Музыкальный секвенсор - Music sequencer

А музыкальный секвенсор (или аудио секвенсор или просто секвенсор) это устройство или программное обеспечение которые могут записывать, редактировать или воспроизводить Музыка, обрабатывая Примечание и информация о производительности в нескольких формах, обычно CV / Gate, MIDI, или Открыть управление звуком (OSC) и, возможно, аудио и автоматизация данные для DAW и плагины.[примечание 1][1]

Обзор

Современные секвенсоры

Типичная платформа программного секвенсора 1980-х годов, использующая Atari Mega ST компьютер.
Типичный сегодня программный секвенсор, поддерживающий многодорожечный звук (DAW ) и плагины (Steinberg Cubase 6[2])
Пользовательский интерфейс включен Steinberg Cubase v6.0, а цифровая звуковая рабочая станция со встроенным программным секвенсором.

Появление Цифровой интерфейс музыкального инструмента (MIDI) и Atari ST Домашний компьютер в 1980-х дал программистам возможность разрабатывать программное обеспечение, которое могло бы более легко записывать и воспроизводить последовательности нот, которые играл или запрограммировал музыкант. Это программное обеспечение также улучшило качество более ранних секвенсоров, которые имели тенденцию к механическому звучанию и могли воспроизводить только ноты точно одинаковой длительности. Программные секвенсоры позволяли музыкантам программировать выступления, которые были более выразительными и человечными. Эти новые секвенсоры также можно использовать для управления внешними синтезаторы, особенно смонтированный в стойке звуковые модули, и для каждого синтезатора больше не было необходимости иметь отдельную клавиатуру.

По мере развития технологии секвенсоры получили больше функций, таких как возможность записи многодорожечный звук. Секвенсоры, используемые для записи звука, называются цифровые аудио рабочие станции (или DAW).

Многие современные секвенсоры можно использовать для управления виртуальные инструменты реализовано как программное обеспечение плагины. Это позволяет музыкантам заменять дорогие и громоздкие автономные синтезаторы их программными эквивалентами.

Сегодня термин «секвенсор» часто используется для описания программного обеспечения. Однако аппаратные секвенсоры все еще существуют. Клавиатуры для рабочих станций имеют свои собственные встроенные MIDI-секвенсоры. Барабанные машины а некоторые старые синтезаторы имеют встроенный пошаговый секвенсор. автономные аппаратные MIDI-секвенсоры, хотя рыночный спрос на них значительно снизился из-за более широкого набора функций их программных аналогов.

Виды музыкального секвенсора

Музыкальные секвенсоры можно классифицировать по типам данных, например:

Альтернативные подмножества звуковых секвенсоров включают:

Типичная DAW (Ardor)
Цифровая звуковая рабочая станция (DAW), Рекордер с жестким диском - класс звукового программного обеспечения или специализированной системы, в первую очередь предназначенной для записи, редактирования и воспроизведения цифровой звук, впервые появились в конце 1970-х и появляются с 1990-х годов. После 1990–2000-х годов несколько DAW для производства музыки были интегрированы с музыкальным секвенсором.

Сегодня, "DAW интегрирована с MIDI секвенсор"часто просто сокращается как" DAW "или иногда упоминается как"Аудио и MIDI секвенсор",[7] так далее. В более позднем употреблении термин "аудио секвенсор"это просто синоним"DAW".

Типичное музыкальное программное обеспечение на основе петель (Cubase 6 LoopMash 2)
Музыкальное программное обеспечение на основе петель - класс музыкальное программное обеспечение для Петля музыкальные композиции и ремиксы, появившиеся с конца 1990-х годов. Включено стандартное программное обеспечение ACID Pro (1998), Ableton Live (2001), Гаражная группа (2004), так далее. И теперь некоторые из них именуются DAW в результате расширений и / или интеграций.
Его основная особенность, изменение высоты тона / времени позволяет пользователю обрабатывать звуковые образцы (петли) по аналогии с MIDI данные в нескольких аспектах; пользователь может назначить Смолы и Продолжительность независимо от коротких музыкальных образцов, как на MIDI-нотах, ремикс песня.

Этот тип программного обеспечения действительно управляет последовательностями аудиосэмплов; таким образом, возможно, мы можем назвать это "аудио секвенсор".

Типичное программное обеспечение Tracker (Milkytracker)
Трекер (музыкальное ПО) - класс программного музыкального секвенсора со встроенным образцы игроков, разрабатывается с 1980-х годов. Хотя он обеспечивает более раннюю «последовательность дискретизации звука», аналогичную канавки и позже музыкальное программное обеспечение на основе петель, его дизайн немного устарел и редко упоминается как "аудио секвенсор".
Типичный грувбокс (Akai MPC60) с семплером и секвенсором
Фразовый семплер (или выборка фраз ) - аналогично вышесказанному, музыканты или ремиксеры иногда ремикшировал или сочинял песни, отбирая относительно длинные фразы или части песен, а затем переставляя их на канавки или комбинация семплер (музыкальный инструмент) и секвенсор.

Этот метод, возможно, упоминается как "аудио последовательность".

Типичный слайсер битов (Cubase 6.0 Sample Editor)
Нарезка ударов - до того, как DAW стала популярной, некоторые музыканты иногда извлекали различные биты из ограниченного барабанного семпла. Петля нарезая удары и переставляя их на пробоотборники. Этот метод был популяризирован с появлением инструмента "битовый слайсер", особенно "Рециркулировать "выпущен в 1992 году.

Возможно, это одно из происхождений "аудио последовательность".

Кроме того, музыкальный секвенсор можно разделить на категории по его конструкции и поддерживаемым режимам.

Секвенсор в реальном времени (режим записи в реальном времени)

А секвенсор в реальном времени на синтезаторе

Секвенсоры в реальном времени записывают музыкальные ноты в в реальном времени сын диктофоны, и воспроизводить музыкальные ноты с темп, квантования, и подача. Для редактирования обычно "пробивать / пробивать "особенности возникли в магнитофонная запись предусмотрены, хотя для получения желаемого результата требуются достаточные навыки. Для подробного редактирования возможен другой режим визуального редактирования под графический интерфейс пользователя может быть более подходящим. В любом случае, этот режим обеспечивает удобство использования, аналогичное уже знакомым музыкантам диктофонам, и широко поддерживается программными секвенсорами, DAW и встроенными аппаратными секвенсорами.

Аналоговый секвенсор

An аналоговый секвенсор

Аналоговые секвенсоры обычно реализуются с аналоговая электроника, и воспроизвести музыкальные ноты, обозначенные серией регуляторов или ползунков, соответствующих каждой музыкальной ноте (шагу). Он предназначен как для сочинение и Живое выступление; пользователи могут изменять музыкальные ноты в любое время, независимо от режима записи. А также, возможно, временной интервал между каждой музыкальной нотой (длина каждого шага) можно регулировать независимо. Обычно аналоговые секвенсоры используются для создания повторяющихся минималистичные фразы который может напоминать Мандариновая мечта, Джорджио Мородер или транс-музыка.

Пошаговый секвенсор (пошаговый режим записи)

Апошаговый ритм-секвенсор на драм-машине
А пошаговый секвенсор нот на бас-машине

В пошаговых секвенсорах музыкальные ноты округлены до шагов с равными интервалами времени, и пользователи могут вводить каждую музыкальную ноту без точного отсчета времени; вместо этого время и продолжительность каждого шага можно обозначить несколькими способами:

В общем, пошаговый режим, наряду с примерно квантованным режимом полуреального времени, часто поддерживается на драм-машинах, бас-машинах и некоторых других. пазовые станки.

Программный секвенсор

Программный секвенсор представляет собой класс прикладного программного обеспечения, обеспечивающего функциональность музыкального секвенсора, и часто предоставляемого как одна из функций DAW или интегрированные среды для создания музыки. Функции, предоставляемые секвенсорами, сильно различаются в зависимости от программного обеспечения; можно смоделировать даже аналоговый секвенсор. Пользователь может управлять программным секвенсором либо с помощью графический пользовательский интерфейс или специализированный устройства ввода, например MIDI-контроллер.

Типичные особенности программных секвенсоров
Cheesetracker-shot.png
Цифровой редактор на Трекер
Cubase6 Score Editor.png
Редактор партитуры
 
Рулон пианино Cubase6 Key Editor с Note Expression.jpg
Пиано ролл редактор
с участием ленточная диаграмма
Cubase6 основных звуковых дорожек.jpg
Аудио и MIDI треки на DAW
Функция Cubase 6 - программная студийная среда, включая программные инструменты и программные эффекты .svg
Автоматизированный, среда разработки программного обеспечения в том числе инструменты и процессоры эффектов
Cubase6 LoopMash 2 loop remixer (яркость) .jpg
Петля секвенсор
 
Cubase6 Sample Editor - нарезка битов - Amen break.jpg
Редактор образцов
с участием битовый слайсер
Редактирование высоты звука Cubase6 VariAudio.jpg
Вокальный редактор
для подача и время

История

Ранние секвенсоры

Бочка со штифтами на большом стационарном шарманка
Музыкальный ролл
на шарманке

Первые музыкальные секвенсоры были устройствами для создания звука, такими как автоматические музыкальные инструменты, музыкальные шкатулки, механические органы, пианино, и Оркестрионы. Например, пианино для музыкантов имело много общего с современными секвенсорами. Композиторы или аранжировщики передавали музыку пианино которые впоследствии были отредактированы техниками, которые подготовили рулоны для массового тиражирования. В конце концов потребители смогли купить эти роллы и воспроизвести их на своем собственном пианино.

Происхождение автоматических музыкальных инструментов кажется очень старым. Еще в 9 веке Персидский (Иранский) Бану Муса братья изобрели гидроэнергетический орган с помощью сменных цилиндров со штифтами,[8] а также автоматический флейта игровой автомат с использованием сила пара,[9][10] как описано в их Книга гениальных устройств. Автоматический флейтист братьев Бану Муса был первым программируемый устройство музыкального секвенсора,[11] и первый пример повторяющегося музыкальные технологии, питаться от гидравлика.[12]

В 1206 г. Аль-Джазари, Арабский инженер, изобрел программируемый мюзикл автоматы,[13] а "робот группа "который выполнял" более пятидесяти движений лица и тела во время каждого музыкального отрывка ".[14] Это был первый программируемый драм-машина. Среди четырех автомат музыкантами были два барабанщика. Это была драм-машина, в которой колышки (кулачки ) натолкнуться рычаги который управлял перкуссией. Барабанщиков можно было заставить играть разные ритмы и разные паттерны ударных, если перемещать колышки.[15]

В 14 веке вращающиеся цилиндры со штифтами использовались для игры в карильон (паровой орган) во Фландрии,[нужна цитата ] и по крайней мере в 15 веке, шарнирные органы были замечены в Нидерландах.[16]

RCA Mark II (1957),
управление через широкий рулон перфорированной бумаги

В конце 18 или начале 19 века, благодаря технологическим достижениям Индустриальная революция были изобретены различные автоматические музыкальные инструменты. Несколько примеров: музыкальные шкатулки, шарнирные органы и бочковые пианино состоящий из ствола или цилиндра со штифтами или плоского металлического диска с пробитыми отверстиями; или механические органы, пианино и оркестрионы с помощью книга музыки / музыкальные ролики (пианино ) с пробитыми отверстиями и т. д. Эти инструменты были широко распространены как популярные развлекательные устройства до изобретения фонографы, радио, и звуковые фильмы которые в конечном итоге затмили все подобные устройства для создания домашней музыки. Из них до середины 20 века использовались носители с перфолентой. Самый ранний программируемый музыкальные синтезаторы в том числе Звуковой синтезатор RCA Mark II в 1957 г. и синтезатор Сименс в 1959 г. также управлялись через перфоленты похожий на пианино.[17][18][19]

Дополнительные изобретения выросли из звуковой фильм аудиотехника. В нарисованный звук техника, появившаяся в конце 1920-х годов, известна как предшественник сегодняшнего интуитивного графический пользовательский интерфейс. В этой технике ноты и различные звуковые параметры запускаются нарисованными вручную волнами черными чернилами непосредственно на пленочной подложке, поэтому они напоминают рулоны пианино (или «ленточные диаграммы» современных секвенсоров / DAW). Нарисованный саундтрек часто использовался в ранней экспериментальной электронной музыке, в том числе в Вариофон разработал Евгений Шолпо в 1930 году, а Орамика разработано Дафна Орам в 1957 г. и т. д.

Аналоговые секвенсоры

Самые ранние коммерчески доступные аналоговые секвенсоры (внизу) на Buchla 100 (1964/1966)[20]
Модуль секвенсора Moog (слева, вероятно, добавлен после 1968 года) на Moog Modular (1964)

В 1940–1960-е гг. Раймонд Скотт Американский композитор электронной музыки изобрел различные музыкальные секвенсоры для своих электрических композиций. «Стена звука», когда-то украсившая стену его студии в Нью-Йорке в 1940–1950-х годах, была электромеханический секвенсор для создания ритмических паттернов, состоящих из пошаговых реле (используется на импульс набора обмен телефонами ), соленоиды, переключатели управления и тональные цепи с 16 отдельными генераторы.[21] Позже, Роберт Муг объяснил бы это в таких терминах, как «вся комната будет цокать-цокать-цокать, и звуки раздаются повсюду».[22]Круговая машина, разработанная в 1959 году, имела диммер колбы, расположенные в кольцо, и вращающийся рычаг с фотоэлемент сканирование по кольцу для генерации сигнала произвольной формы. Кроме того, скорость вращения руки регулировалась яркостью света, и в результате генерировались произвольные ритмы.[23]

Clavivox Разработанный с 1952 года, представлял собой разновидность клавишного синтезатора с секвенсором.[требуется проверка ] На его прототипе терменвокс производства молодого Роберта Муга был использован для портаменто более 3-октавного диапазона, а в более поздних версиях он был заменен парой фотопленка и фотоэлемент для управления высотой тона Напряжение.[22]

В 1968 г. Ральф Лундстен и Лео Нильссон был полифонический синтезатор с секвенсором под названием Андроматический построен для них Эркки Куренниеми.[24]

Шаговые секвенсоры

Электромеханический дисковый секвенсор на ранняя драм-машина (1959)
Эко ComputeRhythm (1972),[25][26] одна из первых программируемых драм-машин
Первый человек SQ-01 (1980),[27] один из самых ранних шагов бас машины

В пошаговый секвенсорs играл жесткие паттерны нот с использованием сетки (обычно) из 16 кнопок или шагов, каждый шаг составлял 1/16 мера. Затем эти образцы нот были соединены вместе, чтобы сформировать более длинные композиции. Секвенсоры этого типа все еще используются, в основном встроенные в драм-машины и канавки. По своей природе они однотонные, хотя некоторые мультитембральный, что означает, что они могут управлять несколькими разными звуками, но играть только по одной ноте для каждого из этих звуков.[требуется разъяснение ]

Ранние компьютеры

CSIRAC играл самый ранний компьютерная музыка в 1951 г.

С другой стороны, программные секвенсоры непрерывно использовались с 1950-х годов в контексте компьютерная музыка, в том числе компьютерныеиграл музыка (программный секвенсор), компьютер-составлен Музыка (синтез музыки ) и компьютер генерация звука (синтез звука ). В июне 1951 года появилась первая компьютерная музыка. Полковник Боги играл на CSIRAC, Первый цифровой компьютер в Австралии.[28][29] В 1956 г. Леджарен Хиллер на Университет Иллинойса в Урбане-Шампейн написал одну из первых программ для компьютерная музыкальная композиция на ИЛЛИАК, и работал над первой частью, Люкс Illiac для струнного квартета, с участием Леонард Иссакшн.[30] В 1957 г. Макс Мэтьюз в Bell Labs написал МУЗЫКА, первая широко используемая программа для генерации звука, а 17-секундную композицию исполнил IBM 704 компьютер. Впоследствии компьютерная музыка исследовалась в основном на дорогих мэйнфреймы в компьютерных центрах, до 1970-х годов, когда миникомпьютеры а потом микрокомпьютеры стали доступны в этом поле.

В Японии эксперименты с компьютерной музыкой относятся к 1962 году, когда Университет Кейо профессор Секин и Toshiba инженер Хаяши экспериментировал с TOSBAC компьютер. В результате появилась статья под названием Люкс TOSBAC.[31]

Блок DDP-24 S (модуль стойки для карт расширения), предполагающий Аналого-цифровые преобразователи используется для GROOVE (1970) Максом Мэтьюзом.

В 1965 г.[32] Мэтьюз и Л. Рослер разработали Графика 1 интерактивный графический звук система (что подразумевает секвенсор), на которой можно рисовать фигуры с помощью светового пера, которые будут преобразованы в звук, что упрощает процесс сочинять музыку, сгенерированную компьютером.[33][34] Он использовал PDP-5 миникомпьютер для ввода данных, и IBM 7094 мейнфрейм-компьютер для воспроизведения звука. Также в 1970 году Мэтьюз и Ф. Р. Мур разработали Паз (Операции вывода в реальном времени на С управлением напряжением Оборудование) система,[35] первый полностью развитый синтез музыки система интерактивной композиции (подразумевающей секвенсор) и исполнения в реальном времени с использованием 3C /Honeywell ДДП-24[36] (или DDP-224[37]) миникомпьютеры. Он использовал ЭЛТ-дисплей для упрощения управления синтезом музыки в реальном времени, 12 бит D / A для воспроизведения звука в реальном времени, интерфейс для аналоговых устройств и даже несколько контроллеров, включая музыкальную клавиатуру, ручки и вращающийся джойстики для захвата производительности в реальном времени.[33][37][34]

EMS Секвенсор 256 (1971), ответвление от Synthi 100.

Цифровые секвенсоры

В 1971 г. Студии электронной музыки (EMS) выпустила один из первых цифровых секвенсоров в качестве модуля Synthi 100, и его вывод, Синтезатор секвенсор серии.[38][39]После этого Оберхейм выпустила цифровой секвенсор DS-2 в 1974 году,[40] и Последовательные схемы выпустила Model 800 в 1977 г. [41]

Fairlight CMI (1979) поддержка MCL (секвенсор)

Музыкальные рабочие станции

В 1975 г. New England Digital (NED) выпустила компьютер ABLE (микрокомпьютер)[42] как специальный блок обработки данных для цифрового синтезатора Dartmouth (1973), и на его основе была разработана более поздняя серия Synclavier.

В Синклавир I, выпущенный в сентябре 1977 г.,[43] был одним из первых цифровых музыкальная рабочая станция продукт с многодорожечным секвенсором. Серия Synclavier развивалась с конца 1970-х до середины 1980-х, и они также установили интеграцию цифровое аудио и музыкальный секвенсор с их опцией Direct-to-Disk в 1984 году, а затем и система Tapeless Studio.

Страница R на Fairlight

В 1982 году возобновил Fairlight CMI Series II и добавлено новое программное обеспечение секвенсора "Page R", которое объединяет последовательность шагов с участием образец воспроизведение.[44]

Ямаха GS-1, их первый FM цифровой синтезатор, был выпущен в 1980 году.[45] Чтобы запрограммировать синтезатор, Yamaha построила специальную компьютерную рабочую станцию. предназначен для использования в качестве секвенсора для GS-1[нужна цитата ][неудачная проверка ]. Он был доступен только в штаб-квартире Yamaha в Японии (Хамамацу ) и США (Buena Park ).[нужна цитата ]

Автономные секвенсоры CV / Gate

Хотя раньше для цифровых полифонических синтезаторов использовались микропроцессорные секвенсоры,[примечание 4] их ранние продукты имели тенденцию предпочитать более новые внутренние цифровые шины, чем аналоговый интерфейс CV / Gate старого стиля, когда-то использовавшийся в их прототипной системе. Затем, в начале 1980-х годов, они также вновь осознали потребности CV / Gate интерфейс и поддерживал его вместе с MIDI в качестве опций.

В 1977 г. Roland Corporation выпустил Микрокомпозитор MC-8, также называется компьютерная музыка композитор пользователя Roland. Это был ранний автономный, микропроцессор цифровой секвенсор CV / Gate,[46][47] и ранний полифонический секвенсор.[48][49] Он оборудован клавиатура входить заметки как цифровые коды, 16КБ из ОЗУ максимум на 5200 нот (большие для того времени), и полифония функция, которая выделяет несколько шагов Резюме к одному Ворота.[50] Он обладал восьмиканальной полифонией, что позволяло создавать полиритмический последовательности.[51][46][47] MC-8 оказал значительное влияние на популярные электронная музыка, с MC-8 и его потомками (такими как Roland MC-4 Микрокомпозитор ) оказавшее влияние на производство популярной электронной музыки в 1970-х и 1980-х годах больше, чем любое другое семейство секвенсоров.[51] Первые известные пользователи MC-8 были Оркестр желтой магии в 1978 г.[52]

MIDI-секвенсоры

В июне 1981 г. Roland Corporation основатель Икутаро Какехаши предложила концепцию стандартизации приборов различных производителей, а также компьютеров, чтобы Оберхейм Электроникс основатель Том Оберхейм и Последовательные схемы президент Дэйв Смит. В октябре 1981 года Какехаши, Оберхейм и Смит обсудили эту концепцию с представителями Ямаха, Корг и Кавай.[53] В 1983 г. Стандарт MIDI был представлен Какехаши и Смитом.[54][55] Первым MIDI-секвенсором был Roland MSQ-700, выпущенный в 1983 году.[56]

Только с появлением MIDI универсальные компьютеры начали играть роль секвенсоров. После широкого распространения MIDI были разработаны компьютерные MIDI-секвенсоры. MIDI-к-CV / Gate преобразователи затем использовались для включения аналоговые синтезаторы для управления с помощью MIDI-секвенсора.[47] С момента своего появления MIDI остается стандартным интерфейсом индустрии музыкальных инструментов до наших дней.[57]

Персональные компьютеры

В 1978 г. персональные компьютеры такой как Hitachi Базовый Мастер оборудовал низко-битный Цифро-аналоговый преобразователь для создания звука, который можно секвенировать с помощью Музыка Макро Язык (MML).[58] Это было использовано для производства чиптюн музыка из видеоигр.[31]

Производитель песни Moog (1983) Интерфейс MIDI и CV / Gate на SynAmp

Так было до появления MIDI, представленный публике в 1983 г., универсальные компьютеры действительно начали играть роль программных секвенсоров.[47] NEC персональные компьютеры, ПК-88 и ПК-98, добавлена ​​поддержка MIDI секвенирование с помощью программирования MML в 1982 году.[31] В 1983 г. Модули Yamaha для MSX возможности производства музыки,[59][60] в реальном времени FM синтез с секвенсором, MIDI секвенсором,[61][60] и графический интерфейс пользователя для программного секвенсора.[62][60] Также в 1983 г. Roland Corporation CMU-800 звуковой модуль представил синтез музыки и секвенирование на ПК, Яблоко II,[63] и Коммодор 64.[64]

Распространению MIDI на персональных компьютерах способствовал Роланд. MPU-401, выпущенный в 1984 году. Это был первый компьютер с MIDI-интерфейсом. звуковая карта, способный к обработке звука MIDI[65] и секвенирование.[66][67] После того, как Роланд продал MPU звуковые чипы другим производителям звуковых карт,[65] он установил универсальный стандартный интерфейс MIDI-to-PC.[68] После широкого распространения MIDI компьютерные Программные секвенсоры MIDI были разработаны.[47]

Трекер программного обеспечения

В 1987 году программные секвенсоры назвали трекеры были разработаны для реализации недорогой интеграции сэмплирования звука и интерактивного цифрового секвенсора, как показано на Fairlight CMI II "Страница R". Они стали популярными в 1980-х и 1990-х годах как простые секвенсоры для создания музыка для компьютерных игр, и остаются популярными в демосцена и чиптюн Музыка.

Визуальная шкала ритм-секвенсоров

Welte Style 6 Concert Orchestrion No. 198 (1895) - Assembly 06 (осветлить, преобразовать и обрезать) .jpg

Механический (до 20 века)




Nuvola стрелка right.svg
Джозеф Шиллингер и ритмикон.jpg

Ритмикон (1930)




Nuvola стрелка right.svg
Драм-машина Wurlitzer Sideman (внутри) .jpg

Барабанная машина
(1959–)




Nuvola стрелка right.svg
Seeburg Select-A-Rhythm.jpg

Транзисторный драм-машина (1964–)




Nuvola стрелка right.svg
Эко ComputeRhythm.png

Шаг драм-машина (1972–)




Nuvola стрелка right.svg
Linn LM-1 Drum Computer.jpg

Цифровой барабан машина (1980–)




Nuvola стрелка right.svg
Компьютерные системы движения (MCS) Drum System II (или Percussion Computer II), около 1981, Великобритания - Knobcon 2014.jpg

Паз машина (1981–)




Nuvola стрелка right.svg
Fairlight II Page R.png

"Страница R" на Fairlight (1982)




Nuvola стрелка right.svg
Milkytracker Instrument.jpg

Трекер (1987–)




Nuvola стрелка right.svg
Нарезка битов в редакторе сэмплов Cubase6 - Amen break.jpg

Ударный слайсер (1990-е годы -)

Cubase6 LoopMash 2 loop remixer (яркость) .jpg

Петля секвенсор (1998–)




Nuvola стрелка right.svg
Разделение и манипуляция полифоническими нотами.jpg

Манипуляция нотами на звуковых дорожках  (2009–)

Смотрите также

Заметки

  1. ^ На сайте WhatIs.com сайта TechTarget (whatis.techtarget.com) автор, кажется, определяет термин «секвенсор» как сокращение от «MIDI-секвенсор».
    • Маргарет Роуз (Апрель 2005 г.). «Определить секвенсор». WhatIs.com (whatis.techtarget.com). TechTarget. В архиве из оригинала от 27.06.2015. В цифровой аудиозаписи секвенсор - это программа в компьютере или автономном клавишном блоке, которая собирает звуковую последовательность из серии (или последовательности) цифрового интерфейса музыкальных инструментов ( MIDI ) события (операции). MIDI-секвенсор позволяет пользователю записывать и редактировать музыкальное исполнение без использования источника входного аудиосигнала. ...
  2. ^ Параметры автоматизации на DAW часто совместимы с MIDI сообщения (Контрольные изменения (CC) или Система Эксклюзив (SysEx); в этом случае его можно контролировать в в реальном времени через заранее назначенные MIDI-сообщения, генерируемые MIDI контроллеры или MIDI-секвенсоры, так далее. Более того, в нескольких DAW параметры автоматизации явно записываются как MIDI-сообщения на их встроенных MIDI-секвенсорах. (Увидеть Цена 2006 г. )
  3. ^ Период, термин "аудио секвенсор«кажется относительно новым выражением и, похоже, еще не определено четко. Например,« DAW, интегрированная с MIDI-секвенсором »часто упоминается как« аудио- и MIDI-секвенсор ». Однако в этом использовании термин« аудио-секвенсор » является синонимом "DAW" и выходит за рамки данной статьи. В этом случае отметьте Цифровая звуковая рабочая станция.
  4. ^ В 1974-1975 годах австралийский инженер по компьютерной музыке Тони Фурс разработал основанный на MC6800 Qasar M8 с программным секвенсором MUSEQ 8, с минимальной ценой 8000 долларов США. В 1976 году он получил лицензию на Fairlight Instruments Pty Ltd., и, наконец, в 1979 году был выпущен Fairlight CMI (подробности см. Fairlight CMI )
    Также в 1975 г. New England Digital выпущены оригинальные микропроцессорные ABLE компьютер (с использованием архитектуры мини-компьютеров) в качестве будущей цели миграции Dartmouth Digital Synthesizer. Их коммерческая версия цифрового синтезатора, Синклавир I была впервые отгружена в 1977 г. (Подробнее см. Синклавир )

использованная литература

  1. ^ Пейроло, Андреа (2011). «1.7.1 Основные цели, которых вы хотите достичь с помощью аудио-секвенсора». Методы творческого секвенирования для создания музыки: практическое руководство по инструментам Pro Tools, Logic, Digital Performer и Cubase. Тейлор и Фрэнсис. п. 48. ISBN  978-0-240-52216-6. Заметка: пример заголовка раздела, содержащего "Аудио секвенсор"
  2. ^ «Скриншот Cubase 6 под лицензией CC-BY-SA-3.0». Steinberg Media Technologies GmbH. В архиве из оригинала от 09.11.2011.
  3. ^ Ротштейн, Джозеф (1995). MIDI: всестороннее введение. Компьютерная музыка и цифровое аудио. 7. A-R Editions, Inc., стр.77, 122. ISBN  978-0-89579-309-6.
  4. ^ Пинч, Тревор. J .; Трокко, Франк (2009). "Ящик Бухлы". Аналоговые дни: изобретение и влияние синтезатора Moog (переиздание ред.). Издательство Гарвардского университета. стр.55–56. ISBN  978-0-674-04216-2.
    Суботник предположил, что использование источника света для управления звуком может быть многообещающим. ... Позже он [Бухла] превратил его в электромеханический секвенсор, представив ступенчатые реле и циферблат ... Бухла, как и Муг, осознал, что управление напряжением ... Но Бухла искал чего-то другого; ... Бухла был приведен к электронному секвенсору - устройству, которое позже использовалось для создания очень влиятельной поп, рок и танцевальной музыки. Секвенсор вырабатывает заданные управляющие напряжения в цикле или последовательности и может бесконечно перерабатывать ... "
    Заметка: для секвенсора, использующего источник света, см. «Машина кругов» на # Аналоговые секвенсоры и Раймонд Скотт # Электроника и исследования.
  5. ^ Прайс, Саймон. «Разумное использование автоматизации микшера - разумные советы и методы». Техника: заметки о причинах. Звук на звуке. Нет, сентябрь 2006 г. В архиве из оригинала от 10.03.2016.
    "Данные Контроллера Vs. Автоматизация / ... пакет секвенсора, такой как Logic или Pro Tools, ... сродни автоматизации на профессиональных аппаратных микшерных консолях, ... Этот тип системы автоматизации отличается от использования MIDI Continuous Controller [Control Changes] (CC) data, ... В Reason автоматизация - это MIDI-контроллер [Control Changes] data, но с некоторыми специализированными инструментами для обработки данных и их воспроизведения. ...",
    "Автоматизация записывающего микшера / Поскольку автоматизация в Reason - это данные MIDI CC, они должны быть записаны на дорожку секвенсора."
  6. ^ Пейроло, Андреа (2011). «1.7.1 Основные цели, которых вы хотите достичь с помощью аудио-секвенсора». Методы творческого секвенирования для создания музыки: практическое руководство по инструментам Pro Tools, Logic, Digital Performer и Cubase. Тейлор и Фрэнсис. п. 48. ISBN  978-0-240-52216-6. (заголовок подраздела содержит выражение "Аудио секвенсор")
  7. ^ MusE - секвенсор с открытым исходным кодом, MusE - это MIDI / аудио секвенсор с возможностью записи и редактирования ...
  8. ^ Фаулер, Чарльз Б. (октябрь 1967). «Музей музыки: история механических инструментов». Журнал музыкальных педагогов. 54 (2): 45–49. Дои:10.2307/3391092. JSTOR  3391092. S2CID  190524140.
  9. ^ Koetsier, Teun (2001). «О предыстории программируемых машин: музыкальные автоматы, ткацкие станки, калькуляторы». Механизм и теория машин. 36 (5): 589–603. Дои:10.1016 / S0094-114X (01) 00005-2.
  10. ^ Бану Муса (авторы) (1979). Дональд Рутледж Хилл (переводчик) (ред.). Книга гениальных устройств (Китаб аль-Хиял). Springer. С. 76–7. ISBN  9027708339.
  11. ^ Лонг, Джейсон; Мерфи, Джим; Карнеги, Дейл; Капур, Аджай (12 июля 2017 г.). «Громкоговорители по желанию: история электроакустической музыки без использования громкоговорителей». Организованный звук. Издательство Кембриджского университета. 22 (2): 195–205. Дои:10.1017 / S1355771817000103.
  12. ^ Лево, Кристоф (12 июля 2017 г.). «Забытая история повторяющихся аудио технологий». Организованный звук. Издательство Кембриджского университета. 22 (2): 187–194. Дои:10.1017 / S1355771817000097.
  13. ^ Фаулер, Чарльз Б. (октябрь 1967). «Музей музыки: история механических инструментов». Журнал музыкальных педагогов. 54 (2): 45–49. Дои:10.2307/3391092. JSTOR  3391092. S2CID  190524140.
  14. ^ Фаулер, Чарльз Б. (октябрь 1967), «Музей музыки: история механических инструментов», Журнал музыкальных педагогов, MENC_ Национальная ассоциация музыкального образования, 54 (2): 45–49, Дои:10.2307/3391092, JSTOR  3391092, S2CID  190524140
  15. ^ Ноэль Шарки, Программируемый робот XIII века (Архив), Университет Шеффилда.
  16. ^ Шлезингер, Кэтлин (1911). "Бочка-орган". В Чисхолме, Хью (ред.). Британская энциклопедия. 3 (11-е изд.). Издательство Кембриджского университета. С. 432–434.
  17. ^ "Синтезатор RCA". 120 лет электронной музыки (120years.net). 2014-02-11. В архиве из оригинала от 26.10.2011.—(PDF версия В архиве 2012-04-02 в Wayback Machine доступен)
  18. ^ "Das Siemens-Studio für elektronische Musik von Alexander Schaaf und Helmut Klein" (на немецком). Немецкий музей. Архивировано из оригинал 30 сентября 2013 г.
  19. ^ Холмс, Том (2012). «Ранние синтезаторы и экспериментаторы». Электронная и экспериментальная музыка: технологии, музыка и культура (4-е изд.). Рутледж. стр.190192. ISBN  978-1-136-46895-7. См. Также отрывок из стр. 157–160 в Глава 6 из Ранние синтезаторы и экспериментаторы.
  20. ^ Холмс, Том (2008). Электронная и экспериментальная музыка: технологии, музыка и культура (3-е изд.). Рутледж. п.222. ISBN  978-0-415-95781-6. Муг восхищался работой Бухлы, недавно заявив, что Бухла разработал систему не только для «создания новых звуков, но и [для] создания текстур из этих звуков, указав, когда эти звуки могут изменяться и насколько регулярными будут эти изменения».
  21. ^ «Стена звука (секвенсор)». RaymondScott.com. Архивировано из оригинал на 2011-11-13.
  22. ^ а б Муг, Роберт. «Воспоминания о Раймонде Скотте». RaymondScott.com. Архивировано из оригинал на 2011-11-06.
  23. ^ "Круглая машина". RaymondScott.com. Архивировано из оригинал 27 сентября 2011 г.—Включает 2 звуковых файла: демонстрацию Раймонда Скотта и коммерческий саундтрек для новых батарей Ford Motors.
  24. ^ Стадье, Йорген (06.10.2012). "Андроматик, автоматическая андромедарен". Международная группа данных (IDG). В архиве из оригинала от 07.10.2012.
  25. ^ «ЭКО Компьютерный ритм (1972)». Jarrography - окончательная дискография Жана Мишеля Жара. В архиве из оригинала от 03.05.2012.
  26. ^ «ЭКО Компьютеритм». SynthMaster.de. В архиве из оригинала от 04.03.2016.
  27. ^ «Мультивокс Интернэшнл». SYNRISE (на немецком). Архивировано из оригинал 20 апреля 2003 г.
  28. ^ «CSIRAC: первый компьютер в Австралии». Австралия: Организация Содружества научных и промышленных исследований (CSIRO). В архиве из оригинала от 16.11.2007. Получено 2007-12-21.
  29. ^ Филдс, Джонатан (17.06.2008). "'Представлена ​​самая старая компьютерная музыка ". BBC News Online. В архиве из оригинала от 11.01.2009. Получено 2008-06-18.- еще одна старейшая известная запись компьютерная музыка играет Ферранти Марк 1, захвачен BBC осенью 1951 г .; песня Баа Баа Черная овца и В настроении.
  30. ^ Хиллер, Леджарен (зима 1981 г.). «Составление с помощью компьютера: отчет о прогрессе». Компьютерный музыкальный журнал. 5 (4): 7–21. Дои:10.2307/3679501. JSTOR  3679501.
    также доступно вКертис Роудс, изд. (1992-10-08). Музыкальная машина: избранные материалы из журнала Computer Music Journal. MIT Press (1989/1992). стр.75. ISBN  978-0-262-68078-3.
  31. ^ а б c Симадзу, Такехито (1994). «История электронной и компьютерной музыки в Японии: выдающиеся композиторы и их произведения». Леонардо Музыкальный Журнал. 4: 102–106. Дои:10.2307/1513190. JSTOR  1513190. S2CID  193084745.
  32. ^ Нинке, Уильям (1965), "Графика 1: Система удаленного графического дисплея", Труды осенней совместной компьютерной конференции, 27
  33. ^ а б Холмс, Том (2008). «Цифровой синтез и компьютерная музыка». Электронная и экспериментальная музыка: технологии, музыка и культура. Тейлор и Фрэнсис. стр.254. ISBN  978-0-415-95781-6.
  34. ^ а б Дороги, Кертис (зима 1980 г.). «Интервью с Максом Мэтьюзом». Компьютерный музыкальный журнал. 4 (4).
    вКертис Роудс, изд. (1992-10-08). Музыкальная машина: избранные материалы из журнала Computer Music Journal. MIT Press (1989/1992). стр.5. ISBN  978-0-262-68078-3.
  35. ^ Макс В., Мэтьюз; Ф. Р. Мур (1970). «GROOVE - программа для составления, хранения и редактирования функций времени». Коммуникации ACM. 13 (12).
  36. ^ Ниссим Леффорд; Эрик Д. Шайрер и Барри Л. Верко. "Интервью с Барри Верко". Студия экспериментальной музыки 25. Группа машинного прослушивания, Медиа-лаборатория Массачусетского технологического института. В архиве из оригинала 31.03.2012.
  37. ^ а б Богданов, Владимир (2001). Вся музыкальный гид по электронике: исчерпывающий гид по электронной музыке. Книги Backbeat. стр.320. ISBN  978-0-87930-628-1.
  38. ^ Хинтон, Грэм (2001). "Synthi 100 (1971, ранее Digitana, также известный как Делавэр)". Студии электронной музыки (Корнуолл). В архиве из оригинала 31.10.2013.
  39. ^ Хинтон, Грэм (2001). "Synthi Sequencer 256 (1971, ранее Synthi Moog Sequencer)". Студии электронной музыки (Корнуолл). В архиве из оригинала 31.10.2013.
  40. ^ J.Michmerhuizen; Томас Э. Оберхейм (июнь 1974 г.). Цифровой секвенсор DS-2: инструкция по эксплуатации и руководство по обслуживанию (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) на 2011-12-18. Получено 2017-12-06.
  41. ^ «Секвенсор модели 800». SynthMuseum.com. В архиве из оригинала от 11.10.2011.
  42. ^ "Ранняя история синклавьера". Synclavier European Services. В архиве из оригинала от 14.11.2016.
  43. ^ Чадабе, Джоэл (1 мая 2001 г.). "Электронный век. Часть IV: семена будущего". Электронный музыкант. Архивировано из оригинал 2 октября 2009 г. В сентябре 1977 года я купил первый Synclavier, хотя мой пришел без специальной клавиатуры и панели управления ... (см. рисунок 1 на странице).
  44. ^ "Fairlight - вся история". Аудио медиа. Нет, январь 1996 г. В архиве из оригинала от 04.05.2017. Fairlight выпустила CMI Series II в 1982 году, в которую вошла уже ставшая легендой Page R, первый серьезный музыкальный секвенсор, который, по словам Пейна, «просто поразил людей».
  45. ^ Дороги, Кертис (1996). Учебник по компьютерной музыке. MIT Press. п. 226. ISBN  0-262-68082-3. Получено 2011-06-05.
  46. ^ а б Расс, Мартин (2008). Звуковой синтез и семплирование. Focal Press. п. 346. ISBN  978-0240521053. Получено 21 июн 2011.
  47. ^ а б c d е Расс, Мартин (2012). Звуковой синтез и семплирование. CRC Press. п. 192. ISBN  978-1136122149. Получено 26 апреля 2017.
  48. ^ Поль Теберж (1997), Любой звук, который вы можете себе представить: создание музыки / использование технологий, стр. 223, Издательство Уэслианского университета
  49. ^ Герберт А. Дойч (1985), Синтез: введение в историю, теорию и практику электронной музыки, стр.96, Альфред Музыка
  50. ^ Рид, Гордон. «История Роланда. Часть 1: 1930–1978». Звук на звуке (Ноябрь 2004 г.). В архиве из оригинала 2011-06-29. Получено 2011-06-19.
  51. ^ а б Крис Картер, МИКРОКОМПОЗИТОР ROLAND MC8 В архиве 2017-04-20 в Wayback Machine, Звук на звуке, Том 12, №5, март 1997 г.
  52. ^ Yellow Magic Orchestra - Оркестр желтой магии в Discogs
  53. ^ Чадаб, Джоэл (1 мая 2000 г.). «Часть IV: Семена будущего». Электронный музыкант. Пентон Медиа. XVI (5). Архивировано из оригинал 28 сентября 2012 г.
  54. ^ «Техническая награда ГРЭММИ: Икутаро Какехаши и Дэйв Смит». 29 января 2013 г. В архиве с оригинала от 22 августа 2016 г.
  55. ^ "Икутаро Какехаши, Дэйв Смит: Принятие награды" Технический Грэмми ". 9 февраля 2013 г. В архиве из оригинала от 9 декабря 2014 г.
  56. ^ «Роланд - Компания - История - История». В архиве из оригинала на 2017-07-12. Получено 2017-05-17.
  57. ^ Жизнь и времена Икутаро Какехаши, пионера современной музыки Роланда, обязаны всем В архиве 2017-04-03 в Wayback Machine, Факт
  58. ^ Кунихико, Нагаи; Терухиро, Такэдзава; Казума, Йошимура; КаЦутоши, Тадзима (апрель 1979 г.). «Микрокомпьютер BASIC MASTER (MB-6880)» (PDF) (по-японски). 2. 特長 ... (4) ス ピ ー カ ー を 内 て お り 、 プ ロ グ ラ よ る 楽 の が 可能 で あ る。 / 表 я 「ベ ー シ ッ ク マ ス の 主 な 仕 様 一 覧 ... 音 楽 発 生機 能: 5 ビ ッ ト D / A 変 換 の ス ピ ー カ ー 再生 / 4.3 音 楽 発 生機 能 ... Цитировать журнал требует | журнал = (Помогите)
    Опубликован в: «Особенности: Микрокомпьютер и его применение». Hitachi Hyoron. Япония: Hitachi, Ltd (Апрель 1979 г.). В архиве из оригинала 15 сентября 2017 г.. Получено 15 сентября 2017. Cite имеет пустой неизвестный параметр: |4= (Помогите)
  59. ^ Мартин Русс, Звуковой синтез и семплирование, стр. 84, CRC Press
  60. ^ а б c Дэвид Эллис, Yamaha CX5M В архиве 2017-10-26 в Wayback Machine, Электроника и Музыка, Октябрь 1984 г.
  61. ^ Yamaha Music Computer CX5M Руководство пользователя. Ямаха. Архивировано из оригинал в 2015-10-22. Получено 2018-12-26.
  62. ^ Yamaha (5 мая 1984 г.). Рекламный проспект о музыкальном компьютере Yamaha CX5M (Великобритания). Получено 5 мая 2018 - через Интернет-архив.
  63. ^ Roland CMU-800 В архиве 2017-06-04 в Wayback Machine, Винтажный Synth Explorer
  64. ^ С днем ​​рождения, MIDI 1.0: раб ритма В архиве 2017-10-26 в Wayback Machine, Реестр
  65. ^ а б MIDI-ИНТЕРФЕЙСЫ ДЛЯ IBM PC В архиве 2015-10-21 на Wayback Machine, Электронный музыкант, Сентябрь 1990 г.
  66. ^ «Программирование MPU-401». www.piclist.com. В архиве из оригинала 6 мая 2017 г.. Получено 5 мая 2018.
  67. ^ УСТРОЙСТВО ДЛЯ ОБРАБОТКИ MIDI MPU-401 ТЕХНИЧЕСКОЕ РУКОВОДСТВО, Roland Corporation
  68. ^ Питер Мэннинг (2013), Электронная и компьютерная музыка, стр. 319, Oxford University Press

дальнейшее чтение

Список статей, разделяющих схожую точку зрения с этой статьей в Википедии:

внешние ссылки