Герой гитары: Metallica - Guitar Hero: Metallica - Wikipedia

Герой гитары: Metallica
Guitar Hero Metallica.jpg
Передняя крышка для Герой гитары: Metallica, с исправленным написанием полосы Lynyrd Skynyrd
Разработчики)Neversoft[а]
Издатель (ы)Activision
СерииGuitar Hero
ДвигательДвигатель GH 1.0
Платформа (и)PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360
РелизPlayStation 3, Wii & Xbox 360
PlayStation 2
Жанр (ы)Музыка, Ритм
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Герой гитары: Metallica 2009 год Музыка ритм видео игра разработан Neversoft и опубликовано Activision. Игра вышла в Северной Америке на PlayStation 3, Wii, и Xbox 360 29 марта 2009 г. и далее PlayStation 2 14 апреля 2009 г., а релиз в мае 2009 г. - в Австралии и Европе. Это вторая игра в Guitar Hero серии сосредоточиться на карьере и песнях одного рок-группа, Metallica, следующий Guitar Hero: Aerosmith.

Игра основана на Мировой тур Guitar Hero, с поддержкой соло- и бас-гитары, ударных и вокала.[4] Игра имеет многие из тех же функций, что и Мировой тур, включая однопользовательский и групповой режимы карьеры, сетевые соревновательные режимы, а также возможность создавать песни и делиться ими через "GHTunes". В дополнение к нормальным уровням сложности, представленным в Мировой тур Guitar Hero, Герой гитары: Metallica Обеспечивает сложность "Expert +" для барабанов, что позволяет использовать вторую педаль для бас-барабана, чтобы соответствовать стилю игры на барабанах Metallica. Ларс Ульрих. В игре всего 28 основные записи охватывающий карьеру Metallica, и еще 21 песня, выбранная участниками Metallica. Группа выступила обширно захвата движения за их игровые аватары и выступления. Игра включает в себя несколько дополнений, в том числе закулисные видеоролики сессий захвата движения, видео с туров и концертов группы, а также Всплывающее видео -подобные факты для многих песен на диске с игрой.

Герой гитары: Metallica получил положительные отзывы, а критики заявили, что это дань уважения группе и лучшей работе Neversoft над Guitar Hero серия на сегодняшний день. Сложность на протяжении всей игры получила высокую оценку и оказалась более приятной для игроков любого уровня подготовки, чем более сложные. Guitar Hero III: Легенды Рока. Рецензенты отметили отсутствие дополнительных Загружаемый контент, за исключением уже существующих Притяжение смерти песни, мультяшная сюжетная линия для режима карьеры и общая ценность игры как некоторые из отрицательных сторон опыта.

Геймплей

Герой гитары: Metallica, как и другие игры в Guitar Hero серия, позволяет игрокам имитировать игру рок музыка с помощью специальных контроллеров инструментов. Игра основана на ленточном подходе, представленном в Мировой тур Guitar Hero, и включает партии соло-гитары и бас-гитары, ударных и вокала. Для успешного завершения песен и партитуры игроки должны использовать инструменты для воспроизведения нот, которые прокручиваются на экране в такт музыке. Для соло-гитаристов и бас-гитаристов это делается, удерживая цветные кнопки ладов на грифе гитары, ударяя по полосе бренчания; для барабанщиков это требует от игрока ударов по соответствующему пэду или бочке педали большого барабана; для вокала игрок должен попытаться сопоставить высоту нот через микрофон. Игроки зарабатывают множители подсчета очков за правильное воспроизведение нескольких последовательных нот или фраз, и, правильно выполняя отмеченные фразы, игроки могут заработать звездную силу, которую можно использовать для повышения множителя очков. Если игроки пропустят слишком много нот, они в конечном итоге проиграют песню, и им придется повторить попытку.

Ведущий разработчик Алан Флорес заявил, что сложность игры намного сложнее, чем в предыдущих играх, и она предназначена для того, чтобы бросить вызов заядлым игрокам.[5] Чтобы соответствовать «свирепости» песен Metallica, в игре представлены, помимо тех же пяти уровней сложности, Мировой тур, режим «Эксперт +» для барабанщиков, который позволяет им добавить вторую педаль для бас-барабана, хотя результаты этого режима не отслеживаются в онлайн-режимах.[6] Дополнительные барабанные педали и разветвитель, позволяющий использовать две педали, стали доступны сразу после выпуска игры и в рамках бонусов за предварительный заказ.[7] Хотя игра позволяет двум гитаристам играть на соло-гитаре и на бас-гитаре, она не дает игрокам возможности играть на соло-гитаре и ритм-гитаре, что не позволяет использовать заметную «торговлю рифами Хэтфилда / Хэмметта» в некоторых песнях.[3] Ведущий дизайнер Алан Флорес объяснил, что решение не отслеживать соло и ритм (в дополнение к гитаре, басу, барабанам и вокалу) «было просто проблемой с рабочей нагрузкой».[8]

Похожий на Guitar Hero: Aerosmith, Metallica представляет песни из истории Metallica примерно в хронологическом порядке, но больше фокусируется на группе сегодня, чем на истории группы.[6] Песни в игре представлены линейной серией сетов, как и в более старых версиях. Guitar Hero такие игры как Guitar Hero III: Легенды Рока, вместо концертной прогрессии, используемой в Мировой тур. Однако вместо того, чтобы быть обязанным закончить определенное количество песен в каждом наборе, игрок должен заработать общее количество звезд (зарабатываемых им за исполнение отдельных песен) в данном наборе, чтобы перейти к следующему.[9] Сюжет игры основан на группе, которая хочет пойти по стопам Metallica, и группе, которая принимает их в качестве ведущих исполнителей для них в турне; как таковые, они лучше могут упорядочивать песни по сложности, сравнимой с другими Guitar Hero игры, как в ранних работах Metallica, достаточно расстраивают игрока, чтобы «бросить контроллер об стену и перестать играть».[5] Флорес назвал сложность большей части игры сопоставимой с Guitar Hero: Aerosmith и Мировой тур после жалоб на уровень сложности в Guitar Hero III, но далее отметил, что самые сложные песни в играх будут очень сложными.[10] Для игры используются реальные места, в том числе ночной клуб The Stone в Сан-Франциско, Хаммерсмит Одеон В Лондоне, Аэродром Тушино в Москве и Форум в Лос-Анджелесе, и еще одно место встречи, представляющее вершину успеха Metallica.[5][6] Игра была завершена до того, как Metallica вошла в состав Зал славы рок-н-ролла, и поэтому не включает ссылку на это событие.[3] Интерфейс игры остался похож на Мировой тур с добавлением некоторых иллюстраций по мотивам Metallica.[11] Были внесены два изменения из Мировой тур; индивидуальные индикаторы производительности и звездной мощности теперь расположены рядом с каждой дорожкой на экране, а не сгруппированы вместе, чтобы упростить отслеживание собственной производительности, и когда производительность группы не работает, края экрана светятся красным, чтобы указать на это.[12]

Режим создания музыки из Мировой тур доступен, что дает игроку возможность использовать тембры гитары ESP Truckster Hetfields и Убийца's Том Арайя's ESP Bass в дополнение к звукам ударных Metallica.[13] Сервисы "GHTunes", которые позволяют игрокам обмениваться песнями, созданными в режиме создания музыки, кросс-совместимы с обоими Мировой тур и Metallica.[10] В новом режиме «Drum Over» для этой игры игроки могут выбрать любую песню и играть на барабанах без фиксированной барабанной дорожки или без сбоев, что позволяет им создавать свою собственную барабанную линию, используя существующие звуки ударной установки песни.[9]

Боевой режим игры, основанный на Guitar Hero III: Легенды Рока, был немного изменен, чтобы добавить влияния Metallica; например, усиление под названием «Fade to Black» полностью затемняет дорожки нот для противоположного игрока, «Trapped Under Ice», которая замораживает полосу удара, и электрическая атака под названием «Ride the Lightning» (на основе « Amp Overload "атака от Guitar Hero III) добавлен.[5]

Разработка

Герой гитары: Metallica было обнаружено, что она находится в разработке, когда аналитик Wedbush Morgan Securities обнаружил упоминание об игре в 2008 году Activision. SEC документы, которые планируется выпустить в «2009 финансовом году».[14] К группе обратились в апреле 2008 года, и они быстро согласились на игру, как «ежу понятно».[15] По словам ведущего дизайнера Алана Флореса, разработка игры началась во втором квартале 2008 года.[16] В двух сообщениях, опубликованных на сайте Metallica в июне 2008 года, также упоминалась «не такая уж совершенно секретная вещь с GH», и что Guitar Hero игроки могли ожидать «груду песен Tallica».[17][18] Ларс Ульрих, когда его спросили об игре во время интервью с MTV, заявил, что «люди из Guitar Hero и Activision быстро становятся нашими лучшими новыми друзьями в мире. Все остальное вы можете собрать сами».[19] Ульрих заявил, что идея тематики Metallica Guitar Hero игра возникла под влиянием оригинала Guitar Hero игры были на Ульрихе и Джеймс Хэтфилд дети, изучающие музыку и группы старшего возраста, такие как Темно-фиолетовый и Black Sabbath.[5]

Игра была официально анонсирована на 2008 г. E3 конференция во время Microsoft'презентация, а также объявление о том, что новый альбом Metallica Притяжение смерти, будет сделано как контент для загрузки для обоих Guitar Hero III: Легенды Рока и Мировой тур Guitar Hero.[20] Трейлер к игре включен в качестве дополнительной функции в Мировой тур Guitar Hero с "Кукловод "играет в фоновом режиме и"Оседлайте молнию "как слоган.[21]

Члены Metallica много выступали захвата движения за их игровые аватары в Герой гитары: Metallica. Площадки также создавались по обложкам альбомов Metallica, таких как Кукловод показано выше.

Как и с Guitar Hero: Aerosmith, участники Metallica, в том числе Кирк Хэмметт, Ларс Ульрих, Джеймс Хэтфилд и Роберт Трухильо исполнили шесть песен и болтали между группой и публикой захвата движения за их игровые аватары; детальный захват движения включал имитация пения к текстам и движению косичек Трухильо.[5][6][10][22] Ульрих и Хетфилд провели дополнительные сеансы захвата движения, чтобы помочь разработчикам.[10] Участники Metallica выглядят как их современные воплощения, но доступны разблокируемые скины, отражающие историю группы.[3] Бывшие участники группы Джейсон Ньюстед и поздно Клифф Бертон не представлены в игре, так как группа считала, что их включение ослабит Трухильо.[3][10] Тем не менее, в игре все еще есть мелочи об обоих бывших участниках.[10] В игре есть DVD -стилевое содержание, такое как фотографии, видео и закулисные кадры, а также "Металлифакты", Всплывающее видео -стайл мелочи, отображаемые на экране во время различных треков Metallica.[6][9] К некоторым песням Metallica в игре прилагается видео группы, исполняющей эту песню, в диапазоне от фанатских видео в маленьких клубах до крупномасштабных видеопродукций.[9] Обе Motörhead вокалист / басист Лемми и Милостивая судьба певец King Diamond внесли свой вклад в игру, обеспечивая захват движения для разблокировки персонажи игроков и предоставить перезаписанные треки своих песен "Туз пик "и" Зло "соответственно из-за оригинала мастер-ленты не предназначены для использования в производстве игры.[23][24] Примечательный макияж лица и украшения King Diamond были изменены при непосредственном участии King Diamond, чтобы не оскорбить религию любого из деловых партнеров, участвующих в игре.[25]

Во время разработки игры команда столкнулась с проблемами при создании барабанных треков. Флорес отметил, что они обычно пытаются сопоставить ноту для каждого удара барабана, но не могут легко воспроизвести это для контрабаса, часто используемого в песнях Metallica. В результате они решили создать сплиттер для педали бас-барабана и предложить вторую педаль с игрой, чтобы можно было сохранить удары контрабаса.[16] Режим карьеры игры, в котором игроки являются частью разогревающей группы Metallica, основан на реальной группе, которая следовала за Metallica во время европейского турне, в конечном итоге влюбившись в группу и выступив с ними на разогреве.[16]

О планах по выпуску специальных комплектных версий Герой гитары: Metallica с контроллерами инструментов в Северной Америке, хотя Activision планирует выпустить лицевые панели под брендом Metallica для существующих контроллеров инструментов, а также насадку для педали двойного баса для контроллера ударных.[10] Герой гитары: Metallica также будет поддерживать беспроводные микрофоны от Губы через будущий титульный патч.[26] Эксклюзивный для Европы комплект включает игру, беспроводной контроллер гитары и лицевую панель Metallica.[27]

Повышение

Игроки, оформившие предзаказ Герой гитары: Metallica через GameStop магазины получили второй толчок с предварительными заказами. Другие предлагаемые магазины Герой гитары: Metallica-брендовые палочки с предварительными заказами.[28]

Демо-версия игры вышла на Xbox Live 20 марта 2009 г. с четырьмя песнями, которые можно сыграть: Metallica's "Грустно, но правда "и" Искать и уничтожать ", Алиса в цепях ' "Никаких оправданий " и Королева "s"Каменный холодный безумный ". Играть можно на всех четырех инструментах. В демо нет Expert + для ударных.[29] Metallica появилась на 2009 Музыкальный фестиваль SXSW за неделю до выпуска игры для «не столь уж секретного» выступления, с демонстрационными станциями, созданными, чтобы позволить посетителям играть в игру.[30] Игра была основным спонсором Арик Альмирола Автомобиль номер 8 в 2009 году Серия кубков NASCAR Sprint Быстрое облегчение Гуди 500 запускать в выходные дни выхода игры.[31] Два телевизионных ролика в том же стиле, что и для Мировой тур Guitar Hero которые пародируют сцену из Рискованное дело куда Том Круз танцует в нижнем белье во время Боб Седжер песня "Старый рок-н-ролл ", были подготовлены к игре под руководством Бретт Ратнер. Рекламы, впервые показанные в Баскетбольный турнир NCAA 2009, особенности тренеров NCAA Боб Найт, Майк Кшижевски, Рой Уильямс, и Рик Питино вместе с нынешними участниками Metallica.[32]

Саундтрек

Герой гитары: Metallica включает 49 песен на основе основные записи, 28 Metallica и еще 21 песня групп, которые являются «их личными фаворитами и на которые повлияли многие годы», в том числе те, что появились на их Garage Inc. альбом.[6][33] Все песни Metallica в игре написаны оригинальными мастерами, хотя найти некоторые из них оказалось непросто.[10] Хотя Metallica были готовы перезаписать песни, как Aerosmith сделали для Guitar Hero: Aerosmith, они смогли найти мастеров для своего дебютного альбома Убей их всех в подвале своего бывшего менеджера Джонни Зазула.[34] В то время как другой загружаемый контент из Guitar Hero III или же Мировой тур Guitar Hero не может использоваться в Герой гитары: Metallica, игра обнаружит и включит песни из Притяжение смерти загружаемый контент в сет-лист игры (однако песня "All Nightmare Long "доступен в игре как часть ее основного сет-листа).[13] Версии игры для PlayStation 2 и Wii не поддерживают загружаемый контент, но включают "Broken, Beat & Scarred", "Cyanide" и "My Apocalypse" из Притяжение смерти в дополнение к существующим в игре трекам.[33] Попурри 1998 года из каверов на песни группы Mercyful Fate "Mercyful Fate" - самый длинный трек, включенный в игру, длится около 11 минут.

Metallica выбрала песни из своего каталога, которые «довольно равномерно представляют все разные фазы» группы.[34] Ларс Ульрих отметил, что группа выступила за включение группы. Убийца против Microsoft Обеспокоенность явным лирическим содержанием песен группы.[35] Алан Флорес, ведущий дизайнер игры, отметил, что изначально они убрали "Slayer's"ангел смерти "но пришлось отказаться от этого в конце срока из-за давления на фон песни, вместо этого, по настоянию Ульриха, успешно очистил" War Ensemble "и поспешил включить его в игру.[10] Ульрих также стремился Милостивая судьба «Зло» и «Проклятие фараонов» напрямую от короля Даймонда, но последний не смог найти мастеров; вместо этого King Diamond смог объединить группу, хотя Бьярн Т. Холм заменил Кима Рузза на ударных, чтобы записать новые мастеры для обеих песен. «Зло» в конечном итоге было использовано вместо «Проклятия фараонов» из-за удобства игры.[25] Кирк Хэммет заявил, что группа хотела бы иметь песни от НЛО и Неудачники, но не смог попасть в эти группы по юридическим причинам и вместо этого остановился на песнях от Группа Майкла Шенкера и Самайн, группы, которые были созданы бывшими участниками этих групп.[22]

Тридцать девять песен из саундтрека к диску Герой гитары: Metallica будут импортированы как воспроизводимые треки для Guitar Hero: Warriors of Rock.[36]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр85.4%[37]
Metacritic86/100[38]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer8/10[39]
G44/5[40]
Информер игры8.75/10[41]
GameSpot7.5/10[42]
IGN8.9/10[11]
ONM88% [43]
OXM (НАС)8.5/10[44]

Герой гитары: Metallica получил положительные отзывы игровых критиков и был назван лучшим Guitar Hero игра в серии с тех пор, как Neversoft взяла на себя разработку франшизы.[44] Бен Кучера из Ars Technica отметил, что вместе со многими другими Guitar Hero названия, Герой гитары: Metallica могло быть «просто еще одним способом дешево нажиться на ажиотажной рекламе», но общее качество игры показывает, что «команда разработчиков обожает Metallica».[45] Саймон Паркин из Eurogamer заявил, что Герой гитары: Metallica "устанавливает ориентир" для будущих игр для конкретных групп от любого Guitar Hero или же Рок-группа.[39]

Обзоры в первую очередь хвалят игру за «звездный» сет-лист, который «[читается] как типичный трек-лист группы« Best Of »»,[11][39] и считают «лучшим соотношением попаданий и пропусков среди всех музыкальных игр на сегодняшний день».[41] Сложность песен также была тепло встречена, и в обзорах отмечалось, что песни Metallica «очень хорошо переводятся на пластиковую гитару»,[11] и что «песни здесь - удовольствие для любого уровня мастерства».[44] Тем не менее, игра по-прежнему представляет собой сложную задачу для опытных игроков, и введение уровня сложности Expert + для ударных и режима Drum Over было сочтено хорошим дополнением.[11] Обзоры положительно отзываются о новом карьерном росте, отмечая, что можно пройти режим карьеры, не играя в «самые ранние, самые резкие, самые жестокие вещи Metallica»,[41] и позволяет игроку «пропустить ранний материал и быстро перейти к важным трекам».[11]

Общая презентация игры получила высокую оценку, отметив, что «было приложено много усилий, чтобы убедиться, что это игра для преданных фанатов», и похвалил за преданность работе группы по захвату движений.[11] Добавленные функции, такие как Metallifacts и дополнительные закулисные видеоролики, были приписаны «обеспечению того, чтобы это не было просто наложенным на мировой тур с песнями Metallica».[11] Она обычно считается самой успешной игрой-дополнением Guitar Hero, в отличие от других побочных эффектов серии, которые не смогли сравниться с ее успехом и популярностью.

Игру критиковали за отсутствие загружаемого контента помимо существующего. Притяжение смерти альбом,[11] и его цена также была поставлена ​​под сомнение, она стоила столько же, сколько Мировой тур но с меньшим количеством песен.[42] "Мультяшная сюжетная линия" режима карьеры, описывающая группу подражателей Metallica, была сочтена неуместной в игре.[41] и считался «самой большой слабостью» игры.[46] Крис Ропер из IGN отметил, что версия игры для PlayStation 2 страдает несколькими графическими проблемами, включая плохое сжатие видео, невозможность читать или увеличивать масштаб в рукописном туре и текстах песен, а также некоторое заикание на дисплее на шоссе заметок, и считает его самым слабым релиз на всех игровых платформах.[47] Ропер также ссылается на сжатие видео и проблемы с просмотром дополнительных функций в версии для Wii.[48]

По состоянию на март 2010 года было продано 1,5 миллиона копий игры по всему миру, из которых около 1 миллиона копий были проданы в Северной Америке.[49][50]

Pushead разработал лицевую панель, поставляемую с изданием игры для соло-гитары.

Примечания

  1. ^ Портировано на PlayStation 2 и Wii компанией Budcat Creations

Рекомендации

  1. ^ Пурчес, Роб (14 января 2009 г.). "Guitar Hero: Metallica подтверждена на май". EuroGamer. Получено 2009-01-14.
  2. ^ Торсен, Тор (1 августа 2008 г.). «Gamespot передает анонсы Activision аналитикам на пресс-конференции». Gamespot. Архивировано из оригинал на 2009-01-17. Получено 2008-08-03.
  3. ^ а б c d е Стеффан, Крис (2009-01-22). "Sneak Peek:" Guitar Hero: Metallica "предлагает глубокие вырезки и реалистичную группу, но не Клифф Бертон". Катящийся камень. Получено 2009-01-22.
  4. ^ "Metallica Reveal Guitar Hero Подробности". идиомаг. 2009-08-17. Получено 2009-08-21.
  5. ^ а б c d е ж Снайдер, Майк (2008-12-15). "'"Guitar Hero" звучит правильно с Metallica ". USA Today. Получено 2008-12-19.
  6. ^ а б c d е ж Снайдер, Майк (2008-12-14). «Первый взгляд: Metallica получила название« Guitar Hero »». USA Today. Получено 2008-12-14.
  7. ^ Кучера, Бен (19 января 2009 г.). «Сделайте предзаказ Guitar Hero: Metallica, получите вторую педаль бесплатно». Ars Technica. Получено 2009-04-17.
  8. ^ "Neversoft Talks Guitar Hero Metallica & Beyond". TheHDRoom. 2009-03-06. Получено 2009-03-17.
  9. ^ а б c d Ропер, Крис (26 января 2009 г.). "Герой гитары: знакомство с Metallica". IGN. Получено 2009-01-26.
  10. ^ а б c d е ж грамм час я Джон, Трейси (26 января 2009 г.). "'Дизайнер Guitar Hero: Metallica обсуждает слова старого басиста, слова Dangerous Slayer и многое другое ». MTV. Архивировано из оригинал на 2009-01-29. Получено 2009-01-26.
  11. ^ а б c d е ж грамм час я Ропер, Крис (2009-03-29). "Guitar Hero: Metallica: Обзор". IGN. Получено 2009-03-30.
  12. ^ Нельсон, Рэнди (13 марта 2009 г.). «Впечатления от Joystiq: Guitar Hero: Metallica». Joystiq. Получено 2009-03-13.
  13. ^ а б "Герой гитары: Металлика". Информер игры. Январь 2009. С. 40–43.
  14. ^ Торсен, Тор (2 июня 2008 г.). "Gamespot сообщает, что Activision подала в SEC". Gamespot. Получено 2008-06-02.
  15. ^ Графф, Гэри (21 марта 2009 г.). "Metallica приветствует новых поклонников" Guitar Hero "". Рейтер. Получено 2009-04-12.
  16. ^ а б c Паттисон, Нараян (18 февраля 2009 г.). "Guitar Hero: Интервью с Metallica". IGN. Получено 2009-02-18.
  17. ^ Йегер, Джефф (2008-06-03). "Metallica адреса GH Слух ". Metallica. Архивировано из оригинал на 2008-06-06. Получено 2008-06-03.
  18. ^ Йегер, Джефф (16.06.2008). "Metallica подтверждает, что звукоинженеры работают над Masters для Guitar Hero". Metallica. Архивировано из оригинал на 2008-06-18. Получено 2008-06-16.
  19. ^ Тотило, Стефан (2008-08-05). "Ларс Ульрих понимает, что говорит о" Guitar Hero: Metallica "'". MTV. Получено 2008-08-05.
  20. ^ «E3 2008: Activision объявляет о партнерстве с Metallica для выпуска новой записи для Guitar Hero». IGN. 2008-07-15. Архивировано из оригинал на 2008-08-02. Получено 2008-07-15.
  21. ^ Фейлор, Крис (17 октября 2008 г.). "Guitar Hero: Metallica Trailer Leaked?". Shacknews. Получено 2008-10-18.
  22. ^ а б Рософф, Мэтт (20 марта 2009 г.). "Кирк Хэммет из Metallica говорит о Guitar Hero". CNet. Получено 2009-03-31.
  23. ^ Счарретто, Эми (2009-02-12). "Лемми из Motorhead анимировали для Metallica". Спиннер. Получено 2009-02-13.
  24. ^ Фейлор, Крис (23 февраля 2009 г.). "Кинг Даймонд, Лемми присоединяются к Guitar Hero Metallica". Shacknews. Получено 2009-02-23.
  25. ^ а б «Король Диамонг комментирует включение в игру 'Guitar Hero: Metallica'». Blabbermouth.net. 2009-02-26. Архивировано из оригинал на 2009-03-01. Получено 2009-02-26.
  26. ^ Фейлор, Крис (2009-04-03). «Поддержка микрофона Lips появится в Rock Band 2, Guitar Hero Metallica и Future Games». Shacknews. Получено 2009-04-03.
  27. ^ "Эксклюзивный европейский комплект Guitar Hero Metallica Solo Guitar Game доступен при запуске". MCV. 2009-05-11. Получено 2009-05-11.
  28. ^ МакЭлрой, Гриффен (13 февраля 2009 г.). «Activision раскрывает другие бонусы за предварительный заказ Guitar Hero: Metallica». Joystiq. Получено 2009-03-04.
  29. ^ Бейли, Кэт (20 марта 2009 г.). "Guitar Hero: демо Metallica уже доступно". 1UP. Архивировано из оригинал на 2012-11-05. Получено 2009-03-20.
  30. ^ Сисарио, Бен (21 марта 2009 г.). "SXSW: Не такое уж секретное шоу Metallica". Нью-Йорк Таймс. Получено 2009-03-23.
  31. ^ "'Guitar Hero: Metallica 'получает лечение NASCAR ". Blabbermouth.net. 27 марта 2009 г. Архивировано из оригинал на 2009-07-15. Получено 2009-03-28.
  32. ^ «Колледжская лихорадка баскетбола поражает героя гитары (R) Metallica (R) с Бобом Найтом,« Тренером К », Риком Питино и Роем Уильямсом». PR Newswire. 2009-03-30. Архивировано из оригинал на 2009-07-14. Получено 2009-03-30.
  33. ^ а б Фейлор, Крис (2009-01-23). "Full Guitar Hero: раскрыт треклист Metallica". Shacknews. Получено 2009-04-17.
  34. ^ а б Ярм, Марк (19 марта 2009 г.). «Ларс Ульрих раскрывает секреты Guitar Hero Metallica». Блендер. Архивировано из оригинал на 2009-03-22. Получено 2009-03-29.
  35. ^ Кучера, Бен (30 декабря 2008 г.). "Metallica: превратить Slayer в Guitar Hero было непросто". Ars Technica. Получено 2008-12-30.
  36. ^ "Guitar Hero Metallica пробивается в музыкальную библиотеку Guitar Hero" (Пресс-релиз). Activision. 2010-09-14. Получено 2010-09-14.
  37. ^ "Guitar Hero Metallica для Xbox 360". Рейтинг игр. Получено 2009-03-30.
  38. ^ «Герой гитары: Metallica (xbox360: 2009)». Metacritic. Получено 2009-03-30.
  39. ^ а б c Паркин, Саймон (14 апреля 2009 г.). "Герой гитары: Металлика". Eurogamer. Получено 2009-04-17.
  40. ^ Семел, Пол (13 апреля 2009 г.). "Герой гитары: Обзор Metallica". G4TV. Получено 2009-04-13.
  41. ^ а б c d Хельгесон, Мэтт (30 марта 2009 г.). "Герой гитары: Металлика". Информер игры. Получено 2009-03-30.
  42. ^ а б Уотерс, Крис (31 марта 2009 г.). "Герой гитары: Обзор Metallica". GameSpot. Получено 2009-04-01.
  43. ^ Скаллион, Крис (27 мая 2009 г.). "Guitar Hero: Обзор Metallica". Официальный журнал Nintendo. Получено 2009-07-05.
  44. ^ а б c Маккаффри, Райан (30 марта 2009 г.). "Герой гитары: Металлика". Официальный журнал Xbox. Получено 2009-03-31.
  45. ^ Кучера, Бен (2009-04-02). «Guitar Hero: Metallica агрессивна, металлическая и идеальна». Ars Technica. Получено 2009-04-02.
  46. ^ Дален, Крис (2009-04-03). "Герой гитары: Металлика". Разнообразие. Получено 2009-04-03.
  47. ^ Ропер, Крис (2009-04-14). "Герой гитары: Обзор Metallica". IGN. Получено 2009-04-14.
  48. ^ Ропер, Крис (2009-03-29). "Герой гитары: Обзор Metallica". IGN. Получено 2009-04-14.
  49. ^ Паттен, Доминик (30 марта 2010 г.). "Ночь тяжелого дня для музыкальных видеоигр". Обертка. Получено 2010-03-30.
  50. ^ Хэтфилд, Демон (12.05.2010). «Успешны ли однополосные музыкальные игры?». IGN. Получено 2010-05-13.

внешняя ссылка