Сэмплер (музыкальный инструмент) - Sampler (musical instrument)

An AKAI MPC2000 отбор проб секвенсор (1997)

А пробоотборник электронный или цифровой музыкальный инструмент который использует звукозаписи (или же "образцы ") звуков реальных инструментов (например, фортепиано, скрипки или трубы), отрывки из записанных песен (например, пятисекундная бас-гитара рифф из фанк песня) или найденные звуки (например, сирены и океанские волны). Образцы загружаются или записываются пользователем или производителем. Затем эти звуки воспроизводятся с помощью самой программы сэмплера, MIDI клавиатура, секвенсор или другое пусковое устройство (например, электронные барабаны ) исполнять или сочинять музыку. Поскольку эти образцы обычно хранятся в цифровой памяти, к информации можно быстро получить доступ. Один образец часто может быть смещенный по высоте на разные высоты для создания музыкальных напольные весы и аккорды.

Часто пробоотборники предлагают фильтры, блоки эффектов, модуляция через низкочастотное колебание и другие процессы, подобные синтезатору, которые позволяют изменять исходный звук разными способами. Большинство пробоотборников имеют Мультитембральность возможности - они могут воспроизводить разные звуки одновременно. Многие также полифонический - они могут играть более одной ноты одновременно.

Лихт-Тон Оргель (1936),
более ранний орган отбора проб, использующий аналог оптический диск

История

Меллотрон (введен в 1963 г.)
ЭМС МУСИС-3 (1970 г.) (на базе Нунцио 2014 )

До появления сэмплеров на основе компьютерной памяти музыканты использовали магнитофонную клавиатуру, которая хранит записи на аналоговой ленте. Когда клавиша нажата, головка ленты контактирует с движущейся лентой и воспроизводит звук. В Меллотрон была самой известной моделью, использовавшейся рядом групп в конце 1960-х и 1970-х годах, но такие системы были дорогими и тяжелыми из-за задействованных множественных ленточных механизмов, а диапазон инструмента был ограничен максимум тремя октавами. Для изменения звуков в инструмент нужно было установить новый набор лент. Появление цифровой сэмплер сделал отбор проб гораздо более практичным.

Самая ранняя цифровая выборка была сделана на EMS Система Musys, разработанная Питером Грогоно (программное обеспечение), Дэвидом Кокереллом (оборудование и интерфейс) и Петр Зиновьев (проектирование и эксплуатация системы) в их лондонской студии (Putney) c. 1969. Система работала на двух мини-компьютерах Digital Equipment. PDP-8 с. У них была пара быстрых D / A и ОБЪЯВЛЕНИЕ преобразователи,[1][2] 12 000 (12 КБ) байтов основная память (баран ) с резервным копированием на жесткий диск емкостью 32 КБ и ленточное хранилище (DecTape).[3][4][5] Оборудование EMS использовалось для управления первой в мире цифровой студией (EMS London (Putney) Studio), и их первые цифровые сэмплы были сделаны на этой системе в период 1971–1972 гг. Харрисон Биртвистл "s"Хронометр"выпущен в 1975 году.[1][6][7]

Fairlight CMI (1979–)

Первым коммерчески доступным синтезатором сэмплирования был Computer Music Melodian от Гарри Менделл (1976), а первый полифонический цифровой синтезатор сэмплирования был произведен в Австралии. Fairlight CMI, впервые доступный в 1979 году. В этих ранних синтезаторах сэмплирования использовалась волновая таблица. синтез на основе образцов.[8]

С 1980-х гг.[нужна цитата ] пробоотборники использовали импульсно-кодовая модуляция (PCM) для цифровой выборки.[8][ненадежный источник? ] Первый цифровой сэмплер PCM[нужна цитата ] был Toshiba с LMD-649,[9][ненадежный источник? ] создан в 1981 году инженером Кендзи Мурата для японцев электронная музыка группа Оркестр желтой магии, который использовал его для обширных отбор проб и зацикливание в их альбоме 1981 года Техноделик.[10] LMD-649 воспроизводил и записывал сэмплы PCM в 12-битном формате. глубина звука и 50 кГц частота выборки, хранится в 128 КБ из динамическое ОЗУ.[9] LMD-649 также использовался другими японскими синтипоп художников начала 1980-х, в том числе Чиеми Манабе[11] и Логическая система.[12] Клавишные сэмплы отличались высокой ценой, которая была недосягаема для большинства работающих музыкантов - ранний Fairlight начинался с 30 000 долларов. В Эмулятор E-mu снизили цену до менее чем 10 000 долларов, но только в середине 1980-х годов действительно доступные клавиатурные сэмплеры начали появляться на рынке. Ensoniq Mirage в 1985 году и E-mu Emax в следующем году по цене ниже 2000 долларов. Вскоре последовали Korg DSS-1 и Roland S-Series.

Э-му СП-12 (1986)
Akai MPC60 (1988)

В E-mu SP-1200 перкуссионный сэмплер, после его выпуска в августе 1987 года, популяризировал использование цифровых сэмплеров в хип-хоп музыка в конце 1980-х гг. Акаи пионер многих методов обработки, таких как кроссфейд зацикливание и «растяжение по времени» для сокращения или удлинения сэмплов без влияния на высоту звука и наоборот. В Akai MPC60, выпущенный в 1988 году, стал самым влиятельным сэмплером в хип-хоп музыке.[13] В том же году Ensoniq EPS - преемник Mirage - был выпущен и стал первой сэмплерной клавиатурой, которая была разработана специально для живых выступлений, а не являлась чисто студийным инструментом, как большинство сэмплеров до сих пор.

В течение 1980-х гибридные синтезаторы начали использовать короткие сэмплы (например, фазу атаки инструмента) наряду с цифровым синтезом для создания более реалистичных имитаций инструментов, чем это было возможно ранее. Примерами являются Корг М1, Роланд U-110, Серия SY Yamaha и серия инструментов Kawai K. В то время ограничивающими факторами была стоимость физической памяти (баран ) и ограничения внешних устройств хранения данных, и этот подход позволяет наилучшим образом использовать крошечный объем памяти, доступный инженерам-разработчикам. Эпоха 2010-х музыкальная рабочая станция обычно использует семплирование, будь то простое воспроизведение или сложное редактирование, которое соответствует всем, кроме самых продвинутых специализированных семплеров, а также включает такие функции, как секвенсор. Сэмплеры вместе с традиционными Художники Фоли, являются основой современного Звуковые эффекты производство. Используя цифровые методы, можно изменить высоту тона различных эффектов или изменить их так, как это потребовало бы много часов, если бы это было сделано на магнитной ленте.

Элементы

Интерфейс

Рис. 1: Пример того, как несколько семплов могут быть расположены в диапазоне клавиатуры. В этом примере четыре разных записи скрипки распределены по 12 нотам. Каждый семпл будет воспроизводиться с тремя разными значениями высоты тона.

Обычно сэмплер управляется подключенной музыкальной клавиатурой или другим внешним MIDI контроллер или источник. Каждое нотное сообщение, полученное сэмплером, обращается к определенному сэмплу. Часто несколько семплов располагаются на клавиатуре, каждый из которых назначается ноте или группе нот. Отслеживание клавиатуры позволяет смещать сэмплы подача на соответствующую величину, обычно в полутонах и тонах. Каждую группу нот, на которую был назначен один сэмпл, часто называют «ключевой зоной», а результирующий набор зон называется раскладка клавиатуры.

Например, на рис. 1 раскладка клавиатуры была создана с четырьмя разными образцами. Каждый семпл, если он продвинут, должен быть связан с определенным центральным тоном. Первый семпл (скрипка G # 2) распределен по трем различным нотам: G2, G # 2 и A2. Если получена нота G # 2, сэмплер воспроизведет семпл скрипки G # 2 с исходной высотой тона. Если полученная нота - G2, сэмплер сдвинет семпл вниз на полутон в то время как нота A2 будет воспроизводить ее на полутон выше. Если вводится следующая нота (Bb2), сэмплер выберет сэмпл скрипки B2, проиграв его на полтона ниже, чем его центральная высота B2.

Как правило, сэмплеры могут воспроизводить любой записанный звук. Большинство сэмплеров предлагают инструменты редактирования, которые позволяют пользователю изменять и обрабатывать звук и применять широкий спектр последствия. Это делает сэмплер мощным и универсальным музыкальным инструментом.

Иерархия

Сэмплер организован в иерархию все более сложных структур данных. Внизу лежат образцы, индивидуальные записи любого звука, записанные с определенной частотой дискретизации и разрешением. В то время как обычный звук для сэмплирования - это игра на музыкальном инструменте (например, пианист, играющий на фортепиано, или органист, играющий на орган ) семплом может быть любой звук, в том числе «немузыкальные» звуки, такие как стук пишущей машинки или лай собаки. Эталонная центральная высота указывает фактическую частоту записанной ноты. Сэмплы также могут быть «зациклены», определяя точки, в которых повторяющаяся часть сэмпла начинается и заканчивается, что позволяет бесконечно воспроизводить относительно короткий сэмпл. В некоторых случаях указывается «перекрестное затухание петли», позволяющее менее очевидные переходы в точке петли за счет постепенного исчезновения конца петли при постепенном исчезновении ее начала.

Раскладки расположены в инструменты. На этом уровне могут быть добавлены параметры для определения того, как будут воспроизводиться раскладки клавиатуры. Фильтры могут применяться для изменения цвета звука, в то время как низкочастотные генераторы и генераторы огибающей могут формировать амплитуду, высоту тона, фильтр или другие параметры звука. Инструменты могут иметь несколько уровней раскладок клавиш для одновременного воспроизведения более одного семпла, и каждая раскладка может иметь различный набор параметров, так что входящие события нот влияют на каждый слой по-разному. Например, два слоя могут иметь разную чувствительность к скорости входящей ноты, изменяя результирующий тембр в зависимости от того, насколько сильно играется нота.

На этом уровне есть два основных подхода к организации пробоотборника. В банк В подходе каждый инструмент назначается на отдельный MIDI-канал, и можно сохранить несколько банков для изменения конфигурации сэмплера. Другой и более эффективный подход - связать каждый инструмент с номером или идентификатором патча, чтобы каждый MIDI-канал можно было настроить отдельно, отправив информацию о контроллере по отдельному каналу.

Типы

Хоакин Лана использует сэмплер Yamaha SU10

Многие сэмплеры работают, как описано выше: система раскладки клавиатуры «распределяет» сэмпл по определенному диапазону клавиш. Это имеет побочные эффекты, которые могут быть желательными в некоторых случаях, например, ускорение или замедление барабанных петель. Однако высокие и низкие части такой раскладки могут звучать неестественно. Например, если клавесин сэмплируется в его нижнем регистре, а затем сэмплы перемещаются на очень высокие ноты, высокие ноты могут звучать неестественно и аутентично. При расположении тонального инструмента по нескольким раскладкам, переход от одного к другому может быть слишком заметным для реалистичной имитации инструмента - искусство состоит в том, чтобы сделать переходы как можно более плавными.

Немного семплеры фраз более оптимизированы для запуска одиночных «одноразовых» звуков, таких как удары барабана. Каждая раскладка включает только одну клавишу, что требует большого количества зон (61 на пятиоктавной клавиатуре), каждая со своими настройками. «Выборка фраз» призвана упростить это, особенно на таких интерфейсах, как 16 пэдов на Akai. ПДК серия: тот факт, что каждый блокнот на самом деле является заметкой, скрыт от пользователя. Механизм семплирования не изменяет высоту тона семплов, он только воспроизводит их. Пользовательский интерфейс упрощен. Фразовые семплеры часто имеют Groovebox формат, что делает их легкими, простыми в эксплуатации и удобными для переноски.

Характеристики

Пробоотборники можно классифицировать по нескольким характеристикам;

  • Полифония: Сколько голосов (или нот) можно играть одновременно, чтобы создавать аккорды.
  • Образец пространства: Сколько памяти доступно для загрузки образцов
  • каналы: Сколько разных MIDI-каналов доступно для разных инструментов.
  • Битовая глубина: Какое разрешение выборки может поддерживаться
  • Выходы: Сколько дискретных аудиовыходов доступно

Производители и модели

Компьютерная музыка Мелодиан

DEC PDP-8 / А (а миникомпьютер ).
На его основе был разработан Computer Music Melodian (1976).[14][15]

Computer Music Inc. была основана в Нью-Джерси США в 1972 г. Гарри Менделл и Дэн Корен. Компания была создана для разработки и продажи музыкальных инструментов на базе компьютерного программного обеспечения. The Melodian разработан в 1976 году.[14][15] был основан на Корпорация цифрового оборудования PDP-8 компьютер и ручной проводной D / A и A / D преобразователь и отслеживающие фильтры сглаживания. Мелодиан впервые был использован Стиви Уандер в его альбоме Путешествие Стиви Уандера по "Тайной жизни растений" (1979).

Melodian был монофоническим синтезатором с 12-битным A / D и частотой дискретизации до 22 кГц. Он был разработан для совместимости с аналоговыми синтезаторами и имел функцию, позволяющую синхронизировать высоту звука аналогового синтезатора, такого как ARP 2600. Это означает, что Melodian улавливал все эффекты частотной модуляции, включая управление сенсорной лентой. Он также мог запускаться с клавиатуры ARP, поэтому его можно было почти рассматривать как гибридный сэмплер / аналоговый синтезатор, наилучшим образом используя технологию, которая была доступна в то время.

Синклавир

Стойка Synclavier PSMT (1984)
Синклавир ПСМТ и ВПК (1984)[16]

В Синклавир Система была первым цифровым синтезатором и сэмплером, произведенным New England Digital. Впервые выпущенный в 1977 году, он оказался очень влиятельным как среди музыкальных продюсеров, так и среди электронных музыкантов благодаря своей универсальности, передовым технологиям и отличительному звуку. Синклавир Системы были дорогими - самая высокая цена, которую когда-либо платили за одну, составляла около 500 000 долларов, хотя в среднем системы были ближе к 200–300 000 долларов. Хотя это сделало его недоступным для большинства музыкантов, он нашел широкое применение среди продюсеров и профессиональных студий звукозаписи, и на этом рынке он конкурировал с другими производственными системами высокого класса, такими как Fairlight CMI. Хотя немного, Синклавир до сих пор используется во многих студиях.

Инструменты Fairlight

Fairlight CMI Серия III (1985)

Компания Fairlight Instruments была основана в Сиднее в 1975 году Питером Фогелем и Ким Райри. Изначально компания была создана как производитель и продавец оборудования для видео спецэффектов.

В Fairlight CMI или Computer Music Instrument, выпущенный в 1979 году, начал свою жизнь как Qasar M8. M8 был собран вручную, и, по легенде, загрузка заняла два часа. CMI был первым коммерчески доступным полифоническим цифровым семплирующим инструментом. Исходный Fairlight CMI дискретизирован с разрешением 8 бит на образец,[17] на частоте 24 кГц, а использовались два 8-битных Motorola 6800 процессоры (позже модернизированные до более мощных 16/32-битных Motorola 68000 ).[18] Он был оборудован двумя шесть октав клавиатуры, буквенно-цифровую клавиатуру и интерактивную блок видеодисплея (VDU), где звуковые волны можно было редактировать или даже рисовать с нуля, используя световое перо. Программное обеспечение позволяло редактировать, создавать петли и микшировать звуки, которые затем можно было воспроизводить с помощью клавиатуры или программного секвенсора. Его розничная цена составляла около 25000 долларов США.

Позже Fairlight выпустила Series IIx, в которой частота дискретизации увеличилась до 32 кГц.[18] и был первым, в котором были реализованы основные функции MIDI. В 1985 году была выпущена серия III с двумя значительными обновлениями: битрейт и частота дискретизации были увеличены до качества CD (16 бит / 44,1 кГц) и Временной код SMPTE теперь поддерживается. Известные пользователи Fairlight CMI включают: Питер Габриэль, Херби Хэнкок, Тревор Хорн, Искусство шума, Yello, Зоомагазин мальчики, Жан Мишель Жарр, Duran Duran и Кейт Буш. Хорн, которого считают «изобретателем восьмидесятых», впервые использовал свой хорошо известный отбор проб техники на альбоме Приключения в современной звукозаписи, второй студийный альбом, выпущенный под названием его проекта Жуки. Сказав, что он был «весьма очарован медными духами Fairlight и всеми теми вещами, с которыми Джеффри и я начали возиться, прежде чем он ушел, чтобы присоединиться к Азии», техника сэмплирования на Приключения позже будет использоваться для записей Horn, произведенных как Раб ритма к Грейс Джонс, Искусство шума с Соблазнение Клода Дебюсси и Фрэнки едет в Голливуд с Добро пожаловать в радость.[19]

E-mu системы

Эмулятор E-mu (1981) был Эму Первоначальный набег систем на выборку и спасение компании от финансовой катастрофы после полного отказа Audity из-за ценника в 70 000 долларов. Название «Эмулятор» появилось в результате перелистывания тезауруса и идеально соответствовало названию компании. Эмулятор выпускался в 2-, 4- и 8-нотных полифонических версиях, из которых 2-нотный был исключен из-за ограниченного интереса, и имел максимальную частоту дискретизации 27,7 кГц, четырехоктавную клавиатуру и 128 КБ памяти.

Эмулятор E-mu II (1984) был разработан, чтобы преодолеть разрыв между Fairlight CMI и Синклавир и Ensoniq Mirage. Он отличался 8-нотной полифонией, 8-битной дискретизацией, 512 КБ ОЗУ (1 МБ в EII +, хотя доступен только как два независимых банка по 512 КБ), 8-трековым секвенсором и аналоговой фильтрацией. С добавлением опции жесткого диска Emulator II был сопоставим с семплерами, выпущенными 5 годами позже.

E-mu SP-12 (1986) был предшественником E-mu SP-1200.

Эмулятор E-mu III (1987) представлял собой 16-битный цифровой стереосэмплер с 16-нотной полифонией, максимальной частотой дискретизации 44,1 кГц и имел до 8 МБ памяти. Он отличался 16-канальным секвенсором, SMPTE и жестким диском на 40 МБ.

E-mu SP-1200 (1987) был и остается одним из наиболее уважаемых пробоотборников для использования в хип-хоп сопутствующее производство. Его 12-битный семплерный движок придал инструментам желаемую теплоту, а ударным - мощный удар. Он показал 10 секунд выборки, распределенной по четырем 2,5-секундным участкам.

E-mu Emax, продавалась в период с 1985 по 1995 год и нацелена на нижний сегмент рынка.

E-mu ESI-32 (1994) был урезанным, намного более дешевым и упрощенным EIIIx и мог использовать те же образцы. Устройство могло вместить до 32 МБ ОЗУ. 32-нотная полифония и звуки могут быть маршрутизированы внутри на один из четырех полифонических выходов. Через дополнительный интерфейс SCSI ESI-32 мог получить доступ к внешнему CD-ROM, Зип-100, и жесткие диски.

Акаи

Линн ЛМ-1 (1980)
Akai S612 (1985)
Akai S900 (1986)
Akai MPC60 (1988)
Akai S1000 (1988)

Акаи вошел в мир электронных музыкальных инструментов в 1984 году, когда Роджер Линн, создатель Линн ЛМ-1, то Линн 9000, а LinnDrum, в партнерстве с японской / сингапурской Акаи Corporation по созданию сэмплеров, подобных тем, что созданы в собственной компании Линна, Линн Электроникс. Так появился первый в серии доступных семплеров - S612, 12-битный модуль цифрового семплера. S612 был заменен в 1986 году S900.

В Akai S900 (1986) был первым действительно доступным цифровым сэмплером. Он был полифоническим с 8 нотами и имел 12-битную выборку с частотным диапазоном до 40 кГц и до 750 кБ памяти, что позволяло работать чуть менее 12 секунд при наилучшей частоте дискретизации. Он может хранить в памяти максимум 32 семпла. Операционная система была программной и допускала обновления, которые требовалось загружен каждый раз при включении пробоотборника.

В Akai MPC60 Цифровой сэмплер / драм-машина и MIDI-секвенсор (1988) были первой выпущенной моделью без монтажа в стойку. Это также первый случай, когда AKAI произвела семплер с сенсорными пусковыми площадками, положив начало популярной ПДК серия секвенсоров сэмплера.

В Akai S950 (1988) был улучшенной версией S900 с максимальной частотой дискретизации 48 кГц и некоторыми функциями редактирования современного S1000.

В Akai S1000 (1988) был, вероятно, самым популярным 16-битным стереосэмплером на 44,1 кГц своего времени. Он имел 16 голосов, до 32 МБ памяти и 24-битную внутреннюю обработку, включая цифровой фильтр (18 дБ / октаву), LFO и два Конверт ADSR генераторы (для амплитуды и фильтрации). S1000 также предлагал до 8 различных точек петли. Дополнительные функции включали Autolooping, Crossfade Looping, Loop in Release (который циклически проходит по циклу по мере затухания звука), Loop Until Release (который циклически проходит цикл до тех пор, пока нота не начнет затухать), Reverse и Time Stretch (версия 1.3 и выше). .

Другие сэмплеры, выпущенные AKAI, включают S01, S20, S700, S2000, S2800, S3000, S3000XL, S3200, S5000, S6000, ПДК 500, MPC1000, MPC2000, MPC2000XL, MPC2500, MPC3000, MPC3000XL, MPC3000LE, MPC4000, MPC5000, Z4 и Z8.

Роланд

Roland Corporation производил серию S. Это были настоящие сэмплеры, которые обеспечивали все описанные выше функции, включая сэмплирование, редактирование сэмплов, транспонирование высоты тона и отображение ключевых зон:

Совсем недавно Роланд представил Groove Sampler концепция. Эти устройства известны своей простотой использования, но некоторым не хватает возможностей транспонирования высоты тона и отображения ключевых зон, которые есть у большинства сэмплеров. У некоторых есть ограничения на рендеринг лупов или сэмплов звуковых эффектов, которые воспроизводятся с той же высотой звука, на которой они были записаны. Хотя эти аппараты оснащены широким спектром встроенных эффектов, в некоторых из них отсутствует транспонирование высоты тона и отображение ключевых зон, что значительно снижает их полезность. Роланд Groove Sampler строка включает следующее:

Босс

Босс доктор Сэмпл SP-303 (2001)

Будучи подразделением Roland Corporation, Boss также внес свой вклад в Groove Sampler / Groove Box концепция с несколькими пробоотборниками.

Другие производители

SCI Prophet 2002 (1985)

Хранение образцов

Большинство старых сэмплеров используют SCSI в качестве протокола для получения данных сэмплов в машине и из нее. Интерфейсы SCSI были либо стандартными для сэмплера, либо предлагались в качестве опции. SCSI предоставляет возможность перемещать большие объемы данных в сэмплер и из него в разумные сроки. Жесткие диски, приводы CDROM, приводы Zip и приводы съемных картриджей, такие как диски Syquest и Iomega Jaz, являются наиболее популярными устройствами SCSI, используемыми с семплерами. У каждого есть свои сильные и слабые стороны, причем жесткие диски являются самыми быстрыми устройствами. Современные (после 2000 г.) сэмплеры используют карты твердотельной памяти (например, Compact Flash или SmartMedia) для хранения и передачи сэмплов.

Программные семплеры

Fantasia, пользовательский интерфейс для LinuxSampler. LinuxSampler - это клон GigaSampler от NemeSys, который был одним из первых программ-сэмплеров для потоковой передачи дисков на ПК.

В 1990-х и 2000-х годах увеличение мощности компьютеров и объема памяти сделало возможным разработку программных приложений, которые обеспечивают те же возможности, что и аппаратные устройства. Обычно они производятся как подключаемые инструменты - например, с использованием VST система. Некоторые такие сэмплеры предоставляют относительно простые средства воспроизведения сэмплов, требующие от пользователя обращения к другому программному обеспечению для таких задач, как редактирование сэмплов, запись сэмплов и эффекты DSP, в то время как другие предоставляют функции, выходящие за рамки тех, которые предлагаются модулями, установленными в стойке.

Трекеры

Renoise, графический Трекер секвенсор со встроенным пробоотборником

Также в 1980-х годах пользователи Домашние компьютеры изобрел Трекеры. Секвенсоры являются программными сэмплерами, поскольку повторная выборка в реальном времени - необходимая возможность для концепции Tracker.[20] С 1980-х годов трекеры могли выполнять 4-канальную повторную выборку в реальном времени при использовании Паула Чип на Amiga. С начала 1990-х годов трекеры выполняли многодорожечную передискретизацию ПК в реальном времени как чисто программное решение. Это стало возможным при использовании оптимизированных код сборки ранним примером является InertiaPlayer выпущен в 1993 году.[21] Например, недавний PC Tracker с хорошими возможностями сэмплера Renoise Трекер.[20][22]

Смотрите также

Концепции
Синтезаторы
Исторический

Рекомендации

  1. ^ а б Кокерелл, Дэвид (1 октября 2013 г.). «Интервью - Дэвид Кокерелл». В архиве из оригинала 21 октября 2017 года. на «Эти обнадеживающие машины». В архиве из оригинала 21 октября 2017 года. как уголок радиопрограммы «Звуковая гостиная». Радио Новой Зеландии. [Q] ... Хронометр [3], насколько я понимаю, звуки часовых механизмов и все остальное было эффективно записано АЦП, сохранено и обработано компьютером, а затем снова выплюнуто.В чем был прорыв ... [A] Питер продолжал покупать новейшие компьютеры, и, конечно, объем памяти увеличивался. Затем я построил ему записывающее устройство с жестким диском, чтобы можно было сохранять некоторые звуки на этом жестком диске. ... Отсутствует или пусто | url = (помощь)
  2. ^ Нунцио, Алекс Ди (16 мая 2014 г.). "Структура". MUSYS. musicainformatica.org / musicainformatica.it. В архиве из оригинала 21 октября 2017 года. [фигура 2 ] Сводка, показывающая положение двух компьютеров PDP в системе MUSYS и всех подключенных к ним устройств.
  3. ^ Хинтон, Грэм (27 декабря 2002 г.). "Студия Патни (1970)". EMS: внутренняя история. Корнуолл, ВЕЛИКОБРИТАНИЯ: Студии электронной музыки. В архиве из оригинала 13 мая 2016 г.
  4. ^ Грогоно, Питер (1973). «MUSYS: Программное обеспечение для студии электронной музыки». Программное обеспечение: практика и опыт. 3 (4): 369–383. Дои:10.1002 / spe.4380030410. ISSN  1097-024X. S2CID  206507040.
    "[РЕЗЮМЕ] MUSYS - это система программ, используемых для создания электронной музыки в компьютерной студии Electronic Music Studios в Лондоне. В этой статье описывается язык программирования, используемый композиторами, и реализация его компилятора и других программ в системе. Показано, что с помощью макрогенератора эффективная и полезная система может быть построена из простого программного обеспечения на небольшом компьютере."
  5. ^ Грогоно, Питер (26 ноября 2014 г.). "Electronic Music Studios (London) Ltd". Департамент компьютерных наук, факультет инженерии и компьютерных наук, Университет Конкордия. (Смотрите также: "Язык программирования мыши".)
  6. ^ Холл, Том (2015), "Before The Mask: сотрудничество Биртвистла с Питером Зиновьевым в электронной музыке" в Beard, Дэвид; Глоаг, Кеннет; Джонс, Николас (ред.), Исследования Харрисона Биртвистла, Издательство Кембриджского университета, стр. 63–94, ISBN  978-1-107-09374-4, заархивировано из оригинал 20 декабря 2017 г.
  7. ^ Биртвистл, Харрисон (1975). Хронометр. на Триумф времени / Хронометр (Фонд Галуста Гюльбенкяна, серия # 8) (Винил, LP, Альбом). Великобритания: Арго. ЗРГ 790. [видео В архиве 20 декабря 2017 г. Wayback Machine на ютубе]
    • В соответствии с Кокерелл 2013, этот кусок был "реализован в 1971–72 Петром Зиновьевым в студии Патни".
  8. ^ а б Мартин Русс, Звуковой синтез и семплирование, стр.29 В архиве 21 октября 2017 года в Wayback Machine, CRC Press
  9. ^ а б Rockin'f, Март 1982 г., страницы 140–141
  10. ^ Руководство для начинающих по ЖЕЛТОМУ ВОЛШЕБНОМУ ОРКЕСТРУ В архиве 19 мая 2017 в Wayback Machine, Электричество Клуб
  11. ^ Чиеми Манабэ - 不 思議 ・ 少女 В архиве 27 апреля 2017 в Wayback Machine, дискоги
  12. ^ Логическая система - Ориент Экспресс В архиве 27 апреля 2017 в Wayback Machine, дискоги
  13. ^ «Самый влиятельный сэмплер хип-хопа перезагружается в 2017 году». В архиве с оригинала 19 мая 2017 г.. Получено 20 июн 2017.
  14. ^ а б Преве, Фрэнсис (1 июня 2010 г.). «Эволюция семплера». Журнал Keyboard. В архиве из оригинала 18 сентября 2016 г. 1976 / КОМПЬЮТЕРНАЯ МУЗЫКА MELODIAN / Основанный на компьютере DEC PDP-8, он имел неслыханное для того времени разрешение 12 бит / 22 кГц.
  15. ^ а б Чинен, Нейт (27 августа 2013 г.). "Синтез музыки и науки". ИСКУССТВО. Газета Пенсильвании. № сентябрь – октябрь 2013 г. Пенсильванский университет. В архиве из оригинала 27 февраля 2014 г. (смотрите также фотограф В архиве 13 января 2016 г. Wayback Machine компьютерной музыки Мелодиан и Гарри Менделл)
    "... Стремление Менделла к инновациям, которое принесло весьма важные результаты во время его учебы в Пенсильвании. / Именно тогда, в середине 1970-х, Менделл изобрел первый в мире цифровой синтезатор сэмплирования в лаборатории электронной музыки, которая располагалась в Центре Анненберга. ... / Mendell передал лицензию на технологию Melodian компании Yamaha, которая использовала ее для изготовления микросхем в коммерческих целях. Он также работал с Commodore. ... / Через несколько дней после нашей встречи Менделл отправляет электронное письмо с темой «Именно то, что я имел в виду (в 1975 году)!» ..."
  16. ^ "РАННЯЯ ИСТОРИЯ СИНКЛАВИРА". Synclavier European Services. В архиве из оригинала 14 ноября 2016 г.
  17. ^ "Страница Холмса: The Fairlight CMI". GH Services. 2010 г. В архиве из оригинала от 29 октября 2005 г.
  18. ^ а б «Fairlight CMI (серии I - III)». Архивировано из оригинал 3 июля 2007 г.
  19. ^ Пил, Ян (1 января 2010 г.). «От искусства пластики к эпохе шума» В архиве 11 ноября 2013 г. Wayback Machine. Заметки на рукаве роскошного переиздания Приключения в современной звукозаписи, размещено на trevorhorn.com. Проверено 12 января +2016.
  20. ^ а б Зигс, Маттиас (2005). "Передискретизация Qualität im Vergleich" (на немецком). МАЗ-Звуковые инструменты. Архивировано из оригинал 8 марта 2011 г.. Получено 5 февраля 2011.
  21. ^ Инерционный проигрыватель 1.0b[постоянная мертвая ссылка ] 100% Assembler [...] до 32 каналов [...] Этот плеер был выпущен 24 декабря 1993 г. (iplay.doc)
  22. ^ В., Саймон (8 мая 2001 г.). «Сравнение сглаживания сэмплера и изменения высоты тона». simonv.com. В архиве из оригинала 19 июня 2010 г.. Получено 5 февраля 2011.

внешняя ссылка