Наклон (камера) - Tilt (camera)

Tilt1.gif
Наклонная головка в одну сторону головка штатива

Наклон это кинематографический техника, в которой камера остается в фиксированном положении, но вращается вверх / вниз в вертикальный самолет.[1] Наклон камеры вызывает движение, подобное тому, как кто-то поднимает или опускает голову, чтобы посмотреть вверх или вниз. Он отличается от панорамирование в котором камера поворачивается по горизонтали влево или вправо. Панорама и наклон можно использовать одновременно.[2] В некоторых ситуациях сам объектив может быть наклонен по отношению к неподвижному корпусу камеры, чтобы увеличить глубина резкости. [3][4]

Наклон камеры изменяет положение горизонта, изменяя видимость неба или земли.[5] Наклон вниз обычно требуется для выстрел с большого угла и с высоты птичьего полета а наклон вверх - для низкоугольный выстрел и взгляд червяка. Вертикальное смещение между объектами может отражать разницу в силе, причем выше находится выше.

Наклон можно использовать как раскрыть как если бы мы не увидели жертву убийства, к оружию, к личности убийцы.[6] Это также может быть установочный выстрел, наклоняясь с высокого ориентира к персонажам[7] или как в Звездные войны: Новая надежда открываясь, наклоняясь вниз от звезд, к дуге планеты.[8]

Наклон Выстрел с точки зрения выражает внимание или движение головы. Внимание может указывать на потенциальный любовный интерес с помощью «лифтовых глаз» или озабоченность по поводу оценки оппонента.[7] Движение головы могло показать кивок «да». Комбинирование наклона с положением камеры может показать лицо растения или опрокинуть назад.

Незначительный наклон используется для рефрейминга для сохранения высота над головой.[9]

При экстремальном наклоне объект проходит мимо зенита или надира на полные 180 градусов, начиная или заканчивая перевернутым взглядом на мир.

В Голландский угол, также известный как голландский наклон, представляет собой наклон головы в одну сторону, это тип снимка камеры, при котором камера устанавливается под углом к ​​оси крена, так что снимок состоит из вертикальных линий под углом к ​​стороне кадра или так, чтобы линия горизонта кадра не была параллельна нижней части кадра камеры.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Хоуетт, Дики (2006). Телевизионные инновации: 50 технологических разработок: личный выбор. Kelly Publications. п. 76. ISBN  9781903053225.
  2. ^ Ирвинг, Дэвид К .; Ри, Питер В. (2013-03-20). Продюсирование и режиссура короткометражного фильма и видео. CRC Press. п. 175. ISBN  9781136048340.
  3. ^ Худа, Анвар (2004). Искусство и наука кино. Atlantic Publishers & Dist. п. 141. ISBN  9788126903481.
  4. ^ Стоун, Джим (16.10.2015). Руководство пользователя обзорной камеры: третье издание. CRC Press. С. 50–54. ISBN  9781317422693.
  5. ^ Уорд, Питер (2003). Композиция из картинок для кино и телевидения. Тейлор и Фрэнсис. ISBN  9780240516813.
  6. ^ «Техника движения камеры». Videomaker.com. Получено 2018-02-26.
  7. ^ а б Меркадо, Густаво (2013-05-20). Взгляд режиссера: изучение (и нарушение) правил кинематографической композиции. Тейлор и Фрэнсис. ISBN  9781136057335.
  8. ^ «Первый кадр« Звездных войн: новая надежда »говорит гораздо больше, чем вы думаете». Логово компьютерщиков. Получено 2018-02-26.
  9. ^ «Часть 3: Кинематография - Анализ фильма». filmanalysis.coursepress.yale.edu. Получено 2018-03-05.