Perfect Dark (сериал) - Perfect Dark (series)

Perfect Dark
Perfect Dark logo.png
Оригинал Perfect Dark логотип
Жанр (ы)Шутер от первого лица, скрытность, действие
Разработчики)Редкий
Издатель (ы)Редкий, Microsoft Game Studios
Платформа (и)Nintendo 64, Цвет Game Boy, Xbox 360
Первый выпускPerfect Dark (N64)
22 мая 2000 г.
Последний релизPerfect Dark (X360)
17 марта 2010 г.

Perfect Dark это видео игра серия разработана Редкий и принадлежит Microsoft Studios. Он дебютировал в 2000 году с выпуском Nintendo 64 шутер от первого лица Perfect Dark. Сериал следует Джоанна Дарк, агент агентства Carrington Institute, поскольку она раскрывает заговоры конкурирующей корпорации DataDyne. Помимо видеоигр, сериал расширился до романов и комиксов. Эти дополнения к видеоиграм привели к значительному развитию серии. вымышленная вселенная.

Средства массовой информации

Видеоигры

В Perfect Dark дебютировал в 2000 году с Nintendo 64 шутер от первого лица Perfect Dark. Действие игры происходит в 2023 году. Джоанна Дарк, агент агентства Carrington Institute, поскольку она пытается остановить заговор конкурирующей корпорации DataDyne с участием внеземная жизнь и технологии. Он имеет один игрок режим, в котором игрок должен выполнить серию миссий при определенных настройках сложности и ряд мультиплеер опции.[1] Другая игра, также названная Perfect Dark, был выпущен для Цвет Game Boy вскоре после. Он происходит в 2022 году и фокусируется на попытках Дарк проявить себя в качестве агента Института Кэррингтона.[2]

Второй шутер от первого лица, Совершенный темный ноль, был выпущен для Xbox 360 в 2005 году. Действие игры происходит в 2020 году. Дарк следует за охотником за головами, работающим со своим отцом и компьютерным хакером, прежде чем она присоединится к Институту Каррингтона, чтобы помешать dataDyne завладеть артефактом, наделяющим людей сверхчеловеческими способностями. Помимо однопользовательского режима, в игре есть как сетевой кооператив, так и соревновательный многопользовательский режим.[3] А ремастер игры Nintendo 64, также названной Perfect Dark, был выпущен для Xbox 360 в 2010 году. Он отличается улучшенной графикой и поддерживает онлайн-геймплей.[4]

Другие СМИ

Грег Рука (на фото 2004 г.) написал два Perfect Dark романы.

Помимо видеоигр, сериал расширился и на другие медиа, включая романы и комиксы. Эти дополнения к видеоиграм привели к значительному развитию серии. вымышленная вселенная. В 2000 году два комикса, написанные Стюартом Тейлором, подписанные Дэйвом Робертсом и раскрашенные Алвином Талботом, были включены в Официальное руководство игрока для игры для Nintendo 64. Nintendo Power. Первый комикс, Выпускной день, происходит до событий игры Nintendo 64 и частично охватывает историю игры Game Boy Color.[5] Второй комикс, Сезон охоты, установлен через год после событий игры Nintendo 64 и следует за Дарк, когда она узнает секрет данных Дайн клонирование человека программа по созданию репликантов мировых лидеров.[6] В 2001, Фейерверк Развлечения получила права на производство сериала и фильма, но оба проекта так и не были реализованы.[7]

Серия романов, изданных Tor Книги и серию комиксов, изданную Prima Games были выпущены для дополнения Совершенный темный ноль.[8][9] Первый роман, Начальный вектор, был написан Грег Рука и выпущен в 2005 году.[10] Он установлен через шесть месяцев после событий игры и изображает Дарк как бывшего охотника за головами, вовлеченного в битву Института Кэррингтона с ДайтаДайн через ее собственную вендетту против крупных корпораций.[11][12] Поскольку Рука не могла играть Совершенный темный ноль пока он писал Начальный вектор, роман самодостаточен и не раскрывает большую часть сюжета игры.[12] Роман также в большей степени развивает характер Кассандры Де Врис из игры для Nintendo 64.[12] По словам Руки: «Если вы сыграли в первую игру, вы получите огромное удовольствие, потому что многое, что происходит в Perfect Dark, мы создали в романе ".[12]

Серия комиксов, Слезы Януса, был написан Эриком Траутманном и проиллюстрирован студией Cold FuZion Studios.[13] Он выходил в шести ежемесячных выпусках с августа 2006 года по январь 2007 года и вращается вокруг попыток Дарка разоблачить крота в офисе Института Кэррингтона в Лос-Анджелесе. Траутманн также написал буклет комиксов, включенный в ограниченное коллекционное издание журнала. Совершенный темный ноль, озаглавленный Восход солнца в Гонконге, который устанавливает сцену для игры. И Рука, и Траутманн тесно сотрудничали, чтобы сохранить Perfect Dark сроки согласованы.[12] Второй роман, Второй фронт, также был написан Rucka и выпущен в 2007 году.[14] Он следует за Дарк, когда она пытается остановить подпольную группу хакеров, ответственных за несколько крупных аварий, которые позволили DataDyne захватить соответствующие корпорации.[14]

История развития

График выпуска
2000Perfect Dark (N64)
Perfect Dark (GBC)
2001
2002
2003
2004
2005Совершенный темный ноль
2006
2007
2008
2009
2010Perfect Dark (X360)

В Perfect Dark серия была создана Редкий когда компания была еще сторонний разработчик за Nintendo. Оригинальная игра, выпущенная для Nintendo 64 в 2000 году, считается духовный преемник в шутер от первого лица 1997 года от Rare GoldenEye 007.[1] К нему прилагалась портативная игра для Game Boy Color, выпущенная вскоре после этого. Обе игры имеют режим совместимости, который позволяет разблокировать определенные параметры игрового процесса в игре для Nintendo 64 через Трансфер Пак.[2] «Сестра» игры для Nintendo 64 под названием Бархат темный, изначально планировалось разработать для Nintendo 64 или GameCube в конце 2000 года, но в конечном итоге проект был заброшен. Название «Velvet Dark» отсылает к предполагаемой сестре Дарк, которая является персонажем, которого игроки берут на себя в кооперативном режиме игры.[15]

После того, как Rare был куплен Microsoft в 2002,[16] компания выпустила приквел, Совершенный темный ноль, как название для запуска Xbox 360 в 2005 году.[3] Работа над продолжением игры для Nintendo 64, состоящим из двух частей, началась в 2006 году. Команда под руководством Криса Сивора, который руководил День плохого меха Конкера, отвечал за проект.[17] В отличие от Совершенный темный ноль'мифических тем, продолжение будет иметь более серьезные и научная фантастика тон. Часть первая, озаглавленная Совершенное темное ядро, будет следовать за темным путешествием по миру и посещением таких мест Каир и Россия, перед приземлением на Сатурн самый большой Луна, Титан, где Россия обнаружила под своей морозной поверхностью древнюю цивилизацию. Персонажи из оригинальной игры, такие как Элвис и мистер Блонд, вернутся. Вторая часть, озаглавленная Совершенная темная месть, будет следовать Основной'история.[17]

Хотя оба Основной и Месть будет составлять всеобъемлющую историю, каждая часть будет полнофункциональной и автономной игрой с собственным многопользовательским режимом. Один раз Основной был выпущен, Rare надеялся использовать ту же технологию, чтобы ускорить разработку Месть.[17] Упомянутый Сивор Бог из как вдохновение, заявив, что Основной "не было таким узким, как что-то вроде Позовите дежурного [sic ], где как бы гулять, кат-сцена, прогулка, кат-сцена. Это определенно должно было произойти, вы могли бы пойти сюда и сделать это здесь, или вы могли бы пойти сюда и сделать это здесь. И тогда это будет узким местом к чему-то, что затем приведет вас к следующему этапу ".[18] В игре будет несколько паркур механика, в том числе прыжки со стен,[18] и будет воспроизводиться полностью с первое лицо перспектива.[17] Игра находилась в стадии подготовки почти год. Он был отменен в 2007 году, потому что Microsoft считала, что Совершенный темный ноль продавались недостаточно хорошо, что заставило их отдать приоритет другим научно-фантастическим сериалам, таким как Гало и Gears of War.[17]

В 2010 году для Xbox 360 был выпущен ремастер игры Nintendo 64 через ее Xbox Live Аркады скачать сервис.[4] Ремастер был разработан 4J Studios, компания, которая ранее занималась Xbox 360 порты редких Платформа игры Банджо-Казуи и Банджо-туи.[19] В 2013 году Rare рассмотрела возможность разработки Perfect Dark игра, которая будет использовать Kinect датчик.[20] Позже, в 2015 году, Microsoft Studios креативный директор Кен Лобб сказал, что они не оставили Perfect Dark series и что в конечном итоге будет разработана новая игра, хотя не обязательно как шутер от первого лица.[21] Обе Совершенный темный ноль и ремастер вошли в Редкий повтор компиляция, выпущенная для Xbox One в 2015 году.[22] В 2018 году появился слух о том, что Gears of War 4 разработчик Коалиция было поручено разработать новый Perfect Dark игра.[23] В 2020 году разоблачения о грядущем проекте недавно основанной студии Microsoft под названием The Initiative предполагают, что новый Perfect Dark игра может быть в разработке. Неанонсированный проект работает на Unreal Engine 4 и имеет «различное оружие, гаджеты и систему видеонаблюдения».[24]

Рекомендации

  1. ^ а б Казамассина, Мэтт (19 мая 2000 г.). "Perfect Dark Review". IGN. В архиве из оригинала 18 января 2013 г.. Получено 14 июля 2018.
  2. ^ а б Прово, Франк (5 сентября 2000). "Perfect Dark Review". GameSpot. Архивировано из оригинал 6 ноября 2012 г.. Получено 14 января 2010.
  3. ^ а б Рид, Кристан (1 декабря 2005 г.). «Обзор Perfect Dark Zero». Eurogamer. В архиве из оригинала 7 мая 2009 г.. Получено 12 апреля 2010.
  4. ^ а б Хэтфилд, Демон (16 марта 2010 г.). «Обзор Perfect Dark XBLA». IGN. В архиве из оригинала 18 января 2013 г.. Получено 14 июля 2018.
  5. ^ «Особый совершенный темный комикс: Глава первая». Perfect Dark: официальное руководство игрока Nintendo. Nintendo Power. Нинтендо Америки. Декабрь 2000. С. 24–39. ISBN  978-1-93-020602-1.
  6. ^ "Special Perfect Dark Comic: Chapter Two". Perfect Dark: официальное руководство игрока Nintendo. Nintendo Power. Нинтендо Америки. Декабрь 2000. С. 128–143. ISBN  978-1-93-020602-1.
  7. ^ «Идеальное темное телешоу на горизонте?». GameSpot. 11 июня 2001. Архивировано с оригинал 30 октября 2001 г.. Получено 30 октября 2001.
  8. ^ Адамс, Дэвид (25 августа 2005 г.). "Perfect Dark получает новое лечение". IGN. В архиве из оригинала 12 марта 2012 г.. Получено 25 апреля 2011.
  9. ^ Адамс, Дэвид (18 ноября 2005 г.). "Perfect Dark Zero: Комикс". IGN. В архиве из оригинала 12 марта 2012 г.. Получено 25 апреля 2011.
  10. ^ "Perfect Dark: Начальный вектор". GregRucka.com. В архиве с оригинала 15 августа 2009 г.. Получено 16 октября 2011.
  11. ^ Семел, Пол (23 сентября 2005 г.). "Причина Ruckas". GameSpy. В архиве из оригинала 12 июля 2012 г.. Получено 10 апреля 2011.
  12. ^ а б c d е Брэди, Мэтт. "Грег Рука: Видение в идеальной темноте". Newsarama. Архивировано из оригинал 24 ноября 2005 г.. Получено 24 ноября 2005.
  13. ^ "Perfect Dark: Слезы Януса". EricTrautmann.com. В архиве из оригинала 25 апреля 2012 г.. Получено 16 октября 2011.
  14. ^ а б «Perfect Dark: Второй фронт». GregRucka.com. В архиве из оригинала 2 марта 2009 г.. Получено 16 октября 2011.
  15. ^ Перейра, Крис (30 июля 2015 г.). "N64's Perfect Dark должна была иметь сестринскую игру, Velvet Dark". GameSpot. В архиве из оригинала 31 июля 2015 г.. Получено 31 июля 2015.
  16. ^ Боулдлинг, Аарон (24 сентября 2002 г.). «Microsoft покупает редкие». IGN. В архиве из оригинала 26 февраля 2018 г.. Получено 15 июля 2018.
  17. ^ а б c d е Робертсон, Лиам (21 марта 2011 г.). "Perfect Dark Core / Vengeance [Xbox 360 - отменено / прототип]". Unseen64.net. В архиве из оригинала 11 апреля 2018 г.. Получено 14 июля 2018.
  18. ^ а б Инь-Пул, Уэсли (23 ноября 2012 г.). «Человек, который сделал Conker - самую взрослую игру Rare». Eurogamer. В архиве из оригинала 23 ноября 2012 г.. Получено 12 января 2013.
  19. ^ Павлацка, Адам (14 февраля 2010 г.). "'Интервью разработчика Perfect Dark '(XBLA) ". Worthplaying.com. В архиве из оригинала 16 февраля 2010 г.. Получено 15 ноября 2010.
  20. ^ Хикс, Джон (23 августа 2013 г.). «Редко: у нас есть идеи для Kinect в Perfect Dark, Banjo, Viva Pinata». Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинал 25 августа 2013 г.. Получено 25 августа 2013.
  21. ^ Макуч, Эдди (12 января 2015 г.). «Microsoft: Banjo-Kazooie, Perfect Dark и другие рано или поздно вернутся». GameSpot. В архиве из оригинала 12 января 2015 г.. Получено 12 января 2015.
  22. ^ Маквертор, Майкл (15 июня 2015 г.). «Rare Replay для Xbox One включает 30 редких игр по цене 30 долларов США (обновление)». Многоугольник. В архиве с оригинала 28 июня 2015 г.. Получено 28 июн 2015.
  23. ^ Макферран, Дэмиен (16 января 2018 г.). «Слух: новая игра Perfect Dark находится в разработке, но Rare в ней не участвует». Nintendo Life. В архиве из оригинала 19 января 2018 г.. Получено 5 января 2019.
  24. ^ Махер, Циан (27 апреля 2020 г.). "Звучит так, будто The Initiative работает над новым Perfect Dark". VG247. В архиве из оригинала 29 апреля 2020 г.. Получено 4 мая 2020.

внешняя ссылка