Симулятор автомобиля - Vehicle simulation game

Sim video game.svg
Часть серии по:
Симуляторы видеоигр

Симуляторы транспортных средств площадь жанр из видеоигры которые пытаются предоставить игроку реалистичную интерпретацию управления различными видами транспорта. Сюда входят автомобили, самолеты, водный транспорт, космический корабль, военная техника и множество других транспортных средств. Основная задача - научиться вождению и управлению транспортным средством с точки зрения пилота или водителя, при этом в большинстве игр добавляется еще одна задача, такая как гонки или борьба с соперничающими машинами. Игры часто делятся на основе реализма, некоторые игры включают более реалистичную физику и такие задачи, как управление топливом.

Определение

Симуляторы транспортных средств позволяют игрокам управлять транспортным средством или управлять им. Этот автомобиль может напоминать настоящий или автомобиль из воображения игрового дизайнера. Это включает в себя транспортные средства в воздухе, на земле, над водой или даже в космосе. Моделирование различных транспортных средств может включать множество целей, включая гонки, сражения или просто опыт вождения транспортного средства. Эти игры обычно позволяют игроку испытать действие с точки зрения пилота или водителя.[1] Это определение включает широкий спектр транспортных средств, включая самолеты, космические корабли, лодки, автомобили, грузовики, мотоциклы и т. Д.[2]

Это определение включает множество видов симуляторов вождения, включая как реальные, так и воображаемые гоночные системы. Он также включает в себя ряд симуляторов полета, в том числе гражданских, военных и фантастических транспортных средств.[3] Роллинг и Адамс отмечают, что гоночные игры следуют правилам проектирования симуляторов транспортных средств, несмотря на то, что часто продаются в виды спорта категория.[4]

Игровой дизайн

Цели и задачи

Симулятор полета Microsoft фокусируется исключительно на опыте полета на самолете, в отличие от других игр с миссиями и целями.

Основным игровым процессом в симуляторе транспортного средства является физическая и тактическая задача вождения транспортного средства.[1] Мастерство управления транспортным средством - это элемент, который побуждает игроков продолжать игру даже после того, как цели игры были достигнуты.[5] Игроки учатся использовать соответствующую скорость и рулевое управление и должны избегать столкновений, отслеживая сигналы о том, насколько быстро они движутся.[1] Есть несколько симуляторов транспортных средств, в которых игроку не ставится конкретная цель, и он просто может исследовать и испытывать его использование.[1] В отсутствие соревнований "некоторые модели автомобилей это вообще не игры "[4]

Но большинство симуляторов транспортных средств включают в себя соревнования или гонки с явным победителем и проигравшим.[4] Некоторые игры добавляют специальные задачи, такие как бой и слаломы.[1] Многие типы гоночных игр, включая военные симуляторы полета и гоночные симуляторы, используют карьеру и кампании. Игроки должны проходить разные треки или миссии, а также собирать победы и другие достижения в зависимости от их результатов.[1]

Реализм и физика

Рынок автомобильных симуляторов «разделен между пуристами и случайными игроками».[4] Для обслуживания обоих рынков были созданы различные симуляторы транспортных средств. Пуристы требуют абсолютной точности, тогда как случайные игроки меньше озабочены такими деталями. Этот уровень точности зависит от того, как реализованы урон, физика, окружающая среда, погода и средства управления.[4] Например, точные авиасимуляторы будут гарантировать, что транспортное средство будет медленно реагировать на их органы управления, в то время как другие игры будут рассматривать самолет больше как автомобиль, чтобы упростить игру.[1]

Как в гоночных играх, так и в авиасимуляторах игроки ожидают высокой степени правдоподобия, когда транспортные средства масштабируются до реалистичных размеров.[1] В играх такого типа обычно используется высокоточная шкала времени, хотя несколько симуляторов полета позволяют игрокам перемещаться вперед через периоды, когда ничего интересного не происходит.[1] В случае моделирования космического или водного транспорта физика игрового процесса имеет тенденцию повторять физику моделирования полета и вождения.[1]

Эти игры добавят разнообразия, имея множество транспортных средств с разными характеристиками, такими как более резкий поворот или более высокая скорость.[1] Во многих играх используются реальные автомобили, в том числе военные или автомобили крупных производителей автомобилей.[1]

Неуправляемые роли

Хотя в симуляциях транспортных средств основное внимание уделяется вождению транспортного средства, во многих играх используются роли, не связанные с вождением. Для более подробных гоночных симуляторов игрок иногда может играть роль механика, который ремонтирует или улучшает свое транспортное средство. В играх с боевым элементом это может включать укомплектование отдельной боевой станции на более крупной машине. Некоторые игры, такие как Их звездный час позволяют игрокам поочередно управлять транспортным средством или управлять поясным или хвостовым ружьем. МегаФортресс позволил игрокам управлять пятью отдельными станциями для боя и управления машиной.[1] В играх, в которых используется бой, есть режимы соревнований, подобные шутеры от первого лица, где игрок должен победить человека или искусственный интеллект противники.[1]

В составе других жанров

Во многих играх реализована система вождения. Например, в шутерах от первого лица все более популярными становятся боевые машины. Они редко разрабатываются с учетом точности, уделяя больше внимания тактическому опыту. [3]

Поджанры и типы транспортных средств

Роллингс и Адамс отмечают, что «подавляющее большинство симуляторов транспортных средств авиасимуляторы и вождение (обычно автомобильные гонки ) тренажеры ».[4] Тем не менее, этот жанр включает в себя любые игры, создающие ощущение вождения или управления транспортным средством, в том числе волшебные метлы в Гарри Поттер игры.[1] Более распространенные примеры включают моделирование вождения. поезда, космический корабль, лодки, танки, и другие боевые машины.[4]

Лодка и военно-морские симуляции

Наиболее гидроцикл моделируются "моторные лодки или водные мотоциклы".[4] Геймплей отличается от вождения автомобиля жидкой средой, влияющей на поворот. Эти игры включают гонки по трассе, отмеченной буи, с некоторыми дорожками, позволяющими игроку совершать прыжки.[1] Моделирование плавания - редкость, так как сложность управления парусной лодкой подходит только для специализированного рынка.[1]Однако после того, как Nadeo представила свою продукцию, рынок стал расти. Виртуальный шкипер игры. Другие популярные парусные игры: Симулятор паруса 2010 и Виртуальный моряк. В эти игры можно играть онлайн против других моряков со всего мира.

В эту категорию входят моделирование подводной лодки, которые, как правило, сосредоточены на устаревших подводных лодках, таких как стрельба торпедами по надводным кораблям.[1] Реже имитируются военные корабли. Из-за их низкой скорости такие игры, как Гарпун, Командование: современные военно-воздушные операции и Опасные воды имитируйте военно-морскую войну с участием целых флотов.[1]

Симуляторы земледелия

Симуляторы фермы, такие как Симулятор сельского хозяйства Серия предлагает различные уровни ухода за фермой от сельскохозяйственного производства до животноводства и синтеза биотоплива. Транспортные средства, используемые в играх-симуляторах сельского хозяйства, состоят в основном из тракторов, комбайнов и тракторных прицепов. Из-за особенностей ведения сельского хозяйства в трактор часто приходится добавлять множество различных компонентов для обработки почвы, посева, полива и удобрения земли.

Авиасимуляторы

Авиасимуляторы "склонны попадать в военные или гражданские категории ".[4]

  • Гражданский авиасимулятор: FlightGear и Симулятор полета Microsoft являются ярким примером гражданского авиасимулятора.[1] В этих играх «редко бывают какие-либо условия победы, если только они не реализуют гонки или особые задачи, такие как тесты на скорость и точность».[4] Тем не менее, игроки могут столкнуться с множеством проблем, включая полет в ночное время или полет в суровых погодных условиях. Одна из самых сложных задач - посадить самолет, особенно при неблагоприятных погодных условиях.[1]
  • Военные авиасимуляторы: Симуляторы боевых или боевых полетов требуют, чтобы игроки «достигли целей миссии, обычно атакуя вражеские самолеты и наземные объекты».[4] Эти игры сильно зависят от моделируемого самолета или роли, где истребители в значительной степени взаимодействуют с самолетами противника, а бомбардировщики предназначены для атаки целей на земле.[1] Уникальным аспектом этих игр является возможность видеть наземные цели или наблюдать за действием с точки зрения бомбы или ракеты.[1] Игроки часто сталкиваются с серией миссий с первичными и вторичными целями, и победа достигается выполнением комбинации целей.[1] Многие игры также присуждают разные уровни победы в зависимости от того, сколько целей было выполнено, или сколько времени или повреждений получил игрок.[1]
  • Фэнтезийные авиасимуляторы: в некоторых необычных случаях игра создаст ощущение полета на фантастических транспортных средствах, таких как дракон.[3]

Гоночные игры

Гоночные видеоигры "имеют тенденцию попадать в организованные гонки и воображаемые гонки категории ».[4]

  • Гоночные симуляторы: Симуляторы организованных гонок пытаются «воспроизвести опыт вождения гоночного автомобиля или мотоцикла в существующем гоночном классе: Indycar, НАСКАР, Формула 1, и так далее."[4] Эти игры опираются на реальную жизнь для разработки своего игрового процесса, например, рассматривая топливо как ресурс или изнашивая тормоза и шины автомобиля.[1] Повреждения часто моделируются как одна переменная, при этом более точные симуляции моделируют повреждение различных участков автомобиля с разными последствиями.[1] Помимо попыток выиграть гонки без сбоев, игроки иногда зарабатывают призовые деньги, которые они могут потратить на улучшение своей гоночной машины.[1]
  • Аркадные гоночные игры: Менее реалистичные гоночные игры, иногда называемые воображаемыми или аркадными гоночными играми, включают в себя «воображаемые ситуации, безумное вождение по городам, сельской местности или даже в фантастических условиях».[4] Эти игры меньше ориентированы на реалистичную физику и могут добавлять другие проблемы, такие как сбор бонусов, проезд через обручи и конусы или стрельба из оружия по соперникам.[1]

Симуляторы космических кораблей

В целом разработчики игр стараются избегать создания реалистичных симуляторов космических полетов, потому что они ведут себя слишком медленно, чтобы заинтересовать широкую аудиторию.[4] Таким образом, игры-симуляторы космического корабля обычно являются научно-фантастическими играми, такими как Командир крыла серии. Два примечательных контрпримера: Орбитальный аппарат, и Kerbal Space Program, которые имеют явную цель физически точного моделирования атмосферных и космических полетов.[6]

Симуляторы танков и мехов

Симуляторы боевых машин включают бак моделирование и механика симуляции.[4] Помимо управления транспортным средством, ключевым элементом игрового процесса является управление вращающейся башней.[1] Эти игры редко бывают полностью точными,[4] поскольку реалистичные танки медленные и имеют ограниченную видимость (как Вторая мировая война онлайн игра-симулятор), что ограничит их привлекательность казуальные игроки.[1] Во многих играх использовались мехи, чтобы привлечь более широкую аудиторию, поскольку они могут добавлять оружие и возможности, которые не обязательно ограничиваются оружейными платформами и технологиями, которые имеют сходство с такими системами, которые существуют в настоящее время, что дает более широкую художественную лицензию на от имени разработчиков игры.[1]

Транспортная боевая игра

Транспортные боевые игры (также известный как просто автомобильный бой или автомобильный бой) обычно видео или компьютерные игры где основные цели игрового процесса включают автомобили, вооруженный оружием, сражающийся с другой вооруженной техникой.

Симулятор поезда

Этот жанр также включает симуляторы вождения. поезда.[4] А симулятор поезда это компьютерная программа это имитирует рельсовый транспорт операции. Сюда входят другие виды подвижного состава, такие как трамвай.

Симулятор грузовика

Первый симулятор грузоперевозок Джаггернаут [RU ] был выпущен в 1985 году. Он имитирует автопоезд (как сочлененный автомобиль ) и уделяет особое внимание грузоперевозкам и экономическим вопросам.[7]

Симулятор грузоперевозок - относительно новый аспект жанра симуляторов транспортных средств, ориентированный на грузовые перевозки и расширение грузового бизнеса игрока, сочетающий в себе элементы бизнес-симулятор. Самые известные производятся Программное обеспечение SCS:

использованная литература

  1. ^ а б c d е ж г час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс y z аа ab ac объявление ае аф Роллингс, Андрей; Эрнест Адамс (2006). Основы игрового дизайна. Прентис Холл.
  2. ^ Педерсен, Роджер Э. (2003). Основы игрового дизайна. Wordware Publishing, Inc. ISBN  978-1-55622-973-2.
  3. ^ а б c Адамс, Эрнест (31 января 2014 г.). Основы моделирования транспортных средств. Новые всадники. ISBN  978-0-13-381215-2.
  4. ^ а б c d е ж г час я j k л м п о п q р Роллингс, Эндрю; Эрнест Адамс (2003). Эндрю Роллингс и Эрнест Адамс о дизайне игр. Издательство «Новые райдеры». С. 395–415. ISBN  1-59273-001-9.
  5. ^ Хоуленд, Джефф (1999-07-09). «Дизайн игры: элемент зависимости». GameDev.net. Архивировано из оригинал на 2007-11-03. Получено 2007-12-11.
  6. ^ "Симулятор космического полета орбитального корабля".
  7. ^ "Джаггернаут". АВАРИЯ. Newsfield Publications Ltd (19): 118. Август 1985 г.

внешние ссылки