Оригинальная сетевая анимация - Original net animation

An оригинальная сетевая анимация (НА), известный в Японии как Веб Аниме (ウ ェ ブ ア ニ メ, Webu Аниме), является аниме который напрямую попадает в Интернет.[1][2] ONA могли также транслироваться по телевидению, если бы они были впервые напрямую размещены в Интернете. Имя зеркала оригинальная видео анимация, термин, который использовался в аниме-индустрии для прямо на видео анимация с начала 1980-х. Интернет - относительно новый способ распространения анимации, который стал жизнеспособным благодаря растущему числу потоковое мультимедиа сайты в Японии.

Все больше трейлеров и предварительных выпусков нового аниме выпускаются под названием ONA. Например, аниме-фильм Мэгуми можно считать ONA. ONA имеют тенденцию быть короче традиционных аниме-заголовков, иногда длятся всего несколько минут.[3] Существует множество примеров оригинальной сетевой анимации (ONA), например Хеталия: державы оси, которые длятся всего несколько минут за серию. Но в то время как это было верно для начала 2010-х годов, ситуация начала меняться во второй половине десятилетия, когда лицензии на полную серию стали выдавать исключительно для потоковых сервисов, таких как Netflix и Amazon Prime Video.

Большая часть анимации в Японии производится для телевидения или для других аудиовизуальных форматов, включая ONA, которые можно просматривать через телевидение, мобильные устройства или компьютеры.[4]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Оригинальное чистое аниме (ONA)". animenewsnetwork.com. Сеть новостей аниме. Получено 30 июн 2015.
  2. ^ Клементс, Джонатан; Маккарти, Хелен (09.02.2015). Энциклопедия аниме, третье пересмотренное издание: век японской анимации. Stone Bridge Press. ISBN  978-1-61172-909-2.
  3. ^ Чанг, Юй-Шихнг; Чен, Ян-Хун (2018). «Анализ анимационного повествования для короткометражного мультфильма - короткометражный фильм: CARN». Международная конференция IEEE по перспективному производству (ICAM) 2018 г.. Юньлинь, Тайвань: IEEE: 477–480. Дои:10.1109 / AMCON.2018.8614758. ISBN  978-1-5386-5609-9. S2CID  58672681.
  4. ^ Ламар, Томас (13 марта 2018 г.). Экология аниме: генеалогия телевидения, анимации и игровых медиа. Университет Миннесоты Пресс. ISBN  978-1-4529-5694-7.