Alembic (компьютерная графика) - Alembic (computer graphics)

Перегонный куб
Alembic logo.svg
Расширение имени файла
.abc
РазработанSony Pictures Imageworks (Sony Pictures Entertainment )
Промышленный свет и магия (Лукасфильм )
изначальный выпуск9 августа 2011 г. (2011-08-09)[1]
Последний релиз
1.7.11
(16 мая 2019 г.; 18 месяцев назад (2019-05-16)[2])
Тип форматаФормат обмена для компьютерной графики
Открытый формат ?да
Интернет сайтwww.перегонный куб.io Отредактируйте это в Викиданных

Перегонный куб взаимозаменяемый компьютерная графика формат файла разработан Sony Pictures Imageworks и Промышленный свет и магия.[3][4][5] Об этом было объявлено на СИГГРАФ 2011,[1] и широко используется в отрасли профессионалами в области визуальных эффектов и анимации.

Его основная цель - обмен геометрией (моделями) между разными группами, работающими над одними и теми же снимками или одними и теми же объектами. Часто над одними и теми же проектами работают разные отделы одной компании или разные студии. Alembic поддерживает общие геометрические представления, используемые в отрасли, в том числе полигональные сетки, поверхность подразделения, параметрические кривые, NURBS пятна и частицы. Alembic также поддерживает иерархии преобразования и камеры. В последней версии также есть начальная поддержка материалов и освещения. В частности, Alembic не ориентирован на хранение сложных графиков зависимостей процедурных инструментов, а вместо этого хранит «запеченные» результаты.[6]

Инструменты, поддерживающие Alembic

Инструменты с нативной поддержкой

ЗаявлениеПо версииПродавец
Пламя2016Autodesk[7]
майя2012Autodesk[8]
3ds Max2016Autodesk[9]
КАТАНА1.1Литейный завод[10]
Гудини11.1Программное обеспечение побочных эффектов[11]
iClone6.5Reallusion Inc.[12]
RenderMan?Pixar[13]
Арнольд?Телесный угол[14]
МАРИ10.2v1Литейный завод[15]
MODO10.2v1Литейный завод[16]
NUKE7.0Литейный завод[17]
Cinema 4DR14Максон[18]
V-Ray2012Группа Хаоса[19]
Партизанский рендер0.15.2Наемная инженерия[20]
RealFlow2013Следующий предел[21]
Максвелл Рендер3Следующий предел
Clarisse iFX2012Изотропикс
LightWave 3D11.6NewTek[22]
Keyshot Pro4Люксион
Октановый рендер1.5Отой
Блендер2.78Blender Foundation[23]
Слияние7.0Blackmagic_Design
Unreal Engine4.13Эпические игры
Unity Engine2018.1Unity Technologies
Чудесный дизайнер?CLO Virtual Fashion

Плагины

ПлагинПоддерживаемые приложенияПродавец
Ящик Люкс3DS Max, майя, Softimage, АрнольдЭкзокортекс
АтомКрафтЯдерная бомба, After EffectsЮпитер Джаз[24]
ОртолабГрязевой ящикОртолаб[25]
Плагин DF3DS MaxЦифровые рубежи[26]
Alembic ExporterСтудия DazДАЗ 3D[27]

Рекомендации

  1. ^ а б Sony Pictures Imageworks, Lucasfilm (9 августа 2011 г.). "Lucasfilm и Sony Pictures Imageworks выпускают Alembic 1.0". PR Newswire. Получено 22 сентября, 2012.
  2. ^ «Релизы - перегонные / перегонные». Перегонный куб. Получено 9 сентября 2019 - через GitHub.
  3. ^ «Sony Pictures Imageworks - Открытый исходный код». Opensource.imageworks.com. Получено 27 мая 2016.
  4. ^ "Лукасфильм - Кино и Телевидение". Лукасфильм. Получено 27 мая 2016.
  5. ^ "ILM, Sony Imageworks выпускают Alembic 1.0". Разнообразие. 9 августа 2011 г.. Получено 30 марта, 2019.
  6. ^ "Перегонный куб". Alembic.io. Получено 27 мая 2016.
  7. ^ «Пламя - 2d / 3d композитинг / чистовая обработка / редактирование - Autodesk». Usa.autodesk.com. Архивировано из оригинал 3 апреля 2013 г.. Получено 11 февраля 2018.
  8. ^ «Maya - Программное обеспечение для компьютерной анимации и моделирования - Autodesk». Usa.autodesk.com. Архивировано из оригинал на 2013-03-25. Получено 27 мая 2016.
  9. ^ [1][мертвая ссылка ]
  10. ^ "KATANA - Программное обеспечение для разработки освещения и внешнего вида - The Foundry". Thefoundry.co.uk. Получено 27 мая 2016.
  11. ^ «Главная - SideFX». Sidefix.com. Получено 27 мая 2016.
  12. ^ «Простая 3D-анимация и 2D-мультфильмы - программа для анимации Reallusion». Reallusion.com. Получено 27 мая 2016.
  13. ^ «Продукты Pixar RenderMan». Renderman.pixar.com. Получено 27 мая 2016.
  14. ^ "Solid Angle - Arnold Renderer". Solidangle.com. Получено 27 мая 2016.
  15. ^ "Особенности MARI :: 3D-текстурная живопись :: Литейная". thefoundry.co.uk. Получено 2017-01-06.
  16. ^ "The Foundry Community :: ТВ :: Тренинг :: Просмотр". Luxology.com. Получено 2016-05-27.[постоянная мертвая ссылка ]
  17. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 5 ноября 2012 г.. Получено 3 ноября, 2012.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  18. ^ "MAXON - 3D ДЛЯ РЕАЛЬНОГО МИРА: страница ошибок". Maxon.net. Архивировано из оригинал 1 апреля 2013 г.. Получено 27 мая 2016.
  19. ^ «Хаос Групп». Chaosgroup.com. Получено 27 мая 2016.
  20. ^ «Guerilla Render - визуализация анимации и визуальных эффектов». Guerillarender.com. Получено 27 мая 2016.
  21. ^ "EC - Alembic I / O". Support.nextlimit.com. Архивировано из оригинал 10 июня 2016 г.. Получено 27 мая 2016.
  22. ^ "LightWave - 11.6 Обзор возможностей". Lightwave3d.com. Получено 27 мая 2016.
  23. ^ "Dev: Ref / Release Notes / 2.78 / Alembic". wiki.blender.org. Архивировано из оригинал 6 ноября 2016 г.. Получено 26 августа 2016.
  24. ^ Юпитер Джаз Лимитед. "АтомКрафт, Юпитер Джаз". Atomkraft.hk. Получено 2016-05-27.
  25. ^ «Ортолаб». CodePlex. Получено 27 мая 2016.
  26. ^ «デ ジ タ ル ・ フ ロ ン テ ィ ア -Digital Frontier - DF TALK - Alembic для 3dsmax». Dfx.co.jp. Получено 27 мая 2016.
  27. ^ «DAZ 3D - 3D модели и программное обеспечение для 3D от Daz 3D». Daz3d.com. Получено 27 мая 2016.

внешняя ссылка