Керкифея - Kerkythea

Керкифея
Логотип Kerkythea
Kerkythea может отображать фотореалистичные каустики и глобальное освещение.
Kerkythea может отображать фотореалистичные каустики и глобальное освещение.
Разработчики)Иоаннис Пантазопулос
Стабильный выпуск
Kerkythea 2018 Boost / 19 июня 2018; 2 года назад (2018-06-19)
Операционная системаLinux, OS X, Майкрософт Виндоус
ТипПрограммное обеспечение для 3D-графики
ЛицензияБесплатное ПО
Интернет сайткеркифея.сеть Отредактируйте это в Викиданных

Керкифея автономный рендеринг система, которая поддерживает трассировка лучей и Легковой транспорт Метрополис, использует физически точные материалы и освещение и распространяется как бесплатное ПО. В настоящее время[как? ], программу можно интегрировать с любым программным обеспечением, которое может экспортировать файлы в объект и 3ds форматы, включая 3ds Max, Блендер, LightWave 3D, SketchUp, Силос и Крылья3D.

История

Kerkythea начала разработку в 2004 году и выпустила свою первую версию в апреле 2005 года. Первоначально она была совместима только с Майкрософт Виндоус, но в обновленном выпуске октября 2005 г. Linux совместимый. С января 2016 года он также доступен для Mac OS X. В мае 2009 года было объявлено, что команда разработчиков запустила новый коммерческий рендерер, хотя Kerkythea будет обновлен и останется бесплатным и доступным. Новая версия под названием Boost была выпущена в 2013 году.

В июне 2018 года главный разработчик анонсировал третью версию kerkythea под названием Kerkythea 2018 Boost.[1]

Экспортеры

Керкифея имеет 6 официальных экспортеров.

Блендер
  • Blend2KT
  • Экспортер в формат XML
3D Studio Max
  • 3dsMax2KT 3dsMax Exporter
майя
  • Maya2KT Экспортер Maya
GMax
  • GMax2KT GMax Exporter
SketchUp
  • SU2KT SketchUp Exporter
  • Легкие компоненты SU2KT

Функции

Поддерживаемые форматы файлов 3D

  • 3DS формат
  • OBJ формат
  • XML (внутренний) формат
  • SIA (Силос ) формат (поддерживается частично)

Поддерживаемые форматы изображений

  • Все поддерживается библиотекой FreeImage (JPEG, BMP, PNG, TGA и HDR включены)

Поддерживаемые материалы

  • Матовый
  • Идеальные отражения / преломления
  • Размытые отражения / преломления
  • Полупрозрачность (SSS)
  • Диэлектрический материал
  • Тонкий стеклянный материал
  • Затенение по Фонгу материал
  • Анизотропный материал Уорда
  • Анизотропный ашихминский материал
  • Материал Lafortune
  • Многослойный материал (аддитивная комбинация вышеперечисленного с использованием альфа-карт)

Поддерживаемые формы

Поддерживаемые огни

  • Омни свет
  • Прожектор
  • Свет проектора
  • Точечный диффузный
  • Площадь диффузного
  • Точечный свет со сферическими мягкими тенями
  • Окружающее освещение
  • Освещение неба (физическое небо, растровое изображение SkySphere (нормальное или HDRI ))

Поддерживаемые текстуры

  • Постоянные цвета
  • Растровые изображения (нормальный и HDRI)
  • Процедуры (шум Перлина, мрамор, дерево, ветрено, шашка, каркас, нормальная рампа, рампа Френеля)
  • Любая взвешенная или мультипликативная комбинация вышеперечисленного

Поддерживаемые функции

Поддерживаемые типы камер

Поддерживаемые методы рендеринга

Среда приложения

  • OpenGL просмотрщик в реальном времени (базовые возможности постановки)
  • Встроенный редактор материалов
  • Простая настройка рендеринга
  • Настройка солнца / неба
  • Система сценариев
  • Командная строка Режим

Смотрите также

  • YafaRay, бесплатное ПО с открытым исходным кодом для трассировки лучей, использующее язык описания сцены XML.
  • Пов-луч, бесплатное ПО с открытым исходным кодом для трассировки лучей
  • LuxRender, бесплатная "беспристрастная" система рендеринга с открытым исходным кодом

Рекомендации

  1. ^ «Система рендеринга Kerkythea • Просмотр темы - Kerkythea v3.0 (Boost Edition)». www.kerkythea.net. Получено 2019-03-08.

внешняя ссылка