Мексиканский бегун - The Mexican Runner

Мексиканский бегун
Родившийся
Петр Дельгадо Кусельчук

НациональностьМексиканский и Польский
Род занятийСпидраннер
Активные годы2013 – настоящее время

Петр Дельгадо Кусельчук, более известный как Мексиканский бегун или же TMR, это спидраннер кто специализируется на Система развлечений Nintendo (NES) игры. Спустя три года, 26 февраля 2017 года, TMR стал первым игроком, который прошел весь каталог NES.[1] завершение все 714 игр с официальной лицензией в проекте, который он назвал NESMania, который принес ему Мировой рекорд Гиннеса.[2] TMR также известен своими достижениями в скоростном беге.[3] в Contra,[4][5] Battletoads,[6][7][8] и Cuphead.[9]

Ранние годы

Мексиканский бегун родился у мексиканского отца и польской матери. Он вырос в Халапа, Веракрус, Мексика.[10]

Начало карьеры

Мексиканский бегун начал выполнять скоростные забеги NES на Twitch стриминговая платформа 3 января 2013 г.[11] Иногда его брат Марек (прозванный Мексиканский брат) также будет участвовать в потоках. Вместе они записали завершение Battletoads с участием двух игроков - 38:44.[12]

NESMania

В 2014 году здоровье мамы мексиканского бегуна начало ухудшаться по мере того, как она развивалась. кисты почек.[13][14] TMR переехал из Лондона в Мексику, чтобы позаботиться о ней. Разговаривая в Интернете с другими спидранерами из Чили о стрессовой ситуации, связанной со здоровьем его матери, они саркастически предложили ему воспроизвести всю библиотеку NES. Он решил, что это хорошая идея, и 28 мая 2014 г.[15] он начал транслировать полное прохождение всей лицензированной библиотеки NES, начиная с Whomp 'Em. Прохождение согласовано с таблица Google и заархивированы как YouTube видео. ТМР назвало проект NESMania, в честь Нинтендомания,[16] Мексиканское телешоу 1990-х годов, посвященное видеоиграм.

Первоначальные правила, установленные самим собой, заключались в том, что он будет играть в каждую игру, не консультируясь в Интернете. руководства по стратегии и не принимайте помощь от других для завершения игры.[14] Единственной разрешенной внешней информацией был оригинал руководства по игре. Критерий завершения игры зависел от характера игры, поскольку во многих оригинальных играх для NES не было четких условий выигрыша, и в них можно было играть бесконечно долго. более высокие баллы.[1] Если в игре была четкая последовательность концовок или финальные кредиты, это было условием выигрыша. В противном случае TMR будет играть в игру до тех пор, пока игра не повторится, или пока не будет достигнут дальнейший прогресс. В одном случае при воспроизведении Элитный порта в РЭШ, участник онлайн-аудитории связался Ян Белл кто предложил условия победы. TMR написал:[17]

На первый взгляд кажется, что в этой игре нет финального экрана, и, конечно же, его нет, поэтому нам пришлось выбрать условие победы, и, к счастью, дизайнер игры «Ян Белл», с которым связался [член аудитории] «Алчман», дал нам ответ. В качестве выигрышного условия он предложил пройти две основные миссии, поставив перед собой эту цель, а остальные пытались выяснить, как это сделать. [sic ]

Таким образом TMR стабильно продвигалась через библиотеку NES, транслируя все это в прямом эфире на Twitch. Примерно 15 апреля 2016 г. возле игры № 395 (Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum ) изменение установленных правил стало необходимым, когда он узнал, что другой бегун также пытается полностью завершить библиотеку NES, но использует дополнительную внешнюю помощь с подсказками и спойлеры,[16] что значительно сократило время игры. В этот момент TMR решил, что он готов принять помощь извне, чтобы иметь возможность соревноваться в скорости игры и первым закончить полную библиотеку NES.

Проект NESMania привлек внимание пресса видеоигр, как при приближении, так и после завершения. Когда проект приближался к завершению, Котаку сообщил, что мексиканскому бегуну пришлось провести 91 час, играя Система обучения игре на фортепиано Miracle, где условием победы было научиться играть на пианино.[18] В интервью мексиканскому изданию LevelUp,[19] TMR объяснил, что, несмотря на то, что я был музыкантом, научиться играть на пианино было непросто, поскольку сложность игры постоянно увеличивала требуемую координацию между двумя руками, требуя все большего мастерства. Это была игра, на завершение которой потребовалось больше всего времени. 21 февраля 2017 года, за несколько дней до финала, Nintendo Life отметил, что проект занял более 3000 часов игрового времени, и финальная игра будет Супер Марио Братья 3.[20] Также всего за два дня до финала Waypoint of Vice Media[14] отметил, как TMR нашел Икари Воины быть одной из самых суровых игр и требует использования сохранить состояния на эмулятор чтобы практиковать, открывая глюки и другие техники спидраннинга. После финальной трансляции 26 февраля 2017 г. Супер Марио Братья 3, игра, выбранная из-за ее популярности, чтобы завершить NESMania на высокой ноте, Kotaku снова сообщил о финале:[1] отмечая праздничную песню The Mexican Runner в сопровождении гитары в его исполнении.

Мировой рекорд Гиннеса

7 сентября 2017 года TMR был награжден Мировой рекорд Гиннеса для доработки NESMania.[21] Официальный отчет гласит:

26 февраля 2017 года Twitcher «The Mexican Runner», также известный как Петр Дельгадо Кусельчук (Мексика), наконец, завершил почти трехлетний квест, чтобы завершить каждую лицензированную игру для NES, когда-либо выпущенную: всего 714 наименований. Всего Петр провел в игре 3 435 часов 12 минут 24 секунды. Его сайт http://themexicanrunner.com/ перечисляет, сколько времени он потратил на каждую игру. Поскольку не во всех играх NES есть четкие концовки, Петр играл в некоторые игры длительное время, пока не смог продвинуться дальше. Например, он потратил чуть более 91 часа на Система обучения игре на фортепиано Miracle Только одна - «игра» 1990 года, которая учит игроков игре на фортепиано.

— Книга рекордов Гиннеса 2018: издание для геймеров [2]

Скоростные прохождения Battletoads

Много раз Мексиканский бегун заявлял, что его любимая игра для NES - это Battletoads,[22][15] игра, которую он считает приятной из-за ее разнообразия и классно сложный геймплей. Он также уточнил, что начал играть в нее в девять лет.[23] и закончил игру в детстве, но в то время он не мог найти никого, с кем можно было бы поделиться своими достижениями. Желание поделиться - вот что заставило его начать транслировать свои пробежки.

TMR держит мировой рекорд в нескольких категории спидраннинга в Battletoads, некоторые с другим спидраннером и соперником jay_cee, в том числе [6]

  • Безбилетный (никогда не получает ударов от врагов или препятствий): 30 мин. 56 сек.
  • Без искажений (без пропуска уровней перекосы разрешено): 23м 42с
  • Любой% Co-op (кооператив режим для двух игроков, с jay_cee, допускаются перекосы): 16 мин. 15 сек.
  • Warpless Co-op (кооперативный режим для двух игроков, с jay_cee, деформации запрещены): 30 мин. 27 сек.

Кроме того, TMR также является бывшим рекордсменом еще в паре категорий, таких как Any%[24][25] никаких неправильных искажений (никаких пропусков уровней, не предусмотренных разработчиками игры, но раннее завершение уровня разрешено).

TMR также провел спидраннинг Battletoads перед живой аудиторией на соревнованиях по спидраннингу. Игры, сделанные быстро и Европейская сборка Speedrunner.[8][26][27][10]

Турбо-туннель с завязанными глазами

Неофициальная категория спидраннинга, в которой он участвует, - Turbo Tunnel с завязанными глазами. Многие случайные игроки Battletoads считают Турбо-туннель самым сложным уровнем в игре, но опытные спидраннеры могут запомнить уровень и полагаться на звуковые подсказки для его прохождения. Таким образом, TMR выполнила несколько запусков Turbo Tunnel с завязанными глазами в прямом эфире,[8] включая бессмертный бег (без потерь) на ESA 2018[7] что вызвало овации толпы[26] и часто упоминался в последующие дни.[27]

Особого внимания заслуживает игра с двумя игроками, потому что ни один из игроков не может с помощью одних лишь звуковых сигналов определить, кто сделал ошибку и проиграл жизнь, и оба должны начинать заново с последнего пропускной пункт если один из них проиграет. TMR также отметила, что в категории с завязанными глазами точный рост персонаж игрока на экране трудно определить, так как это зависит от того, сколько времени стрелки вверх и вниз на геймпад нажаты.[26]

Speedruns Cuphead

Мексиканский бегун обычно не запускает более современные игры, но, следуя советам своей аудитории, он начал запускать заведомо трудные бегать и стрелять инди видеоигра Cuphead вскоре после его выпуска быстро поднялся в рейтинге и стал доминировать над ним.[9] Предложение возникло из-за схожести игры с Contra, еще одна игра, которая нравится TMR. Вскоре после выхода игры TMR начала собирать мировые рекорды,[28][29] многие из которых с тех пор были побеждены другими спидраннерами.[30] Однако он ведет несколько записей, особенно в кооператив категории с другими спидраннерами luigi100 и SBDWolf.[3]

Работа TMR привлекла внимание СтудияMDHR, создатели Cuphead, и одобрили его участие в SGDQ 2018 с рекламным изображением талисмана мексиканского бегуна 1930-х годов Макс Флейшер стиль Cuphead.[31] Выступление TMR на этом мероприятии снискало высокую оценку публики, особенно с его комментариями к игровому процессу.[32]

Рекомендации

  1. ^ а б c Итан Гач (26 февраля 2017 г.). «Спустя три года Speedrunner наконец-то превзошел все игры 714 NES». Котаку. В архиве из оригинала на 30.08.2017. Получено 2019-04-20.
  2. ^ а б Мировые рекорды Гиннеса 2018: издание для геймеров. Лондон: Книга рекордов Гиннеса. 2017. с. 11. ISBN  1910561738.
  3. ^ а б "TheMexicanRunner". Speedrun.com. Получено 2019-04-21.
  4. ^ Оззи Мехиа (12 октября 2017 г.). "Укладка чашек: взгляд на рекорды мексиканского бегуна по скорости Cuphead". Shacknews. В архиве из оригинала на 2018-07-23. Получено 2019-04-22.
  5. ^ «Контра». Speedrun.com. Получено 2019-04-22.
  6. ^ а б "Battletoads (NES)". Speedrun.com. Получено 2019-04-21.
  7. ^ а б Виктор Росас (25 июля 2018 г.). "Мексиканский бегун супер-нивел-де-Battletoads con los ojos cubiertos". Уровень повышен (на испанском). В архиве из оригинала на 2018-07-26. Получено 2019-04-22.
  8. ^ а б c Оуэн С. Гуд (10 января 2018 г.). «Спидраннер с завязанными глазами разрушает печально известный Турбо-туннель Battletoads». Многоугольник. В архиве из оригинала на 2019-02-11. Получено 2019-04-22.
  9. ^ а б Microsoft Store (18 июня 2018 г.). «Спидраннеры Cuphead устанавливают ретро-рекорды». Середина. В архиве из оригинала на 23.04.2019. Получено 2019-04-22.
  10. ^ а б Александро Сантос (12 ноября 2018 г.). "El mexicano Piotr Delgado dio una Exhibitionición de esta actividad que consiste en terminar un juego lo más rápido posible". Записывать (на испанском). В архиве из оригинала на 20.04.2019. Получено 2019-04-20.
  11. ^ "TheMexicanRunner". Twitchmetrics. Получено 2019-04-22.
  12. ^ Мексиканский бегун (23 апреля 2014 г.). «Battletoads» 2 игрока «38:44». YouTube. Получено 2019-04-20.
  13. ^ "Как" Мексиканский бегун "работал с 714 видеоиграми". npr.org. 1 декабря 2017 г.
  14. ^ а б c Патрик Клепек (24 февраля 2017 г.). «Стример, который почти победил все 714 игр NES». Путевая точка (Vice Media ). В архиве из оригинала от 21.04.2019. Получено 2019-04-21.
  15. ^ а б Мексиканский бегун. «Часто задаваемые вопросы о NESMania». NESMania. В архиве из оригинала на 2019-03-04. Получено 2019-04-20.
  16. ^ а б Мексиканский бегун. «НЕСМания». NESMania. В архиве из оригинала на 20.04.2019. Получено 2019-04-21.
  17. ^ Мексиканский бегун (4 марта 2015 г.). «НЕСМания». Google Таблицы. Получено 2019-04-20.
  18. ^ Джейсон Шрайер (22 февраля 2017 г.). «Трехлетний квест одного игрока по победе в каждой игре NES подходит к концу». Котаку. В архиве из оригинала на 20.04.2019. Получено 2019-04-21.
  19. ^ Педро Перес Сезари (23 февраля 2017 г.). «Мексиканский бегун - это конечная цель игры в NES». Уровень повышен (на испанском). В архиве из оригинала от 23.05.2017. Получено 2019-04-21.
  20. ^ Дэмиен Макферран (21 февраля 2017 г.). «TheMexicanRunner находится в одной игре от завершения каждой игры для NES на Twitch». Nintendo Life. В архиве из оригинала на 2018-07-22. Получено 2019-04-21.
  21. ^ Петр Дельгадо Кусельчук [@TheMexicanRuner] (7 сентября 2017 г.). «Я рад сообщить, что NESMania попала в Книгу рекордов Гиннеса» (Твит) - через Twitter.
  22. ^ Майк Сандерс. "Интервью:" Мексиканский бегун "Человек, завершивший каждую лицензионную игру для NES!". eTeknix. В архиве из оригинала от 18.10.2017. Получено 2019-04-21.
  23. ^ Мексиканский бегун (13 января 2018 г.). Battletoads от TheMexicanRunner в 29:04 - AGDQ 2018 - Часть 76. Событие происходит в 34:17. Получено 2019-04-22.
  24. ^ Адам Ньюэлл (3 июля 2017 г.). «Спустя почти год у Battletoads появился новый мировой рекордсмен». Dot Esports. В архиве из оригинала на 2019-06-02. Получено 2019-06-01.
  25. ^ Итан Гач (2 июля 2017 г.). "Speedrunner надрывает задницу Battletoads, устанавливает новый мировой рекорд". Котаку. В архиве из оригинала на 2019-02-11. Получено 2019-06-01.
  26. ^ а б c Хизер Александра (24 июля 2018 г.). "Speedrunner преодолевает печально известный турбо-туннель Battletoads с завязанными глазами". Котаку. В архиве из оригинала на 22.04.2019. Получено 2019-04-24.
  27. ^ а б Шарлотта Каттс (5 августа 2018 г.). «Вот мои лучшие моменты с Европейской ассамблеи Speedrunner». Деструктоид. В архиве из оригинала на 2019-04-28. Получено 2019-06-01.
  28. ^ Алехандро Ариста (17 августа 2017). "Мексиканский бегун записывает мир в чашу". Уровень повышен (на испанском). В архиве из оригинала от 31.07.2018. Получено 2019-04-22.
  29. ^ Джош Браун (11 октября 2017 г.). "Одиночный игрок претендует на все мировые рекорды Cuphead Speedrun". GameWatcher. В архиве из оригинала от 18.10.2017. Получено 2019-04-22.
  30. ^ "Cuphead". Speedrun.com. Получено 2019-04-22.
  31. ^ Студия MDHR [@StudioMDHR] (27 июня 2018 г.). «Давайте готовиться! @TheMexicanRuner скоро сразится с Cuphead @GamesDoneQuick! Подключайтесь и сделайте пожертвование, если сможете - призы Cuphead и многое другое, которое нужно выиграть!» (Твит) - через Twitter.
  32. ^ Педро Перес Сезари (28 июня 2018 г.). «Мексиканский бегун se ganó la ovación del público в SGDQ 2018». Уровень повышен (на испанском). В архиве из оригинала на 2018-10-09. Получено 2019-04-22.