Цикл ходьбы - Walk cycle

Цикл прогулки персонажа
Цикл ходьбы по профилю

В анимация, а цикл ходьбы это серия кадры или иллюстрации, нарисованные последовательно в этом цикле, чтобы создать анимацию гулять пешком характер. Цикл ходьбы повторяется снова и снова, поэтому приходится избегать повторной анимации каждого шага.

Создание цикла ходьбы

Циклы ходьбы можно разбить на 4 ключевые кадры, а именно Контактное лицо для переадресации, Поза передачи 1, Обратный контакт и Поза 2. Рамки, нарисованные между этими ключевыми позами (традиционно известные как промежуточные /Промежуточный ) либо нарисованы от руки, либо с использованием компьютерного программного обеспечения для их интерполяции.

Разбивка цикла ходьбы

Помимо очевидного движения ног, для убедительного цикла ходьбы необходимо еще много деталей, таких как время анимации, движение рук, головы и скручивание всего тела. (Например, в [1]).

Существует множество способов создания циклов ходьбы. Традиционно пешеходные циклы рисуются от руки, но со временем, с появлением новых технологий для новых сред, пешеходные циклы могут быть выполнены в пиксельная графика, 2D компьютерная графика, 3D компьютерная графика, остановить движение метод вырезать анимацию или используя такие методы, как ротоскопирование.

использованная литература

внешние ссылки