC - интерактивный графический дисплей / управление в реальном времени для SeriesTenB
  • 1991: Харрисон внедряет удаленное аудио с цифровым управлением
  • 1992: Представлена ​​MPC, Motion Picture Console
  • 1994: Представлен мультиформат SeriesTwelve
  • 1995: Представлена ​​вещательная консоль TV-950
  • 1995: Представлена ​​производственная консоль Pro-950
  • 1996: TV950 удостоен награды NAB как лучший выбор редакции за представление новых продуктов.
  • 1996: Представлен автоматизированный моторизованный джойстик (теперь запатентован Харрисоном)
  • 1998: Представлена ​​консоль TV 5.1 с функцией объемного звука
  • 1998: Представлен LPC, Live Performance Console
  • 1998: представлен цифровой движок, поддерживающий 512 каналов и 160 шин при 40-битном микшировании.
  • 1998: представлен маршрутизатор MADI digital.engine, обеспечивающий маршрутизацию аудио до 2240x2240
  • 2000: Харрисон получает патент на инновационный автоматизированный моторизованный джойстик.
  • 2001: TVD, цифровая вещательная консоль.
  • 2001: LPC, Digital, Live Performance Console представлена
  • 2001: Представлена ​​консоль MPC2, Motion Picture Console, получившая номинацию на Премия TEC
  • 2002: TVD-SL, Представление консоли цифрового вещания с проекционными дисплеями
  • 2002: Представлена ​​производственная консоль Pro950EX
  • 2002: IKIS, внедрение платформы цифровой автоматизации Harrison IKIS
  • 2002: MPC3-D, модернизация консоли Digital Motion Picture Console до платформы автоматизации IKIS
  • 2004: MPC4-D, выпуск консоли Digital Motion Picture Console с проекционными дисплеями
  • 2004: Представлены дисплеи PreView, отображающие формы звуковых сигналов в реальном времени из любого источника (подана заявка на патент)
  • 2004: DTC представляет карту цифровых инструментов со специальными плагинами для фильмов
  • 2005: Представлен Trion, цифровая аудиоконсоль с аналоговым интерфейсом и проекционными дисплеями.
  • 2005: IKISdirect, контроллер DAW представлен для Pro Tools и Pyramix
  • 2005: Serial Supervisor, введена резервная система управления
  • 2006: Представлен Xrange, автономный, собственный, 64-битный процессор цифровой обработки.
  • 2006: Air 24/7, представлена ​​небольшая эфирная консоль
  • 2006: Представлен Xdubber, деструктивный магнитофон для Film.
  • 2007: Автоматизация IKIS в Linux и внедрение собственных инструментов обработки фильмов Xtools.
  • 2008: Представлен Trion for Film.
  • 2009: Пульт дистанционного управления Bricasti добавлен в IKISdirect.
  • 2009: Представлена ​​цифровая аудио рабочая станция Mixbus для музыки. (номинирован на премию ТИК)
  • 2011: Представлена ​​950-метровая аналоговая музыкальная консоль
  • 2013: Представлена ​​аналоговая музыкальная консоль 950mx
  • 2016: Mixbus32C - версия рабочей станции Mixbus более высокого уровня
  • 2018: Плагины AVA (кроссплатформенная совместимость с AAX / VST / VST3 / AU)

использованная литература

  1. ^ Смешайте тональную основу. Прошлые победители. 1991 TEC Awards В архиве 2008-08-20 на Wayback Machine
  2. ^ Смешайте тональную основу. Прошлые победители. 1999 TEC Awards В архиве 2007-09-11 на Wayback Machine
  3. ^ «Инновации: рабочая станция с сердцем консоли - HARRISON MIXBUS VERSION3». NewBay Nedia. Получено 2016-02-11.

внешние ссылки