Adobe After Effects - Adobe After Effects

Adobe After Effects
Adobe After Effects CC icon.svg
Adobe After Effects CC под управлением OS X El Capitan
Adobe After Effects CC работает на OS X El Capitan
Оригинальный автор (ы)Компания науки и искусства
Разработчики)
  • CoSA (1993)
  • Альдус (1993-1994)
  • Adobe Inc. (1994-настоящее время)
изначальный выпускЯнварь 1993; 27 лет назад (1993-01)
Стабильный выпуск
CC 2020 (17.5)[1] / 20 октября 2020 г.; 43 дней назад (2020-10-20)
Написано вC ++[нужна цитата ]
Операционная системаWindows 10 (только x64) v1703 и новее, macOS 10.12 Sierra или новее
ТипВизуальный эффект, Графики движения, Композитинг, Компьютерная анимация
ЛицензияПробная версия, программное обеспечение как сервис (SaaS)
Интернет сайтwww.adobe.com/товары/After Effects

Adobe After Effects цифровой визуальный эффект, графики движения, и композитинг заявление разработан Adobe Systems и используется в послепроизводственный этап процесс создание фильма, видеоигры и телевизионное производство. Помимо прочего, After Effects можно использовать для ввод, отслеживание, композитинг, и анимация. Он также функционирует как очень простой нелинейный редактор, аудиоредактор и медиа транскодер. В 2019 году программа выиграла Академическая награда за научно-технические достижения.[2]

История

After Effects был первоначально создан Дэвидом Хербстманом, Дэвидом Саймонсом, Дэниелом Уилком, Дэвидом М. Коттером и Расселом Белфером.[3] на Компания науки и искусства в Провиденс, Род-Айленд, где первые две версии программы, 1.0 (январь 1993 г.)[4] и 1.1, были выпущены компанией. CoSA вместе с After Effects были затем приобретены Альдус корпорация в июле 1993 года, которая, в свою очередь, была приобретена Adobe в 1994 году, а вместе с ней PageMaker. Первым новым выпуском After Effects от Adobe была версия 3.0.

Ниже приводится список версий After Effects за последние годы, включая первые две версии, выпущенные CoSA.

РазработчикДатаЗначокВерсияКодовое названиеДобавлены основные функции
CoSAЯнварь 19931.0ЯйцоМногослойный композитинг с маской, эффектом, трансформациями, ключевыми кадрами; Только Mac
Май 1993 г.1.1Больше эффектов
АльдусЯнварь 19942.0ТериякиОкно Time Layout, поддержка последовательности изображений, размытие движения, рендеринг на нескольких машинах, смешивание кадров, прокси
Май 19942.0.1Версия для Power Macintosh (PPC)[5]
AdobeОктябрь 1995 г.3.0NimchowОчередь рендеринга, маскирование Безье, переназначение времени, помощники по ключевым кадрам (вигглер, эскиз движения, сглаживание), несколько эффектов на слой, расширенный кеинг, график скорости, отслеживание движения 1/2/4 точки, математика движения, первая японская версия, режимы передачи слоев , непрерывная растеризация файлов Illustrator, импорт Photoshop в виде композиции с поддержкой слоя / режима передачи / альфа-канала, раскрывающееся меню 3: 2, поддержка неквадратных пикселей
Апрель 1996 г.3.1Форматы файлов, многопроцессорность; последний Mac 680x0 версия
Май 19973.1 (Windows 95 / NT)Танцующая обезьянаПервая версия Windows, контекстные меню, первые французская и немецкая версии; в ноябре 1997 года были бесплатно выпущены эффекты Path Text и Animated GIF для зарегистрированных пользователей версии 3.1.[6]
Январь 19994.0пивоОкна с вкладками, подвижные столбцы временного макета, несколько масок на слой, эффекты деформации, игровая площадка частиц, звуковые эффекты, эффект преобразования, корректирующие слои, палитра выравнивания, линейки и направляющие, предварительный просмотр RAM, свечение / размытие больше не обрезается по краю слоя, импорт Premiere , Поддержка слоев Illustrator, цвета меток на шкале времени; первый одновременный выпуск Mac и Windows
Сентябрь 1999 г.4.1БатнипПросмотр блок-схемы, папка для просмотра, эффекты 3D-канала, команда сбора файлов, автоматический деинтерлейсинг, последовательность слоев, сохранение избранных эффектов (.ffx), отдельная заливка / обводка текста, поддержка изображений 30 000 × 30 000
Апрель 2001 г.[7]5.0МелметТрехмерные слои, трехмерное освещение, динамический предварительный просмотр, воспитание детей, векторная раскраска, выражения, кнут, рисование / редактирование масок в окне компоновки, интеграция надстроек Atomic Power (пена, мир волн, карточный танец, раскол, вегас), 16 бит цвет на канал, поддержка прозрачности Illustrator, экспорт SWF, цвета маски, размытие маски в движении, расширение маски, интересующая область предварительного просмотра RAM, импорт векторной маски Photoshop 6, импорт PDF, одиночный переключатель, значения свойств с возможностью очистки, настраиваемые рабочие области, изменение порядка эффектов, PAR исправление, открытие файла на диске, уменьшение проекта, обрезка композиции до рабочей области, вывод фильма> 2 ГБ
7 января 2002 г.[8]5.5FauxfuУсовершенствованный модуль 3D-рендеринга, несколько 3D-представлений, импорт данных камеры, цветные тени, слои проекции, палитра эффектов, действия после рендеринга, расширенное освещение, освещение корректирующего слоя, умная маска, зацикливание с помощью выражений, вывод RealMedia, контроллеры выражений, Zaxwerks 3D Invigorator Classic в комплекте ; первая версия OS X
Август 2003 г.6.0FoodfiteКраска, сценарии, текстовые слои и аниматоры, редактируемые текстовые слои Photoshop, OpenGL поддержка, новый трекер движения, Rotobezier, Keylight, Liquify, Scribble, Dust & Scratches, фоновый рендеринг RAM Previews
16 июня 2004 г.6.5ChambantРасширенный инструмент клонирования, галерея предустановок, управление зернистостью, интеграция плагинов Cycore Effects, объединение Color Finesse, кэширование диска, видеовыход Firewire, управление светом / темнотой интерфейса, дорожка движения с масштабированием, объединение Grain Surgery, поддержка AAF и OMF[9]
Январь 2006 г.7.0ClamchopНовый унифицированный интерфейс окна, искажение времени, редактор графиков, поддержка OpenGL 2.0, цвет HDR 32 бит на канал, 32-битный звук, поддержка Adobe Bridge, управление цветом дисплея, динамическая связь с Premiere Pro, редактор сценариев, автоматическое сохранение, создание файлов Photoshop, интеллектуальное размытие , размытие объектива, посимвольное размытие текста, первые испанские и итальянские версии
2 июля 2007 г.
Adobe After Effects CS3 icon.png
CS3 (8,0)МеталлоафСлои фигур, инструмент марионетки, мозговой штурм, заметки к клипам, импорт точки схода в Photoshop, адаптивное размытие движения, посимвольная трехмерная текстовая анимация, воспроизведение звука в реальном времени, одновременный многокадровый рендеринг, импорт вектора SWF, 32-битное линейное наложение, полноцветный управление; первая универсальная двоичная версия Intel Mac
22 февраля 2008 г.CS3 (8.0.2)LoafdotПоддержка Panasonic P2; последняя версия Mac PowerPC
23 сентября 2008 г.
Adobe After Effects CS4 icon.png
CS4 (9.0)ШиншилладаБыстрый поиск в проекте и на временной шкале, мини-блок-схема, хлебные крошки, импорт 3D-слоя в реальном времени PSD, отдельный XYZ, Imagineer Mocha в комплекте, мультипликационный эффект, экспорт XFL, экспорт XML, метаданные XMP,
10 декабря 2008 г.CS4 (9.0.1)ЧинчидоттаПоддержка файлов RED R3D (через плагин REDCODE v1.3)
29 мая 2009 г.CS4 (9.0.2)ЛоттадоттаПоддержка RED R3D на уровне клипа (через плагин REDCODE v1.7), поддержка XDCAM HD (MXF в стиле Avid)
6 октября 2010 г.[10]CS4 (9.0.3)ЯддадоттаИсправлена ​​задержка сообщения «блокировка существующих кадров» при запуске предварительного просмотра ОЗУ, снижение производительности из-за конфликта драйверов Wacom, отсутствие завершения фоновых процессов в aerender и различные сбои, особенно в Mac OS X 10.5 во время операций перетаскивания.
30 апреля 2010 г.[11]
Adobe After Effects CS5 icon.svg
CS5 (10.0)Esgocart64-битный собственный (обязательный) в OS X и Windows, инструмент «Кисть для ротоскопии», эффект «Уточнить подложку», мокко v2, поддержка LUT, импорт AVC-Intra и улучшенная поддержка RED (R3D), улучшения панели выравнивания, Synthetic Aperture Color Finesse 3, Digieffects FreeForm, режим автоматического ключевого кадра,[12] функция экспорта анимированных GIF удалена.
3 сентября 2010 г.[13]CS5 (10.0.1)ЭсгодотОбновления RED (цветология v2, ROCKET, метаданные RMD), улучшенная совместимость LUT (.3dl со значениями с плавающей запятой или ключевыми словами 3DMESH / Mesh или сохраненные из систем ASSIMILATE SCRATCH), обновления для связанных сторонних плагинов
8 апреля 2011 г.[14]CS5 (10.0.2)EsgodohИсправляет ошибку «Неожиданный тип данных» при открытии проекта с отсутствующими эффектами, сбой с направленным размытием и другими эффектами на компьютерах с 16 или более логическими процессорами, а также сбой при открытии композиции, созданной с помощью Automatic Duck Pro Import AE.
11 апреля 2011 г.[15]CS5.5 (10,5)CodnameЭффект «Стабилизатор деформации», «Размытие объектива камеры» и улучшения слоя камеры для глубины резкости и боке, поддержка исходного тайм-кода и улучшения эффекта тайм-кода, создание стереоскопической 3D-установки и улучшенный эффект 3D-очков, ослабление света, импорт CinemaDNG, расширенные функции RED (R3D) , Вывод XDCAM EX и XDCAM HD, интеграция с Adobe Audition CS5.5, сохранение проекта как CS5.
30 июня 2011 г.[16]CS5.5 (10.5.1)КодоИсправлена ​​задержка при вводе текстового слоя, если указатель мыши находился над панелью «Композиция», а также невозможность использования серийного номера обновления.
23 апреля 2012 г.[17]
Adobe After Effects CS6 Icon.png
CS6 (11.0)Спинальный ТапасGlobal Performance Cache, 3D Camera Tracker, текст и формы с трассировкой лучей и выдавливанием, растушевка маски переменной ширины, автоматический импорт Duck Pro для импорта проектов из других приложений, включая Final Cut Pro и программное обеспечение Avid, новые и улучшенные функции ускорения графического процессора, Rolling Эффект «Ремонт затвора», Mocha для After Effects CS6, новые и обновленные эффекты. Импорт 3D-слоя Live PSD был удален.
25 мая 2012 г.[18]CS6 (11.0.1)BigDottomПоддержка Nvidia GeForce GTX 680, AtomKraft.
12 октября 2012 г.[19]CS6 (11.0.2)NoneMoreDotПоддержка большего количества карт Nvidia и Intel HD Graphics, новые настройки обработки памяти, позволяющие вернуться к поведению CS5.5.
17 июня 2013 г.[20]
Adobe-After Effects-icon.png
CC (12.0)SconehengeИнтеграция Maxon Cinema 4D Lite и Cineware, инструмент Refine Edge, Refine Soft Matte, привязка слоев, стабилизация деформации VFX
31 октября 2013 г.[21]CC (12.1)Plabt Голубая лентаПоддержка OS 10.9 и Retina, трекер масок, эффект Upscale с сохранением деталей, связывание свойств, улучшенная привязка
13 декабря 2013 г.[22]CC (12.2)Пино МаслоАвтоматическое создание папок для последовательностей изображений, команда для преобразования путей параметрических слоев формы в пути Безье, дополнительные улучшения привязки, множество мелких улучшений "полировки"
18 июня 2014 г.[23]CC 2014 (13.0)Козий стаут[24]Эффект Key Cleaner и улучшенный эффект подавления разливов, Текстовые шаблоны After Effects созданные в After Effects, редактируемые в Premiere Pro, параметры композиции для каждого эффекта, включая возможность ограничить область, на которую влияет каждый эффект, с помощью масок, импорт отснятого материала Sony RAW (необработанные файлы с камер F5, F55 и F65), импорт MPEG-4 SStP (Simple Studio Profile) Файлы Sony SR MXF, предварительный просмотр видео на внешнем мониторе с использованием Mercury Transmit
7 сентября 2014 г.[25]CC 2014.1 (13.1)Хефе марафонКонтент и пользовательский интерфейс с высоким разрешением (Mac OS, Windows), обновленный «синий» пользовательский интерфейс, команда «Копировать с помощью относительных ссылок свойств», управление цветом для Dynamic Link, Maxon CINEMA 4D Lite R16 и CINEWARE 2.0, сбор файлов для ресурсов CINEMA 4D, встроенная GoPro Кодеки CineForm, улучшения сценариев для текстовых слоев
16 декабря 2014 г.[26]CC 2014.2 (13.2)Готовый лаймДополнительные улучшения сценариев для текстовых слоев, доступ выражений к границам динамических слоев, новые значки ключевых кадров.
15 июня 2015 г.[27]CC 2015.0 (13.5.0.347)Автомобиль МидийБесперебойное воспроизведение, новое Adobe Character Animator (Предварительная версия 1), поддержка библиотек Creative Cloud, средство отслеживания лиц, Maxon CINEWARE v2.0.16, плавное взаимодействие и взаимодействие с пользователем даже во время рендеринга.
30 ноября 2015 г.[28]CC 2015.1 (13.6.0)Смородина ВремяCharacter Animator (предварительная версия 3), улучшение качества воспроизведения и взаимодействия, жесты multi-touch, сгруппированные группы панелей, новый эффект Lumetri Color, дополнительные профили ICC, два новых плагина Cycore FX.[29]
27 января 2016 г.[30]CC 2015.2 (13.7.0)ФибоначосMaxon CINEWARE v3.0 (R17) (включая поддержку системы Take, средства рендеринга OpenGL и синхронизацию временных шкал между After Effects и Cinema 4D), возможность автоматического сохранения при запуске очереди рендеринга, улучшения предварительного просмотра кэша перед воспроизведением.
21 июня 2016 г.[31]CC 2015.3 (13.8.0)AbbacoreНовая архитектура воспроизведения, Maxon Cineware 3.1, экспорт трехмерного текста и слоев фигур в Maxon CINEMA 4D, эффекты с ускорением на GPU (Lumetri Color, Gaussian Blur и Sharpen), улучшенное кэширование и воспроизведение последовательностей изображений, отправка композиций из очереди рендеринга в Media Encoder, Аниматор персонажей (превью 4)
2 ноября 2016 г.[32]CC 2017 (14.0)CodfatherМеханизм рендеринга CINEMA 4D для 3D-композиций, проекты Creative Cloud Team (бета), воспроизведение неизмененных исходных медиафайлов в реальном времени, больше эффектов ускорения с помощью графического процессора, улучшения шаблонов живого текста, токены даты и времени, а также: улучшенная поддержка сетчатки интерфейса пользовательского интерфейса, улучшенные маркеры , улучшения сценариев, улучшения экспорта Adobe Media Encoder.
18 января 2017 г.[33]CC 2017.1 (14.1)Часть Codfather ТунецВозможность сохранять командные проекты как локальные.
19 апреля 2017 г.[34]CC 2017.2 (14.2)PlabtjacksLumetri Scopes, параметры входного слоя эффектов, устранение размытости дрожания камеры, несколько оптимизаций графического процессора.
13 июня 2017 г.[35]CC 2017.2 (14.2.1)Черничные плэбтджексыУлучшения производительности и исправления ошибок.
18 октября 2017 г.[36]CC (15.0)Дарт ТейтерУправляемая данными анимация и импорт JSON, доступ к выражениям для точек пути, инструменты иммерсивной / 360 VR (ранее Mettle Skybox), размытие движения с ускорением на GPU, новое меню шрифтов, поддержка лигатуры шрифтов, редактор сочетаний клавиш, Maxon CINEMA 4D Lite R19.
22 января 2018 г.[37]CC (15.0.1)Татер ДотсПоддержка формата ARRI ALEXA Mini MXF / ARRIRAW, поддержка HEVC (H.265) QuickTime, улучшения синхронизации видео с переменной частотой кадров, оптимизация памяти графического процессора для VR и исправления ошибок.
3 апреля 2018 г.[38]CC (15.1)AnniverceleryОсновные свойства для вложенных композиций, Advanced Puppet Engine, анимация, управляемая данными. Поддержка .CSV и .TSV, инструмент для выбора Property Link, Adobe Immersive Environment (поддержка VR-дисплея на голове), новый эффект Video Limiter, улучшенная поддержка формата Raw для видеокамеры ( RED IPP2, Canon Cinema RAW Light, Sony Venice X-OCN).
24 апреля 2018 г.[39]CC (15.1.1)Марширующие муравьи на бревнеИсправление ошибок.
16 июля 2018 г.[40]CC (15.1.2)Арахисовая точкаУлучшена поддержка формата сырого видео и исправлены ошибки.
15 октября 2018 г.[41]CC (16.0)Двойное экспрессоБулавки и булавки для сгибания инструмента «Марионетка»; проходы глубины для 3D-композиций; Импорт проекта Adobe Animate CC (.FLA); новый движок выражений JavaScript; Адаптивный дизайн - время; Элементы управления электронными таблицами CSV и TSV, элементы управления шрифтами и группы в шаблонах анимационного дизайна; Кривые селективной цветокоррекции Lumetri Color; новый плагин Mocha AE CC; декодирование H.264 и HEVC с аппаратным ускорением в macOS; дополнительные эффекты с ускорением на GPU.
10 декабря 2018 г.[42]CC (16.0.1)MacchidottoЭкспортируйте Apple ProRes в Windows, импортируйте файлы HEIF, импортируйте отснятый материал ProRes HDR и исправляйте ошибки.
2 апреля 2019 г.,[43]16.1Плащ-о-орехЗаливка с учетом содержимого для видео, настраиваемый редактор выражений, направляющие линии импорта / экспорта, автоматическая синхронизация шрифтов Adobe и исправления ошибок.
24 января 2020 г.[44][45]17.0КоалаЧайУлучшения производительности предварительного просмотра и воспроизведения, улучшенные рабочие процессы EXR, более быстрые формы, улучшения графики и текста, улучшения выражений, расширенный формат и улучшенная поддержка воспроизведения, новое средство визуализации Cineware и Cinema 4D Lite R21, заливка с учетом содержимого для улучшения видео.
19 мая, 2020[46][47]17.1КолибриКонические обводки формы, повторитель концентрических форм, поддержка импорта ProRes RAW, ускорение графического процессора с минимаксным эффектом, поддержка цвета 32-битного цвета с эффектом «Установить каналы», Team Projects копируют медиафайлы в общую папку, автоматически обновляют аудиоустройства (только для macOS).
20 октября 2020 г.[48][49]
Adobe After Effects CC icon.svg
17.5КарантунаКисть для ротоскопии 2, пространство для трехмерного дизайна с улучшенными камерами и приспособлениями для трехмерного преобразования.

Плагины

After Effects имеет обширный плагин поддерживать; доступен широкий спектр сторонних плагинов. Существует множество стилей плагинов, таких как системы частиц для реалистичных эффектов дождя, снега, огня и т. Д.

Со сторонними надстройками или без них After Effects может визуализировать 3D-эффекты. Некоторые из этих 3D-надстроек используют базовые 2D-слои из After Effects.

Помимо 3D-эффектов, существуют плагины для придания видео виду, похожему на фильм или мультфильмы; имитация огня, дыма или воды; системы частиц; замедленная съемка; создание анимированных диаграмм, графиков и другой визуализации данных; вычисление трехмерного движения камеры в двухмерном видеоролике; устранение мерцания, шума или строп; перевод графиков из FCP или Avid; добавление высококачественной цветокоррекции; и другие улучшения рабочего процесса и визуальные эффекты.[50][51]

Похожие продукты

Хотя это и не предназначено для композитинга, программное обеспечение с открытым исходным кодом Блендер содержит ограниченную функцию композитинга на основе узлов, которая, помимо прочего, способна создавать базовые эффекты кеинга и размытия.[52][53][54]

Рекомендации

  1. ^ «Примечания к выпуску, After Effects». helpx.adobe.com. 2020-10-20. Получено 2020-10-06.
  2. ^ «9 НАУЧНЫХ И ТЕХНИЧЕСКИХ ДОСТИЖЕНИЙ, КОТОРЫЕ БУДУТ ПОЧЕНЫ НАГРАДЫ АКАДЕМИИ». Oscars.org | Академия кинематографических искусств и наук. 2018-12-12. Получено 2019-02-14.
  3. ^ «Кодовые имена и кредиты AE». cosa.com. Получено 14 марта 2019.
  4. ^ Саймонс, Дэвид (2013). «Adobe After Effects исполняется 20 лет». Мир компьютерной графики. 36 (3). Получено 2018-12-26.
  5. ^ Wichary, Marcin. «GUIdebook> Брызги> After Effects». guidebookgallery.org. Получено 15 декабря 2016.
  6. ^ Гласс, Джефф (10 ноября 1997 г.). «Бесплатные плагины от Adobe Fill After Effects Holes». Центр данных и анализа программного обеспечения. Архивировано из оригинал 29 октября 2011 г.. Получено 4 декабря, 2013.
  7. ^ После FX. cosa.com. Проверено 15.11.2009.
  8. ^ Нагель, Дэвид (7 января 2002 г.). «Adobe After Effects 5.5 поставляется для OS X». Creative Mac. Архивировано из оригинал 5 ноября 2016 г.. Получено 26 декабря, 2018.
  9. ^ Беннет, Нил (30 июля 2004 г.). «Обзор After Effects 6.5». Цифровое искусство. Получено 15 декабря 2016.
  10. ^ After Effects CS4 9.0.3 обновить. Adobe Blog.
  11. ^ Шенкленд, Стивен (30 апреля 2010 г.). Дойная корова из сарая: отгрузка Adobe CS5. CNET. Проверено 17.05.2010.
  12. ^ Adobe Эффекты CS5. help.adobe.com. Проверено 15.04.2010.
  13. ^ After Effects CS5 10.0.1 Обновить. Adobe Blog. Сентябрь 2010 г.
  14. ^ After Effects CS5 10.0.2 Обновление с несколькими серьезными исправлениями ошибок. Adobe Blog. Апрель 2011 г.
  15. ^ After Effects CS5 Что нового и измененного. Adobe Blog. Апрель 2011 г.
  16. ^ After Effects CS5 5.10.5.1 исправление обновления для ошибки ввода текста и проблемы с серийным номером. Adobe Blog. Июнь 2011 г.
  17. ^ After Effects CS6: что нового и что изменилось. Adobe Blog. Апрель 2012 г.
  18. ^ Исправлены ошибки обновления After Effects CS6 11.0.1 и добавлена ​​поддержка графического процессора и 3D-рендерера.. Adobe Blog. Май 2012 г.
  19. ^ Исправлены ошибки обновления After Effects CS6 11.0.2 и добавлен графический процессор для 3D-рендеринга с трассировкой лучей. Adobe Blog. Сентябрь 2012 г.
  20. ^ «After Effects CC (12.0) уже доступен - блог Creative Cloud от Adobe». adobe.com. Получено 15 декабря 2016.
  21. ^ объявляет об обновлении After Effects CC (12.1), одном из нескольких обновлений за октябрь 2013 г. для профессиональных видеоприложений Adobe. Adobe Blog. Октябрь 2013.
  22. ^ After Effects CC (12.2): что нового и что изменилось в этом обновлении за декабрь 2013 г.. Adobe Blog. Декабрь 2013.
  23. ^ «Расширение возможностей креативщиков в мире дизайна». adobe.com. Получено 15 декабря 2016.
  24. ^ Нече, Виктория (10 апреля 2014 г.). «NAB 2014: что я узнал». Получено 12 января 2015.
  25. ^ «After Effects CC 2014.1 (13.1): что нового и что изменилось в этом обновлении - блог Creative Cloud от Adobe». adobe.com. Получено 15 декабря 2016.
  26. ^ «After Effects CC 2014.2 (13.2): что нового и что изменилось в этом обновлении - блог Creative Cloud от Adobe». adobe.com. Получено 15 декабря 2016.
  27. ^ «Релиз Adobe Creative Cloud 2015 уже здесь - блог Creative Cloud от Adobe». adobe.com. Получено 15 декабря 2016.
  28. ^ «Теперь доступны обновления After Effects CC 2015 (13.6) и Character Animator (предварительная версия 3) - блог Creative Cloud от Adobe». adobe.com. Получено 15 декабря 2016.
  29. ^ «что нового и что изменилось в обновлении After Effects CC 2015 (13.6) - блог Creative Cloud от Adobe». adobe.com. Получено 15 декабря 2016.
  30. ^ «Что нового и что изменилось в обновлении After Effects CC 2015 (13.7) - блог Creative Cloud от Adobe». adobe.com. 27 января 2016 г.. Получено 15 декабря 2016.
  31. ^ «Что нового и что изменилось в After Effects CC 2015 (13.8) - блог Creative Cloud от Adobe». adobe.com. 21 июня 2016 г.. Получено 15 декабря 2016.
  32. ^ «Что нового и что изменилось в After Effects CC - блог Creative Cloud от Adobe». adobe.com. Получено 15 декабря 2016.
  33. ^ «Доступно обновление After Effects CC за январь 2017 г.». adobe.com. 19 января 2017 г.. Получено 19 января 2017.
  34. ^ «Эффективность и оптимизация лежат в основе последнего выпуска After Effects CC». adobe.com. Получено 19 апреля 2017.
  35. ^ «Теперь доступно обновление After Effects CC от июня 2017 г.». adobe.com. 13 июня 2017 г.. Получено 6 ноября 2017.
  36. ^ «Эффективность анимированной графики и функции виртуальной реальности в основе новых возможностей After Effects CC». adobe.com. 18 октября 2017 г.. Получено 6 ноября 2017.
  37. ^ «Поддержка нового формата After Effects и улучшения памяти». adobe.com. 23 января 2018 г.. Получено 23 января 2018.
  38. ^ «After Effects празднует 25 лет обновлением». adobe.com. 3 апреля 2018 г.. Получено 3 апреля 2018.
  39. ^ «Выпуск After Effects CC, апрель 2018 г. (версия 15.1.1)». adobe.com. Получено 26 октября 2018.
  40. ^ «Выпуск After Effects CC за июль 2018 г. (версия 15.1.2)». adobe.com. Получено 26 октября 2018.
  41. ^ «Дизайн с большим контролем и улучшением производительности в выпуске After Effects осенью 2018 года». adobe.com. 15 октября 2018 г.. Получено 26 октября 2018.
  42. ^ «Приложения Adobe Pro Video теперь поддерживают экспорт ProRes в Windows». adobe.com. 11 декабря 2018 г.. Получено 13 декабря 2018.
  43. ^ «Все, что вам нужно знать о выпусках за апрель 2019 года». adobe.com. 3 апреля 2019 г.. Получено 3 апреля 2019.
  44. ^ «After Effects 2020: выражайте себя (и свой текст)». Adobe Блог. 2020-01-24. Получено 2020-02-19.
  45. ^ «Обзор функций | After Effects (выпуск за ноябрь 2019 г.)». helpx.adobe.com. Получено 2020-02-19.
  46. ^ «Максимизируйте свое творчество, где бы вы ни работали: сегодня доступна новая версия видеоприложений Adobe Creative Cloud». Adobe Блог. 2020-05-19. Получено 2020-05-28.
  47. ^ «Обзор функций | After Effects (выпуск в мае 2020 г.)». helpx.adobe.com. Получено 2020-05-28.
  48. ^ «Инновации, которые помогут современным авторам удовлетворить растущий спрос на видеоконтент». Adobe Блог. 2020-10-20. Получено 2020-10-26.
  49. ^ «Обзор функций | After Effects (выпуск за октябрь 2020 г.)». helpx.adobe.com. Получено 2020-10-26.
  50. ^ Сайт, Videohive. «Пресеты After Effects». videohive.com. Получено 28 мая 2020.
  51. ^ Сайт, Штокко. «Шаблоны After Effects». stockko.com. Получено 28 мая 2020.
  52. ^ "Страница возможностей Blender". Получено 19 марта, 2011.
  53. ^ «Как« Симпсоны »использовали Adobe Character Animator для создания живого эпизода». cartoonbrew.com. 18 мая 2016. Получено 15 декабря 2016.
  54. ^ ВанХемерт, Кайл (11 мая 2015 г.). «Что мастера GIF могут сделать с помощью трех секунд и 4 цветов». wired.com. Получено 15 декабря 2016.

внешняя ссылка

Официальный веб-сайт