Мультяшный бум Анимация - Toon Boom Animation

Toon Boom Animation Inc.
Дочернее предприятие
ПромышленностьПрограммного обеспечения
Основан1994; 26 лет назад (1994)
Штаб-квартира,
ТоварыАнимация и Раскадровка программного обеспечения
РодительCorus Entertainment
(2012 – настоящее время)
Интернет сайтмультяшный.com

Toon Boom Animation Inc. это Канадский софтверная компания который специализируется на анимация ПО для производства и раскадровки. Основана в 1994 г. и базируется в г. Монреаль, Квебек, Toon Boom разрабатывает анимацию и раскадровка программное обеспечение для кино, телевидения, веб-анимации, игр, мобильных устройств, обучающих приложений и образования. Был приобретен Corus Entertainment в 2012.

Программное обеспечение Toon Boom используется более чем в 130 странах и было удостоено награды Премия Эмми Primetime в 2005 и 2012 годах,[1][2] среди других наград.

История

Логотип Toon Boom использовался с 2001 по 2017 год.

В 1996 году Toon Boom приобрела бизнес по разработке программного обеспечения США анимация студия. Согласно преждевременному пресс-релизу CST, его услуги по производству анимации должны были быть объединены с CST Entertainment. Это слияние так и не состоялось, и студия USAnimation сменила название на VirtualMagic Animation в 1996 году и начала работать независимо.[3] Toon Boom Animation продолжила разработку программного обеспечения USAnimation, которое стало Toon Boom Opus. С тех пор он стал Toon Boom Harmony.

Президент-основатель и главный исполнительный директор Жак Билодо покинул компанию в мае 2003 года, а совет директоров компании назначил на его место главного операционного директора Джоана Фогелесанга.[4]

В 2006 году Toon Boom приобрела французскую компанию Pegs'n Co,[5] разработчик программного обеспечения для 2D растровой анимации Pegs. С момента приобретения программное обеспечение не обновлялось и больше не может быть приобретено.

В 2009 году Toon Boom приобрела британскую компанию. Cambridge Animation Systems, разработчик Animo.[6] С момента приобретения программное обеспечение не обновлялось и больше не может быть приобретено.

В 2012 году Toon Boom была приобретена Corus Entertainment.[7] 9 марта 2016 года Toon Boom приобрела все связанные IP для продукта TACTIC Studio, инструмента управления активами, отслеживания производства и обзора от Southpaw Technology Inc., расположенного в Торонто, и планировала повторно запустить продукт как Toon Boom Producer.

Главный исполнительный директор и президент Джоан Фогелесанг ушел в отставку в сентябре 2014 года после более чем 16 лет в Toon Boom, а Пол Гарднер был назначен временным генеральным директором.[8]

В 2016 году Toon Boom купил TACTIC Studio у Технология Southpaw.[9]

13 июня 2017 года Toon Boom провела ребрендинг и запустила Producer.[10]

Исторические продукты

  • Toon Boom Opus (1996-2008) - ранее США анимация, он использовался в традиционной индустрии анимации кино и телевидения.
  • Tic Tac Toon (1996-2001) - на смену Toon Boom Studio.
  • Toon Boom Studio (2001-2015) - ориентирована на домашних пользователей и частных лиц. Преемник Toon Boom Harmony Essentials.
  • Концерт Toon Boom (2004-2005)
  • Toon Boom Solo (2005-2007) - ориентирована на небольшие студии. На смену Toon Boom Digital Pro.
  • Toon Boom Digital Pro (2007-2009) - на смену Toon Boom Animate Pro.
  • Toon Boom Pencil Check Pro (2008-2014) - программный продукт для линейного тестирования.
  • Toon Boom Animate (2008-2015) - для профессиональных аниматоров, студий-бутиков, студентов и преподавателей. Преемник Toon Boom Harmony Advanced.
  • Toon Boom Manager (2009-2014) - система отслеживания производства для индустрии развлечений.
  • Toon Boom Animate Pro (2009-2015) - для анимационных студий и фрилансеров.
  • Линия продуктов Flip Boom (снята с производства в 2014 году) - программа для анимации начального уровня.
  • Garfield's Comic Boom (производство прекращено в 2014 г.) - программный продукт для создания комиксов или альбомов, разработанный с мультипликатором Джим Дэвис. В приложение включены встроенные видеоуроки от художника-карикатуриста.

Товары

Гармония (программное обеспечение)
Разработчики)Toon Boom Animation Inc.
Стабильный выпуск
29 июня 2020 г.; 4 месяца назад (2020-06-29)[11]
Написано вC ++ (Qt ), Qt Script, JavaScript
Операционная системаМайкрософт Виндоус, macOS
Платформаx64
Доступно ванглийский
ТипПрограммное обеспечение для 2D-анимации
ЛицензияПроприетарный, Пробная версия
Интернет сайтwww.toonboom.com Отредактируйте это в Викиданных

Гармония

Гармония содержит инструменты, необходимые для обработки отрезать (марионетка), покадровая безбумажная и традиционная анимация рабочие процессы от сканирования до композитинга и интеграции 2D / 3D. Его набор инструментов включает карандашные линии с текстурами, инструменты деформации, морфинг, обратную кинематику, частицы, встроенный композитор, 3D-камеру и интеграцию 2D-3D. Пользователи также могут рисовать анимацию прямо в программе, используя графический планшет.

Harmony непрерывно развивается с 2005 года и используется в таких постановках, как Симпсоны, Принцесса и лягушка, Фильм Губка Боб: Губка из воды, Конгресс и Мой Маленький Пони: Фильм, среди прочего.

Сервер Harmony

Это программное обеспечение предоставляет дополнительные возможности командам аниматоров, использующих Harmony, которые хотят обмениваться файлами и управлять активами из центральной базы данных, расположенной на сервере. Его централизованная система базы данных позволяет обмениваться активами между сценами и позволяет распределять рабочую нагрузку в студии или между студиями. Он также включает средства управления производством для управления заданиями на рендеринг и координации пакетного сканирования бумажных чертежей. Harmony Server доступен как надстройка для пользователей Harmony Advanced и Harmony Premium.

Раскадровка Pro

Это программное обеспечение используется на этапе подготовки к производству для создания раскадровок для самых разных типов проектов, включая 2D и 3D анимацию, покадровую анимацию и постановку живых выступлений. Storyboard Pro содержит все инструменты, необходимые для создания раскадровки и аниматики. Его набор инструментов включает в себя векторные и растровые инструменты рисования, карандаши и текстурированные кисти, встроенную камеру, аудио инструменты, временную шкалу для управления синхронизацией и набор инструментов 3D для интеграции импортированных 3D-моделей.

Режиссер

Producer - это веб-инструмент для отслеживания производства и управления цифровыми активами.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Месгер, Робин (11 сентября 2005 г.). "Победители Creative Arts Primetime Emmys" (PDF). Эмми. Получено 28 апреля, 2019.
  2. ^ «Оливия Манн принимает 64-ю премию Primetime Emmy Engineering Awards». Эмми. 8 октября 2012 г.. Получено 28 апреля, 2019.
  3. ^ "Information International Inc (Triple-I)". excelsior.asc.ohio-state.edu. Архивировано из оригинал 30 августа 2017 г.. Получено 29 августа, 2017.
  4. ^ Болл, Райан (13 мая 2003 г.). "Toon Boom Technologies назвала нового президента". Журнал анимации.
  5. ^ (6 июня 2006 г.). "Toon Boom Animation приобретает Pegs’n Co’s "[Studio Daily]. Проверено 7 января 2009 года.
  6. ^ Аннемари Муди (8 января 2009 г.). "Toon Boom приобретает Cambridge Animation". Сеть Анимационного Мира. Получено 28 апреля, 2019.
  7. ^ "[1] "[PDF]. Проверено 18 августа 2013 г.
  8. ^ Сарто, Дэн (10 сентября 2014 г.). «Джоан Фогелесанг уходит с поста генерального директора Toon Boom». Сеть Анимационного Мира. Получено 28 апреля, 2019.
  9. ^ "Toon Boom Animation приобретает TACTIC Studio у Southpaw Technology". Мультяшный бум. 9 марта 2016 г.. Получено 28 апреля, 2019.
  10. ^ «Toon Boom отвечает растущему спросу на анимационный контент». Мультяшный бум. 13 июня 2017 г.. Получено 28 апреля, 2019.
  11. ^ "Документация Harmony 20 Premium: Главная". docs.toonboom.com. Получено 2020-09-19.