Nuke (программное обеспечение) - Nuke (software)

NUKE
NukeApp256.png
Nuke7 screenshot.png
Разработчики)
Стабильный выпуск
12.0v1 / 27 сентября 2019; 14 месяцев назад (2019-09-27)
Написано вC ++,[1] Python
Операционная системаLinux, OS X, Майкрософт Виндоус
ТипПрограммное обеспечение для композитинга
ЛицензияПроприетарный
Интернет сайтNUKE

NUKE это на основе узлов цифровой композитинг и визуальный эффект заявление впервые разработан Цифровой домен, и используется для телевидения и кино послепроизводственный этап. NUKE доступен для Microsoft Windows 7, OS X 10.9, Red Hat Enterprise Linux 5, и более новые версии этих операционных систем.[2] В Литейный завод продолжил развитие программного обеспечения с момента продажи Nuke в 2007 году.

Пользователи NUKE включают Цифровой домен, Анимационные студии Уолта Диснея, Blizzard Entertainment,[3] DreamWorks Анимация,[4] Иллюминация Mac Guff,[5] Sony Pictures Imageworks, Sony Pictures Анимация, Framestore,[6] Weta Digital,[7] Двойной отрицательный,[8] и Промышленный свет и магия.[9]

История

NUKE (название происходит от «Новый композитор»)[10] первоначально был разработан инженером-программистом Филом Беффри, а затем Биллом Спицаком для внутреннего использования в Цифровой домен начиная с 1993 года. В дополнение к стандартному композитингу NUKE использовался для рендеринга версий композитов с более высоким разрешением из Autodesk Flame.[11]

NUKE версии 2 представил графический интерфейс в 1994 году, построенный с ФЛТК - внутренний инструментарий графического интерфейса, разработанный в Digital Domain. Впоследствии FLTK был выпущен под GNU LGPL в 1998 г.[12]

NUKE выиграл Академическая награда за технические достижения в 2001 году.[13]

В 2002 году NUKE был впервые открыт для широкой публики под маркой D2 Software.[14][15] В декабре 2005 года компания D2 Software выпустила NUKE 4.5,[16] который представил новую 3D-подсистему, разработанную Джонатан Эгстад.[17]

В 2007 году The Foundry Лондон компания-разработчик плагинов, взяла на себя разработку и маркетинг NUKE от D2.[18] The Foundry выпустила NUKE 4.7 в июне 2007 года.[19] и NUKE 5 был выпущен в начале 2008 года, который заменил интерфейс на Qt и добавил Python сценарии и поддержка стереоскопический рабочий процесс.[20] В 2015 году The Foundry выпустила NUKE Non-Commercial с некоторыми основными ограничениями.[21] NUKE поддерживает использование подключаемых модулей The Foundry за счет поддержки OpenFX стандартный (несколько встроенных узлов, таких как Keylight, являются плагинами OpenFX).

Похожие продукты

Хотя это и не предназначено для композитинга, программное обеспечение с открытым исходным кодом Блендер содержит ограниченную функцию композитинга на основе узлов, которая, помимо прочего, способна создавать базовые эффекты кеинга и размытия.[22]

Рекомендации

  1. ^ «Информация для разработчиков NUKE». Литейный завод. Архивировано из оригинал на 2017-02-27. Получено 2015-10-03.
  2. ^ «Системные требования | Nuke». Литейный завод. Получено 25 марта 2017.
  3. ^ [1]
  4. ^ «NUKE - идеальный партнер DreamWorks Animation». Литейный завод.
  5. ^ Молтенбрей, Карен (13 декабря 2018 г.). "Осторожно, спойлеры". В фокусе. Мир компьютерной графики.
  6. ^ «NUKE помогает Framestore войти в историю о получившем« Оскар »Lincoln». Литейный завод. Архивировано из оригинал на 11.11.2016.
  7. ^ "Weta Digital покупает лицензию Nuke на сайт".
  8. ^ "Лицензия Double Negative Procures Nuke Site". AWN.
  9. ^ «Industrial Light & Magic (ILM) покупает лицензию на ядерный объект». Архивировано из оригинал 13 мая 2013 г.
  10. ^ «Программное обеспечение D2: Профиль компании». Мир компьютерной графики. 1 августа 2004 г.
  11. ^ "Интервью Билла Спицака".
  12. ^ Шпицак, Билл (19 января 1998 г.). "fltk-0.98 (набор инструментов графического интерфейса C ++)".
  13. ^ «Научно-техническая награда 2001 года». Март 2002. Архивировано с оригинал на 2008-01-13.
  14. ^ «Рынок цифровых доменных ядер». Голливудский репортер. 12 июля 2002 г.[мертвая ссылка ]
  15. ^ «Digital Domain запускает программный блок». AllBusiness.com. 2002-10-10. Получено 2008-06-20.
  16. ^ «D2 поставляет Nuke v4.5 Compositor с Keyer на основе изображений и новым интерфейсом». 1 декабря 2005 г. Архивировано с оригинал 7 июня 2007 г.
  17. ^ "Интервью Джонатана Эгстада". Nukepedia.
  18. ^ "Nuke от D2 Software приобретена The Foundry". 10 марта 2007 г.. Получено 10 ноября, 2016.
  19. ^ «Выпущена версия Nuke 4.7». fxguide.com. 4 октября 2007 г.
  20. ^ «Основные преимущества 3D-стерео, новый интерфейс и сценарии Python». Журнал Digital Producer. 14 сентября 2007 г. Архивировано с оригинал 10 июля 2011 г.
  21. ^ "The Foundry выпускает некоммерческий NUKE". Evermotion. 15 апреля 2015 г.. Получено 10 августа 2016.
  22. ^ "Страница возможностей Blender". Получено 19 марта, 2011.

внешняя ссылка