Задержка (звуковой эффект) - Delay (audio effect)

«Блок-схема потока сигналов для типичной простой линии задержки», например, привязанной к электрогитаре. Пунктирная линия указывает переменную составляющую.[1]

Задерживать является обработка аудиосигнала техника и блок эффектов который записи входной сигнал на носитель аудио, а затем воспроизводит его через определенный период времени.[2] Задержанный сигнал можно воспроизвести несколько раз или снова воспроизвести в записи, чтобы создать звук повторяющегося, затухающего эхо.

Эффекты задержки варьируются от легкого эффекта эха до ярко выраженного смешения предыдущих звуков с новыми звуками. Эффекты задержки могут быть созданы с помощью ленточные петли, подход, разработанный в 1940-х и 1950-х годах; блоки аналоговых эффектов, которые были представлены в 1970-х годах; педали цифровых эффектов, представленные в 1984 году; и плагины звукового программного обеспечения, разработанные в 2000-х годах.

Ранние системы

Первые эффекты задержки были достигнуты с помощью импровизированных ленточных петель. катушечная аудиозапись системы. Укорачивая или удлиняя петлю ленты и регулируя головки чтения и записи, можно контролировать характер задержанного эха. Эта техника была наиболее распространена среди ранних композиторов Musique concrète (Пьер Шеффер ), и композиторы, такие как Карлхайнц Штокхаузен, которые иногда разрабатывали сложные системы, включающие длинные кассеты и несколько записывающих устройств и систем воспроизведения, коллективно обрабатывающих входные данные живого исполнителя или ансамбля.[3] Аудио инженеры работает в популярная музыка быстро адаптировали аналогичные методы, чтобы расширить их использование реверберация и другие студийные технологии, предназначенные для имитации естественного эха. В конце 1940-х - начале 1950-х годов несколько звукорежиссеров начали изготавливать устройства для использования в студиях звукозаписи, а позже и более компактные устройства для концертных целей. Гитарист и дизайнер инструментов Лес Пол был пионером в устройствах задержки. Знаковым устройством стало EchoSonic сделано американским Рэй Баттс. Это портативный гитарный усилитель со встроенным ленточным эхом, получивший широкое распространение в музыке кантри (Чет Аткинс ) и особенно в рок-н-ролле (Скотти Мур ).[4]

Лента отголоски стал коммерчески доступным в 1950-х годах.[5] An эхо-машина - это раннее название устройства обработки звука, которое использовалось с электронными инструментами для повторения звука и создания имитации эха. Одним из примеров является Эхоплекс который использовал лента петля. Длительность задержки регулировалась изменением расстояния между головками записи и воспроизведения. Другой пример - Roland Space Echo с записывающими и многократными головками для воспроизведения и переменной скоростью ленты. Время между повторами эхо-сигналов регулировалось изменением скорости ленты. Продолжительность или интенсивность эхо-эффекта регулировали путем изменения количества эхо-сигнала, подаваемого обратно в предварительный эхо-сигнал. Комбинируя разные головки воспроизведения, можно создать разные эффекты.

Аналоговая задержка

Эхоплекс ЭП-2

До изобретения технологии задержки звука музыку, использующую отложенное эхо, приходилось записывать в естественно реверберирующем пространстве, что часто доставляло неудобства музыкантам и инженерам. Популярность простого в реализации эффекта эха в реальном времени привела к производству систем, предлагающих универсальные блок эффектов которые можно настроить для получения эхо-сигналов любого интервала или амплитуды. Наличие нескольких краны (головки воспроизведения ) позволили иметь задержки с различными ритмическими интервалами; это давало музыкантам дополнительные средства выражения по сравнению с естественным периодическим эхом.

Лента на основе

Многие процессоры задержки, основанные на аналоговой записи на магнитную ленту, используются магнитная лента как их носитель записи и воспроизведения. Электродвигатели пропускали ленточную петлю через устройство с различными механизмами, позволяющими изменять параметры эффекта.[6]

Среди популярных моделей были Ray Butts ' EchoSonic (1952), 1959 г. Эхоплекс Майка Баттла, «над звуками которого до сих пор экспериментируют».[5], а Roland Space Echo (1973),

В Echoplex EP-2 головка воспроизведения была фиксированной, в то время как головка для комбинированной записи и стирания была установлена ​​на слайде, таким образом, время задержки эха регулировалось путем изменения расстояния между головками записи и воспроизведения. В Space Echo все головки фиксированы, но скорость ленты можно регулировать, изменяя время задержки. У Ecco-Fonic 1959 года кружилась голова.

Однако тонкая магнитная лента не совсем подходила для непрерывной работы, поэтому ленточную петлю приходилось время от времени заменять, чтобы поддерживать верность звука обработанных звуков. В Бинсон Эхорек использовали вращающийся магнитный барабан или диск (мало чем отличающийся от современных жесткие диски ) в качестве носителя информации. Это обеспечивало преимущество перед магнитной лентой, так как прочные барабаны могли прослужить много лет с небольшим ухудшением качества звука.[7]

Часто включают вакуумная труба Современные музыканты ищут уцелевшие кассетные устройства задержки, которые хотят использовать некоторые из тембров, достижимых с помощью этой технологии.

Твердое состояние

Ранний дизайн задержки гитары батареи, 1976

Твердотельные устройства задержки, использующие аналог ковшовые бригады стали доступны в 1970-х и некоторое время были основной альтернативой ленточному эхо. Самый ранний известный дизайн был создан в 1976 году в компании по звукоусилению в Бостоне.[нужна цитата ] Основная технология использовала Ретикон SAD1024 IC. В 1980-х годах эту конструкцию использовали Босс Корпорация для их массового производства и Rockman усилитель мощности.

Хотя полупроводниковые аналоговые задержки менее гибки, чем цифровые, и обычно имеют более короткое время задержки, некоторые классические модели, такие как снятый с производства Boss DM-2, по-прежнему востребованы из-за их «более теплого», более естественного качества эха и постепенно затухающего эха.

Цифровая задержка

An Ибанез Педаль задержки DE-7
А Босс Корпорация цифровая педаль задержки

Системы цифровой задержки функционируют путем выборки входного сигнала через аналого-цифровой преобразователь, после чего сигнал проходит через цифровой сигнальный процессор который записывает его в хранилище буфер, а затем воспроизводит сохраненный звук на основе параметров, установленных пользователем. Задержанный («влажный») вывод может быть смешан с немодифицированным («сухим») сигналом после или до его отправки в цифро-аналоговый преобразователь для вывода.

Доступность недорогой электроники цифровой обработки сигналов в конце 1970-х и 1980-х годах привела к развитию первых эффектов цифровой задержки. Первоначально эффекты цифровой задержки были доступны только в дорогих стоечных устройствах, таких как AMS DMX 15-80 1978 г.[8] Поскольку в 1980-х годах цифровая память стала дешевле, такие устройства, как Лексикон PCM42, Роланд СДЭ-3000, TC Electronic 2290 предлагал более трех секунд задержки, достаточной для создания фоновых петель, ритмов и фраз. 2290 можно было увеличить до 32 секунд и Электро-Гармоникс предложили 16-секундную задержку и машину зацикливания. В конце концов, когда стоимость снизилась, а электроника стала меньше, они стали доступны в виде ножных педалей. Первой цифровой задержкой, предлагаемой в педали, была Босс DD-2 в 1984 году. Установленные в стойку устройства задержки превратились в цифровые реверберация и на цифровые блоки мультиэффектов, способные создавать более сложные эффекты, чем чистая задержка, такие как реверберация и растяжение звука по времени и масштабирование звука последствия.

Цифровые задержки предоставляют обширный набор опций, включая контроль времени перед воспроизведением задержанного сигнала. Большинство также позволяют пользователю выбрать общий уровень обработанного сигнала по отношению к немодифицированному или уровень, на котором задержанный сигнал подается обратно в буфер, чтобы повторить его снова. Некоторые системы допускают более экзотические элементы управления, такие как возможность добавления аудио фильтр, или чтобы воспроизвести содержимое буфера в обратном порядке.

Зацикливание

Гибсон Echoplex Digital Pro

В то время как блоки ранней задержки с большой емкостью задержки могут использоваться для записи рифф или же аккордная прогрессия а затем поиграться с этим, им было сложно работать. Задержка Paradis LOOP,[9] Созданный в 1992 году, он был первым устройством со специальными функциями циклического воспроизведения, такими как запись, наложение, умножение, вставка и замена, что сделало его более интуитивным и удобным для пользователя. Гибсон изготовил немного улучшенную версию как Echoplex Digital Pro[10] до 2006 года. Его программное обеспечение Aurisis LOOP также является последним инструментом цикла, основанным на непрерывной структуре памяти, используемой ленточными и цифровыми задержками. Большинство последующих луперов повторяют семплы и, таким образом, имеют мало общего с цифровой задержкой, за исключением ранних устройств лупера Maneco, Boss DD-20 в режиме цифровой задержки и Pigtronix Echolution.

Компьютерное программное обеспечение

Звуковой пример плагин имитация аналоговой задержки (EHX Memory Man) с модуляцией и сдвигом высоты тона на Amplitube 4.
Программное обеспечение Стива Харриса Delayorama

Естественным развитием аппаратного обеспечения цифровой обработки задержки стало появление программного обеспечения системы задержки. В значительной степени это совпало с популярностью программного обеспечения для редактирования аудио. Программные задержки во многих случаях предлагают гораздо большую гибкость, чем даже самые последние цифровое оборудование задержки. Программные реализации могут предлагать смещение или случайные времена задержки, или вставку других звуковые эффекты в процессе обратной связи. Много программные плагины добавили функциональность для имитации звуков более ранних аналоговых устройств. Обильный основная память на современных персональных компьютерах предлагается практически безграничный аудиобуфер.

Художественное использование

В популярной и электронной музыке электрогитаристы используют задержку для создания плотно наложенных текстур нот с ритмами, дополняющими музыку. U2 гитарист Край использует задержку, когда играет арпеджио на электрогитаре, создавая таким образом устойчивый, синтезатор -подобный фон. Вокалисты и инструменталисты используют задержку, чтобы придать своему пению или игре плотную или воздушную нотку. Чрезвычайно длинные задержки в 10 секунд и более часто используются для создания петель из целой музыкальной фразы. Роберт Фрипп использовал два Revox катушечные магнитофоны для достижения очень долгого времени задержки при игре на гитаре соло. Он назвал эту технологию "Frippertronics ", и использовал его в ряде записей.

Джон Мартин был пионером эхоплекса. Возможно, самое раннее указание на его использование можно услышать в песнях "Не поверите ли вы мне" и "Океан" на альбоме. Приносящий бурю! выпущен в феврале 1970 года. "Glistening Glyndebourne" на альбоме Благослови погоду (1971) продемонстрировал свою развивающуюся технику игры на акустической гитаре через эхоплекс. Позже он продолжил эксперименты с блоком фузза, педалью громкости / вау-вау и эхоплексом на Наизнанку (1973) и Один мир (1977). Многие музыканты называют Мартина источником вдохновения, в том числе The Edge из U2.[нужна цитата ]

Приложения и варианты

Двойное эхо

Двойное эхо создается путем добавления небольшой задержки к записанному звуку. Задержки от 30 до 50 миллисекунд являются наиболее распространенными; более длительное время задержки становится глухое эхо. Смешивание исходного звука и звука с задержкой создает эффект, похожий на двойное отслеживание, или же унисон спектакль.

Slapback echo

Slapback echo использует более длительное время задержки (от 75 до 250 миллисекунд) с небольшой обратной связью или без нее. Эффект характерен для вокала 1950-х годов. рок-н-ролл записи, особенно произведенные Сэм Филлипс и выпущен его Sun Records метка. В июле 1954 года Phillips произвел первый из пяти самолетов 78 и 45, которые Элвис Пресли выйдет на Sun в течение следующих полутора лет, и все они будут включать новую технику производства, которую Филлипс назвал «slapback echo».[11] Филлипс отметил, что живой звук не слышен без эха, и поэтому добавил эффект, чтобы добавить реализма и глубины воспроизводимого звука.[нужна цитата ] Эффект был произведен повторной подачей выходного сигнала с магнитофона воспроизводящей головки на его записывающую головку. Основными определяющими факторами являются физическое пространство между головками, скорость ленты и выбранный объем. Аналоговые и более поздние машины с цифровой задержкой также легко производили эффект. Он также иногда используется на инструментах, особенно барабаны и перкуссия.

Фленджер, эффект хоруса и реверберация

Отбортовка, хор и реверберация (реверберация) - это все звуковые эффекты, основанные на задержке. У фленджера и хоруса время задержки очень короткое и обычно модулируется. В реверберации есть несколько задержек и обратная связь, так что отдельные эхо сливаются вместе, воссоздавая звук акустического пространства.

Прямая задержка

Прямая задержка используется в системы звукоусиления; прямая задержка используется для компенсации прохождения звука через воздух. В отличие от устройств с эффектами задержки звука, прямая задержка не смешивается с исходным сигналом. Только задержанный сигнал отправляется на громкоговорители, так что громкоговорители, удаленные от сцены, как на большом открытом рок-фестивале, усиливают звук сцены одновременно или немного позже, чем акустический звук со сцены. Задержанный сигнал использует приблизительно 1 миллисекунду прямой задержки на фут воздуха или 3 миллисекунды на метр, в зависимости от влияния температуры воздуха на скорость звука. (При температуре воздуха 20 ° C (68 ° F) на один метр распространения звука требуется 2,92 миллисекунды, а на один фут звука - 0,888 мс.) Эффект Хааса, этот метод позволяет звукорежиссерам использовать дополнительные акустические системы, расположенные вдали от сцены, и при этом создавать иллюзию того, что весь звук исходит со сцены. Цель состоит в том, чтобы обеспечить достаточную громкость звука в задней части помещения, не прибегая к чрезмерной громкости звука в передней части. Прямая задержка также используется в синхронизация аудио и видео для согласования звука с визуальными медиа (например, на телевидении или веб-трансляции), если визуальный источник задерживается. Визуальные медиа могут задерживаться по ряду механизмов или причин, и в этом случае связанный звук должен быть задержан, чтобы соответствовать визуальному контенту.

Образцы

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Ходжсон, Джей (2010). Понимание записей. п. 124. ISBN  978-1-4411-5607-5.
  2. ^ Леман, Скотт. «Объяснение эффектов: задержка». 1996 г. В архиве 2003-04-02 на Wayback Machine Проверено 30 июня, 2006.
  3. ^ Гехлаар, Рольф (1998), Прыжок веры: личная биография прозы Карлхайнца Штокхаузена, заархивировано из оригинал на 2005-09-08
  4. ^ Хантер, Дэйв (апрель 2012 г.). "Рэй Баттс EchoSonic". Винтажная гитара. С. 46–48.
  5. ^ а б Дрегни, Майкл (июль 2012 г.). «Эхоплекс ЭП-2». Винтажная гитара. С. 54–56.
  6. ^ «РЭ-201 Космическое эхо», Винтажный Synth Explorer. 1997. Проверено 30 июля, 2006.
  7. ^ Studholme, Ричард. "Краткая история". Архивировано из оригинал на 2007-10-20.
  8. ^ "AMS DMX 15-80s Stereo Digital Delay". Получено 2019-06-26.
  9. ^ "Задержка цикла Paradis". Loopers-Delight.com.
  10. ^ Матиас Гроб. "Как сложились эхоплекс Гибсона / Оберхейма". Loopers-Delight.com.
  11. ^ Роб Боуман. «Филлипс, Сэм». Grove Music Интернет. Оксфордская музыка онлайн. Издательство Оксфордского университета. Интернет. 20 июля 2016 г.

внешняя ссылка

  • R.G. Увлеченный: Технология задержки масел [1]