Картинг гоночная игра - Kart racing game

SuperTuxKart это гоночная игра на картинге с талисманами программное обеспечение с открытым исходным кодом.

А картинг гоночная игра, также известный как гоночная игра или картинг гоночная игра, это поджанр из гоночные видеоигры. Гоночные игры на картингах упростили механику вождения, в то же время включая необычный дизайн гоночных трасс, препятствия и автомобильный бой. Хотя этот жанр уходит корнями в 80-е годы, Супер Марио Карт (1992) и Crash Team Racing (1999) - две игры, которые популяризировали жанр, Марио Карт серии до сих пор считается ведущей франшизой гонок на картинге.

Механика и черты характера

Гоночные игры на картинге, как известно, имеют упрощенную механику вождения с добавлением препятствий, необычный дизайн гоночных трасс и различные элементы действия. (И нитро) Гонщики на картинге также известны тем, что отбрасывают вымышленных персонажей, особенно из медиа-франшизы как водители транспортных средств с необычным дизайном, часто отражающие отличительные черты или индивидуальность персонажа, управляющего автомобилем.[1] Картинг-гоночные игры - это больше аркадный опыта, чем в других гоночных играх, и обычно предлагают потрясающий игровой процесс, в котором персонажи игроков могут стрелять снарядами друг в друга, собирать улучшения чтобы получить преимущество, или используя специальные приемы для увеличения скорости.[1][2] Обычно в таких играх автомобили движутся больше как картинг и скутеры, не имея ничего похожего на рычаг переключения передач и педаль сцепления.[3][4]

Гонки на картингах отличаются от игр, с которыми не следует путать симуляторы картинга, который является поджанром гоночные симуляторы который имитирует реальные картинг без излишних элементов игрового процесса.

История

Мощность дрейфа показал гонки на картинге в 1988 году,[5] но Супер Марио Карт (1992) считается началом жанра гонок на картинге, будучи первой гоночной игрой, в которой элементы боя были реализованы в гонках.[6] Игра также была медленнее других гоночных игр того времени из-за аппаратных ограничений, что побудило ее разработчиков использовать тему картинга. С тех пор было выпущено более 50 картинговых игр с персонажами от Nicktoons к Южный парк.[7]

В Марио Карт серии часто считается пионером серии гонок на картинге, опережая другие популярные игры, такие как Diddy Kong Racing.[8][9] Этот жанр, кажется, был самым популярным среди разработчиков в 1990-е годы.[10] с участием Марио Карт 8 Делюкс (2017), Марио Карт DS (2005), и Марио Карт Wii (2008) - три самых продаваемых гоночных игры на картинге.[11]

Рекомендации

  1. ^ а б Грегори, Джейсон (2009-06-09). Архитектура игрового движка. CRC Press. п. 19. ISBN  1439879184. Получено 2014-11-27.
  2. ^ Адедеджи, Шола (14.06.2012). "Жанр картинг". Gamelitist. Архивировано из оригинал на 2014-12-11. Получено 2014-12-02.
  3. ^ Шваб, Брайан (2009). Программирование игрового движка AI. Cengage Learning. п. 192. ISBN  1584506288. Получено 2014-11-27.
  4. ^ Роджерс, Скотт (11 апреля 2014 г.). Уровень повышен! Руководство по отличному дизайну видеоигр. Джон Вили и сыновья. п. 502. ISBN  1118877217. Получено 2014-11-27.
  5. ^ Калата, Курт (26.08.2012). "Power Drift". Хардкорные игры101.
  6. ^ Массер, Джефф (2012). «Краткая история картинговых игр». Modojo. Получено 2014-11-27.
  7. ^ Райан, Джефф (2011-08-04). Супер Марио: Как Nintendo завоевала Америку. Пингвин. ISBN  1101517638. Получено 2014-11-27.
  8. ^ Берч, Натан (29.05.2014). «10 лучших картинговых гонок всех времен». Uproxx. Получено 2014-11-27. Я мог бы просто пойти легким путем и сделать его полностью списком Mario Kart, но мне нравится вызов, поэтому в эту десятку также входят претенденты на трон картинга Марио.
  9. ^ Кармайкл, Стефани (29 мая 2014 г.). «Обзор: Mario Kart 8 переворачивает мир картингов с ног на голову». Мэри Сью. Получено 2014-11-27. Марио Карт - король картинга ... он занимал этот трон долгое время ...
  10. ^ Александр, Джем (2017-11-16). «3DCloud - возрождение жанра картингов». Разработка-онлайн.
  11. ^ Тач, Дэйв (15.05.2014). «Mario Kart 8, вероятно, будет самой продаваемой игрой в истории франшизы, вот почему». Многоугольник.