Коалиция (компания) - The Coalition (company) - Wikipedia

Коалиция
Раньше
  • Zipline Studios
  • (2010–2011)
  • Microsoft Game Studios Ванкувер
  • (2011–2012)
  • Студия Black Tusk
  • (2012–2015)
ТипДочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
ОснованФевраль 2010 г.; 10 лет назад (2010-02)
Штаб-квартира,
Канада
Ключевые люди
Майк Крамп (руководитель студии )
ТоварыGears of War серии (2014 – настоящее время)
Количество работников
200[1] (2015)
РодительXbox Game Studios
Интернет сайтthecoalitionstudio.com

Коалиция (ранее Zipline Studios, Microsoft Game Studios Ванкувер и Студия Black Tusk) канадец разработчик видеоигр и студия Xbox Game Studios основанный в Ванкувер. Коалиция наиболее известна разработкой игр в Gears of War после приобретения франшизы Xbox Game Studios у Эпические игры.[2]

История

Студия была образована в феврале 2010 года как Zipline Studios, и под этим названием разработала Facebook игра Спасение реликвий.[3] В мае 2011 года студия была переименована в Microsoft Game Studios Vancouver, так как она сместила акцент с социальных игр, вместо этого работая над Microsoft Flight и Kinect шутер Проект Колумбия.[4][5] 25 июля 2012 г. Проект Колумбия и дальнейшее развитие Microsoft Flight были отменены, уволены все 35 сотрудников.[6] 29 ноября 2012 года студия была переименована в Black Tusk Studios, и ей было поручено создать новую крупную франшизу для Microsoft Studios, чтобы конкурировать с их популярными. Гало франшиза.[7]

27 января 2014 г. было объявлено, что Microsoft приобрела Gears of War франшиза от Эпические игры, и что Black Tusk Studios возьмется за разработку будущих игр серии.[8][9] В рамках Gears of War приобретение, Microsoft также наняла Род Фергюссон, который был исполнительным продюсером первых трех Gears of War игры, чтобы контролировать развитие.[10] 3 июня 2015 года Фергюссон объявил, что студия Black Tusk была переименована в The Coalition; аналогично Microsoft Гало студия 343 Отрасли промышленности, название студии ссылается на объект в Gears of War франшиза - Коалиция заказных правительств.[11]

Фергюссон объявил о своем уходе с поста главы студии в феврале 2020 года, чтобы переехать в Blizzard Entertainment контролировать Diablo серии.[12]

Игры разработаны

ГодИграПлатформа (и)Metacritic
как Zipline Studios
2011Спасение реликвийFacebookНет данных
как Microsoft Game Studios Vancouver
2012Microsoft FlightМайкрософт Виндоус(ПК) 64/100[13]
как Коалиция
2015Gears of War: Ultimate EditionМайкрософт Виндоус, Xbox One(ПК) 73/100[14]
(XB1) 82/100[15]
2016Gears of War 4(ПК) 86/100[16]
(XB1) 84/100[17]
2019Шестерни 5(ПК) 82/100[18]
(XB1) 84/100[19]

Отменено

  • Проект Колумбия (2012)

Рекомендации

  1. ^ Гис, Артур (28 июля 2015 г.). "Красота в разобранном виде: состояние Gears of War". Многоугольник. Vox Media. Получено 12 октября, 2016.
  2. ^ Макуч, Эдди (27 января 2014 г.). «Microsoft покупает Gears of War у Epic». GameSpot. Получено 11 июня, 2018.
  3. ^ Gamespot Staff (2 мая 2011 г.). «Персонал Microsoft Ванкувер для шутера AAA Kinect». GameSpot. Получено 12 октября, 2016.
  4. ^ МакВертор, Майкл (2 мая 2011 г.). «Kinect получает свой собственный оригинальный шутер« Core »благодаря новой студии Microsoft». Котаку. Gawker Media. Получено 12 октября, 2016.
  5. ^ Льен, Трейси (28 января 2014 г.). «Тайна следующей большой развлекательной франшизы Black Tusk»'". Многоугольник. Vox Media. Получено 12 октября, 2016.
  6. ^ Шрайер, Джейсон (25 июля 2012 г.). «Microsoft, как сообщается, закрывает студию в Ванкувере [ОБНОВЛЕНИЕ: проекты отменены]». Котаку. Gawker Media. Получено 12 октября, 2016.
  7. ^ Хафер, Т. (30 ноября 2012 г.). «Новая студия Microsoft Black Tusk Studios, возглавляемая бывшими разработчиками EA, хочет создать следующую Halo». ПК-геймер. Будущее США. Получено 12 октября, 2016.
  8. ^ Хорошо, Оуэн (27 января 2014 г.). "Коряги Microsoft Gears of War". Котаку. Gawker Media. Получено 12 октября, 2016.
  9. ^ Маквертор, Майкл (27 января 2014 г.). «Microsoft приобретает Gears of War у Epic, нанимает продюсера сериала Рода Фергюссона». Многоугольник. Vox Media. Получено 12 октября, 2016.
  10. ^ Кресенте, Брайан (1 августа 2014 г.). «Фиксатор: почему Род Фергюссон вернулся в Gears of War». Многоугольник. Vox Media. Получено 12 октября, 2016.
  11. ^ Наннели, Стефани (3 июня 2015 г.). «Студия Gears of War Black Tusk Studios была переименована в The Coalition». VG247. Видеоигры247. Получено 12 октября, 2016.
  12. ^ Планкетт, Люк (5 февраля 2020 г.). "Босс Gears Of Wars покидает, теперь будет наблюдать за Диабло". Котаку. Получено 5 февраля, 2020.
  13. ^ "Microsoft Flight Critic Reviews для ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 12 октября, 2016.
  14. ^ "Gears of War: Ultimate Edition для Windows 10 Critic Reviews для ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 12 октября, 2016.
  15. ^ "Gears of War: Ultimate Edition Обзоры критиков для Xbox One". Metacritic. CBS Interactive. Получено 12 октября, 2016.
  16. ^ «Gears of War 4 Critic Reviews для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 12 октября, 2016.
  17. ^ «Обзоры критиков Gears of War 4 для Xbox One». Metacritic. CBS Interactive. Получено 12 октября, 2016.
  18. ^ «Gears 5 Critic Reviews для ПК». Metacritic. Xbox Game Studios. Получено 10 сентября, 2019.
  19. ^ «Отзывы критиков о Gears 5 для Xbox One». Metacritic. Xbox Game Studios. Получено 10 сентября, 2019.

внешняя ссылка