Слезы стали - Tears of Steel - Wikipedia

Слезы стали
Tos-poster.png
Рекламный плакат
РежиссерЯн Хьюберт
ПроизведеноТон Розендал
НаписаноЯн Хьюберт
В главных роляхДерек де Линт
Серджио Хассельбайнк
Роджер Шипперс
Ваня Рукавина
Дениз Реберген
Джоди Бхе
Крис Хейли
Музыка отДжорам Летворы
КинематографияЙорис Кербош
РаспространяетсяBlender Foundation
Дата выхода
  • 26 сентября 2012 г. (2012-09-26)
Продолжительность
12 минут 14 секунд
СтранаНидерланды
Языканглийский

Слезы стали (под кодовым названием Проект Манго) это короткая научно-фантастический фильм от производителя Тон Розендал и режиссер / писатель Ян Хьюберт. Фильм как живое действие и CGI; это было сделано с использованием новых усовершенствований визуальный эффект возможности Блендер, а бесплатно и с открытым исходным кодом Приложение для 3D компьютерной графики. Действие этого короткометражного фильма происходит в мрачном будущем. В нем рассказывается о группе воинов и ученых, которые собираются в Oude Kerk в Амстердам в отчаянной попытке спасти мир от роботов-разрушителей.[1]

Обзор

Работа началась в начале 2012 г. Открытый фильм Манго. Фильм представляет собой сочетание живого действия и компьютер сгенерирован декорации, реквизит и спецэффекты. Он был официально выпущен онлайн для просмотра и загрузки 26 сентября 2012 года.[2]

Слезы стали пятый проект из Blender Foundation, следующий Слоны Сон, Большой кролик, Йо Фрэнки и Синтел. Он был создан Blender Institute, подразделение фонда, созданное специально для облегчения создания открытый контент фильмы и игры.[3]

Фильм финансировался Blender Foundation, пожертвованиями сообщества Blender, предпродажами фильма DVD, то Нидерландский кинофонд и Cinegrid Amsterdam. Сам фильм и любой материал, сделанный на студии, выпускаются под Лицензия Creative Commons Attribution.[4]

участок

Короткометражка начинается с взлета ракеты. Том (Ваня Рукавина) и Селия (Дениз Реберген) стоят на мосту и спорят. Том говорит, что им обоим нужно следовать своим увлечениям; ему предстоит стать космонавтом, а ей - робототехникой. Селия, однако, правильно заключает, что Том боится ее роботизированной руки и расстается с ним.

Сорок лет спустя роботы-убийцы, созданные Селией, заняли заброшенный Амстердам. Поверх модифицированного футуристического Oude Kerk Барли (Серджио Хассельбайнк) дистанционно включает фары летательного аппарата. Гигантские четвероногие роботы немедленно атакуют машину. Роботы отвлеклись, и Барли опускает Тома постарше (Дерек де Линт) в Ауде Керк. Там небольшая группа ученых подготовила дополненная реальность проекторы и готовятся смоделировать то же место на мосту, показанное ранее в фильме, вместе с роботом на содержании. Похоже, они пытаются перезаписать воспоминания о пойманном роботе. Капитан (Роджер Шипперс) приказывает ученым начать. Том входит в симуляцию, после чего его внешность трансформируется в младшую версию самого себя. Затем один из ученых превращает робота в Селию.

Том переживает момент расставания в симуляции в надежде успокоить Селию и нейтрализовать роботов. Капитан, используя телесуфлер, приказывает Тому ответить на вывод Селии словами: «Селия, мне нравится твоя рука робота», но вместо этого Том говорит: «Послушай, Селия, я был молод и хрен, но это не причина разрушать мир». Селия хватает Тома за лицо и, похоже, готовится убить его. Капитан и его команда в панике, так как это предложение было ранее проверено и доказано, что оно не работает. Однако попытки ученых прервать симуляцию терпят неудачу. Тем временем роботы-убийцы врываются в Ауде Керк. Барли открывает огонь, и другие ученые присоединяются к драке, используя нетрадиционное энергетическое оружие.

Тем не менее Том не пострадал. Когда процесс перезаписи памяти подходит к концу, он заканчивает симуляцию, говоря: «Мир изменился, Селия. Может, мы тоже сможем». Робот, пойманный в ловушку, начинает успокаиваться. Том и «Селия» обнимаются, когда другие роботы приближаются к ним. Поскольку они не проявляют признаков агрессии, подразумевается, что эксперимент завершился успешно. Капитан заявляет, что у него есть для них уроки.

В сцене посткредитования запыхавшийся Ячмень сидит на куче упавших роботов и потягивает сок манго.

Техническая информация

Кадры живого действия были сняты в цифровом виде на Sony F65. CineAlta цифровая кинокамера. Готовый фильм доступен для просмотра и скачивания в 4K и HD резолюции, Долби 5.1 аудио и 2.35:1 формат соотношения сторон.

Съемки проходили в Амстердаме, Нидерланды.[5]

Все визуальный эффект, компьютерный содержание и композитинг работа проводилась в программном пакете Blender.

Канал The Mango Open Movie на YouTube содержит несколько видеороликов, объясняющих разработку и методы, использованные командой при создании фильма.[6] Есть также закулисный документальный фильм пользователя Сутрабла под названием «Брось это в канал».[7]

15 марта 2013 года создатели компьютерных фильмов опубликовали исходный материал (примерно в 5 раз превышающий длину использованных материалов), используя CC-by лицензия с основным ограничением, что изображения актеров не должны использоваться для рекламы. Материал доступен через OpenEXR наполовину плавающий кодирование файла и составляет 4 ТБ данных для примерно 80000 кадров с размером 4096 × 2160 пикселей (см. также Ультра HD ). Издатели намерены облегчить будущие разработки для киноиндустрии и других областей обработки изображений, сделав доступным этот заметно большой объем профессиональных тестовых данных с высоким разрешением, который до сих пор не наблюдался.[8]

Улучшения Blender

Как и в предыдущем Blender Open Movie Projects, разработчики Blender и сообщество работали вместе, чтобы обеспечить команду производственным процессом в стиле киностудии. Результатом является полный конвейер с открытым исходным кодом для работы с визуальными эффектами в Blender, включая, помимо прочего, отслеживание камеры, ротоскопирование, композитинг и цветовая оценка.

Эти функции доступны начиная с Blender v. 2.64.[9]

Прием

Рецензент Дэвид Мастерс похвалил визуальные эффекты фильма, отметив, что местами игра была деревянной.[10]

Рекомендации

  1. ^ Розендал, Тон (24 сентября 2012 г.). "Mango Open Movie Project» Блог »Пресс-релиз Tears of Steel". Blender Foundation. Получено 26 сентября, 2012.
  2. ^ Розендал, Тон (26 сентября 2012 г.). «Mango Open Movie Project» Блог »Tears of Steel Release». Blender Foundation. Получено 26 сентября, 2012.
  3. ^ "Институт Блендера". Blender Foundation. Получено 16 августа, 2014.
  4. ^ "Обмен | Слезы стали". Получено 2020-05-27.
  5. ^ «Слезы стали (2012) - Места съемок». IMDB. Получено 16 августа, 2014.
  6. ^ "Канал Mango Open Movie на YouTube". YouTube. Команда Манго. Получено 16 августа, 2014.
  7. ^ «Слезы стали - брось в канал - документальный фильм за кадром». YouTube. Сутрабла. Получено 22 сентября, 2016.
  8. ^ Розендал, Тон (15 марта 2013 г.). "Исходный материал 4k 4 ТБ доступен как CC-by". Blender Foundation. Получено 16 августа, 2014.
  9. ^ "Примечания к выпуску Blender для версии 2.64". Blender Foundation. Получено 16 августа, 2014.
  10. ^ Мастерс, Дэвид. «Слезы стали». Коротко о неделе. Получено 14 февраля, 2014.

внешняя ссылка