Джилл Валентайн - Jill Valentine

Джилл Валентайн
3D-рендеринг вымышленного персонажа с использованием реалистичных пропорций. На ней военные ботинки, военные брюки, облегающая голубая рубашка, погоны, берет и тактические перчатки. В правой руке у нее пистолет.
Джилл в ней полицейская форма из оригинала Обитель зла (1996)[1]
Первое появлениеОбитель зла (1996)
Последнее появлениеОбитель зла 3 (2020)
Сделано
РазработаноИсао Охиси
АктерИнеж (Обитель зла живые ролики)
Сиенна Гиллори (серия фильмов )
Ханна Джон-Камен (перезагрузка игрового фильма )
озвучиваетАнглийский:
Уна Кавана (Обитель зла)
Кэтрин Дишер (Обитель зла 3: Немезида и Марвел против Capcom 2: Новый век героев)
Хайди Андерсон (Обитель зла переделывать )
Кэтлин Барр (Под кожей )
Тара Платт (Пахислот Биологическая опасность)
Патрисия Джа Ли (Resident Evil: The Umbrella Chronicles, Обитель зла 5, Обитель зла: Наемники 3D, и Теппен)
Кари Вальгрен (Марвел против Capcom 3: Судьба двух миров и Ultimate Marvel против Capcom 3)
Мишель Рафф (Обитель зла: Откровения и Resident Evil: Operation Raccoon City)
Элисия Ротару (Истребитель головоломок )
Николь Томпкинс (Обитель зла 3)
Японский:
Кикуко Иноуэ (Под кожей)
Ацуко Юя (большинство появлений)
Захвата движенияПатрисия Джа Ли (Resident Evil: The Umbrella Chronicles и Обитель зла 5)
Николь Томпкинс (Обитель зла 3)
Информация во вселенной
НациональностьАмериканец[2]

Джилл Валентайн[а] это вымышленный персонаж в Обитель зла (Биологическая опасность в Японии), ужас выживания серия видеоигр, созданная японской компанией Capcom. Она была представлена ​​как одна из двух персонажи игроков в оригинале Обитель зла (1996). Бывший член Delta Force, Валентина сначала работает вместе со своим партнером Крис Редфилд бороться с Umbrella Corporation, фармацевтическая компания, чья биотерроризм создает зомби и другое биоорганическое оружие. Позже она и Редфилд стали членами-учредителями Объединенные Нации с Альянс по оценке безопасности биотерроризма (BSAA).

Валентин - главный герой нескольких Обитель зла игры новеллизации, фильмы и другие медиа. В более поздних играх, таких как 2002 Обитель зла переделывать, Resident Evil: The Umbrella Chronicles, и Обитель зла 5, черты ее лица были основаны на канадской модели и актрисе. Юлия Вот. Валентин также появляется в Обитель зла серия фильмов в роли актрисы Сиенна Гиллори. Она участвовала в нескольких других игровых франшизах, в том числе уличный боец, Marvel против Capcom и Зона проекта X.

Публикации по видеоиграм назвал Валентайн одним из самых популярных и знаковых персонажей видеоигр и похвалил ее как самого симпатичного и последовательного Обитель зла персонаж. Она получила признание и критику в отношении гендерное представительство в видеоиграх. Несколько публикаций хвалили сериал за изображение женщин и считали Валентину значительно меньше. сексуализированный чем другие женские игровые персонажи; ее также приводили в качестве примера женского персонажа, который был столь же компетентен и искусен, как и ее коллеги-мужчины. Другие утверждали, что она была ослаблена как главный герой из-за атрибутов, которые подрывали ее роль героини, особенно из-за нереалистичной формы тела, не отражающей ее военного прошлого; некоторые из ее откровенно сексуальных костюмов также подверглись критике.

Концепция и дизайн

Мужчина сидит за столом перед телевизором. На нем куртка и шляпа, он смотрит в камеру.
Валентин был разработан совместно Синдзи Миками, режиссер оригинального Обитель зла.

Джилл Валентайн была представлена ​​как одна из двух играбельные главные герои вместе со своим партнером Крис Редфилд, в Capcom 1996 год ужас выживания видео игра Обитель зла.[3] Она была создана директор Синдзи Миками и дизайнер Исао Охиси.[2] Чтобы избежать сексуальная объективация из женщины в видеоиграх, Миками отказался эротизировать или изображать женщин покорными в Обитель зла; вместо этого Валентин был охарактеризован как независимый.[4]

Японского и французского происхождения,[5] Валентин преуспел в обезвреживание бомбы во время нее обучение персонала с Delta Force,[6] а позже присоединился к Специальная тактика и служба спасения (ЗВЕЗДЫ) специальные операции единица.[7] Имеет опыт обращения с оружием, взрывчатыми веществами и Отмыкание,[8] она была умной, храброй и верной.[9] Хотя их сюжетные линии продвижение в "одном общем направлении",[10] в геймплей отличается для Валентина и Редфилда;[3] ее инвентарь больше, и у нее отмычка, давая ей ранний доступ к большему здоровье и боеприпасы. На основании этих различий Валентин был рекомендован начинающим игрокам Обитель зла.[10]

В соответствии с цифровые СМИ ученый Эстер МакКаллум-Стюарт, Женские роли Миками обладают уникальными качествами, что делает их жизнеспособным выбором для игроков над своими коллегами-мужчинами. боевой костюм помогли им избежать критики за соблюдение мужской взгляд.[11] Миками объяснил: «Я не знаю, уделял ли я больше внимания женским персонажам, но когда я представляю их, это никогда не будет объектами. В [других] играх они будут второстепенными персонажами с нелепой физикой груди. Я избегать такого очевидного эротизма ".[4] Несмотря на это, в последующих играх серии, снятых не Миками, она была изображена в откровенных костюмах.[12][13][14] Исследователи СМИ говорят, что игроков намеренно поощряют как объективировать, так и отождествлять себя с персонажем.[15][16] Несколько комментаторов предположили, что первоначальное изображение Миками Валентина как военного профессионала сдерживало способность последующих игровых директоров открыто сексуализировать персонажа.[4][17][18]

Женщина в костюме на съезде выше пояса. На ней темно-синий берет, голубая рубашка с наплечными доспехами и черные перчатки. Она направляет пистолет на зрителя
Юлия Вот, на фото косплей в оригинале Обитель зла наряд 2016 года является образцом внешнего вида Валентина с 2002 года.[19]

Валентин продолжал изменяться в течение всего сериала.[20] в Ремейк 2002 года оригинальной игры, ее внешность была основана на канадской модели и актрисе Юлия Вот.[21] Продюсер Capcom Хироюки Кобаяши сказал, что они сделали ее больше каваи в ремейке, но при этом сохранила ее жесткую и мускулистую.[b] Сходство Вота было повторно использовано для Resident Evil: The Umbrella Chronicles (2007) и Обитель зла 5 (2009).[23][24] в Ремейк 2020 года Обитель зла 3Джилл создана по образцу российской модели Саши Зотовой.[25] Обитель зла 5 Рэдфилд - главный герой; дизайнеры решили сосредоточиться на том, как оба персонажа постарели с момента выхода оригинальной игры.[26] Валентин прошел еще один редизайн для Обитель зла 5 чтобы отразить ее статус испытуемой в биологические исследования эксперименты.[27] Изображается со светлыми волосами, бледной кожей и облегающим нарядом - описывается как боевой костюм[28] - эти изменения представляют собой результаты экспериментов.[29] Поклонники раскритиковали новую внешность как пример побелки.[28] МакКаллум-Стюарт предположил, что популярность сериала была подорвана необъяснимым повторным появлением Валентина как «контролируемого разумом человека». БДСМ убийца ".[11]

Альтернативные костюмы в качестве награды для игроков были основным продуктом Обитель зла серии.[30] Завершение ремейка 2002 года разблокировало возможность одевать Валентину в нее. Обитель зла 3: Немезида мини-юбка костюм и как Сара Коннор из фильма 1991 года Терминатор 2: Судный день.[31] Мини-юбка была добавлена ​​в процессе разработки по просьбе сотрудников. После его добавления разработчики изменили ракурсы камеры, чтобы уменьшить количество под юбкой и подобрали цвет юбки и нижнего белья, чтобы было не так заметно.[32] Наряд снова появляется в Обитель зла: Наемники 3D (2011).[30] Приквел к событиям Обитель зла 5, то Загружаемый контент (DLC) эпизод Потерянный в кошмарах включает альтернативный наряд для Валентина,[33] на основе военной одежды и спортивная форма.[34] С Обитель зла: Откровения (2012) был установлен в море, ее костюм был выполнен в виде гидрокостюм.[35] В первоначальном дизайне к ней было прикреплено больше тактического снаряжения. устройство контроля плавучести, но он был удален, чтобы подчеркнуть контуры ее тела.[c] Ее альтернативный наряд в игре, откровенный костюм пирата, был намеренно сделан красочным, чтобы контрастировать с темными темами сюжетной линии.[13][14]

Актрисы озвучивания и живого действия

Актрисы, появившиеся в оригинальной игре живое действие катсцены и записал голосовая работа зачислялись только по именам; Валентин изобразил старшеклассник по кличке «Инеж».[2][d] В течение франшизы, актрисы озвучивания кто играл Валентина включил Кэтрин Дишер в Обитель зла 3,[38] Хайди Андерсон в ремейке 2002 года,[39] Кэтлин Барр в приключенческой игре Capcom 2004 года Под кожей,[40] и Тара Платт в Пахислот Биологическая опасность,[41] а развлекательный аркадная игра выпущен исключительно в Японии.[42] Патрисия Джа Ли предоставил голос и захвата движения для обоих Хроники зонтика и Обитель зла 5.[43][44] Кари Вальгрен озвучил персонажа в игре 2011 года Марвел против Capcom 3: Судьба двух миров.[45] В Откровения, Валентина озвучивала Мишель Рафф,[46] который вернулся за не-каноник игра Resident Evil: Operation Raccoon City.[47] Николь Томпкинс озвучила и обеспечила выполнение захвата движения для Валентина в 2020 году Обитель зла 3 переделать.[48] Ацуко Юя озвучен Валентин в японских версиях игр.[49] Персонаж появился в трех записях Обитель зла серия фильмов, где ее сыграла английская актриса Сиенна Гиллори.[50][51]

Появления

в Обитель зла игры

События каждой игры серии происходят в вымышленном американском территория города Раккун-Сити до его разрушения в конце Обитель зла 3: Немезида.[52] Последующие игры с участием Валентина проходят в международном масштабе: а именно в России,[52] Африка,[53] и Средиземное море.[46] Действие оригинальной игры происходит в июле 1998 года в особняке на окраине Раккун-Сити.[54] в которые Валентина и ее команда входят в поисках коллеги.[7][55] Работа с партнером Барри Бертон, она обнаруживает, что собственность представляет собой фасад для биологическая война лаборатория, управляемая Umbrella Corporation и это нежить оккупанты - ученые, разработавшие Т-вирус мутаген. Ее командир Альберт Вескер оказывается двойной агент для зонтика.[52] Валентин и Редфилд - одни из пяти выживших после инцидента.[52] которые образуют крепкую дружбу и становятся яростными противниками биотерроризм.[56]

Валентин не появлялся в Продолжение 1998 года, поскольку съемочная группа использовала новых главных героев (Леон С. Кеннеди и Клэр Редфилд ), чтобы сохранить элементы ужасов оригинальной игры: Миками считал, что Валентин и Редфилд будут слишком опытными, чтобы их пугали события сиквела.[57][58] Она вернулась в качестве единственного главного героя в Обитель зла 3 (1999).[58] Миками - ведущий продюсер обоих Немезида и одновременно производимые Resident Evil - Код: Вероника (2000) - хотел, чтобы каждая игра выделяла женский персонаж, который ранее появлялся в сериале; Валентин - главный герой в Немезида, а Клэр Редфилд - главный персонаж в Код: Вероника.[58] Комментаторы предположили, что эти решения были приняты в результате успеха Расхитительница гробниц сериал, в котором Лара Крофт как главный герой.[59]

Немезида происходит через два месяца после первой игры,[6] в это время Валентин присоединился к полицейскому управлению Раккун-Сити (RCPD), чтобы защитить как можно больше мирных жителей от Т-вируса. Причина, названная Capcom для ее неформальной одежды в этой записи, заключалась в ее увольнении из полиции непосредственно перед тем, как население города было заражено вирусом.[12] Она ушла в знак протеста против отказа правоохранительных органов принять меры против Umbrella, но осталась в городе для расследования деятельности корпорации.[e] Полицейская форма, которую она носила в оригинальной игре, была заменена менее формальным синим топом, черной мини-юбкой и сапогами до колен.[1][12]

В Немезида, она сбегает из Раккун-Сити перед его разрушением из ядерный удар как часть правительство США покрывать.[52] Ее преследует Немезида, а суперсолдат[63] чья задача - убить всех оставшихся членов команды STARS.[64] Вместо того, чтобы убить Валентину, Немезида заражает ее Т-вирусом; ее новый партнер Карлос Оливейра[65] - бывший Umbrella наемник[60] - излечивает ее от инфекции вакциной, произведенной «Зонтиком».[38][52] Хроники зонтика происходит в 2003 году, когда Валентин и Редфилд присоединяются к частной организации с целью разоблачения деятельности Umbrella в области биологического оружия,[66] возглавляет группу, чтобы уничтожить их единственный оставшийся исследовательский центр.[f] После падения корпорации пара стала одним из основателей Объединенные Нации ' Альянс по оценке безопасности биотерроризма (BSAA).[52] В Откровения - установлен двумя годами позже - Валентина и новый партнер Паркер Лучани отправляются на миссию по спасению Редфилда, который предположительно находится в заложниках на Призрачный корабль в Средиземном море. Оказавшись на борту, она обнаруживает, что корабль заражен мутагеном нового типа, способным заразить водная экосистема. Валентин и Редфилд затем раскрывают политический заговор, связанный с более ранней мутагенной вспышкой и неудачным расследованием конкурирующего агентства.[46]

Обитель зла 5 действие происходит в 2009 году в вымышленном африканском городке Киджуджу.[68] куда террористы превращают местных жителей в зомби. Выясняется, что одним из этих террористов является Валентин,[69] кто был пропавший без вести за предыдущие два с половиной года.[6] Установленный в 2006 году, Потерянный в кошмарах В DLC было показано, как Валентин и Редфилд ищут в особняке Основатель Umbrella; чтобы спасти Редфилда от Вескера, Валентин пробился к последнему через окно.[70] Ни одно из их тел не было найдено, и Валентин объявлен мертвым.[53] Фактически, она была ранена при падении и взята в заложники Вескером, который затем использовал ее в качестве подопытного в своих биологических экспериментах. В антитела производится системой Валентина в результате ее Немезида-era Т-вирусная инфекция была использована в качестве основы для вируса Уроборос,[69] катализатор событий Обитель зла 5.[6]

В течение Обитель зла 5, Редфилд обнаруживает, что Валентин жив; Вескер прикрепил к Валентине устройство контроля сознания, которое заставило ее совершить террористические акты и сразиться с Редфилдом и его новым партнером, местным агентом BSAA. Шева Аломар.[29][53] Валентин находит достаточно самообладания, чтобы открыть свою одежду, чтобы можно было увидеть и снять устройство. После его удаления она объясняет, что знала, что делает, но не могла контролировать свои действия.[27] и призывает Редфилда и Аломара продолжить свою миссию.[53] Еще один эпизод DLC, Отчаянный побег, описывает побег Валентина в безопасное место с помощью местного агента BSAA Джоша Стоуна.[71]

Другие выступления

Сравнение модели компьютерной графики с живой моделью, одетой в похожий костюм. Они оба в сапогах до колен, в черной мини-юбке и синем топе.
Валентина Обитель зла 3 наряд (слева) и его включение в фильм Обитель зла: Апокалипсис (смоделировано справа) подверглись критике.[72]

Валентина присутствует в нескольких Обитель зла фильмы. Изначально планировалось, что она будет главной героиней первого Обитель зла фильм (2002), когда он был под руководством Джордж А. Ромеро. Когда Пол У.С. Андерсон сменил Ромеро, он создал нового персонажа для серии фильмов, Алиса, изображаемый Милла Йовович.[73] Валентин появляется в продолжении 2004 года. Обитель зла: Апокалипсис, где она - опальный полицейский, сбегающий из руин Раккун-Сити с помощью Алисы и других выживших.[74][75] Ее наряд в фильме основан на ее одежде из Обитель зла 3.[72][76] Андерсон рассмотрел объяснения, оправдывающие использование костюма, например, описание его как под прикрытием одежда,[77] в то время как Йовович предложил использовать жара как причина.[76] Андерсон в конце концов решил полностью проигнорировать эту проблему, утверждая, что людям, критикующим ее одежду, «вероятно, не следует смотреть Обитель зла фильм [вообще] ".[77]

Валентин появляется в сцена после титров в Обитель зла: Жизнь после смерти (2010), нося устройство для контроля сознания от Обитель зла 5 и возглавил атаку против Алисы, Криса, Клэр Редфилд и выживших, которых они спасли после вспышки вируса в Лос-Анджелесе.[78] В Обитель Зла Возмездие (2012), Валентин - антагонист, запрограммированный на захват Алисы, но восстанавливающий контроль над собой после того, как Алиса удаляет устройство контроля разума Вескера.[79] Фильм включает бой между Валентином и Алисой, состоящий примерно из 200 ходов.[грамм] Она не появилась в финальном фильме, Resident Evil: Последняя глава (2016), видимо умирает закадровый.[81] По словам Йовович, Валентин был исключен, потому что было слишком много Обитель зла персонажей для включения в фильм.[82] В Обитель зла Сериалы фильмов неизменно получали негативные отзывы.[83] Cinefantastique высоко оценил выступление Гиллори в Апокалипсис как единственная изюминка фильма.[84] в предстоящая перезагрузка, Джилл будет играть Ханна Джон-Камен.[85]

Валентин - игровой персонаж в нескольких неканонических Обитель зла игры.[30][86] Она фигурирует во многих Обитель зла мобильные игры, и является главным героем Обитель зла: Генезис (2008), альтернативная сюжетная версия оригинальной игры.[87] Она появляется в двух играх Marvel против Capcom франшиза[88] и кроссовер тактические ролевые игры Зона проекта X и Проект X Зона 2.[89] Она снялась в эпизодической роли в 2004 году. Под кожей,[90] и является игровым персонажем в Capcom Мы любим гольф! (2007) и цифровая коллекционная карточная игра Теппен (2019).[91][92] Она появляется как альтернативная кожа для двух персонажей в уличный боец серия: альтернативные наряды для Чун-Ли в Мини-микс Super Gem Fighter (1998) и Камми в Уличный боец ​​V (2016) показывает их в костюмах Валентина из оригинала. Обитель зла.[93][94] Джилл появляется как дух в видеоигре кроссовера Nintendo Super Smash Bros.Ultimate.[95]

Валентина особенности в новеллизации фильмов и игр[96] и играет второстепенную роль в первом романе, Обитель зла: бухта Калибан (1998), в серии С. Д. Перри.[97] В Resident Evil: The Umbrella Conspiracy (1998), новеллизация Перри оригинальной игры, предыстория Valentine's Delta Force не упоминается; До своей карьеры в правоохранительных органах она, как говорят, была сообщницей своего отца Дика Валентайна, профессионального вора.[98] Было выпущено несколько комиксов по играм,[99] и она персонаж в Bandai с Карточная игра Resident Evil Deck Building (2011).[100] Товары с изображением Валентина включают фигурки героев и фигурки.[101] Персонаж был показан в Обитель златематические аттракционы в Юниверсал Студиос Япония и Универсал Орландо с Хэллоуинские ночи ужасов.[102] Тематический ресторан Capcom Biohazard Cafe & Grill S.T.A.R.S., открывшийся в Сибуя В Токио в 2012 году продали блюдо из лапши, названное в ее честь.[час]

Прием и наследство

Публикации игр, включая версию Издание для игроков в Книгу рекордов Гиннеса,[104] назвал Валентина одним из самых популярных и знаковых персонажей видеоигр.[105][106][107] В 2013 году Penny Arcade Expo, журналисты а разработчики игр номинировали ее в тройку главных героев вестернов и японцев. ролевые видеоигры.[108] Журналы хвалили ее как самую симпатичную Обитель зла персонаж,[109] с самыми правдоподобными и последовательными сюжетная арка в сериале.[110] Она также была признана одной из величайших талисманы из индустрия видеоигр,[я] как жесткий, сильный и привлекательный женский персонаж, который может понравиться широкому кругу демографический.[106]

Критики отметили, что Валентина не подвергалась чрезмерной сексуальности в своих первых выступлениях.[111][112][113] Она была выделена как пример женских персонажей сериала, которых судили не только по Пол,[111] и за «самый разумный дизайн» женского персонажа середины-конца 1990-х годов.[113] Ее профессиональные отношения с Редфилдом были отмечены за их преданность, а не романтику.[114] и его баланс в их личностях: интеллект Валентина и мускулы Редфилда.[115] Женщины-цифровые критики считают, что некоторые черты Валентайн подрывают ее роль героини и ослабляют ее как главного героя - в частности, форма ее тела нереалистична и не отражает ее военное прошлое или физическую подготовку, отмечая, что она была единственным членом ее команды. в оригинальной игре не носить пуленепробиваемый жилет.[116][117] Степень, в которой ее внешний вид изменилась в течение серии игр, критиковалась как чрезмерная.[20] с Обитель зла 3 экипировку высмеивали за слишком большие отклонения от первоначальной милитаристской версии персонажа Миками.[118] В Тропы против женщин в видеоиграх, феминистский медиа-критик Анита Саркисян раскритиковал альтернативные костюмы Валентина как слишком откровенные, особенно пиратский костюм в Обитель зла: Откровения.[119] Она также процитировала движение Валентина в Откровения как пример женских персонажей, которые передвигаются в откровенно сексуальной манере.[120]

Маккаллум-Стюарт сказал первый Обитель зла игра прославилась «крайне неуклюжими диалогами и озвучкой, элементом, который придавал напряженной игре элемент очарования, который покорял игроков».[28] Хотя она объясняет, что слабый диалог может быть объяснен плохим переводом оригинального японского текста, она сказала, что это непреднамеренно помогло отличить сериал от конкурентов.[28] Неизменной популярностью пользовались несколько строк из игры: «Ты был почти сэндвич с Джилл»,[121] - шутливая шутка, произнесенная Барри Бертоном после того, как падающая ловушка с потолка чуть не раздавила Валентайна, была возрождена как Интернет-мем через десять лет после выхода игры; это стало предметом фан-арт с изображением Валентина в виде бутерброда.[122] Capcom сослался на строку в нескольких их более поздних играх, в том числе Восстание мертвецов (2006),[123][124] Обитель зла: Восстание (2009),[122] и Обитель зла: Откровения 2 (2015).[125] Еще один фрагмент диалога, произнесенный Бертоном - «И, Джилл, вот отмычка. Это может быть удобно, если вы, мастер открывания, возьмете ее с собой» - также получил известность.[126][127] Цитата была пародируется для содержания чрезмерного количества тишина между словами.[128] Он был удален из более поздних изданий.[129]

Примечания

  1. ^ В Японии известен как ジ ル ・ バ レ ン タ イ ン (Джиру Барантейн)
  2. ^ Хироюки Кобаяши: "Вместо этого Джилл стала немного милее [каваи - в контексте это, похоже, относится к личности]. Ее действие и атмосфера очаровательны. На этот раз мы ожидаем, что намного больше людей [будут] очарованы Джилл ».[22]
  3. ^ «В начале игры Джилл носит снаряжение для дайвинга, в том числе BCD (устройство контроля плавучести). Я думал, что у снаряжения есть интересные детали, но поскольку команда хотела показать линию ее тела, его заменили на ту, которая имела только ремни. "[36]
  4. ^ Синдзи Миками: «Мы снимали первый фильм на берегу реки Тама в Японии. В начале фильма Джилл делает лицо таким, будто она напугана, но это не было [должно было быть]. Актриса для Джилл была только высокой - школьница в то время, и ей пришлось бегать по улице посреди ночи и укусить комара, поэтому она скривилась: «Я хочу домой!» Она была просто незрелым ребенком. Этот дешевый снимок был полностью моей ошибкой. У меня не было достаточно времени и денег, также я должен был выбирать актеров, судя по выступлениям, но, конечно, уже слишком поздно ».[37]
  5. ^ «В начале нашей истории мы узнаем, что случилось с Джилл Валентайн после событий оригинальной Resident Evil. Разочарованная неспособностью полицейского управления Раккун-Сити действовать против корпорации Umbrella и ее генетических экспериментов, она решает уйти из сил».[60][61] Дневник Джилл Валентайн можно открыть в Resident Evil: The Umbrella Chronicles (2007). Запись от 24 августа 1998 года гласит: «Крис уехал сегодня из города в Европу. Барри сказал, что собирается сначала отправить свою семью в Канаду, а затем встретиться с Крисом после этого. Я решил остаться в Раккун-Сити на время. потому что я знаю, что исследовательский центр здесь будет иметь жизненно важное значение в этом деле. Собрав как можно больше информации, я перегруппируюсь с Барри и Крисом примерно через месяц. Я знаю, что именно тогда начнется моя настоящая борьба ... "[62]
  6. ^ Альберт Вескер: «Это был 2003 год. У Umbrella была оперативная база в России, где они работали над новым BOW (биоорганическое оружие). Они готовились вооружить нестабильные регионы мира своим био-оружием. Крис и Джилл присоединился к региональному отряду по сдерживанию биологической опасности и дошел до слухов об этом кошмарном объекте ".[67]
  7. ^ Пол В. С. Андерсон: «Мы с Миллой поддерживаем связь с фанатами, и я знаю, что одна из вещей, которых они с нетерпением ждали, - это драка между Джилл Валентайн и Элис. Мы намерены осуществить это». Сиенна Гиллори: «Есть что-то вроде 200 [боевых] движений, это массивно и так сложно».[80]
  8. ^ Блюдо было "S.T.A.R.S. Original Noodles (Women Only)" Jill Ver.'". Был соответствующий" (только для мужчин) "Барри Вер.'".[103]
  9. ^ «Талисманы - важная часть знаний о видеоиграх. Это потому, что по мере того, как их наследие начинает развиваться и с годами накапливаются, они начинают представлять не только свои компании, но и игровую индустрию в целом. Подумайте: где были бы мы сегодня, если бы не некий сантехник, один синий ёжик, и наш любимый желтый герой проглатывает гранулы энергии и призраков ? Ну, где-то, но не в том месте, где мы сейчас находимся, где видеоигр - миллиард - да, это миллиард с индустрией «Б» за доллар.[106]

Рекомендации

  1. ^ а б "Дань Джилл Валентайн". Capcom USA. 14 февраля 2013. 00:01:30. В архиве из оригинала 17 апреля 2017 г.. Получено 18 апреля, 2018.
  2. ^ а б c Capcom (22 марта 1996 г.). Обитель зла (Игровая приставка ). Сцена: Заключительные титры.
  3. ^ а б Граймс 2003, п. 6.
  4. ^ а б c Стюарт, Кейт (30 сентября 2014 г.). «Синдзи Миками: крестный отец ужасов». Хранитель. В архиве с оригинала от 23 января 2015 г.. Получено 18 апреля, 2018.
  5. ^ Мартин 2016, п. 6.
  6. ^ а б c d "Джилл Валентайн". Capcom. Архивировано из оригинал 6 ноября 2017 г.. Получено 18 апреля, 2018.
  7. ^ а б Маккаллум-Стюарт 2019, п. 135.
  8. ^ Ходжсон 2002, п. 22.
  9. ^ Бирлью 2002, п. 5.
  10. ^ а б Клепек, Патрик (21 января 2015 г.). «Советы по игре в Resident Evil». Котаку. В архиве с оригинала 13 августа 2019 г.. Получено 16 августа, 2019.
  11. ^ а б Маккаллум-Стюарт 2019, п. 255.
  12. ^ а б c «Обитель зла 3: Немезида». Официальный журнал PlayStation в США. 3 (3): 82–83. Декабрь 1999 г. Она только что уезжает из города (отсюда и повседневная одежда), когда начинается новый кошмар.
  13. ^ а б Рад, Хлои (20 октября 2015 г.). «11 самых странных альтернативных костюмов в играх». IGN. В архиве с оригинала 25 августа 2017 г.. Получено 25 августа, 2017.
  14. ^ а б Capcom 2015, стр. 27 и 30.
  15. ^ Trépanier-Jobin & Bonenfant 2017, п. 39.
  16. ^ Граймс 2003, п. 11.
  17. ^ Platz 2014, п. 124.
  18. ^ Перрон 2018, п. 109.
  19. ^ Мэйси, Сет Дж. (5 января 2016 г.). "Оберните голову вокруг этого косплея Джилл Валентайн от актрисы Джилл Валентайн". IGN. В архиве из оригинала 27 февраля 2017 г.. Получено 6 мая, 2017.
  20. ^ а б Мейклехам, Дэвид (10 декабря 2010 г.). «Resident Evil: Revelations восходит к корням ужасов. Переделывает Джилл Валентайн в 14-й кровавый раз». GamesRadar +. В архиве из оригинала от 24 сентября 2017 г.. Получено 18 апреля, 2018.
  21. ^ Шеридан, Коннор (6 января 2016 г.). «Этот косплей Джилл Валентайн все еще косплей, если это ее настоящая модель?». GamesRadar +. В архиве с оригинала 4 ноября 2017 г.. Получено 18 апреля, 2018.
  22. ^ Официальная навигационная книга Biohazard 2002, п. 7.
  23. ^ "Знаменитости IGN Convention Бахрейн". IGN. 19 октября 2014 г. В архиве с оригинала 19 августа 2017 г.. Получено 18 апреля, 2018.
  24. ^ Николсон и Прайс 2009, п. 99, 149.
  25. ^ Саша Зотова в Instagram: «Дорогие друзья, я рада сообщить, что стала прототипом Джилл Валентайн в Resident Evil 3 Remake. Для меня это такая честь ..."". Instagram. 20 декабря 2019 г.,. Получено 20 декабря, 2019.
  26. ^ Николсон и Прайс 2009, п. 195.
  27. ^ а б Мартин 2016, п. 7.
  28. ^ а б c d Маккаллум-Стюарт 2019, п. 262.
  29. ^ а б Capcom 2010, п. 32.
  30. ^ а б c Дрейк, Одри (2 июня 2011 г.). «Альтернативные костюмы в Resident Evil: The Mercenaries». IGN. В архиве с оригинала 12 августа 2017 г.. Получено 18 апреля, 2018.
  31. ^ Бирлью 2002, п. 154.
  32. ^ Официальная навигационная книга Biohazard 2002, стр. 7 и 8.
  33. ^ Лафлин, Эндрю (15 марта 2010 г.). «Resident Evil 5: Gold Edition (PS3)». Цифровой шпион. Hearst Communications. В архиве с оригинала 5 июля 2018 г.. Получено 5 июля, 2018.
  34. ^ Capcom 2010, п. 33.
  35. ^ Capcom 2015, стр. 4 и 22.
  36. ^ Capcom 2015, п. 31.
  37. ^ "История и создание биологической опасности '96". Capcom. Архивировано из оригинал 4 ноября 2017 г.. Получено 18 апреля, 2018.
  38. ^ а б Capcom (22 сентября 1999 г.). Обитель зла 3: Немезида (Игровая приставка ). Capcom.
  39. ^ Capcom (22 марта 2002 г.). Обитель зла (GameCube ). Сцена: Заключительные титры.
  40. ^ Capcom (12 октября 2004 г.). Под кожей (PlayStation 2 ). Сцена: Заключительные титры.
  41. ^ "Голосовая работа Тары Платт". Сеть новостей аниме. В архиве с оригинала 22 апреля 2019 г.. Получено 10 августа, 2019.
  42. ^ «Пачи-слот Biohazard: полное покрытие». Capcom. Архивировано из оригинал 26 марта 2012 г.. Получено 10 августа, 2019.
  43. ^ Capcom (13 ноября 2007 г.). Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii ). Сцена: Заключительные титры.
  44. ^ Capcom (5 марта 2009 г.). Обитель зла 5 (PlayStation 3 ). Сцена: Заключительные титры.
  45. ^ Capcom (15 февраля 2011 г.). Марвел против Capcom 3: Судьба двух миров. Сцена: финальные титры, 2:44 дюйма, озвучивание.
  46. ^ а б c Capcom (26 января 2012 г.). Обитель зла: Откровения (Nintendo 3DS ).
  47. ^ Slant Six Игры / Capcom (20 марта 2012 г.). Resident Evil: Operation Raccoon City (PlayStation 3 ). Сцена: Заключительные титры.
  48. ^ Capcom (4 апреля 2020 г.). Обитель зла 3 (Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, Xbox One ). Сцена: Заключительные титры.
  49. ^ Источники для Ацуко Юя, озвучивающего Джилл Валентайн в японских версиях Обитель зла игры:
  50. ^ "Сиенна Гиллори". Гнилые помидоры. В архиве с оригинала 14 мая 2019 г.. Получено 26 июля, 2019.
  51. ^ Рейнольдс, Саймон (22 марта 2011 г.). "Сиенна Гиллори возвращается в" Resident Evil 5 "'". Цифровой шпион. Hearst Communications. В архиве из оригинала 17 февраля 2017 г.. Получено 19 апреля, 2018.
  52. ^ а б c d е ж грамм Миллер, Захари (29 января 2012 г.). "Resident Evil: История до сих пор". Nintendo World Report. В архиве из оригинала 27 февраля 2017 г.. Получено 18 апреля, 2018.
  53. ^ а б c d Capcom (5 марта 2009 г.). Обитель зла 5 (PlayStation 3 ). Capcom.
  54. ^ Деник 2013, стр. 2 и 3.
  55. ^ Кроули 2014, п. 36.
  56. ^ Деник 2013, п. 3.
  57. ^ "Обитель зла" (pdf). GamePro (101): 37. Февраль 1997. В архиве из оригинала 17 февраля 2017 г.. Получено 24 сентября, 2017.
  58. ^ а б c «Сохраняя жизнь кошмара». Край. Future plc (74): 40. Август 1999. ISSN  1350-1593, интервью с Синдзи Миками
  59. ^ Маккаллум-Стюарт 2019, п. 263.
  60. ^ а б Waples 2007, п. 124.
  61. ^ Андрович 1999, п. 20.
  62. ^ "Resident Evil: The Umbrella Chronicles Archives Transcript -" Файлы и предметы"". Capcom (официальный журнал внутриигровой истории). В архиве с оригинала 9 ноября 2017 г.. Получено 8 ноября, 2017.
  63. ^ Александра, Хизер (25 октября 2017 г.). «Немезида из Resident Evil 3 все еще ужасает». Котаку. В архиве с оригинала от 6 ноября 2017 г.
  64. ^ Герольд, Чарльз (1 февраля 2001 г.). «Зло и повторение в видеоигре». Нью-Йорк Таймс. В архиве с оригинала на 24 сентября 2019 г.. Получено 23 сентября, 2019.
  65. ^ Перрон 2018, п. 376.
  66. ^ Waples 2007, п. 16.
  67. ^ Capcom (13 ноября 2007 г.). Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii ). Сцена: Конец зонтика.
  68. ^ Гейзер 2013, п. 63.
  69. ^ а б Мартин 2016, п. 9.
  70. ^ Рид, Кристан (18 февраля 2010 г.). «Resident Evil 5: Lost in Nightmares». Eurogamer. В архиве из оригинала 7 июля 2017 г.. Получено 19 апреля, 2018.
  71. ^ Рид, Кристан (3 марта 2010 г.). "Resident Evil 5: Desperate Escape". Eurogamer. В архиве из оригинала 21 февраля 2013 г.. Получено 19 апреля, 2018.
  72. ^ а б Харпер, Стивен (2007). "'Я мог бы поцеловать тебя, сука »: раса, пол и сексуальность в Resident Evil и Resident Evil 2: Apocalypse». Перейти Cut. В архиве с оригинала 15 июля 2017 г.. Получено 18 апреля, 2018.
  73. ^ Доббс, Сара (14 августа 2012 г.). «Оглядываясь назад на Resident Evil: Apocalypse». Логово компьютерщиков. Деннис Паблишинг. В архиве с оригинала 2 апреля 2019 г.. Получено 29 августа, 2019.
  74. ^ Обитель зла: Апокалипсис (Кинофильм). 2004 г.
  75. ^ Кер, Дэйв (10 сентября 2004 г.). "The New York Times> Фильмы> Обзор фильма | 'Resident Evil: Apocalypse' Призыв к оружию, проблемы прямо здесь, в городе зомби". Нью-Йорк Таймс. В архиве из оригинала 3 мая 2018 г.. Получено 20 сентября, 2019.
  76. ^ а б «Game Babes: короткометражка о появлении в кино звезд боевиков». Обитель зла: Апокалипсис (Комментарий на DVD). Милла Йовович, Сиенна Гиллори, Александр Витт, Пол В. С. Андерсон. Лос-Анджелес: Sony Pictures Домашние развлечения. 2004. 4547 4620444–8 8.CS1 maint: другие (связь)
  77. ^ а б «Комментарий писателя и продюсера». Обитель зла: Апокалипсис (Комментарий на DVD). Пол В. С. Андерсон, Джереми Болт. Лос-Анджелес: Sony Pictures Домашние развлечения. 2004. 4547 4620444–8 8.CS1 maint: другие (связь)
  78. ^ Обитель зла: Жизнь после смерти (Кинофильм). 2010 г.
  79. ^ Обитель Зла Возмездие (Кинофильм). 2012 г.
  80. ^ Пол В. С. Андерсон (2012). Обитель Зла Возмездие (Resident Evil: Retribution Blu-ray, Resident Stuntman).
  81. ^ Турман, Трейс (23 декабря 2017 г.). «Содержит ли 'Resident Evil: The Final Chapter' самые большие сюжетные дыры 2017 года?». Кровавый Отвратительный. В архиве с оригинала 20 июля 2019 г.. Получено 29 августа, 2019.
  82. ^ Вокуски, Эрик (5 января 2017 г.). «Милла Йовочич рассказывает об Resident Evil: The Final Chapter, завершая франшизу». JoBlo.com. В архиве с оригинала 9 ноября 2017 г.. Получено 29 августа, 2019.
  83. ^ Источники для критического консенсуса Обитель зла серия фильмов:
  84. ^ Кларк, Фредерик С. (2005). «Обитель зла: Апокалипсис». Cinefantastique. 37: 63.; Катсариду 2017
  85. ^ Аманда Н'Дука; Энтони Д'Алессандро (06.10.2020). "'Перезагрузка Resident Evil: Кайя Скоделарио, Робби Амелл, Ханна Джон-Камен, Нил МакДонаф и другие исполнители главной роли в адаптации сюжета Origin ». Срок. Получено 2020-10-06.
  86. ^ Дрейк, Одри (10 февраля 2012 г.). "Resident Evil: Operation Raccoon City's Multiplayer Woes". IGN. В архиве с оригинала 16 августа 2017 г.. Получено 19 апреля, 2018.
  87. ^ Источники появления Джилл Валентайн в многочисленных Обитель зла мобильные игры:
  88. ^ Источники для Валентина появляются во многих Марвел против Capcom игры:
  89. ^ Источники для Валентина появляются во многих Зона проекта X игры:
  90. ^ «25 умных персонажей, которые вы могли пропустить». GamesRadar +. 14 октября 2015 г. с. 1. В архиве с оригинала 13 октября 2017 г.. Получено 19 апреля, 2018.
  91. ^ «Capcom позволяет вам выбирать, кто любит гольф». Engadget. 10 февраля 2008 г. В архиве с оригинала 11 августа 2019 г.. Получено 29 июля, 2019.
  92. ^ «Персонажи Capcom объединились в Ultimate Card Battle 'Teppen'". Yahoo! Финансы. Verizon Media. 9 августа 2019. В архиве с оригинала 10 августа 2019 г.. Получено 10 августа, 2019.
  93. ^ «У меня есть две большие сумки старой Японии ...» GameSpot. 23 июля 2006 г. В архиве с оригинала от 24 июля 2015 г.. Получено 29 июля, 2019.
  94. ^ Уокер, Ян (27 ноября 2018 г.). "Кэмми наконец-то натягивает штаны Уличный боец ​​V". Котаку. В архиве с оригинала 28 ноября 2018 г.. Получено 10 августа, 2019.
  95. ^ @NintendoVS (26 ноя.2019 г.). «Победите надвигающийся страх! В течение 5 дней, начиная с 29 ноября, Крис, Леон, Вескер и Джилл будут появляться на доске духов в Super #SmashBrosUltimate! Проверьте это!» (Твитнуть). Получено 26 ноября, 2019 - через Twitter.
  96. ^ Перри 2012a; Ширли 2012
  97. ^ Перри 2012b.
  98. ^ Перри 2012a, стр. 7 и 31.
  99. ^ Источники появления Валентина в комиксах:
  100. ^ "Resident Evil Deck Building Game". Bandai. В архиве с оригинала 18 июня 2013 г.. Получено 11 ноября, 2018.
  101. ^ Источники фигурок и фигурок, связанных с Джилл Валентайн:
  102. ^ Источники для актеров, изображающих Валентина, появляющихся на многочисленных аттракционах:
  103. ^ Ривз, Бен (28 сентября 2012 г.). «Мы пережили посещение японского ресторана Resident Evil». Информер игры. Архивировано из оригинал 1 декабря 2012 г.. Получено 19 апреля, 2018.
  104. ^ «50 лучших персонажей видеоигр всех времен внесены в Книгу рекордов Гиннеса 2011 Gamer's Edition». Гамасутра. 16 февраля 2011 г. В архиве из оригинала 7 сентября 2012 г.. Получено 20 апреля, 2018.
  105. ^ а б c Рыцарь, богатый; Тернер, Гас (23 августа 2013 г.). "Лучшие талисманы видеоигр всех времен". Сложный. В архиве из оригинала 28 февраля 2017 г.. Получено 20 апреля, 2018.
  106. ^ Ловеридж, Сэм (8 августа 2016 г.). «Рейтинг самых знаковых женских персонажей всех времен». Цифровой шпион. Hearst Communications. В архиве с оригинала 12 августа 2016 г.. Получено 22 апреля, 2018.
  107. ^ Эвальт, Дэвид М. (31 августа 2013 г.). "Это лучшие женские игровые персонажи всех времен?". Forbes. В архиве с оригинала 31 октября 2013 г.. Получено 7 октября, 2013.
  108. ^ Ружо, Майкл (4 марта 2013 г.). «50 величайших героинь в истории видеоигр». Сложный. В архиве с оригинала 10 марта 2015 г.. Получено 20 апреля, 2018.
  109. ^ «10 лучших женщин-протагонистов в играх». ИгрыTM. № 133. 14 марта 2013 г. с. 149.
  110. ^ а б Криггер, Лара (8 мая 2007 г.). "Второй секс Resident Evil". Эскапист. В архиве с оригинала 3 января 2015 г.. Получено 3 января, 2015.
  111. ^ Руберг, Бонни (1 ноября 2005 г.). "Женщины-монстры и чудовищные женщины". Эскапист. п. 1. В архиве из оригинала от 3 января 2015 г.
  112. ^ а б Элстон, Бретт (14 декабря 2007 г.). «Игровые малышки: История (часть 4)». GamesRadar +. Архивировано из оригинал 17 февраля 2017 г.. Получено 17 февраля, 2017.
  113. ^ Брок, Андре (сентябрь 2011 г.). "Когда сохранить реальность - это не так: Resident Evil 5, расовые представления и геймеры ». Игры и культура. 6 (5): 429–452. Дои:10.1177/1555412011402676. ISSN  1555-4120. S2CID  146539948.
  114. ^ Винсент, Бретань (1 октября 2012 г.). "25 самых выдающихся дуэтов видеоигр". Сложный. В архиве с оригинала 3 января 2015 г.. Получено 3 января, 2015.
  115. ^ Грей, Кейт (21 января 2015 г.). "Позвольте мне сказать кое-что о физике сисек в видеоиграх". Хранитель. В архиве с оригинала от 24 января 2015 г.
  116. ^ Граймс 2003, стр. 7 и 8.
  117. ^ Уолш 2019, п. 172.
  118. ^ Саркисян Анита (31 августа 2015 г.). «Женщины как награда». Феминистская частота. В архиве с оригинала 12 января 2017 г.. Получено 18 сентября, 2017.
  119. ^ Источники откровенно сексуальной прогулки Валентина в Обитель зла: Откровения:
  120. ^ Перрон 2018, п. 396.
  121. ^ а б Макдонелл, Джесс (28 января 2013 г.). "История игрового мема: Джилл Сэндвич". GameSpot. В архиве из оригинала от 11 апреля 2013 г.. Получено 12 августа, 2017.
  122. ^ Ву, Райан, Райан (18 января 2012 г.). "50 лучших пасхальных яиц для видеоигр". Сложный. В архиве из оригинала 27 июля 2014 г.. Получено 3 января, 2015.
  123. ^ Шотт, Гарет (июль 2010 г.). «Рассвет цифровых мертвецов: зомби как интерактивная социальная сатира в американской популярной культуре». Австралазийский журнал американских исследований. 29 (1): 61–75. ISSN  1838-9554. JSTOR  41054186. Например, в торговом центре Jill's Sandwiches в Восстание мертвецов можно рассматривать как отсылку к строчке "ты был почти бутербродом с Джилл" в Обитель зла.
  124. ^ Баез, Доминик (9 июня 2017 г.). "Она была почти бутербродом Клэр". Регистр-Страж. В архиве с оригинала 22 апреля 2018 г.. Получено 22 апреля, 2018.
  125. ^ Клементс, Райан; Дрейк, Одри (29 августа 2012 г.). "Самые абсурдные цитаты из Resident Evil". IGN. В архиве с оригинала 2 ноября 2017 г.. Получено 22 октября, 2018.
  126. ^ Фамуларо, Джессика (19 января 2017 г.). "Самые глупые моменты" Resident Evil ". Обратный. В архиве с оригинала 7 июня 2017 г.. Получено 22 октября, 2018.
  127. ^ де Рошфор, Симона (6 сентября 2017 г.). «Возвращение к самой мощной сцене Resident Evil». Многоугольник. Vox Media. В архиве из оригинала 9 сентября 2017 г.. Получено 22 октября, 2018.
  128. ^ Коуэн, Дэнни (21 октября 2015 г.). "Resident Evil HD Mod мастерски открывает записи диалогов 1996 года". Цифровые тенденции. В архиве с оригинала 19 февраля 2017 г.. Получено 22 октября, 2018.

Процитированные работы

дальнейшее чтение

внешняя ссылка